マジェスティックファンタジアン

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テイルズオブシンフォニア雑談掲示板 (過去ログNo.3)

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[1] E3 シンフォニア動画 [2] 5人 [3] 最新情報用スレッド [4] セリフ [5] オーバーリミット? [6] シンフォニアのためにゲームキューブ購入・・・ [7] テイルズに関係無いようである話。(笑 [8] 二刀流の問題点 [9] TPについて [10] みなさんに質問 [11] 秘奥義 [12] 4人 [13] 術はファンタジアのように分けられているのか!? [14] 発売日って、いつっすか? [15] さて、サブタイトルはなんなんでしょうか? [16] ぶっちゃけシンフォニア買いますか?? [17] 過去のキャラのゲスト出演 [18] メインメンバーの最大人数 [19] 雑誌でのインタビュー記事 [20] 今回のプロデューサーって・・・ [21] GRADE・・・ [22] ベートーベンの三輪車 さんへ [23] 声優 [24] 新画像? [25] すごい大問題。 [26] もしかして・・・U+もしかして・・・Tの宇宙船について [27] 今度はシンフォニアっすか。 [28] リフィルさん [29] 事前情報について


E3 シンフォニア動画

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ギフト [1618] 03/05/15(木) 18:46
アメリカで開催されているE3でシンフォニアが出展されてます。

動画
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_6.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_5.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_4.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_3.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_2.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_1.mov

おもしろそうです。
小樽 [1619] 03/05/15(木) 20:00
うおっ!こっちにも一杯!すごくおもしろそうですね♪
さいとおー [1620] 03/05/15(木) 21:40
TPが回復してる・・・ということは最大TPは100?と思いきや100以上のもあるし・・・この辺どうなってるんでしょう? パーティは二刀流、輪っか使い(?)、剣玉使い、法術師(?)、剣士、の5人が判明ですね。あとはどんなキャラが・・・
小樽 [1621] 03/05/15(木) 21:44
ジーニアス君・・・ケンダマつきながら詠唱してるよ・・・。
ギフト [1622] 03/05/15(木) 22:04
なんか戦闘曲の始まりがTOPと似てません?デーデーデーデーデーデーデーデって(分からんかw)戦闘への移行は接触エンカウントに変更されたみたいですね。
[1623] 03/05/15(木) 22:57
これは面白そうですね!買いかな??
デジタル [1624] 03/05/15(木) 23:09
動画が見れません。僕のパソコンがいけないんでしょうか。
けいじ [1625] 03/05/15(木) 23:13
QuickTime手に入れれば見れるよ http://www.apple.co.jp/quicktime/
てのり [1626] 03/05/16(金) 00:16
http://www.tcct.zaq.ne.jp/kaztendocenter/index/ ファミスタ2003やらにシンフォニアの特典映像が付いてくるそうですよ。
ラスカ流 [1627] 03/05/16(金) 07:17
直接攻撃が味方にあたってるようにみえるのは錯覚ですかね;
羅刹 [1628] 03/05/16(金) 13:34
なんかD2より気合入れてるように見えるのは僕だけでしょうか…(爆)。すごく面白そうですね。動きもいいし。個人的に「剛・魔神剣」の復活がすごくうれしいですw。でも今回は詠唱の妨害ができないんでしょうかね。
ラムロス・アルデイズ [1629] 03/05/16(金) 15:14
ウウィンドウズ95でも見れます?
クリマ [1630] 03/05/16(金) 16:35
コレットが浮いてますね・・・もしかしてアーチェみたいに飛べるのかな?ロイドが「剛・魔神剣」を使えるのには驚きました。新しい技も増えてますね。「綜雨衝」「瞬迅剣」「エンジェルフェザー」「フォースフィールド」「アクアレイザー」「フォトン」とかいろいろ・・・戦闘システムかなりおもしろそうですね。見た目はD2よりおもしろそう。
もこ [1631] 03/05/16(金) 16:46
バリアー綺麗ですねぇ。1を見ていたら−術習得−だったかがありましたが、戦闘中に習得するんですかね。そしてジーニアス君がジャンプしながら剣玉…。あぁ接触エンカウントだと敵を避けて通りまくってレベルがなかなか上がらなくて苦戦しそう…私だけですね。面白そうです♪
[1632] 03/05/16(金) 17:46
平原で戦ってるシーンで最初のターゲットを倒したあと別の敵キャラにターゲットが変わっていくカメラ移動がさりげなく素敵です。これを見てるとプレイヤーは2D感覚で戦闘が出来るみたいですね。接触エンカウントは自分のタイミングでレベル上げまくれるしその逆で低レベルクリアなどのやりこみも出来ますね。
カオ [1633] 03/05/16(金) 18:57
センクウレッパはやっぱり、ファンタジア版なんですね
セプト [1634] 03/05/16(金) 22:14
見たところ、かなり戦闘が面白そうですね。今までの技も復活してますし。音楽はファンタジアがベース・・・のような気がします。ひそかにTPの回復があるのが一番嬉しかったり(笑)
藪猫 明智 [1635] 03/05/17(土) 05:57
コレットのエネルギーフィールド的な翼と言うか翅?がいい味出してますね。・・・ジーニアス君、詠唱動作か何か知らないが、戦闘中に剣玉するなよ(ぉぃ
魔人千裂衝 [1636] 03/05/17(土) 11:22
おお、すごい画像だ!(単純)・・・やっぱ味方に攻撃するのはちょっといやですが(ガードブレイクされてるし)でも前の技の復活はうれしいです。裂空斬がなにげにすごい・・・・。そういえばロイドが途中で剣をもう一本抜くのがありましたよね?あれはプレイヤーの意思で選べるのかな?う〜んやっぱり買わないとすっきりしない部分も・・・。
OGS [1637] 03/05/17(土) 11:24
見た感じ好印象です。面白そう♪獅子戦孔は体当たりして剣でふっとばすんですね。色々技が復活してるから今作は特技の数が多くなる可能性ありますね(そうだと嬉しい)。ギフトさん>僕もそう思いました。あれはTOPですよね。
クリマ [1638] 03/05/17(土) 14:32
クラトスはファーストエイドが使えるようですね。味方に攻撃があたるとは・・・難しそうでやりがいがありそうですね。
シリウス [1639] 03/05/17(土) 15:14
ふぅ〜、動画が重過ぎっすね。 ダウンロード完了にどれだけ時間がかかることか・・・
redcapM [1640] 03/05/17(土) 16:44
シリウスさん>flashgetなどで落とすと楽ですよ
スバル [1641] 03/05/17(土) 20:08
やりたい、マジでやりたい。これはいい!もしかしなくてもD2よりよさそう。買いたい、マジで買いたい。あああお金があれどもGCでおもしろそうなソフトがない…くそう。
[1642] 03/05/17(土) 20:50
まだ見落としている技がありますよ。4つめのムービーで21秒付近、敵のストーンブラストと重なって非常に見にくいですが漢字3文字の特技を(たぶん)クラトスが使用しています♪
レッドムーン [1643] 03/05/18(日) 00:25
み・・・見れない・・・ぐぉぉぉぉぉぉ〜〜っ!!!(謎
タルドラ [URL] [1644] 03/05/18(日) 00:44
戦闘中に技修得。何か新鮮な感じっすね(〜 ̄*)   すんげぇ期待大です。
A93 [1645] 03/05/18(日) 02:01
ストーンブラストと重なっている技の名前は「殺護陣」っていう漢字に見える気がします。護という字はどうかわかりませんが・・・
redcapM [1646] 03/05/18(日) 07:24
粋護陣じゃないですか?
魔神剣 [1647] 03/05/18(日) 09:09
QuickTimePlayerって無料でダウンロードできるんですか?
魔神剣 [1648] 03/05/18(日) 09:10
QuickTimePlayerって無料でダウンロードできるんですか?どなたか教えてください。
[1649] 03/05/18(日) 09:49
6つ目のムービーでボスと思われるクトゥグハ、クトゥグハホーン×2との戦いが始まった頃、つまり46秒ぐらいの時にボスの名前の上にTIMEというのが出て60まで上がって消えるんですけど・・・・戦闘の制限時間でしょうか?
123da [1650] 03/05/18(日) 12:12
QuickTimeは無料だよ、ホームページ行けばただでダウンロードできる、それくらい自分で調べなよ
魔神剣 [1651] 03/05/18(日) 13:13
すいませんでした。
mimiko [1652] 03/05/18(日) 13:39
ウアワーンなめらかに再生できないよーどうすればいいISDNだけど
挙動不審 [1653] 03/05/18(日) 14:53
右クリックでダウンロードできますよ。あ、僕別に荒らしとかではないんで。ちなみに主題歌スレの通りすがりは僕です。
挙動不審 [1654] 03/05/18(日) 14:58
ありゃ、よく見たらリンク無いや…ごめんなさい。
番兵 [1655] 03/05/18(日) 15:33
くっ・・・QuickTimeをダウンロードしたのはいいが、重くて見れない・・・・・・誰か無知な私に救いの手を・・・・・・
radcapM [1656] 03/05/18(日) 16:07
http://ime.nu/cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_1.movに行ってアドレスを右クリック→対象をファイルに保存
redcapM [1657] 03/05/18(日) 16:09
落とすのに時間がかかるなら”flashget"というアプリをどっかから落としてつかえばいいかと思います
シリウス [1658] 03/05/18(日) 18:04
radcapMさん>情報どうもです。 Irvine使ってたんですが、FlashGetとどっちがいいんだろ? どのみちツール使って1時間ってのは致命的ですね(爆) とりあえずムービー3つ見たんですが、なかなかいい感じです。 GCの5本目のソフトになりそうですw
番兵 [1659] 03/05/18(日) 18:10
radcapMさん>有り難い、感謝感激雨霰。
番兵 [1660] 03/05/18(日) 18:11
有り難い、感謝感激雨霰。
番兵 [1661] 03/05/18(日) 18:15
すいません。手違いで二度も書き込みしてしまいました。
デジタル [1662] 03/05/18(日) 21:35
音は、聞こえるんですけど映像が出ません。あとradcapMさんのとこに言ったらHなやつが出たんですけど大丈夫ですか。質問ばかりですいません。
番兵 [1663] 03/05/18(日) 22:00
あれは2chだね
hahaha [1664] 03/05/18(日) 22:36
Hなやつは広告だから問題ない。映像が出ないのはQuickTimeが古いのかも
[1665] 03/05/26(月) 16:06
どうしても見方がわかんないのですがどうすればいいですか?QuickTimeという場所にいってもわけわかんないし
地震 [1666] 03/05/26(月) 20:50
http://www.apple.co.jp/quicktime/download/index.htmlに行って使っているOSを選ぶ(Windowsならその項目を選びMacなら対応したものを選ぶ)。名前やメールアドレスは入れても入れなくともどっちでもいい。選んだらDownload QuickTimeというボタンをクリック。それでしばらくするとQuickTimeをインストールしますか?という項目が出るので'はい'と答えてインストール。セットアップ画面がでて'続行'と'同意する'など全て肯定的に答えたらインストールが完了する。そしたら上の動画ファイルをダウンロードし、QuickTimeを起動して保存したファイルを指定して再生。これでもわからなければ諦めるか、初心者向けのインターネットの説明をしてるホームページに行ってパソコンの勉強をしてください。
[1667] 03/05/27(火) 15:42
地震さんありがとうございます。おかげで見ることができました。しかし動きが滑らかでいいですねぇ

5人

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クリマ [1668] 03/05/18(日) 19:33
今までで発表されたキャラ「ロイド」「コレット」「ジーニアス」「リフィル」「クラトス」この5人のなかで誰が一番気に入ってますか?
僕はやっぱりロイドです。動画の二刀流はかっこよかった!!
ニッケル [1669] 03/05/18(日) 19:54
初めまして、ここに書き込むのは初です。僕もロイドです。二刀流系好きだし・・・。
スバル [1670] 03/05/18(日) 21:04
いつ発表されたんだ後者、てゆうかリフィル女かよ!(はや売りジャンプです)というわけで勝ったときの剣のしまい方にロイドに一票
小樽 [1671] 03/05/18(日) 21:29
クラトスがなかなかwでもロイド君かな〜w
HYORORO [1672] 03/05/18(日) 23:05
あえてコレット。・・・でもちょっと声が合ってないような気がしないでもない感じ。もっと幼い声でも良かったのに。(ぇ) ロイドも良いですね。2刀流があそこまで良く見えるとは。
。_。 [1673] 03/05/19(月) 16:29
ジーニアスかな。走り回る姿がかわいい。ってか最初女かと思った。
ラムロス・アルデイズ [1674] 03/05/20(火) 18:45
コレットですね、なんか今までと違う技?みたいなもの使うみたいだし(天使だから?)、なぜコレットなのかというと、投げ輪使うからですね、始めてなのですごく投げ輪?使いたいですンネーー
ラムロス・アルデイズ [1675] 03/05/20(火) 18:46
でも剣玉も使いたい・・・
クリマ [1676] 03/05/20(火) 19:45
コレットの武器ってチャクラムになるのかな?
ラムロス・アルデイズ [1677] 03/05/20(火) 21:23
あれ輪を飛ばして攻撃するみたいです、今週発売したジャンプの戦闘の写真をよおく見るとコレットの輪が飛んでいます。チャクラムと言うよりはカッターかな。(例:ウウィンドカッターみたいな感じ)
ダイゴウジ [1678] 03/05/20(火) 23:03
カトル君が好きなのでジーニアスが・・・って全く同じ声とは限りませんね。
ふりーら [1679] 03/05/21(水) 13:25
クラトスが渋くて好きですね。そもそも「傭兵」という今までに無い設定がいい感じです。
魔人千裂衝 [1680] 03/05/21(水) 14:15
俺もクラトスです。 「金さえ払ってもらえるなら・・・」 ・・・・・ルーティの精神は受け継がれていたのか!とか、主人公のピンチを救う+素性は謎+突如仲間に加わる+結構冒険はベテラン?(「今回の」とかいってますし)などからしてジューダス!?とか思ったり(ありえないけど)
ラムロス・アルデイズ [1681] 03/05/21(水) 16:43
クラトスはレイス系なのかな?今見た感じと『金さえ払って〜』の所見ると、クラトスとレイスがだぶります(笑)レイスみたいに途中で外れなきゃいいけど、出もE作った開発チームだから有り得るのかも。ヤッパリなんかコレットです!!(何度も言うな!)。コレットの技知ってる人教えて欲しいのですが、お願いします。
クリマ [1682] 03/05/21(水) 20:05
コレットの技?は今のところ「エンジェルフェザー」しかしらないです。
ラムロス・アルデイズ [1683] 03/05/21(水) 20:38
エンジャルフェザーですかそれともエンゼルフェザー?でどういう効果があるんですか某SOシリーズの紋章術と同じで見方の能力アップ?ですか。
るり [1684] 03/05/21(水) 21:23
「エンジェルフェザー」敵を対象とする技だと思います。動画をよく見ると敵の左の方から紫の発光体が飛んできてます。ダメージをくらうのか、ステータス等に影響を与えるのかは分かりませんね。当たる前にロイドが敵を殺してしまうので・・・。
小樽 [1685] 03/05/21(水) 22:00
敵に当たってる動画もありましたよwどうやらダメージをあたえる技のようです。
るり [1686] 03/05/21(水) 22:30
あ、ホントだ。ダメージ技ですね。
にゅ [1687] 03/05/22(木) 12:31
ジーニアスのけんだま?にちょっと、惹かれました。
ラムロス・アルデイズ [1688] 03/05/22(木) 13:29
へーーそうなんですかーーー、でもそれは晶術でしょうかね、それとも魔術?普通の技だったらサイコーですね、天使出す技とは興味深いです。
クリマ [1689] 03/05/24(土) 12:28
コレットの技でもう一つ判明しました。「レイトラスト」って言う技です。あの武器の技のようですが・・・・
ラムロス・アルデイズ [1690] 03/05/24(土) 13:22
ファミ通で写真載ってましたね、双連斬みたいに両方のカッター?で切り刻む系かな?
小樽 [1691] 03/05/24(土) 14:36
ただの予想ですがコレットのは魔術とは別物な気がしますwなんていうか・・・天使技(?)だってジーニアス君が「エンジェルフェザー」ってやってたら変だし・・・。
ラムロス・アルデイズ [1692] 03/05/24(土) 17:51
僕も同意見ですね、ていうかコレットは打撃系で有って欲しいですね、でもエンジャルフェザーは普通に剣技みたいに出せるとすると変なきがしますね。コレット自身は今までにテイルズシリーズで出てきたキャラとは違いますもんね。もしかしたら、ラスボスは天使に完全転生したコレットだったりして。
クリマ [1693] 03/05/25(日) 11:05
リフィル先生は攻撃魔術もつかえるのかな?法術師だけど「フォトン」っていう魔術でてんとう虫っぽい敵を倒してましたね・・・
るり [1694] 03/05/25(日) 12:37
リフィル先生が使うのは魔術ではなく魔科学らしいですよ。ジャンプには「魔科学のエキスパート」と書いてありました。どうやら、シルヴァラントでは「魔科学」らしいですね。ということは、シルヴァラントのマナが失われているのはシルヴァラントの人が使う魔科学のせいなのか?
ベートーベンの三輪車 [1695] 03/05/25(日) 17:32
てかコレット武器ってダガーじゃないの?
ラムロス・アルデイズ [1696] 03/05/25(日) 18:41
コレットの武器は戦闘画面見る限りわッかみたいな武器で飛ばして攻撃する武器ですよ、あれがダガーとは思えないけど。
ラムロス・アルデイズ [1697] 03/05/25(日) 19:17
あと魔科学ではなく、魔術ですよ、魔科学は魔術や他のもひっくるめて魔科学では?ファミ通や他某雑誌では魔術となっています。
HYORORO [1698] 03/05/25(日) 21:33
まだ、コレットの武器があのワッカのようなものだと決まったわけじゃないでしょう。投げるものではあるでしょうね。形状はともかく・・・。まぁ、ダガ−のように直線的に投げるものではなさそう。せっかく3Dなんだからそれを活かした武器でしょうね。

最新情報用スレッド

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校倉@管理人 [Mail] [1699] 03/05/10(土) 08:00
 ネットや雑誌での情報用スレッドです。

 http://www.gamers.com/image/1369095/1368978/0/news?gal=y

 にて、新スクリーンショットと剣士キャラとリフィルのイラストが出ましたね。それと戦闘終了時に料理するかしないかの選択がありそうですね。
小樽 [1700] 03/05/10(土) 09:20
来たか剣士キャラ。見たところ天才剣士のような印象を受けますねw先生も戦闘参加ってことは仲間になるんですね〜。FF8みたいw
もこ [1701] 03/05/10(土) 11:43
2枚目の赤いメーターはなんでしょうね。敵のHPとか詠唱時間だったりして。そして戦闘は今まで通りの4人ぽいですね。ジーニアスの武器はやっぱり剣玉〜。
クリマ [1702] 03/05/10(土) 20:02
声優も気になる〜赤いメーターは詠唱時間の可能性が高いですね。コレットが光ってるし・・・
すずこ [1703] 03/05/10(土) 20:51
3枚目のマップが立体的ですね。どんな雰囲気なのか、早く見たいですね♪あと、ロイドの持っている剣が日本刀ですね。ジャパニーズタイプかな?
校倉@管理人 [Mail] [1704] 03/05/10(土) 21:36
あ、コンボ時のダメージは今まで通り+ダメージ合計値表示ですね。改善されたようです。
小樽 [1705] 03/05/11(日) 23:04
赤いメーター・・・逃亡メーターのような気がする・・・。3Dになったから逃亡の方法も変わるってのもありえるしww
クリマ [1706] 03/05/12(月) 19:31
なるほど逃亡メーターかも・・・となるとあの画像で逃げているのはジーニアス?簡単に想像できちゃったよ・・・・・
校倉@管理人 [Mail] [1707] 03/05/14(水) 19:03
テイルズチャンネル更新されましたね。
小樽 [1708] 03/05/14(水) 22:03
っていってもなんかまたくだらない情報でしたけどね・・・(汗)あんなこと雑誌のインタビューで知ってるんだからもっとちゃんした情報を更新してほしいですよねwもしかして開発遅れてるのかな〜?
にゅ [1709] 03/05/15(木) 12:07
ということは、発売日が遅れるということですか?まさか・・・(TOT)
アッキー [1710] 03/05/15(木) 13:54
私は,エロいです.
ギフト [1711] 03/05/15(木) 14:23
いや、別にサイトで称号のこと紹介したからって開発遅れてることにはならないでしょう。予定通り夏にでますよ・・・たぶん。
ベートーベンの三輪車 [1712] 03/05/15(木) 15:45
そうですよ。たぶんもう少ししたら情報がドバッと
redcapM [1713] 03/05/15(木) 18:45
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_1.mov
redcapM [1714] 03/05/15(木) 18:47
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/talesgc_051403_2.mov
redcapM [1715] 03/05/15(木) 18:50
以上〜6まであるかな
小樽 [1716] 03/05/15(木) 19:42
redcapMさん>あなたはすごい!神です!どうやってそんなの見つけれるんですか?と、動画の感想ですが、なかなか面白そうですねw従来のテイルズらしさも残ってますし。特技はほとんどエターニアのものですねw
校倉@管理人 [Mail] [1717] 03/05/17(土) 01:25
発売前情報を更新しておきました。リフィルはジーニアスの姉でしたが、クラトスの素性は何者なのか楽しみですね。
校倉@管理人 [Mail] [1718] 03/05/22(木) 21:29
Vジャンプの情報。ロイドを育てたドワーフの名前はダイク。クラトスの一人称は私 というのがわかりました。
ギフト [1719] 03/05/23(金) 16:25
しいな・・・なんか色っぽいっすね(笑
番兵 [1720] 03/05/23(金) 17:04
くっ・・・・・・・なんて萌えキャラが多いんだ・・・・
スバル [1721] 03/05/23(金) 17:07
しいなか…そしてそのよこっちょの時田氏と植松氏に・・・のくだりが微妙に気になる
小樽 [1722] 03/05/23(金) 17:09
某巨大掲示板情報ですが、しいなの横にパッケージ画像が入ってるようです。来週のジャンプ要チェックですねw
ラムロス・アルデイズ [1723] 03/05/23(金) 18:15
スゴイですね!!テイルズ始まって以来の色っぽいキャラですね、忍者なのでしょうか?最初は敵たいして少し経ったら仲間になるみたいな感じかな?御札持ってるけどあれはなんだ?もしかして、御札が武器ですかね。
さいとおー [1724] 03/05/23(金) 20:01
見てくれがついに・・・そうでもしないと売れなくなったとか? 三回戦うキャラなんでしょうか?で、ロイドがコレットとしいなにせめられ(ぇ 現在男3女2、パーティ人数最高ってことを考えると仲間になりそうな気も・・・
クリマ [1725] 03/05/23(金) 20:07
色っぽいキャラはいままでに一人でてるじゃないですか!!アーチェ・・・・・
番兵 [1726] 03/05/23(金) 20:58
いいやミントだろ!!・・・・あの胸に対抗できるのは
。_。 [1727] 03/05/23(金) 21:01
対抗できるのはシゼル。あの爆乳にはしいなも勝てまい。
番兵 [1728] 03/05/23(金) 21:08
フッ・・・・・・色黒に興味は無いね・・・純白の真珠の様な肌こそ、巨乳をより際立たせるのだよ・・・・・・
。_。 [1729] 03/05/23(金) 21:45
ミントは少しでかいだけ。D2のルーティの方がでかい。で、一番でかいのはシゼル。これは変わらぬ事実。色グロだろうが白かろうが乳のでかさは変わらん。って事で終了。
??? [1730] 03/05/23(金) 21:49
ウンディーネとセルシウスは?
番兵 [1731] 03/05/23(金) 23:01
萌えるが人では無いので除外
るり [1732] 03/05/23(金) 23:05
ここって乳議論版でしたっけ(笑)。私もミントが一番良いですね。まあ、それはさておき、しいなですか。あーゆーのもありですね。シンフォニア、楽しみだー!!
番兵 [1733] 03/05/23(金) 23:16
しいなは正に神懸り的に萌えだからね。
ラムロス・アルデイズ [1734] 03/05/23(金) 23:45
今回仲間パーティメンバーの紹介が凄く早いですね、やっぱり過去最大?だから早く紹介をしてるんですかね。
自称テイルズ通 [1735] 03/05/24(土) 11:21
僕としてはそんなに仲間がいても困りますが・・・(6人以上は勘弁して・・・)
ラムロス・アルデイズ [1736] 03/05/24(土) 13:24
また6人とかだと嫌ですね僕は、毎回6人で仲間選ぶ楽しさが欲しいです!!
小樽 [1737] 03/05/24(土) 14:30
ttp://cubemovies.ign.com/cube/video/talesjpn_052303_gcn.mov eカタログについてたムービーですねw
ラムロス・アルデイズ [1738] 03/05/24(土) 17:55
カタログについていたムービーとかって著作権が必要じゃないんですか、誰がネットに載せたかは知らないけど犯罪じゃん。
小樽 [1739] 03/05/24(土) 18:41
い、いや、IGNだからちゃんと許可取ってると思いますよw(汗
ラムロス・アルデイズ [1740] 03/05/24(土) 18:48
そうなの?まぁいいんですけど、デモディスクのために買った身にもなれニンテンドウて感じです
旅猫 [1741] 03/05/24(土) 19:15
いや・・・そのソフトを買った人がデモディスクを見て紹介されているソフトに興味を持ってもらうためのものだから、デモディスクのために買う人って、そもそも想定外なのでは・・・
大館 [1742] 03/05/24(土) 19:57
つか、IGNって任天堂のサイトじゃないんだけど
船頭 [1743] 03/05/24(土) 20:15
許可とって無くとも、デモディスクの映像って販売促進の広告なんだからユーザーが勝手にムービーをばら撒くことは企業にとって歓迎されることだよ。消費者がただで広告の代理してくれるんだから
旅猫 [1744] 03/05/24(土) 20:27
著作権が存在する以上、無断で再利用することには問題がありますよ。
ラムロス・アルデイズ [1745] 03/05/24(土) 22:30
旅猫さん>僕はデモディスクのために買ってしまった一人です、でもルーン2なかなか面白いからいいですけど。
圭三 [1746] 03/05/24(土) 23:33
無断で掲載する問題っていまさら言われてもねえ。ここでも以前からジャンプのスキャンとかE3の映像とかバンバン出てたじゃん。今になって犯罪だ!なんて訳分からん。ずっと黙認(推進)されてきたことをねえ
[1747] 03/05/25(日) 02:26
みればみるほど面白そうですね・・・。GC値下げするみたいですし、本体と一緒に買おうかな・・・。よく考えたらPSもDの為に買った感じだし。それはそうと、GCのソフトでPS2に移植されたゲームってありましたっけ・・・?移植されて欲しいなぁ・・・。
MIKU [1748] 03/05/25(日) 04:00
>kさん GCは値下げでなく、GBAをTVで遊べるようになるキットが無料で付いて来るようになるみたいです。GC→PS2の移植は例えばコーエーのバトル封神などがありますが、任天堂が作品作りに絡んだ作品は移植実績0です。シンフォニアですがナムコと任天堂の会社力学から推測しても移植は絶望的と見ます、GC買えないのであれば友人から借りるなどしてみては?
校倉@管理人 [Mail] [1749] 03/05/25(日) 04:45
詳細は不明ですが、ファミ通に「U・アタック」と「EXスキル」というのが載っていましたね。Uは何の略でしょう?

セリフ

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ゴスペル [1750] 03/05/18(日) 13:01
セリフもやっぱりD2のように声がでるのでしょうかね??自分としてはでてほしいなぁ。
ゴスペル [1751] 03/05/18(日) 13:04
会話シーンで
ギフト [1752] 03/05/18(日) 13:04
いつも通りでますよ。ちなみに台本の数はD2より多いみたいです。
ゴスペル [1753] 03/05/18(日) 13:06
そうなんだぁ!!かなり楽しみですね!でもなんか発売延期とかになりそうな予感・・・。
HYORORO [1754] 03/05/18(日) 23:08
戦闘シーンのムービーがあれだけ出来てるんだから予定通り出るでしょう。遅れても夏には出るかと・・・。ちなみにD2では戦闘に台本1冊分は無かったけどTOSには戦闘だけで1冊出来てしまったらしいです。
クリマ [1755] 03/05/19(月) 19:22
発売延期は絶対に避けて欲しいかな・・・秋ぐらいになると勉強で忙しくなりそうなので。現在高2。でもたぶん延期はないとおもいます。タイトルだけ発表されているわけじゃないし、こんなにも完成度が高い画像を発表しているのに延期されては・・・
クリマ [1756] 03/05/23(金) 19:57
シンフォニアとファンタジアの発売は夏に決定らしいですね。めっちゃうれしい!!シンフォニアの発売日で一番有力なのは7月25日かな?
ぺの [1757] 03/05/23(金) 22:41
任天堂的にも「FFCC」と同時期に発売はしないと思いますよ。

オーバーリミット?

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小樽 [1758] 03/05/15(木) 20:51
動画を見てみると途中でロイド君が黒っぽくなって、「OVER LIMITS」という字がでますよね?
それなんだと思いますか?俺予想はスピリッツブラスターみたいなもので秘奥義が出せるようになる感じだと思うんですが・・・どうでしょう?
ニッケル [1759] 03/05/19(月) 19:12
どうでしょうか?僕にはなんとも言えないけど今作も秘奥義があったらいいですね〜
ふりーら [1760] 03/05/20(火) 15:56
ふむふむ、スピリッツブラスター(以下SB)に代わるシステムの名称はリミットブレ…ゴホン、オーバーリミッツ(以下OL)ですか。文字通りに解釈すると「各種の限界(複数形)を超えた状態」という感じでしょうかね?D2においてはSPが行動を大きく制限していたので、その制限が解除されることにSBの大きな利点の一つがあった訳ですが今作にはSBが存在しません。まさかOL状態でTPの消費がゼロになってもそれ程ありがたみが無いですし…ダメージ硬直が無くなるだけというのも寂しいと思います。まぁ現段階では何とも言えませんが、個人的には「一定時間内、特技のキャンセル制限全解除」だとかなり嬉しいかな、と考えています(強すぎですかね?)
レッドムーン [1761] 03/05/21(水) 16:29
それにしても、「OL状態」って妙な響きだ・・・(笑)
羅刹 [1762] 03/05/21(水) 18:32
レッドムーンさん<激しく同意…w
さいとおー [1763] 03/05/21(水) 22:22
確かにw 今までのMIXと考えると、OLおばさん(違うぞ)が特定の技の条件だと思われます。
ふりーら [1764] 03/05/22(木) 10:03
TOS発売後…「よし、コレットがOLになったぜ!」「やべえ、追い込まれた!早くロイドもOLにならないと」などという声が全国で発せられるのか…あ、それと訂正。上の私の書き込みの「〜SBが存在しません」はSBではなくSPです。しかし自分で略しといて言うのもなんですが、OLという略称は微妙ですな(笑)
OGS [1765] 03/05/23(金) 17:46
僕もOL状態でできることは特定の技、術の使用条件だと思います。OLの発動条件は一定の回数攻撃されるのが条件なんでしょうか?多分そうだと思うんですが。にしてもOL状態ってTOSを知らない人が聞いたら誤解を招きそうですね(笑)
レッドムーン [1766] 03/05/23(金) 19:06
発売してしばらくしたら、「ロイドがOLになったときに・・・」 「それにはコレットをOLにして・・・」とかいう会話が普通にされるんでしょうかね。なんて光景だ・・・(笑) それにしても、敵にもOLはあるんでしょうか?
レッドムーン [1767] 03/05/23(金) 19:07
あ、ふりーらさんのレスと内容的にかぶっちゃいました。スミマセン。

シンフォニアのためにゲームキューブ購入・・・

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黒天 [1768] 03/05/17(土) 22:47
とうとう発表されましたね・・・シンフォニア。
それにあわせてGBAでもファンタジア出るし・・・
っと、本題に入らせてもらいます。
基本的にテイルズファンですが、シンフォニアのためにゲームキューブを
購入するのはどうですか?
金の無駄か、大金を果たしてでも購入するべき一本か・・・
皆さんの意見を聞きたいです。よろしくお願いします。
タルドラ [URL] [1769] 03/05/17(土) 23:18
今年冬には色々出るっぽいです、GC。ですから、買っておいて損はないかと。(MGS新作も出るし・・・w)
ダンプ [1770] 03/05/17(土) 23:29
GC買って損が無いかどうかはあなたの価値観しだいなので意見聞かないで自己判断だよ。まあテイルズファンサイトのシンフォニア掲示板で聞いてる時点でGCを買うために背中を一押しして欲しいんだろうけど
[1771] 03/05/18(日) 01:10
シンフォニア以外にも案外やれるソフトあるので買って損はないかも。←GC持ってる人間の意見なのであれですが・・。GC本体は中古なら1万〜1万5千円くらいで手に入ると思います。メモリーカードが2000円だったかな。そんでもってお勧めソフトはゼルダの伝説風のタクトです、中古なら3000円くらいで買えると思います。
[1772] 03/05/18(日) 01:13
購入できなそうなら友達に借りるとかすれば良いと思います。自分はGC持ってるので「シンフォニアとGC貸して」って言われるかも。
HYORORO [1773] 03/05/18(日) 01:34
この夏に一気にいっぱい出ますね〜。(牧場物語新作、FFCC)マリオカートやらも面白いでしょうし、買って損する事は無いでしょう。(少なくとも)・・・12月にもう一個ナムコのゼノサーガチームによるRPGもあるし。
旅猫 [1774] 03/05/18(日) 03:19
現状でPS2なり他の機種を持っていて、それで満足できているなら新たにGC買うのは躊躇するかも知れませんね。別に買わないとすぐに無くなるものではないし。自分の欲しいものの優先順位を書き出していって、順番が回ってきたときにでも買えばよいのでは
えだまめ [1775] 03/05/18(日) 11:02
はっきりいって去年の冬にGCでテイルズが出るうわさがあったんでお年玉を使って買いました。ほかにも結構いいタイトルが出そうだったんで・・・(MOTHER3とかそのころはファンタシースターオンラインなど)GCはやっぱり皆で出来るのが特権ですね。
HYORORO [1776] 03/05/18(日) 12:54
去年の冬ならもう発表されてるじゃん。(笑)GCは根本的にRPGが少ないならなぁ。それでも、面白いソフトはいっぱいありますよ!そもそもテイルズだけにGC買うってのも良いのではないかと。(笑
ゴスペル [1777] 03/05/18(日) 13:05
ワンピースのトレジャーバトルとかもまぁまぁ楽しいし!!!基本的にはゲームキューブはみんあで楽しめるゲーム機ってかんじですね!
白蛇 [1778] 03/05/18(日) 13:58
確かにD2が出る前からGC版の情報はありましたね。動画もありましたし。僕はこれのためにGCを買いました。
[1779] 03/05/18(日) 16:35
お初です。シンフォニア買いますよ。やっぱり。GCは出るゲームの年齢層が広いし、コントローラ四つ繋げれるから、わいわいやれていいですよね。
クリマ [1780] 03/05/18(日) 19:19
損することはまず無いと思います。ハマッたGCゲームはPS2よりも多いし・・・今発表されているソフトでもおもしろそうなの結構ありますし・・・「マリオカート」「マリオテニス」「スターフォックス」「FFCC」「バイオハザード4」とか他にもたくさん
クリマ [1781] 03/05/18(日) 19:19
すみません「マリオテニス」ではなく「マリオゴルフ」です
海神 航 [1782] 03/05/19(月) 09:47
何かの雑誌の懸賞で当てるとか。うまくいけば安く手に入ります。
ラムロス・アルデイズ [1783] 03/05/19(月) 11:00
でも、RPG好きの人にはちょっとって感じです、GCはやはり基本は子供対象(6〜10くらい?)だから、ヤッパリRPGが少ないと言うよりほとんど楽しめるRPGがないです、僕の原点としてはやはり、SOシリーズとTOシリーズでなれちゃったので、そこらの普通のRPG(戦闘が普通の奴、例、ドラクエ等)とかだと、戦闘がすごくつまらなく感じます、RPGはストーリーだけど、ヤッパリ戦闘が面白くなきゃと言う感じです、僕は現にGC持ってるけど、ソフト買った数は4本でそのうち3本を売っちゃいました、かって損したというのが落ちでした、自分はスマブラ目当てだけのために買ったからから、シンフォニア目当てのためだけでもいいと思います、今までの作品より(テイルズシリーズ)面白くなってるみたいですしね、自分は買った方がいいと思う、仲間も多いらしいし。
yuu [1784] 03/05/19(月) 16:18
シンフォニア一本の為にGC買うのはきついけど他にやってみたいソフトがあるなら購入してもいいんじゃないかと。GCはソフト数が少ないですが良いソフトは結構ありますよ。既に発売されている中でお薦めなのは「スマブラDX」、「ゼルダの伝説風のタクト」、「ソウルキャリバー2」とか。
ベートーベンの三輪車 [1785] 03/05/19(月) 16:30
PSOを買うといい
depika [1786] 03/05/19(月) 17:16
任天堂作品が好きなら買うべきだと思います。(好きならもう買ってるか・・・。)なかなか大人でもやりこめるゲームもありますし。ただ、シンフォニアだけを目当てだとちょっと、て感じもするのですが・・・。まあ自分はシンフォニア買いますけど。
HYORORO [1787] 03/05/19(月) 20:50
ラムロス・アルデイズさん・・・対象年齢6〜10は言い過ぎですよ。(笑)実際ここに来てる人間もGC以外と持ってる人多いけどそんな年齢の人いないでしょう?万人向けであって子供向けと決めつけるのはどうかと。・・・まぁ、そりゃPS2と比べると・・・(比べる事自体間違ってるような・・・)ってか、次の値下げまで待ってみては?毎年E3のこの時期に3機種揃って値下げするのですが
HYORORO [1788] 03/05/19(月) 20:53
途中で送ってしまった・・・。では続きを・・・。  今年は年末商戦を狙ってか値下げはありませんでした。しかしながらサードや自社から連発して出る夏〜冬には必ず下がると思うので。(クリスマスまでには)・・・そのころにはゲームも安くなっていることでしょう。(笑
LEXUS [1789] 03/05/19(月) 22:20
ゼルダの伝説シリーズって、なんかアメリカで「これまででたシリーズもののゲーム」ランキングみたいなので1位になったそうですねえ。風のタクトも名作だそうだから、シンフォニアに関係なくGC買ってもいいかなと私は思います。あ、本題とちょっとズレたかな、、、、失礼。で、本題ですが、ナムコが任天堂と提携して、今後のテイルズシリーズはGCで出すって決まった(んですよね)そうなので、テイルズファンにとってはシンフォニアだけの為にではなく、今後のテイルズシリーズをやる為にGCを買うんだと思えばそんなに悩むことはないかと思いますが、、、。
743 [1790] 03/05/19(月) 22:28
>LEXUS さん P路線はGCだとか、D路線がPS2だとか色々言われていますけれども・・・、これはまだハッキリ判らないのでは?
BF1942 [1791] 03/05/19(月) 22:28
GCにはRPGが少ないっていうより、まともなRPGはPS2とGBA以外じゃ出ないよ。国産のRPGは海外じゃ受けないし(海外のRPGの定義からかなりずれてる)開発費もかかるから売れる可能性の高いハードでしか出ない。GCとかXBOXはPS2を持った上でのセカンドハードとして買うものでPS2並の満足感を求めるのは間違い。
ギフト [1792] 03/05/19(月) 22:30
自分GC持ってるんですがゼルダおもしろいですよ。是非みなさん体験してみてください(笑)LEXUSさん>ム、初耳ですね・・・ソースとかあります?
BF1942 [1793] 03/05/19(月) 22:44
これのことでしょ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030503-00000041-reu-ent http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ev/g4enter100.html
クリマ [1794] 03/05/20(火) 13:15
ゲームキューブのユーザーの40%は18歳以上とのこと ゲームオンラインに今日出てた・・・
旅猫 [1795] 03/05/20(火) 21:14
PS2
旅猫 [1796] 03/05/20(火) 21:16
書き込みの途中で送ってしまった・・・・。PS2の場合、中学生〜大学生くらいに受けるゲームが多い気がしますね。ゲームキューブは、その上と下の層を押さえている気がします。
オビ [1797] 03/05/21(水) 13:31
うちのPS2はDVDプレイヤーとしてしか機能させてません、MG3がでたらそれもなくなるかな?
オビ [1798] 03/05/21(水) 13:34
追加  GCはやっぱりやり込めるソフトが多いしあきません!
HYORORO [1799] 03/05/21(水) 15:51
ナムコのモノリスソフト開発のゼノサーガエピソード2の情報が出てきましたね。それにともないモノリスソフトはインタビューでGCでゼノサーガを越えるRPGを制作中と言ってます。間違い無くTOSと同時発表されたタイトル「新RPG」のことですね。こちらも期待。
てのり [1800] 03/05/21(水) 18:00
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003052118
てのり [1801] 03/05/21(水) 18:02
あ、↑はこれからGCを買う人にゲームボーイプレーヤーがついてくるというニュースです。個人的にはマザーがTVで出来るのでかなりうれしい。
[1802] 03/05/21(水) 18:43
これが本当ならこれから買う人はラッキーですね。ファンタジアGBAもテレビで出来ますね。
ギフト [1803] 03/05/21(水) 23:04
どうやら確定みたいですね。http://www.nintendo.co.jp/n10/news/030521.htmlこれから買う人がうらやましい・・・
ふりーら [1804] 03/05/22(木) 09:53
私もGBプレイヤー欲しいです…ところで、GC本体と異なるカラーのGBプレイヤーを買った猛者wはいませんか?
ギフト [1805] 03/05/22(木) 15:54
>ふりーらさん ここに一人w本体バイオレットでGBPがシルバーです。
キャンベル [1806] 03/05/22(木) 16:38
同じく!本体がオレンジでGBPが銀です。
HYORORO [1807] 03/05/22(木) 19:54
自分もです。(GC本体バイオレット、GBPはシルバー
PIERE [1808] 03/05/23(金) 00:46
お、僕以外にもいたんだ…(笑)僕は、キャンベルさんと同じで本体がオレンジ、GBPがシルバーです。
ユウタイラ [1809] 03/05/23(金) 14:00
初めましてかな。PのGBA版をTVでやるくらいならPS版やってるのと同じかとw<凹さん
ふりーら [1810] 03/05/23(金) 15:20
うわあ…皆さん凄いコントラストですね!とくにGC紫・GBプレイヤー銀は夢に見そうです。

テイルズに関係無いようである話。(笑

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HYORORO [1811] 03/05/22(木) 21:43
任天堂株式会社は2003年3月期決算を発表しました。それによれば前期は、売上高が5041億円(-9.1%)、営業利益が1001億円(-16%)、経常利益が950億円(-49%)、純利益が673億円(-37%)となったそうです。今期は売上高5500億円(9.1%)、経常利益億円、純利益650億円(-3.4%)、純利益1100億円(16%)を目指すそうです。
ちなみにナムコは・・・
前期は、売上高が1547億7700万円、営業利益が94億7000万円、経常利益が87億7700万円、純利益が41億1500万円となったそうです。業界は厳しい状況ですが『太鼓の達人』などで増益増収となっています。
ナムコは太鼓の達人がなかったら赤字すれすれの業績ですな。(笑
とりあえず、任天堂強過ぎ。(汗
ギフト [1812] 03/05/22(木) 22:03
任天堂はGC値下げによる影響があってマイナスになってもこの利益ですからねー、やっぱ凄いっすな、ポケモンも世界で600万本以上売れてるみたいだし・・・。そういえば任天堂前社長の山内さんが高額納税者第15位にランクインしてましたね。ナムコも負けずに頑張ってほしい(笑
紙細工 [1813] 03/05/23(金) 01:50
詳しい財務諸表を見ていないので分かりませんが、任天堂は営業利益が−16%で経常利益が−49%なので、もちろん本業のゲーム機部門も多少落ち込んではいますが、それ以上に為替差損などの影響のほうが大きい気がしますね。任天堂は確かかなりの額のドルキャッシュを持っていたと思うので、円高になると外貨換算の際にその額がググッと落ち込んでしまいます。ナムコのほうも営業利益が94億と、しっかり本業で利益が出ているので少し一安心です。

二刀流の問題点

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るり [1814] 03/05/18(日) 21:46
初です。以後宜しくお願いします。
本題ですが、二刀流ということでロイドの武器は2本の剣で1つの武器らしいのですが、そうすると今までのテイルズで出てきた武器などは装備できなくなりますよね。例えばエクスカリバーやエターナルソードなどの伝説の剣など。クラトスが装備できると思いますが、私的にはやはりそういう武器は主人公に装備して欲しいです。皆さんは思いますか?
[1815] 03/05/18(日) 22:00
伝説の剣が2つに分かれるとか・・。
[1816] 03/05/18(日) 22:31
片手ずつ別のものを装備させるとか。
J [1817] 03/05/18(日) 22:47
ステータス画面を見る限りではロイドの武器は「二刀流用の剣」として確立しています…よって片手ずつ別の武器を持たせるのは不可能かと。
HYORORO [1818] 03/05/18(日) 23:01
まぁ、逆に考えるとこの先続編でロイドの使う2刀流の武器を扱えるキャラはいるのだろうか・・・とか思ったり。(笑
マグ [1819] 03/05/19(月) 07:38
片手の剣は固定でもうかた方の手の武器がかわるとか。
小樽 [1820] 03/05/19(月) 08:21
今出てる画像が二刀流のものだけで、実はストーリーが進むと一刀流も選べるようになったりしてw
ハル [1821] 03/05/19(月) 14:44
初です。たまにくると思うので宜しくお願いします。ジューダスやハロルドとかみたいに装備するとかじゃないんですか?
yuu [1822] 03/05/19(月) 16:13
SO2のアシュ○ンと同じってことですな。個人的には別々に装備できるほうが良かったんですけどね。
ラムロス・アルデイズ [1823] 03/05/20(火) 18:41
ジューダスとかとは違うと思う(自分的意見)今回って武器と防具だけなのかな装備できるの・・・はどうでも良いんですけど、二刀流は恐らくyuuさんがいうとうり、SO2のアシ〇トンみたいになるのかなって思います、でも3Dだから無理か?SD出てくるとしたら二つに分裂?したりして(笑)うるさくてたまらないだろうけど。

TPについて

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さいとおー [1824] 03/05/16(金) 21:32
ムービーを見ると戦闘中にTPが回復しています。
最大TPが100?と思いきや100以上だったり・・・
考えられることとしては

一.最大TPが150(200
二.今までどおり999まで
三.キャラによって違う
四.その他

みなさんなどうお思いですか?
通常攻撃1ヒットで1回復みたいだから一かな?とは思っていますが
key [1825] 03/05/16(金) 22:03
開発中だから数字は適当なんじゃないですか
銀の流星 [1826] 03/05/16(金) 22:05
私は二だと思います。とりあえずTP160のものを確認しました。(静止画像で)そして同じキャラなのに31でフルなのと160でフルなのも見ました。よってしっかり成長してることがわかります。なので二の999までです。
クリマ [1827] 03/05/18(日) 20:17
たぶん二だと思います。あと回復システムは通常攻撃、特技、奥義?は1ヒットで1回復ですね。ジーニアスが剣玉で2ヒットだしたときTPが2回復してます。しかも戦闘終了後にも回復してる・・・これはかなりいいシステムですね。
ラムロス・アルデイズ [1828] 03/05/18(日) 22:58
なんかどうでも良い事なんですけど、キャラによって違うのは当たり前でしょう、それと中途半端に150という事はありえないような・・・その他って何!?考えられるていうか考える間もなく(だって作っているのはエターニア作った開発チームですし)二の今までどうり、これって雑談するほどの事ですかね?
HYORORO [1829] 03/05/18(日) 22:59
ファンタジアを受け継ぐ・・・ってのはシステムのことも含むとして、D2とはまた違ったものになるでしょうね。(たぶん
もこ [1830] 03/05/19(月) 20:20
2だと思います。たぶん。1ヒットで1回復たしかSP無し…。いいですねぇ〜。TPがなくなったらひたすら攻撃すれ良いのですかね。
空間笑転移 [1831] 03/05/19(月) 20:27
ラムロス・アルデイズさん>雑談するほどの事ですかね?>雑談するほどのことって…。基準は無いと思いますが?雑談だからこ〜ゆ〜ので良いんじゃあないでしょうか。 議論掲示板でもないし。  ええと、今までどうりでしょうね〜。戻ってない気もするけど原点に戻りつつ見たいなこと言ってましたし。
渚カヲル [1832] 03/05/20(火) 16:02
二のいままでどうり999まででしょうね。ラムロス・アルディズさん>まあまあ、優しく答えてあげましょう、そんな発言をしては雑談掲示板の意味があまりないかと・・・。

みなさんに質問

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??? [1833] 03/05/06(火) 19:39
質問は三つあります。
@
ゲストと戦闘があった場合やっぱり主人公系なら
そのでてきたゲームの戦闘音楽(アレンジ版)がいいですか?
それともアレンジなしがいいですか?
はたまた新曲がいいですか?
またはボスキャラならその時の戦闘(アレンジ版)がいいですか?
それともアレンジなしがいいですか?
はたまた新曲がいいですか?

A
テイルズ作品の誰とシンフォニアで闘いたいですか?

B
新システムはなにがあってほしいですか?


僕は
@アレンジなしがいいです。

A主人公全員と戦いたいです。

Bいままで倒した事のあるモンスター(ボスもふくめる)と闘いたいです。
あとはメモリーカードを使ったほかの人または自分のほかのデータ
との対戦をやりたいです。
あいてはオートで。
けむじん [1834] 03/05/06(火) 20:38
1.新作なんだから新曲。過去のものはいらない。 2.過去のゲームからキャラひっぱって来るな。ファンサービスしてるつもりだろうが実態は過去のファンに媚びてるだけ。多くの人にアピールするつもりなら止めるべき。 3.戦闘を強化してくれればそれで良し。チャットなんかのキャラ重視のシステム強化はいらない、廃止してもいい。
ハロー [1835] 03/05/06(火) 21:47
@アレンジなしがいい!!Aリオンが一番!!ほかの人は、ウッドロウ、チェスター、キール、ゼグンデゥスくらいかな。BTOD2のSPを強化。
ふりーら [1836] 03/05/07(水) 12:40
1.アレンジの質及び元の曲のイメージにもよります。2.直接ストーリーにからんでくる訳ではないなら誰でも構わないと思います。いっそのこと二週目以降は開発室に行けて、そこで過去キャラ登場!がいいかと。戦闘も一対一だけではなく向こうもこちらも互いにタッグを組んで2on2とか。例)Eの闘技場と二重写しで、リッド&クレス。緋凰絶炎衝×2!or時空を越えたタッグ、リオン&ジューダス!3.a)モンスター図鑑の詳細化、かつ戦闘中も開けるように。b)スピリッツブラスター(SB)発動のためのポイントをキープし、任意にSB発動可能。レベルの上昇に伴い最高SB三回分ぐらいまでストック可。c)敵(特にボス)味方を問わずSPやTPを消費して、強制的にハメをはじき返す特殊ガード登場(ぶっちゃけギルギアのサイクバースト)とか、こんな感じです。何か格ゲー化してますな…
さいとおー [1837] 03/05/07(水) 16:39
1.合ってると思えばなんでもいい 2.二週目以降でおまけ扱いならばだれでも 3.戦闘人数の自由化  SPはないですよ
スバル [1838] 03/05/07(水) 17:12
1
スバル [1839] 03/05/07(水) 17:13
すみませんミスりました。1、アレンジがいいです。原曲でもよし 2、ダオスはもうやめて欲しい。死者に鞭打つのはもうやめてくれ 3、特に無し
なんとなく [1840] 03/05/07(水) 17:44
1、新曲を望みます。2、EかD2からの出演を望みます。3、闘技場で1対1ばかりではなくて4対4などの本編のパーティー対ゲストパーティーなんかをやってみたいです。それとSPの復活を望みます。
シリウス [1841] 03/05/07(水) 21:24
1、アレンジ希望かな。 2、おまけとしての登場なら、誰でも大歓迎です! 3、なんとなくさんと同じで、パーティー対決なんかあったら面白そうです。
師走 [1842] 03/05/07(水) 21:53
1,アレンジ 2,おまけ扱いで 3,パーティ対決!パーティ対決だあぁぁぁあ!!!!)冥空斬翔剣
テイル [1843] 03/05/07(水) 22:24
少なくとも、チャットはあってほしい。こんな感じでたびしてるんだなって感じがしていい。
ピヨピヨ [1844] 03/05/08(木) 19:31
2、ダオス並みに鬱陶しい(合計HP335000)のが1人いれば。あとはテイルズらしければいいです。
レッドムーン [1845] 03/05/08(木) 20:21
1:アレンジ希望。原曲はいつでも聞けるんで 2:あえて挙げるならスタン。スタンに陽の目を・・・(必死) 3:合体秘奥義みたいなもの。
めだか [1846] 03/05/10(土) 01:24
はじめまして!めだかです。自分としては1、アレンジまたは原曲ですね。2,3、二週目以降のおまけとして1対1ではなくどのようなメンバーでもいいのでパーティー同士での対戦が…一回だけではなく何回でも戦えるようにしてほしいです。
こんぶ [1847] 03/05/10(土) 23:14
1、アレンジ無しがいいです。EでPの音楽とか出てきてやたらふやけた感じの音だな〜と落胆した覚えがあるので。 2、賛否両論あって否定する人は結構きつく言いますけど僕はあった方がいいですね。とりあえず出てくるなら誰でもいいです、どうせおまけですし。 3、人と対戦したいです、対COMじゃなくて。メモリーカードのデータ持ち寄ったりして…。画面とかを何とかすれば結構楽に作れるのではと思ってみる。
??? [1848] 03/05/11(日) 12:48
Bに追加でノーマルより簡単なイージーモードを初心者用にあったらいいと思います。
[1849] 03/05/11(日) 19:44
自分は乱入否定派ですが、希望している方も多いようなのでゲスト乱入戦はあっても仕方が無いかもしれないですが、せめてEみたいに『歴代一』だの『しんのしゅやく』だの他の作品のキャラを踏み台にするような真似は個人的にしないで欲しいです。新システムは…僕も他のプレーヤーとの対戦かな。
ウェルト [1850] 03/05/11(日) 20:59
1,アレンジは無しが良いですね。2,あくまでおまけ的存在を希望。ストーリーに直接絡まないのなら誰でも良し。3,特には無い。
??? [1851] 03/05/12(月) 21:33
音楽はアレンジがアレンジなしが多いようですね。ゲストはでるならおまけと・・・そしてシステムはほかのプレイヤーとの戦闘ですね。
緋露遊軌 [1852] 03/05/14(水) 00:15
1・アレンジでもオリでもOK 2・できれば今までのキャラからランダムで・・・。でもやっぱりトリスタン師匠(若かりしころ) 3・シューティング系希望!
??? [1853] 03/05/14(水) 20:40
トリスタン師匠ですか♪いいですね。けどたおして貰えるのがトリスタンの杖だったらどうします?(笑)
??? [1854] 03/05/16(金) 20:06
トリスタンの杖はしこみ杖でしょう。なかみはグリップソード。
緋露遊軌 [1855] 03/05/17(土) 12:07
???さん>杖はちょっと・・・(笑)秘伝の奥義書とかもらえたらいいなぁ〜

秘奥義

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アース [1856] 03/05/14(水) 14:10
シンフォニアでは、SPが無いのでいったいどのような出し方をするのでしょうか?私はEみたいに連打してれば出せる程度がいいです。
皆さんはどういう出し方がいいですか?
小樽 [1857] 03/05/14(水) 15:33
俺もEみたいな出し方がいいです。だけどEで秘奥義に派生するのはファラも合わせて五つしかなかったから種類はD2くらいあってほしいです。出し方Eで数はD2がいいです。
にゅ [1858] 03/05/14(水) 15:47
僕も小樽さんと大体同じ意見です。とりあえず、発売日まで辛抱強く・・・m(強制終了ww
yuu [1859] 03/05/14(水) 18:02
Eのようにバンバン出せてしまうと面白くないので条件付きが良いと思います。
クリマ [1860] 03/05/14(水) 20:36
カットインは入るかな?3Dの秘奥義・・・派手そう・・・
自称テイルズ通 [1861] 03/05/16(金) 17:02
と言うよりシンフォニアは秘奥義出てくるのですか?(何を言う・・・って感じですが・・・)出るのならD2のように敵がのぞけると秘奥義が出てくると言うシステムがいいですが・・・
RED [1862] 03/05/17(土) 00:23
D2は秘奥義ではないような・・・。普通にSP中にOで秘奥義を発動とか説明があったし・・・。個人的にはEのような感じにして欲しいですね。
校倉@管理人 [Mail] [1863] 03/05/17(土) 01:22
D2でいう真神煉獄刹のような秘秘奥義? みたいのは欲しいですね。2周目以降から使用可というのは勘弁ですけど。

4人

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クリマ [1864] 03/05/07(水) 19:32
シンフォニアは4人でプレイできるのかな?
僕は絶対できてほしい。コンボつなげるの一人じゃあまりいかないし・・・
戦闘中に「後衛をまもって」とか「どんどんせめよ」とか作戦をたてながらできるのってすごくおもしろいし・・・
3Dだから4人でするのは難しいかな?
みなさんは4人でプレイできると思いますか?
空間笑転移 [1865] 03/05/07(水) 20:23
出来ないと任天堂ハードであることでせっかく生かせる長所の1つ、「多人数プレイの楽しさ」が消滅しちゃいますから…。なんとしても武器にしてくるかと…。武器になるのか…?ダガーぐらいには成るでしょう(ゑ
ギフト [1866] 03/05/07(水) 20:32
これは是非ともできてほしいですねー。せっかくデフォルトでコントローラー4つ付けられるんだし、D2でも4人プレイ対マグナディウスで盛り上がりましたから。
テイルズ大好き♪ [1867] 03/05/07(水) 20:51
素で出来るでしょう。
クリマ [1868] 03/05/08(木) 19:40
やっぱり出来ますよね。ちょっと安心しました。
ベートーベンの三輪車 [1869] 03/05/11(日) 08:19
D2みたいにキャラのズームアップなどできたらいいですね。
琥珀 [1870] 03/05/11(日) 17:15
でも3Dだから画面が見づらくなるんじゃないかと。
[1871] 03/05/11(日) 20:48
3Dだから4人プレイが難しいなんてことはないよ。というより4人同時プレイが出来るゲームって3Dのものばかりだけど。
クリマ [1872] 03/05/12(月) 19:39
そうなんですか。出来たとしたらどういう風になるのかな?ズーム機能を使って4人全員が入るようになるのかな?
羅刹(元・琥珀) [1873] 03/05/12(月) 20:40
多人数プレイをするならD2のようなアクティブなカメラではなく、斜め上から見下ろす固定視点(サッカーゲームのような)かなーとか思います。でもそうしたらキャラクターが小さくなるかな…。
タックル [1874] 03/05/12(月) 21:00
スマッシュブラザーズやったことありますか?あれは格闘ゲームですが常に4人が入るようにカメラが調整されます。密集してるときは大きく写り、分散すれば広範囲を写してキャラクターが小さく写る。どういうカメラシステムになるのかは分かりませんが
きょう [1875] 03/05/12(月) 21:06
D2もスマブラも2Dでの表示でしたからズームイン、アウトで対処できますけど、今回は3Dですからねぇ。普通なら3Dの4人プレイなんて全く問題にならないんですがMM−LMB(でしたっけ?)のことを考えると一画面だと一人プレイの時とかなり操作の感覚が違ってくるように思えるのですが・・・。自分と相手にラインを引くようにするということですが二人が違う敵にターゲッティングした場合どうなるんでしょう? でもまあ画面分割すれば大丈夫かも(ぉ
塗り壁 [1876] 03/05/12(月) 22:11
多人数プレイのときは味方とターゲッティングした敵を画面に入れればいいわけで別に難しいとは思えない。多くのゲームで普通にやってる機能だよ。シンフォニアの戦闘だって別に特殊なことやってないし、二人が別の敵をターゲットしてもそれが入るようにズームアウトすればいいだけだし
小樽 [1877] 03/05/13(火) 12:01
せっかく四コントローラー入るんだから四人同時プレイにしなきゃ面白くないでしょう。塗り壁さんと同意見です。
ふりーら [1878] 03/05/13(火) 14:40
モニターを四つ用意すれば、一人ずつフルサイズの画面で四人プレイが可能(大嘘)
クリマ [1879] 03/05/13(火) 19:48
ズームアウトした後のキャラの大きさが気になりますね。
小樽 [1880] 03/05/13(火) 20:09
まあ別に四人同時プレイになったところで四人同時になんかしょっちゅうやらないんだからいいんじゃないですか?
クリマ [1881] 03/05/13(火) 22:28
4人というよりも多人数でプレイ出来るかどうか気になるのです。2人同時はしょっちゅうするので・・・
See you [1882] 03/05/13(火) 23:15
対戦も出来れば最高!
小樽 [1883] 03/05/14(水) 08:17
多人数同時プレイは必ずあるでしょ!なかったら困りますねw
テイル [1884] 03/05/14(水) 15:14
それ以上にスターオーシャンのような戦闘にはならないでほしいな。あっちはあっちでそれでやってきたんだし、テイルズも2D格闘のような戦闘システムでやってきたわけだし。
小樽 [1885] 03/05/14(水) 15:31
テイルさん>それはたしかに・・・だけどインタビューなど読むと完全に360度ってわけじゃないので2Dの操作性のままなんじゃないですか?
[1886] 03/05/14(水) 20:10
戦闘は今まで通りの感覚で出来ると思いますよ。2Dの操作感覚で普通に出来ると思います。変わったのは表現方法(3D)だけだと見てます。
クリマ [1887] 03/05/14(水) 20:32
多人数プレイできなかったら確かに困る・・・出来たらかなりおもしろそう。2Dのままでもおもしろいのに3Dだからね〜戦闘で見た目は3Dだけど操作感覚は2Dだからテイルズらしさをしっかり意識してくれているナムコに感謝です。
クリマ [1888] 03/05/16(金) 16:25
4人同時プレイできるっぽいですね。シンフォニアの動画(6の)見たら1人だと自分がプレイしているキャラ以外は画面外にいますけど、4人同時プレイをすると全員がちゃんと入るように画面がスクロールしてますね。この違いからみて4人でできますね。
[1889] 03/05/16(金) 17:49
確かに同時プレイありっぽいですね。クリマさんの言われるようにカメラが引いたり寄ったりしてます。
sinθ [1890] 03/05/17(土) 00:16
一回の戦闘にかかる時間が長くなりそう...

術はファンタジアのように分けられているのか!?

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自称テイルズ通 [1891] 03/05/16(金) 17:09
舞台はマナがある世界のようなので書き込みました。もし魔術と法術と召喚術と分けられていたら個人的に嫌だなぁと思いますが・・・皆さんはどう思いますか?
743 [1892] 03/05/16(金) 17:29
どちらでもいいです。分けられていても構いません。

発売日って、いつっすか?

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にゅ [1893] 03/05/12(月) 11:53
題名のとおりです。七月とまでは聞いたんですけど、何日に発売になるか聞いてないっすよねえ?

何日に発売してほしいですか?また、何曜日に発売してほしいですか?
小樽 [1894] 03/05/12(月) 14:35
そりゃも〜速い方がいいですね〜ww待ちきれない♪発売日は、土日か月水金がいいです!火木は塾があるから・・・。
yu [1895] 03/05/12(月) 16:06
ゲームは木曜日発売という。  出るなら月末が良いです。月末直前は止めて下さい。お金ないから(ぉぃ
??? [1896] 03/05/12(月) 19:08
発売日は月か金がいいです。火木日は塾で水がプールの土が管楽器教室なので・・・
クリマ [1897] 03/05/12(月) 19:34
なるべく早く発売して欲しいかな。小樽さんと同じで待ちきれないです。曜日はいつでもいいかなでも金曜日がいいかも次の日休みだし・・・
[1898] 03/05/12(月) 19:52
できれば早めに・・・曜日では、月火水土日がいいです。
校倉@管理人 [Mail] [1899] 03/05/13(火) 22:02
任天堂ハードのゲームは基本的に金曜日発売ですので7月に発売決定した場合、4,11,18,25のいずれかになるでしょう。
ベートーベンの三輪車 [1900] 03/05/15(木) 15:48
25か18になるでしょう夏休みが近いため
yuu [1901] 03/05/15(木) 17:52
個人的には25日以降がいいです(ぉ)小遣い貰えるのが25日なので。
さいとおー [1902] 03/05/15(木) 20:27
夏休み直前か月末でしょうね。テイルズシリーズはいつも月末なので25日でしょう。
騎士剣 [1903] 03/05/15(木) 20:38
もーできるだけ早く出してほしいです!でも2003年発売予定だから・・・
HY [1904] 03/05/15(木) 21:06
FFCCが18日なので、一週間後の25日だと予想してみます。
ダイゴウジ [1905] 03/05/15(木) 22:07
FFCCも微妙なタイミングですよねぇ。もう1週間早いか遅いかだったらバッチリなんですけどね。

さて、サブタイトルはなんなんでしょうか?

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にゅ [1906] 03/05/14(水) 15:52
さんざんD2でも言ってましまたが、どうなんでしょうねえ?

皆さんはどう思いますか?まだ、どんなのにして欲しいですか?
yuu [1907] 03/05/14(水) 17:58
シンフォニアは確か交響という意味だったのでそれと関連してくると思います。
焼きそば [1908] 03/05/15(木) 00:43
「響き合う二つの世界」というダサいの挙げておきます(ぉぃ)もっとかっこいいの希望(←アホ)

ぶっちゃけシンフォニア買いますか??

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吹雪 [1909] 03/04/27(日) 19:43
題名の通りです。オレは買わない予定です。
3Dという設定に一気に惹きました・・・・
クリマ [1910] 03/04/27(日) 20:23
僕は買います!!たしかに3Dだけど戦闘方法は2Dと同じらしいですから。3Dになった技とかも気になるし・・・テイルズシリーズはすべて集めているので
ほかほか [1911] 03/04/28(月) 20:36
買え
無闇 [1912] 03/04/28(月) 21:16
私はナンダカンダ言いながら買いそうです。気が付くとGCの値段をチェックしているし・・・
こんぶ [1913] 03/04/29(火) 00:43
僕も買わないつもりなのにこの掲示板見てますが何か?使うも使わないも自由ですよ。 さて、本題です。結論から言えば買いませんね。ハードがGCだというのがやはり大きいです…。
キンケドゥ [1914] 03/04/29(火) 01:00
買いません。理由・・・・・・何でしょうねw取りあえずGCが無いのと余り興味が沸かなかったのが原因かなぁ。D2の時は心が躍ったのに・・・・今思えばD2、想像と随分違ったよなぁ・・・っと、ズレましたね。それと吹雪さん、揚げ足取る形ですみませんが、「引きました」の間違いではないでしょうか?
カオ [1915] 03/04/29(火) 01:49
くぅ GCさえあれば…
魔人千裂衝 [1916] 03/04/29(火) 09:01
俺は買うと思います。反対派の人たちは「何であんな画面(他にも色々理由あると思うけど)見て買うんだろう?馬鹿じゃないの?」と思うかもしれませんが俺は馬鹿で単純なのでまた期待します。まあそれだけ否定しといて今後シンフォニアの攻略掲示板にひょっこり現れたらもう大爆笑ですが。(誤解されては困るのが別に買うなといってるわけじゃないということ)
田中 [1917] 03/04/29(火) 09:23
D2よりもかなり期待できるんですが、まだわからないですね。これからの情報次第・・・ってトコですかね。
テイルズ依存症 [1918] 03/04/29(火) 09:56
買いますし期待もしてます、GCは持ってませんがテイルズのためにGC買うつもりです、ただそうするとサイフの中身が・・・
クリマ [1919] 03/04/29(火) 12:19
これからの情報を見て欲しくなる人もいるとおもいますよ。僕もTOD2の情報が少なかったときは買うかどうか迷ってました。でも新しい情報が発表されるたびに欲しくなって買いましたから
銀の流星 [1920] 03/04/29(火) 12:36
買います。絶対に。これのためにGCを買った人なんで買わなくては!(笑)
クロスケ [1921] 03/04/29(火) 17:16
GC持ってないんですよねーー(ヤサグレ)イヤー好感度かぁー(君もう帰って良いからっっっ!!
焼首 [1922] 03/04/29(火) 19:36
何時になるか判らんけど、多分買うと思う。
kei [1923] 03/04/29(火) 19:45
発売日に買うと思いますね。GCはまだ買ってませんが、GCと一緒に買います。映像を見てかなり欲しくなりましたね〜。
騎士剣 [1924] 03/04/29(火) 20:01
部活が暇になれば買います。(現状のままでゲーム買っても遊べない〜)
にゅ [1925] 03/04/30(水) 16:44
え〜・・・ただいま検討中です。買うか買わないかは今後のアニメーションとか見てからですね・・・
シリウス [1926] 03/04/30(水) 19:11
今のところ期待大ですが、今後の情報次第、といったところです。 SO3や無双3、FFX−2等もまだ未購入なので、金銭的問題が心配・・・
クリマ [1927] 03/04/30(水) 19:47
今の情報で買うか買わないか決めるのは難しいですね。僕は買うと思うのですが情報次第では買わないかもしれないし・・・・・
神谷ナツキ [1928] 03/04/30(水) 20:07
GC持っていないので、買えません・・。(そしてお金も無いです)戦闘が十分期待できそうなんですけどね・・・。(話とかキャラはあまり興味(?)は無いですが)
覇魔 [1929] 03/04/30(水) 20:09
GCよりもPS2優先したいんで買いません。高校卒業しても買わないだろうな…きっと一人暮らし始めたらPS2は買うと思うんだけど…。GCってやりたいソフト少ないんですよね。シンフォニアの為に二万以上の出費は割に合わないと思います(テイルズファン失格?ははは…)
きち [1930] 03/04/30(水) 20:28
僕は買います。 戦闘がおもしろそうなので・・・ そしてなによりキャラがイイ
知事落選 [1931] 03/04/30(水) 22:25
GCとシンフォニアを同時に買って、クリアしてすぐ全部売ればソフト一本分以下の出費に抑えられるよ
しき [1932] 03/04/30(水) 22:40
買います。テイルズだしいろいろと新鮮な感じがしそうなのでその辺もとても楽しみにしてます。多少値段が高くても買う!!
RED [1933] 03/04/30(水) 22:43
3Dには大いに期待しているのですが、金銭的な問題(要するにお金がない)のためにあきらめております。まあ、機会があったらプレイしてみようかな。
ゅぅゃ [1934] 03/05/01(木) 00:27
お金がないから買いませんwGCも買う気がおきないし。それになにより今年大学受験により暇がない(泣)
サボ10 [1935] 03/05/01(木) 20:03
受験生なので来年買います・・・悲しい・・・・。
ふりーら [1936] 03/05/02(金) 10:13
多分買います。ただFFCCも買う予定なので、多少購入が遅れるかもしれませんが・・・(贅沢な悩み)
紫紺 聖 [1937] 03/05/02(金) 10:30
買いたいんですけど、卒研がどうなるか…。時間的余裕ができれば即買いなんですけどね。
[1938] 03/05/02(金) 11:55
受験+お金がないという理由で買いにくいのですが…頑張って買っちゃおうかな(笑
765 [1939] 03/05/02(金) 19:15
わだいずれてる。で、私は買いません。SのためだけにGCを買う気がしない。たぶんGCかったら後悔しますから。
ワース [1940] 03/05/02(金) 20:26
シンフォニア買う気無いのに、この掲示板チェックしてる人結構いるんだな
妊娠 [1941] 03/05/03(土) 14:35
う〜ん、なぜ後悔するのでしょう?面白いの色々あるんですがねぇ。あ、俺は当然買いますよ!
行基 [1942] 03/05/03(土) 17:09
ハードと一緒に買いますね。安くなると嬉しいのですが・・・。
レッドムーン [1943] 03/05/03(土) 18:41
買ってもGCが弟のものなんでできません・・・(泣) こんなことならもっと弟にPS2貸してあげればよかった・・・
旅猫 [1944] 03/05/03(土) 19:30
身近にGC持ってる人がいるならラッキーじゃないですか。なにかをエサにして、弟さんからGC借りましょう。
パール [1945] 03/05/04(日) 01:50
中古のGCとシンフォニアを買って楽しもうと思います、クリア後売ればいいし、ソフト合わせても3000円ぐらいの出費で済みそうですし。
なぎさ [1946] 03/05/11(日) 22:27
自分は、買おうと思います。3Dになるのは少しこわいですが・・。でもおもしろいかもしれないし。
yuu [1947] 03/05/12(月) 11:26
GC持ってるので買う予定です。3Dのほうがむしろ面白そうです。
ラムロス・アルデイズ [1948] 03/05/12(月) 12:45
画像を見る限りでは今までよりよくなって、アニメに近くなってるからむしろ3Dにした方が正解だった気がします。当然買います!!
クリマ [1949] 03/05/12(月) 19:30
あのリフィル先生と謎の剣士が出てる画像を見た瞬間に買うことを決めました。画像めっちゃきれいだしアニメにも近いしテイルズの面影はしっかり残ってるし・・・・それにSO3みたいになると思っていたけど画像を見た限りでは全然違うように見えたので
テイル [1950] 03/05/14(水) 15:22
俺は買いますね。丁度、バイオも買いたかったですし、バイオのためだけで買う心配もなくなりましたし。

過去のキャラのゲスト出演

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from漫喫 [1951] 03/04/07(月) 22:38
 もしシンフォニアでエターニアみたいに過去のキャラをゲストというかテコ入れというか・・・とにかく無理やり出してきて、あえてキツく書きますが媚を売ってきた場合、皆さんどうしますか?
 とりあえず私は購入は意見待ちにしてますが、もしエターニアみたいにエターニアという作品自体で勝負することから逃げて過去キャラの出演でファン層の購入を狙ってきたりしたら、ちょっとこう、三行半を郵送しようかなとか思ってます。
 D2はまあ、何かと問題のある作品ですが、少なくともファンタジアやエターニアからキャラを引っ張ってこなかったのだけは良かったと思っています。だいたい、まあこれは個人的な考えですがドラマでも何でも、続編でもない作品に過去の人気キャラを出してくるのはテコ入れか媚かだと思っています。過去のキャラを出したいのなら続編にしろと。続編なら許します。リオンが強引に復活しようがスタンが死んで生き返ろうがハロルドが女だろうが許します。総出演させたいならなりダンを出せとか思ったり。

 ・・・とか書いても、実際には過去作からゲストがでていても世間の評価が高いと買うのかも・・・(意思薄弱)
743 [1952] 03/04/07(月) 22:52
ファンタジアキャラの誰かが出そうな予感・・・。ゲストではなく、ストーリー的に・・・。
エゾゲマツ [1953] 03/04/07(月) 22:55
単にキャラが出てくるというのより、キャラの良いところが出てくれるなら良いです。ぶっちゃけると、キャラそのものが出るより、そのキャラのイメージ、個性、「●●と言えば」くらいの間接的なものがちらりと出てくる方が好きです。間接的に、少々頭を使わせて、思い出したところでファンが「ニヤリ」とするのが嬉しいのではないかと思います。「とてつもなく寝起きの悪い少年」だとか「機会オタクの少女」だとか「逃避エネルギー理論」だとか、間接的だったり、ちょっとした小ネタ的なものが何の意味もなくチラリと出てくるのが好きです。そして、これらは不意打ちであることが重要ですので、頻度は落として、ここぞと言うときに決めて欲しいものです(贅沢?
アーク [1954] 03/04/07(月) 23:29
今更何を・・・。出るに決まってるでしょう。しかも妙に強く。出ない確率のほうが低いですよ。
J [1955] 03/04/07(月) 23:44
ワタシは…はっきり言って出て欲しくないデス。ストーリーの舞台は「ファンタジア」の二つの月、シルヴァラントとテセアラだそうじゃないですか。一応ファンタジアと関連がありますが、ストーリーには出て欲しくないですネ。ギリギリでミニゲーム類…ですね。エゾゲマツ氏の言うように間接的には出てきてもイイですね。
校倉@管理人 [Mail] [1956] 03/04/08(火) 02:00
ファンタジア関係ですとジャンプの情報で既にマーテルという名前が出ていますよ〜。D2よろしく、ファンタジアの誰かは出てもおかしくないでしょう。媚びを売るか売らないかは発売されてからのお楽しみ。
左後ろ [1957] 03/04/08(火) 12:17
Eぐらいなら良いんでない?サモナーズリネージぐらいになるとやり過ぎだと思うけど。
steal [1958] 03/04/08(火) 18:03
EやDの時みたいにクイズ出題だけでもマズイんでしょうか?流石にメルディのデスティニーはやり過ぎな気が否めませんでしたけど。
琥珀 [1959] 03/04/08(火) 18:56
Eの闘技場は個人的に好きだったんですが、やっぱり過去の栄光に頼るのはそろそろやめてほしい気もしますね。エゾゲマツさんのおっしゃるように、さりげなくニヤリ、っていうのが理想かなーとか思います。
若白髪 [1960] 03/04/08(火) 19:02
Eのときのゲスト出演は、「あらっ?確かこいつは・・・」て感じぐらいだったんで許せたというより楽しかったんですが、サモリネのように出してくると少し引いてしまいますね。僕もエゾゲマツさんや琥珀さんのようにニヤリ、とする程度がいいです。
シリウス [1961] 03/04/08(火) 19:36
Eのゲストキャラたくさんは好きです。 デスティニーはじめて使ったとき『お〜!』とか思いましたしね。 俺としては、おまけとして出る分にはゲストキャラは気になりません。むしろ、嬉しいです。
PRIZM [1962] 03/04/08(火) 20:32
Eのゲスト出演くらいでちょうどいいと思います。
小樽 [1963] 03/04/08(火) 20:34
実際EがはじめてやったテイルズなんでS,Dといわれてもピンとこなかったし闘技場でクレスが出てきたときなんか「誰こいつ?」としか思いませんでしたね(苦笑)
デス [1964] 03/04/08(火) 20:47
PRIZMさん>自分もそう思います。小樽さん>自分も最初そう思いました。(オ 出過ぎると引きますよね。エターニアの闘技場のバックにファンタジアキャラがいましたが、それくらいなら嬉しいです。出すならPかDかEかD2かのどれか一作からだけとかのほうがいいなあ。。
アーク [1965] 03/04/08(火) 21:11
Eで既にやりすぎ。ディムロスとかクレメンテも入れたら軽く二桁はいく。クイズとか闘技場で何人かという形でいいと思います。
なんとなく [1966] 03/04/08(火) 21:19
とりあえず本編のストーリーをぶち壊すぐらいまで出てこなければ前作のキャラが登場してもそこまで気にはなりません。Eなら問題無い範囲です。
[1967] 03/04/08(火) 22:07
私は最初にEやったんですけど、ゲストキャラなんて気にもなりませんでした。Eに前作が存在していたという事を知ってから、ゲストキャラに気づきました。知らない人にとっては、そんなもんです。でもゲストキャラが前作を買う一因にはなり得ると思うので、別に反対ではないです。
藪猫 明智 [1968] 03/04/08(火) 22:52
Eは「クイズ出題だけ」どころの話じゃ無かったと思いますが。クイズもクイズで三パターンも出す上に、ミニゲームなどにも出てくるし、レイズデッドの度にミントが顔を出す。あれは、やり過ぎだったと思いますが。
ヒロヒロ [1969] 03/04/09(水) 20:46
Eは一歩間違えばゲストキャラに頼ってると取られてもおかしくないかも知れませんでしたね…。(苦笑)まあ、クレス戦はある意味で新鮮な感動がありましたが。(え?)
サン [1970] 03/04/09(水) 20:58
私はエゾケマスさん達の意見に実際に3〜4人出してほしいです。ですがあまりストーリーに関わららずちょっとした事にして欲しいです。
雷神拳 [1971] 03/04/09(水) 21:03
本編に関与しない程度のミニゲーム等ならいいと思います。ただ、そのキャラにあるストーリー(過去のやつ)だけは壊さないで欲しいです・・・ねえ、サモリネさん?(何?)
師走 [1972] 03/04/09(水) 23:51
Eみたいに。4〜5人で十分。ミニゲームで「ちゃっかり」みたいに(?)。(順番にやった奴)
田中 [1973] 03/04/10(木) 08:27
Eで良かった所といえば闘技場のクレス戦のみ。あそこだけは燃えましたね
紙喰 [1974] 03/04/10(木) 10:20
ゲストの出演で作品が下劣を重ねるなら要らない。
にゅ [1975] 03/04/10(木) 11:20
そもそも、本当に出るのでしょうか?僕はそっちの方が気になりますが、D2みたいに新しいやつは出ないと思いますが・・・でも、もしでるのなら、賛成ですけど、
ふりーら [1976] 03/04/10(木) 11:39
う〜む・・・別にEの時点ではストーリーに関わっていたわけではないので、あれ(ら)は全然気になりませんでしたが。まあ、あくまで「余興」であるうちはOKだと思います。というか、Eはゲストに頼ってはいないと思いますが・・・シンフォニアは設定中にファンタジア関連の単語が、チラホラ出てくるのが少々気にかかります。Pには無かった宇宙的な視点でデリス・カーラーンのこと等が描かれるかもしれないので、そこは期待できるかもしれませんが、完全新作希望だった私としては複雑な気分です。
覇魔 [1977] 03/04/10(木) 20:53
Eが初めてだったので、気になりませんでした。そしてDのクレス&アーチェ。「あんたら誰?」で名前聞かれた時ようやく思い出しました。で、PS版全作プレイした所で、再びEをプレイしてみたんですけど、やりすぎと思いましたね。ていうか「ゲストキャラがキャラゲーとみなされている原因」じゃ無いんでしょうか?自分はそう思いました。
[1978] 03/05/05(月) 12:13
Eは初めてしたテイルズでしたけど、ゲストはそんなに気になりませんでした。D2は続編と言う事でDのキャラがパカパカ出て来たのであれ自体がもうゲストのような・・・(しかも前キャラがあんまり物語に関与しないので余計に・・
??? [1979] 03/05/05(月) 20:08
セーブデータに星がついていてなおかつ条件を満たしている場合闘えるとかならいいのじゃないでしょうか?リッドでもスタンでもダオス様でもなんでも。本編に関係するのならファンタジア以外のキャラだったらやばいです。はい。
のぶたか [1980] 03/05/05(月) 23:27
私は2番目にEをやりましたが、始めはゲストキャラの存在がなんなのかさっぱり分からなかったです。シリーズ全部をやってから色々分かってきた部分もあります。私はストーリーに関係しなければOKな方です。ミニゲーム等には参加は賛成です。シンフォニアにもきっと出てくると思います。とにかく本編に関係しなければ歓迎します;
[1981] 03/05/07(水) 20:10
始めまして。渚ともうします。えーと私は、クイズや闘技場まぁつまりミニゲームにでてくるのは、いいと思います。しかしレイズデッドとか技とかで過去のキャラがでてくるのは、どうかとおもいました。
にゅ [1982] 03/05/08(木) 12:24
でも、それだと、DやPも買いたくなってきませんか?僕的には、媚を売っているというより、宣伝をしている。という風に思えるのですが、基本的に本編とは何ら関係も無いし、技に関してもそう。まあ、僕の意見としては、それは媚をうっているわけではなく、宣伝しているというほうが正しいという意見です。
ふりーら [1983] 03/05/08(木) 13:12
ゲスト出演については賛否両論のようですね。それに配慮すると二週目以降限定とか、Dのように開発室を用意してそこで過去キャラ登場とかがベターな方法かと。さて、ナムコさんにメールするかな(え
キーダ [1984] 03/05/08(木) 14:06
私もミニゲームなどでのゲスト出演希望ですね。それよりもやっぱり過去キャラもトゥーンシェイドで描かれるわけでしょうからどのような感じになるか気になります。(出演するとしたら)
オメガ [1985] 03/05/08(木) 16:55
エターニアから始めた一人だから、他のEから始めた人と同じでゲストキャラ全然気にならなかったし、気が付かなかった。ということでファンサービスだからいいのでは?知ったときはファンタジアを買いに行った、ナムコの作にハマった。オマケ要素なんだし、賛成派で
名?名など無い! [1986] 03/05/08(木) 17:56
別に出ようが出まいが関係なくねぇ?それがテイルズの売りの一つなんだし。つーかシンフォニア自体が全然テイルズじゃない。2D戦闘のクオリティでここまで上がったきた(自論)わけだしさ、3Dにしたらテイルズとしての価値が皆無に等しいと思うんよ。過去の技とかだって、世界観とかじゃなく「テイルズ」だからってことなんだろうしさ。まあ、ここでこんなこと謂ったって何か変わるわけでもないがな。テイルズはマイナーなほうが面白かったなぁ。
[1987] 03/05/09(金) 22:09
↑だったらテイルズは所詮その程度だったということ。 マリオ64等のように3D化に成功した例も数多いです。ストUのように3D化についていけなかったものもありますが・・・。 SFCPからのユーザーにとって、本来テイルズは限界に挑戦するゲーム。今回の「原点回帰」というのもそこらへんを示唆しているものと思われる。
スパイラル翔・・・・・・ゲッ!二組!? [1988] 03/05/13(火) 16:09
おもろきゃええ
テイル [1989] 03/05/14(水) 15:20
俺はサモリネが一番酷いと思いますけどね。何アレは?Eぐらいが一番いいですよ。それに・・・・ゲストに反対してる方。過去の作品のキャラがでるのが、いやなら、買うのをやめる事を激しくお勧めします。

メインメンバーの最大人数

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カズマ [1990] 03/04/25(金) 23:37
デスティニー2より多いみたいですから、少なくとも7人以上?
個人的には、8人かな?って思ってるんですけど、みなさんは何人だと思いますか?
(短くてすみません)
:D [1991] 03/04/26(土) 00:08
8ってのは切りのいい数字だから8人かもしれませんね。 でも何人になっても戦闘には4人くらいしか参加できないんじゃあまり意味無いとか思ったり・・・ 戦闘中のメンバー入れ替えやパーティを分割なきゃならないシナリオ等のゲームデザイン全般の拡充を激しくきぼんぬ。
カオ [1992] 03/04/26(土) 00:29
GCって、同時に四人までしかプレイできないじゃないですかァ
自称テイルズ通 [1993] 03/04/26(土) 10:45
メインメンバーは全員で6人!!(理由はそんなに数あったらややこしいから・・・)
エゾゲマツ [1994] 03/04/26(土) 13:51
僕は「過去最高かも」と「進め方によっては仲間にならなかったり」という発言から、やっぱ9人〜10人くらいかなぁ、と思っております。うち、一度につれて歩けるのはやっぱり6人くらいですかな
ベートーベンの三輪車 [1995] 03/04/26(土) 18:01
カオさんの一言で今思った4人できるからみんなでわくわくできるじゃん
焼きそば [1996] 03/04/26(土) 21:56
エゾゲマツさん>と言うことは,最低3週は遊べると(笑) 私は,ストーリー上一緒にいられるキャラが四人,アーチェみたいに事情があっていけない等の理由のメンバーが二人ぐらいいて,後半にいなくなる(敵になるor死亡)のが三人ぐらい,と言う感じで9人ぐらいかなぁと。
スバル [1997] 03/04/27(日) 08:40
好感度システムがあるってことは仲間は10〜12人くらい?連れて行けるのは6〜8人くらいと予想
ベートーベンの三輪車 [1998] 03/04/27(日) 10:49
できるならたくさんのキャラがいたほうがいいけど、どうせ容量の関係で無理だろう
師走 [1999] 03/04/27(日) 11:19
8〜10人ほどが丁度イイかとおもいます。実際の仲間は6,8人ぐらいで。
オメガ [2000] 03/04/27(日) 13:37
ファイアーEplay中だとやっぱり仲間は30人は欲しくなります。
カオ [2001] 03/04/27(日) 16:38
レイスみたいに、一時的に仲間になる奴とかもいるかも
赤鳥 [2002] 03/04/27(日) 17:44
二者択一制を取り入れてくれれば、多少多くてもいいと思います。例えば「Aというキャラを選ぶと、Bというキャラが仲間にならなくなる」という感じで・・・。
クリマ [2003] 03/04/27(日) 20:26
もしも選択次第で仲間にならなかったりするキャラがいたら2週目とかも十分に楽しめますね。
[2004] 03/04/27(日) 22:53
沢山仲間がいて尚且つクロノクロスのように2週目3週目で全員仲間に出来たら良いですね。
ふりーら [2005] 03/04/28(月) 11:25
10人+死ぬキャラ1、2人かな?でもあんまり多すぎると、全員使いこなせないような気がして不安です。それを防ぐためにも強制的な離脱・参加、パーティ分割などが望まれます。
にゅ [2006] 03/04/28(月) 12:18
なんか、馬車をパクッてきそうな雰囲気ですが、僕も八人くらいが調度だと思っております。全員を出すのは不可能に思えるのですが・・・
ベル [2007] 03/05/05(月) 11:49
選択制だSOみたいですねえ。
スパイラル翔・・・・・・ゲッ!二組!? [2008] 03/05/06(火) 15:14
物置にのれるくらいの数
ハロー [2009] 03/05/06(火) 15:26
100人ぐらい?(イ○バ物置)>スパイラル翔・・・・・・ゲッ!二組!?さん
ひゅ [2010] 03/05/06(火) 16:43
幻水より少ない事は無いかな。
スバル [2011] 03/05/06(火) 17:52
↑それはさすがに…109人以上か・・・
ハロー [2012] 03/05/06(火) 21:49
リオン的キャラ(裏切ったり)は、やめてほしい。悲しすぎる・・・。人数は、10くらいでいいんじゃない?
MIKU [2013] 03/05/10(土) 01:47
http://www.gamers.com/image/1369095/1368978/0/news?gal=y とりあえず剣士系一人判明、あとセンセも戦闘に参加するようです。来週はE3でTOSが出展されるようなので更なる情報が期待出来そうです。
[2014] 03/05/10(土) 01:56
↑なんか面白そうですね。
ベートーベンの三輪車 [2015] 03/05/10(土) 13:27
今仲間になる五人の中でリオン、レイスと言った存在がいるのでしょうか?
[2016] 03/05/10(土) 13:52
リオン、レイス>私は今の所まだ出てきてないと読んでます。もっとダークなキャラがいそう。
ベートーベンの三輪車 [2017] 03/05/10(土) 14:23
でも、もしいたらどういう展開になるんでしょうね・・・。
小樽 [2018] 03/05/10(土) 14:36
先生ってどういう攻撃するんでしょうね?やっぱり魔法かな〜。
サップ [2019] 03/05/10(土) 15:06
チョーク投げに決まってるだろ
小樽 [2020] 03/05/10(土) 15:09
↑なるほど!
ベートーベンの三輪車 [2021] 03/05/10(土) 18:37
弓系のキャラはでるだろか?
ピヨピヨ [2022] 03/05/10(土) 19:02
チョーク投げか・・・ 教科書や辞書をクラ−スの如く、という可能性も・・・
小樽 [2023] 03/05/10(土) 19:43
っていうか杖持ってますね・・・チョーク投げたら面白いのにな〜・・・やっぱり魔法か〜w
さいとう [2024] 03/05/10(土) 19:51
「教室の神よ、われの前の敵を打ちぬけ!チョークビーム!」  まずないですねw 多くても20人ぐらい?
こんぶ [2025] 03/05/10(土) 23:09
CTの魔王的なキャラも面白いかと個人的に、かつ密かに思っております。
ベートーベンの三輪車 [2026] 03/05/11(日) 08:16
先生はやっぱり頭脳キャラになるでしょうね。クラースやキールやハロルドにつづいてでも、ジーニアスもいるけど・・・。
琥珀 [2027] 03/05/11(日) 17:16
弓系でてほしいな。
[2028] 03/05/11(日) 22:59
魔王的キャラほしいですね。自分の残像を残しながら移動(ブーンって感じの)。あえてあんまり期待はしませんが^^

雑誌でのインタビュー記事

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校倉@管理人 [Mail] [2029] 03/04/27(日) 21:02
 電撃GAMECUBEでの吉積信氏インタビュー記事から幾らか抜粋してみました。詳しくは電撃GAMECUBEを直接読まれてくださいね。

・フィールド移動中は視点が自由に動かせる。ダンジョンや街では視点固定。
・イベントシーンでは、視点が色々変わる。そのために絵コンテも描いた。
・キャラの動きは「『ゆめりあ』には負けられない(笑)」。手のひらを使ったイベントがある。
・色は原色を避けて眼に優しい感じ。
・発売日は夏頃を予定。
・戦闘はターゲットの選択が重要になってくる。
・魔神剣や虎牙破斬が復活。「デスティニー」では全く世界観が違うので使わなかった。
・戦闘参加人数は4人。敵はもっとたくさん出てくることも。
・デスティニーの1と2のようなキャラが共通する続編ではなく、流れを組んだ作品。
・オープニングや重要なイベントシーンではアニメーションやCGムービーが入る。トゥーンシェードで原画に忠実なので違和感はないはず。
・キャラクターの掛け合いとチャットは今までで一番多く、声優さんのスケジュールを押さえるのが大変だった。
・料理やミニゲームといったシリーズを通してのベーシックな要素は入れる予定。
・ボリュームはデスティニー2と同じくらいで40時間ぐらいでクリアを想定。2枚組を考えている。
・キャラクター好感度は選択などで変化していく。
・ロイドとコレットの声優はオーディションで選考。
・物語は低年齢というより、ぼくらの年齢向け(笑)
・どこまで行ったかがわかる「あらすじモード」を搭載。
若白髪 [2030] 03/04/27(日) 21:14
手のひらを使ったイベントってことはかなり動きが細かいってことですよね、魔神剣復活は嬉しいですね、どっちにしろGC持ってないのでできないかもしれませんが期待してます。ところで↑の「ぼくらの年齢向け(笑)」とありますが何歳向けくらいなんですか?
校倉@管理人 [Mail] [2031] 03/04/27(日) 21:20
<若白髪さん プロデューサー吉積信氏の年齢は不明ですが、簡単に言えば大人でも楽しめるということでしょう。人間性がどうこうあるようですので、内容が少し難しいということも想像できますね。
なんとなく [2032] 03/04/27(日) 21:37
D2と同じぐらいのクリア時間ですか、もう少し長くても良いのにと思います。チャットがまた増えるんですか・・・・。まあ別に良いんですが本編にも(ストーリーにも)しっかり力を入れてもらいたい物です。戦闘はターゲットの選択が重要になってくるか・・・・今までの戦闘と違い3Dですからね、とりあえず期待してます。それとここには書かれてませんが好感度がどんなものかも気になります。
LEXUS [2033] 03/04/27(日) 23:49
’色は原色を避けて眼に優しい感じ’ですか。エターニアでは原色が多かったせいか、それまでのテイルズの雰囲気と全然違って(ちょっとケバく)見えたので、原色を避けるのはいいことだと思います。ところで、’流れを組んだ作品’の意味がよく分からないのですが、やはりPと同じ世界(同じ星ではないですが)で、Pのその後(どれくらい経ってるか分からないけど)のお話ということでしょうか。あと、前から気になってたんですけど、トゥーンシェードってなんですか?文脈から判断すると、作画法の一種のようですが。
空間笑転移 [2034] 03/04/28(月) 00:24
LEXUSさん>ええと、トゥーンシェイドつうのは、「アニメ風着色」ってことです。簡単に言えばと言うか直訳すればと言うか…。もの○け姫あたりで、CG画像をアニメ風着色に切りかえるプログラム「トゥーンシェイダー」ってのが使われた辺りから注目されております。
焼きそば [2035] 03/04/28(月) 01:23
戦闘時はターゲット選択が重要・・・私に出来るのか?とりあえず一番手前から倒せばなんとk(消滅)てかゆめりあには負けないって・・・(汗)動きだけ(ここ重要)対抗してますよね?もちろん(ぉぃ)流れを組んだってのは,出てくる単語がPに使われている物とか(テアセラ・シルヴァラント等),Pのストーリーが歴史(本棚調べると出てくる等)上に存在するとか,と言うことではないかと。あらすじモード・・・使わねぇ〜(笑)斬新というかなんというか(汗)発売日が夏予定・・・今年なら良いでしょう(何)
[2036] 03/04/28(月) 02:26
前から思ってたことなんですが、やっぱり感情度ってのは嫌いですね。やってる人によってカップルが違うっていうのはどうも・・・。スター○ーシャンなんかでも主人公とヒロイン以外はカップルにさせずにやったりしてましたから。
ふりーら [2037] 03/04/28(月) 11:17
微妙に気になるのが「あらすじモード」。ストーリー展開を確認できるということは、逆に「ストーリーの流れを確認する必要がある」のかもしれないからです。つまり、それとなくシナリオ等の分岐をほのめかしているような気がするのですが・・・実際の所どうなのでしょうか?
覇魔 [2038] 03/04/28(月) 20:54
ストーリー対象年齢は高めですか。それでも初心者…というか、低年齢向け設定みたいなのが目立ちますね。あらすじモードとか。気になるのは好感度。これまでには無かったですよね。マルチエンディングか?それならあらすじモードも納得がいく。確かめやすい親切設計ってことで。流れを組む…まだよく分かりませんね。詳しい説明がほしい所;お、魔神剣、虎牙破斬復活ですか。いやぁよかった。D2は技名が違っていて覚えるのに苦労したんで…。は?デスティニーでは世界観がまったく違うので…?あの…言ってる事とやってる事矛盾してますよ…。 LEXUSさん>え…E、ケバかったですか?…シゼルは確かにケバかったですけどね。他はそうは思わなかったんですが…。逆にPは地味だと感じました…。もしかして感覚変ですか?
うー [2039] 03/04/28(月) 21:20
Dでも過去には魔神剣、虎牙破斬等等あったのに世界観が違うなんて・・・。てことはD2は別の世界のはなs(略
藪猫 明智 [2040] 03/04/28(月) 22:16
『ぼくらの年齢向け(笑)』という表現から伝わって来るイメージは『大きいお友達』向けか・・・、という印象。大きいお友達って何ですかって人は、各自自習のこと(ぉぃ)
LEXUS [2041] 03/04/29(火) 02:40
覇魔さん>’ケバい’は言い過ぎだったかもしれません。ただとにかく、全体的に明るい色が多くて、やってて何となく落ち着かなかったことだけは確かです。まあ、これは好みの問題でしょうけど、僕はSもPと同じくらいに落ち着いた(地味な?)色使いにして欲しいです。ところで、SF的な要素は今回もあるんですかねえ?僕はDQみたいな純ファンタジー的な世界観が好きで、テイルズでは同じく純ファンタジー的なPが一番好きなのですが、SがPの’流れを組んだ作品’なら、やっぱりSF的な要素は無いのでしょうか?僕はSF的な要素はできる限り出して欲しくないです。もし出すとしても、Pのトールみたく限定的なものにして欲しいのですが。
LEXUS [2042] 03/04/29(火) 02:51
二度レス失礼します。空間笑転移さんにお礼を言うのを忘れてました。トゥーンシェイドとは「アニメ風着色」のことなのですか。具体的には、CGそのまま使うのとどこが違ってくるんでしょうか?とにかく教えていただいて有難うございました。
テイルズ依存症 [2043] 03/04/29(火) 10:04
「魔神剣や虎牙破斬が復活」と書いてあるけど復活するのは魔神剣と虎牙破斬だけで鳳凰天駆や秋沙雨などが復活しなかったらヤダな〜
とうとう [2044] 03/04/29(火) 10:46
トゥーンシェイドと普通の3Dの違いはシンフォニアとスターオーシャン3のキャラクターのグラフィックの違いを見ていただければ分かると思います。普通の3Dや現実世界では白いボールに光を当てれば光に近いところから明るい白→暗い白→灰色→黒というようになめらかにグラデーションします。それに対してトゥーンは白→黒とグラデーションを簡略化して表示します。簡単に言えばアニメっぽく見えるということです。この技術を応用すれば3Dを油絵や水彩画のような映像にすることも可能です。技術的なことはともかくトゥーンかそうでないかが分かればよろしいかと。トゥーンを使ったゲームはGCではゼルダの伝説なんかがありますから一見してみて下さい。
yu [2045] 03/04/29(火) 15:26
『大きいお友達』向け>ぅぁぁ。(ぉぃ とりあえず戦闘の出来を主に期待していきたいものです。 トゥーンシェード・・某寺○氏と同じで私物k(略)
クロスケ [2046] 03/04/29(火) 17:11
好感度あるんですかぁぁぁーー!!(そんなおどろかんでエエがな)ヤッバイです・・・私のもっとも不得意な分野です、でも・・・ぁぁー(逃走。
ピヨピヨ [2047] 03/04/29(火) 20:53
↑苦手ですか。普通にやっていれば大丈夫だと思います。  店名、アイテムや料理の説明に期待します。
赤鳥改めRED [2048] 03/04/29(火) 21:47
アークさん>もう少し柔らかくいきましょう♪  虎牙破斬などの復活はうれしいですね〜。ところで、今回のキャラは盾を装備できるのだろうか?やっぱ、二刀流だから装備できないのか?
レッドムーン [2049] 03/04/29(火) 22:01
そうそう、まったりいきましょう! REDさん>手首につけたりできませんかね?ティーダみたいに。
にゅ [2050] 03/04/30(水) 16:43
ゆめりあには負けられない?だったら、もっとアニメーションふやせ!それと、2Dに直せ!好感度なんて、SOのパクりか!え〜久々に切れましたけど、発売日まで待ちましょうよ。(強制終了^^
クリマ [2051] 03/04/30(水) 19:44
「ゆめりあには負けられない」はただの冗談では?(笑)ってあるし・・・・あと2Dに戻せの意見ですが僕も同じ意見です。でもまた違ったテイルズが楽しめると思って今回はあまり気にしてないです。実際の3Dの戦闘をやってみて楽しければいいのですが・・・・文句は実際にやってみてからの方がいいですね。「文句を言いまくったけどやってみたら楽しかった」っていうゲーム結構あったので・・・例、TOD2
蒼冥 [2052] 03/05/01(木) 01:52
「好感度」と「あらすじモード」って・・・ノベルゲームですか(笑)これでもしキャラ別にエンディングがあったりしたら、なかなか大胆な事しますな。ナムコさん。
ぽー [2053] 03/05/03(土) 07:05
あらすじで思い出すのはメタルギアかなー。結構細かいつくりでしたね

今回のプロデューサーって・・・

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サラ [2054] 03/05/04(日) 21:05
ゲーム雑誌ではテイルズプロデューサーは吉積さんって載っているのですが、シンフォニアのプロデューサーは吉積さんなんですか?
私はてっきり豊田さんだと思っていたのですが・・・
from漫喫 [2055] 03/05/05(月) 00:53
今現在は吉積氏が統括プロデューサーの肩書きになってるようですね。D2、TOS、なりダン2が吉積氏プロデュースです。サモリネだけは別の人じゃなかったかな。
校倉@管理人 [Mail] [2056] 03/05/06(火) 05:32
吉積氏が現在プロデューサーですね。サモリネはHaraToshiya氏のようです。仕事内容は色々ありそうでわかりませんが、作品の責任者というのは確かです。
サラ [2057] 03/05/07(水) 20:32
レスありがとうございます。やはり豊田さん降格なんでしょうか・・・?にしても吉積さんは多忙ですね。

GRADE・・・

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犬。 [2058] 03/05/02(金) 22:37
シンフォニアでもコレはあるんですよね・・・はぁ。みなさんどー思いますかこのシステムについて?僕は勝手ですけど〜いらないと思います!(勝手な評価されんのがヤダ)つーか、必要なんでしょうかね? 前にも同じようなのあったらすみません・・・
なんとなく [2059] 03/05/02(金) 23:14
あっても良いんですが評価の仕方を考えて貰いたいです、じゃなきゃマイナスをなくすとか。
琥珀 [2060] 03/05/02(金) 23:25
あっても面白いと思いますが…、ゲーム終盤でガンガンマイナスされていくのはやめてほしいです。
ぽえ [2061] 03/05/02(金) 23:34
私もいらないと思います。グレードが低くて、がっくりしたポーズなんてとられたら、戦闘で勝ったという喜びがあまり感じられないですよね。テイルズチャンネルでは、「デスティニー2で好評だった」なんて書いてありますけど、どうなんでしょう?
田中 [2062] 03/05/03(土) 05:54
ナムコにどこが好評だったのか聞きたいね・・。
RED [2063] 03/05/03(土) 11:13
マイナスがなければ・・・。D2で苦労してマグナを倒したのに、グレードが思いっきり下がり、戦闘終了の音楽でテンションが一気に下がりました。
ラムロス・アルデイズ [2064] 03/05/03(土) 14:14
私はあっても良いと思いますね、でも評価の仕方をカラオケみたいに0点から100点まであってみたいに
HY [2065] 03/05/03(土) 14:57
ぽえさん>好評だったようです。ただ「マイナスが嫌だ」というような意見も多かったので、TOSではバランスの調整が必要ですね。(パナーシアボトルは直ったかな/笑)
フカヒレ [2066] 03/05/03(土) 16:31
PやDのコンボカウンターのようにON/OFFが設定できればいいと思うんですけどねぇ。
純血種 [2067] 03/05/03(土) 17:41
グレードシステムいらんよね、自分の戦闘スタイルを全く作れないからつらい。 好きなように戦いたいのに、それでグレード下がるのは勘弁して欲しい。
アース [2068] 03/05/03(土) 17:48
やっぱ2周目以降の得点になるんですかね?それはいいけどグレードの最高値がまた12(ボス戦のぞく)てのは絶対やめてほしい、せめて普通に戦って50とかモンスターの強さによって変わるとかが良いです。
セプト [2069] 03/05/03(土) 18:22
グレードはあくまでおまけ要素なのだから、それによって、戦闘の爽快感が失われるのはやめてほしいです。グレードを上げるために戦闘するわけじゃないですから。(個人的意見)
レッドムーン [2070] 03/05/03(土) 18:39
評価が0から始まって、そこからコンボを○回きめれば評価が○ポイント上がって・・・とかいう風にしてもらいたいんですけどね、個人的には。戦闘中にいろんな行動をしてると上がっていって、逆にダメージを受けたり同じ技を使ったりすると少し下がる、とか。
ぽえ [2071] 03/05/03(土) 18:50
HYさん>好評だったんですか〜。驚きです。田中さんの言うとおり確かに聞いてみたいかもです。私はアンケートに思いっきり文句書いてしまったので(笑
クリマ [2072] 03/05/03(土) 21:04
マイナスがなければいいんですけどね・・・・
校倉@管理人 [Mail] [2073] 03/05/04(日) 10:00
誰にどう好評だったのかは不明なわけですが、好評だったのでしょう。D2と同じかもしれませんが、どのようにグレードポイントが活かされるのかは気になりますね。
val [2074] 03/05/04(日) 11:38
自分は改善点のみでいらないってほどのシステムじゃないと思いますね。
kei [2075] 03/05/04(日) 13:15
戦闘映像にグレードってあるような、、。
ギフト [2076] 03/05/04(日) 18:04
keiさん>? だからなんですか?
レイチェル [2077] 03/05/04(日) 18:29
関係ないけどシンフォニアはTOSっていうんですね。スタートレックと同じ・・・
純血種 [2078] 03/05/04(日) 19:26
カーク「そうだな…しかし、考えたところで時計の針は、元に戻らん。我々の叡知で何とかしよう。」 とかなったらもう!!!あぁ(悦) 絶対買う!!!!!!
さいとおー [2079] 03/05/05(月) 18:25
パーティ、ストーリー内容、技習得時期、ぐらいが絡むのかな?とか馬鹿なこと思ってます(ぉ あくまで「おまけ」なのを望みます。
騎士剣 [2080] 03/05/05(月) 19:29
(なんか論点がずれていませんか?)私はグレードは好きにはなれませんでした。マイナスされるとちょっとむかつくので・・・
のぶたか [2081] 03/05/05(月) 23:33
D2では序盤では+の評価が多かったから結構気に入っていましたが、後半は戦闘下手な私は-ばかりでちょっとイライラもしていました。凄い勝手かもしれないですが、戦闘が上手くなるまではいらない要素です。シンフォニアでの採用を知った時は「え〜」との感想です。
スバル [2082] 03/05/05(月) 23:41
正直D2二大邪魔システムがひとつ、といったとこですね。もちろんもう一つはSP半分のシステムです。
ギフト [2083] 03/05/05(月) 23:50
結構みなさんグレード気にしてるんですね。私なんかはマイナス出ても「あーマイナスかー」程度であんまり気にしてませんでしたよ。まあさすがにボス戦でマイナス15ぐらいが出たときは時は唖然としましたが…(笑
無限の狭間 [2084] 03/05/06(火) 10:14
僕は結構好きでしたけどね〜。D2の戦闘が一番好きですし。グレードがあるから多人数プレイのときも燃えましたよ。「くそー誰のせいだよ!」とか「ジューダスに馬鹿にされてんぞ〜」とか。あって嬉しいんですけど、、、どうも皆さんお気に召していらっしゃらないみたいで…
テイルズ依存症 [2085] 03/05/06(火) 14:32
自分はグレードはシステム自体は良かったですがデスティニー2のように技が少ないとつい同じ技をくり返し出してしまってグレードが下がっちゃうんで技は多くしてほしいですね。
ハロー [2086] 03/05/06(火) 21:49
わかりますねぇ〜>テイルズ依存症

ベートーベンの三輪車 さんへ

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神護 [2087] 03/05/02(金) 19:27
えっと、スタンは、元セインガルドの兵士であった、祖父のトーマスから剣術を教わったのでセインガルド流剣術だとおもいます。本編でもセインガルド剣術と出てきますし、祖父から剣術を学んだことも出てきます。リオンと技のグラフィックが違うのは利き腕が違うのでグラフィックが違うだけだと思います。
ベートーベンの三輪車 [2088] 03/05/05(月) 22:06
勉強になりました。ありがとうございました

声優

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ベートーベンの三輪車 [2089] 03/04/29(火) 14:18
小西克幸さん、水樹奈々さん、折笹愛さんはほかのアニメとかでなんの作品で
なんのキャラの声をしてるのでしょうか?
サクラ [2090] 03/04/29(火) 14:37
http://sdb.noppo.com/ ←ここで検索すれば一発ですよ
ラムロス・アルデイズ [2091] 03/04/29(火) 14:39
水樹奈々さんは七人のナナのナナの声をしてます、小西さんは確かアニメサムライディーパーkyoのキョウとキョウシロウの声をしていますあとシャーマンキングの葉の持ち霊です
みだれぞぉ [Mail] [2092] 03/04/29(火) 14:52
小西さん:ボルフォッグ(勇者王ガオガイガー)、壬生狂四郎/鬼目の狂(サムライリーパーKYO)、横沢晋也(地球防衛企業ダイ・ガード)。水樹さん:るう(プリンセスチュチュ)、マリニア(超重神グラヴィオン)、六祭みなづき(ハッピーレッスン)。折笠さん:魎呼(天地無用!)、ヒュント(覇王大系リューナイトOVA)、藤井由美(流星機ガクセイバー)……だそうです。ウーム…あとはまかせた!(消えろ)
きょう [2093] 03/04/29(火) 20:11
折笠さんがガンダムWのカトルやってることしか知りません。誰か補完を!(黙れ
ちろりーな [2094] 03/05/01(木) 23:43
小西さんはキングオブファイターズのマキシマだよね
デス [2095] 03/05/02(金) 21:07
折笠さんは今で言うと犬夜叉の蛇骨…あ!幽遊白書の…え〜と、大会の司会の猫っぽい人と桑原のねーちゃん…じゃなかったかな?
廣野 [2096] 03/05/03(土) 01:13
こんばんは。またもや久しぶりに書き込みです。折笠さんはロミオの青い空の、ロミオで出てらっしゃいました。他は、名探偵コナンの劇場版などに。セイバーマリオネットJにも出ていた気が・・・。
ダイゼンガー [2097] 03/05/03(土) 01:20
折笠さんはαのレビをやってます、あとファミリアでシロもやってますね、あとサクラ大戦であやめさん、かえでさんの姉妹をやってます。
行基 [2098] 03/05/03(土) 17:12
カトル・ラバーバ・ウィナーとは折笠さんのこと。それと水城さんはシャーマンキングのたまおやってました。
クラースMレスター [2099] 03/05/04(日) 12:14
小西さんはポケモンにちょくちょくでてきます。

新画像?

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小樽 [2100] 03/05/03(土) 23:44
http://cgi.gaming-age.com/cgi-bin/news/news.pl?y=2003&m=5&nid=2-18.db
二枚だけ見たことない画像が出てます。
校倉@管理人 [Mail] [2101] 03/05/04(日) 09:55
接触エンカウントということが、わかりやすいのが出ていますね。

すごい大問題。

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にゅ [2102] 03/04/16(水) 16:11
さて、ここででも何ですから、少し疑問の整理をしましょう。ここは、議論じゃなくて雑談だから、

まず一つ目、戦闘の3D化について、
僕は少し思ったのですけど、3Dかにすると、マニュアルの意味がなくなりそうなんです。それは、なぜかと思うと、自分の意志で動ける。それは、実は限りなく戦闘についていけなくなるからです。しかも、敵に当たりにくくなるというし、もし、セミオートにするなら、それは、それでいいのですが、

二つ目、主題歌について、まあ、いろいろ意見がありますよね。倉木麻衣やDEEN、吉田由香里、よ〜み、その他いろいろ、あるようなのですが、もし、これらにすると、せっかくの新作が台無しにしてしまう恐れがあると僕は考えています。好き嫌いは個人の勝手ですが、

三つ目、声優について、僕はこれでいいとも悪いとも思いません。これは個人の自由だと思ってます。でも、上であげたように、せっかくの新作が台無しにしてしまう恐れがあるので、僕は自身はこれでいいと思います。

四つ目、技について、なぜなのでしょう?というのは、今ごろ魔神剣だしても・・・と、意味のない気もします。これも、個人の自由ですが、

五つ目、なぜ、今ごろPの話題を持ってくるのか、根本的な話題ですよねえ・・・なぜ、なんでしょう?
藤島先生が書くからとか、魔術があるとか、いろいろあるようなのですが、今は捨てます。どうして、ダオスが倒れて、すばらしいエンディングを迎えたというのに、今ごろになって引っ張ってくるのでしょう?僕自身が疑問に思ってます。

まあ、未だに解明されてない部分もありますが、発売日までみんなで待ちましょう!
743 [2103] 03/04/16(水) 17:59
一つ目は問題無いようです。感覚は今までと同じだそうです。
アルティン [2104] 03/04/16(水) 18:47
1:マルチラインバトルなので特に問題は無いかと。 2:主題歌はポップな感じの歌らしいので、上記の方々は起用されないと思います。 3:これは完全に個人の自由ですね。 4:今ごろ・・・少なくとも俺は旧技復活を望んでいる人のほうが多いと思いますが。 5:Pが初代作品だから(理由になってないなぁ・・・)。Pの世界観を受け継いだ物、とあるので、全作ファンタジアとは特に関わりがないのかもしれませんよ。あのエンディングの後を描いた物とは見えませんし・・・。まぁ、少なからずかかわりはあるんでしょうけどね。  とりあえず、発売日まで待てってことですかね(何
エゾゲマツ [2105] 03/04/16(水) 20:09
一つ攻撃的に聞こえるかも知れない意見で申し訳ありませんが、「疑問の整理をしましょう」というより、にゅさんが「どうも納得いかない」という点を箇条書きにしておられるように見えるのですが・・・人によっては疑問ですらないことや、大歓迎なことも幾つかあると思います。まぁ主題歌云々とかは、「結局誰なんでしょうね」という疑問についてでしたら、「疑問の整理」に良い話だと思いますが、どうも限定された意見への疑問という感じが・・・ あとですね、これは僕がこの記事がにゅさんの個人的意見が含まれた物であると解釈しているという前提ですが、ご自分から「整理をしましょう」と切り出して、個人的な意見を書いて「待ちましょう」と言われると少々困ってしまうんですが・・・  趣旨と関係のないことばかり、個人的な感想を並べてすみません。 では本題>はい待ちましょう。なんだか今回のテイルズチャンネルは微妙な情報でしたが、次期にもう少し解説される「天秤世界」の前振りとでも思って。多分立体化におけるマルチラインの導入は目玉にするでしょうから、じきに動画でもつけて説明してくれるんではないかと期待してます。
テイルズ大好き♪ [2106] 03/04/16(水) 20:34
4つ目と5つ目に意見。「今頃魔神剣」とか言われても・・・。D2とTOSの制作時期はかなり被ってるらしいので、開発者にしては、別に「今更」でもないでしょう。むしろ、D2で変に技の名前変えた方が意味n(強制終了 で、5つ目ですが。これも同じで、今頃Pの話題って・・・別に今頃って訳でも無いでしょう。TOSの情報が出だしたのは、去年の5月ですよ?
クリマ [2107] 03/04/16(水) 21:00
4つ目について思うことは今までの技が3Dになると思うので意味はあると思います。5つ目についてはアドバンスでPがでるからだと思います。
アル [2108] 03/04/16(水) 21:09
1について、3D格闘の王道のナムコは鉄拳みたいにするんじゃないでしょうか?
覇魔 [2109] 03/04/16(水) 21:51
2はなぜGCがいないのか気になる…、まぁとにかく、歌手を引っ張らないでくれればそれで良いです。5に関してはやはりナムコの商業的戦略じゃないんでしょうか?自分はとてもじゃないがSがPの続編には思えない。たとえ藤島氏のキャラデザだろうと、世界の名前がアセリアの月だろうと、んなことは関係ない。結局何の繋がりもないのだから。よって、わざわざPの名を借りたのは商業的戦略、それ以外に考え付きませぬ。
[2110] 03/04/16(水) 21:58
覇魔さん > ナムコがPの世界観を受け継いだと言っていますので、関係はあるのでしょう。「何の繋がりもない」とは出てもいないゲーム、何を以ってそう判断したのか理解に苦しみますね。 それとも未来予知の力でもお持ちでしょうか? ストーリーが判ってしまったのかな?
シリウス [2111] 03/04/16(水) 22:18
「戦闘の3D化」ですが、戦闘フィールド(背景)が3Dになるだけで、キャラクターは2Dのライン上を動くとのことです。 細かいことは、先週のファミ通に詳しく載ってましたよ。
HY [2112] 03/04/16(水) 22:27
1、ML-LMB次第でしょうか。今までのように左右だけの移動になると予想してるんですけどね(ゆえにマニュアルでの大丈夫)。2、アルティンさんと同意見です。3、同じく良いと思います。4、D2雑談板の過去ログを見て下さい。旧来の技の復活を望んでいる人の方が圧倒的に多いのです。5、…ファンタジアとは無関係なはず(Vジャンプより)。ファンタジアの星とシンフォニアの星が同じ者と言う可能性はありますが、ストーリーに関係はないと予想しています。マジンガーZとデビルマンみたいなモンですよ(謎)
743 [2113] 03/04/17(木) 10:46
うーさん> 出てもいないゲームなのに、ストーリーがこうでなかったら不安だと言うのはおかしいですね。Pと関係があるのかないのかは、今のところは判りません。今の時点で判る人など開発者を除いていません。個人的にはあってもいいし、なくてもいい。面白ければ良し。
にゅ [2114] 03/04/17(木) 12:55
エゾゲマツさん>突っかかってきますなあ・・・好きですよ。そういう性格の人。確かに、僕自身納得のいかないところもあります。3D化とかについては弁護の余地はないでしょう。もろ、自分の意見です。
ふりーら [2115] 03/04/17(木) 14:25
な、何か1〜5全て主観によるところが大きい気がします。「待ちましょう」とありますが、他の皆様のレスから察するに「意見を聞かせて下さい」ということでしょうか?では・・・1)ACTには定評のある任天堂の提携もあり、多分操作性は良好になるかと。2)過去の作品で採用されたアーティストだと問題がある、そうとは限らないと思います。個人的には男性で新人がいいかと思っていますが・・・3)ど、どう答えればwこのあたりはナムコに一任します。4)過去の技の復活希望は多いと思いますし、私もこれは歓迎です。5)それは、やはりPと何らかの関連があるのでしょうね。どう絡めてくるのか、お手並み拝見と参りましょう。D2とはスタッフも違うわけですし。
スパイラル翔 [2116] 03/04/17(木) 16:26
まあ腹に入れば何でもおもろいもんだ。完
LEXUS [2117] 03/04/18(金) 02:50
5について。もし結局、2つの月の名前以外にPとの関連性がなければ、わざわざ同じ名前にした理由が分かりません。ただ単にPファンを引き付ける為だったということになります。私個人としましては、もう少し関連性があってもいいと思います。ひょっとしたら、Pの中で出てきた話(月の精霊様のお話など)と関係してくるかも、、。あと、個人的にはアーチェが(チョイ役でいいから)出てきてくれたら、、。無理かな。SがPの何年後の話なのかは知らないけど、もし数百年程度ならまだ生きてるはず。でもどうやって月まで行くのか。いや、彼女ならできる!!まあ、Sの主人公達がPの世界にやってきてもいいんだけど。
743 [2118] 03/04/18(金) 08:49
うーさん >せめてただ単に「同じ世界観の宇宙にある、同じ星の名前」程度にしてほしい。そうだとは思っているのだが、不安になるのはなぜだろう  という事ですね?この「そう」とはどこを指しているのでしょうか?設定の事ではないのですか?
うー [2119] 03/04/18(金) 17:08
えと、「そう」というのは「せめてただ単に「同じ世界観の宇宙にある、同じ星の名前」程度」ですむこと、です。この程度済むよなぁ、とは思いつつも・・・ということを書きたかったんです。つまり、「そうだとは思っているのでは」ではなくて「この程度で済むと思ってはいるのだが」ということですね。わかりづらくて(というか書いた本人以外わかりえない)すいません。挙句、いちゃもんまでつけてしまって・・・。二つとも消しておきます
743 [2120] 03/04/18(金) 17:12
うーさん> いえ、僕の方もいささか読解力が不足していたようです。失礼致しました。
行基 [2121] 03/04/19(土) 13:01
技復活はそれでヨシ、です。
from漫喫 [2122] 03/04/21(月) 21:23
電撃GCの吉積インタビューは読みましたか。いろいろと味があるというか、実に愉快なことをいろいろ書いてましたよ。詳しくは実際によんでもらうとして・・・魔神剣、虎牙破斬などについて「デスティニー2では世界観が違うから使わなかった」・・・待てい、仮にもDの続編だろうがっ! 「ゆめりあには負けられない」・・・競う相手を根本的に間違えてないか? 「テイルズ オブらしさは残して」・・・そもそもアナタにとってのテイルズらしさって何よ。 「続編ではありませんが流れをくむ」・・・世間一般には同じ意味だぞ。 「作りながら感動を味わって」・・・感動と自己満足の差はなんですか。  「手のひらを使うイベントがあるのですが、これなども2Dではできなかった」・・・いや、そんなの最初からいらんて。 ・・・その他もろもろ。全編ツッコミの嵐というのもなかなかないです。
藪猫 明智 [2123] 03/04/21(月) 22:05
おおう、テイルズとの比較にゆめりあが出てきましたか・・・。ゆめりあの狙いというかテーマ?は「動き萌え」、絵に萌えさせるのでなく、動きに萌えさせるのだ、だと小耳に挟んでますが。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030411/yume.htm ・・・なにをやろうってんだ、GC版で。
MIKU [2124] 03/04/21(月) 23:34
>>from漫喫氏 まあ御本人が負けず劣らず突っ込み所満載な文書いててなんだかなと思いますが・・・ところで「テイルズらしさ」云々を講釈される人が他にも見受けられますが、逆に彼らの意図する「テイルズらしさ」の定義を聞きたいですねぇ。きっとテイルズファン100人が100人全員が納得する絶対真理を彼らは知ってらっしゃるみたいですからね。もし開発者の方が御覧になれば参考にされるかもしれませんし、是非拝聴したいものです
from漫喫 [2125] 03/04/22(火) 21:15
うーむ、私が「これこそがテイルズだ」と決め付けた覚えも講釈した覚えもないけど。まあいい、テイルズらしさとは何かについての見解を少し。先に断っとくけど偉そうな文体になるのでご注意を。 ・・・さて、サモリネはなかったものとして、とりあえずD2までテイルズシリーズが続いてきたわけだ。その中で、共通項がいくつか存在してきた。それはあるいは王道なシナリオであったり、スクリーンチャットであったり、戦闘システムであったり桜庭の曲であったり。そういう共通項が結果として「テイルズらしさ」という漠然とした表現になってきた。人によっては、その制限をファンタジアからエターニアまで、あるいはファンタジアとデスティニーに絞り込む人もいるだろう。さて、私の「テイルズらしさ」とは何かといわれると「ファンタジアからD2までに共通する何か漠然としたもの」が答えになる。まあ、テイルズを作るのに何人の人間が参加してるかと思えば、100人が100人納得する真理などありそうにないわな。ここまでが答えでいいかな。まとめれば「テイルズらしさに絶対真理など存在しない」ということになる。さてさて。その上で続けるとしよう。吉積Pはインタビューにおいて「テイルズらしさ」という非常に漠然とした言葉を使ったわけだ。そこでツッコミを入れた。なぜなら、テイルズらしさは残しているというのは、それだけでは漠然としすぎていて全く無価値な発言だからということになる。最初にも書いたけど、私はいまだかつて「テイルズらしさ」なんて漠然とした言葉を意見を述べる際に使った覚えはない。その上で、まあ吉積Pが何かテイルズらしさとは何かを言ったとしよう。それが自分の考えている「漠然としたもの」と「なんとなく」違うと思った場合、私にはまあ、それを「違う、こうしろ」と強制する資格はないが、それを理由に吉積Pの作るテイルズから離れる権利はあるわけだ。
from漫喫 [2126] 03/04/22(火) 21:28
・・・読み返してみると何だかな。これはどこのアンチテイルズなお子様ですか。まあいい、スレ違いにも気付かないお子様の戯言でも書いた以上は残しておこう。一応書いておくけど、レスは勝手だけど「テイルズらしさ」を云々書くのはスレ違いになる可能性が高いことを忘れないようにしてくださいね。
校倉@管理人 [Mail] [2127] 03/04/22(火) 22:13
<from漫喫さん 電撃GC読みました。吉積氏によると、シリーズのらしさは「2Dが、らしさで人気の秘密」と語っていました。ただ、3Dになっても『「テイルズらしさ」は変わらない』とも発言しています。
MIKU [2128] 03/04/22(火) 22:35
御自らいきなりスレ違いの話題を振ってきて人にスレ違い云々の講釈たれるって説教強盗もいいとこだとは思いますがね、ま、それはおいといて吉積Pのインタビューでの言動が気に食わないみたいですが一体氏に何を期待してたのでしょうか?発売がずっと先、ましてやタイトルが発表されたばかりでSSが数点公表されてる程度の新作のインタビューで一から十まで具体的に要素を説明する義務なんてあるんでしょか?時期を考えれば抽象論に終始するのも仕方ないかと思いますが、何ゆえそこまで突っ込む必要があるのか私には理解出来ません。…まあ社会人には須らく立場というものがあるんですよ、学生の同人活動とは違うんです。from漫喫さんも就職すればきっとわかると思いますよ
にゅ [2129] 03/04/23(水) 15:54
いやいや、面白く?読ましてもらいました。form漫喫さん。僕は電撃GCなんて、読んでませんが、気持ちはわかりますよ。サモリネもそうでしたが、酷評が多いですね。あっと、話題がずれましたが、スレ違いには大歓迎ですよ。話題に対して、別の話題に持っていくなんて、面白いじゃないですか。まあ、MIKUさんの意見を否定するのではありますけど、話題を自分で振ってしまい、申し訳ありません。でも、発売が先でも、吉積P氏には疑問やツッコミに持つことはありますよ。こんなこと言ったら、管理人さんに怒られてしまいますから、この辺で、遠慮しときます。
焼首 [2130] 03/05/02(金) 15:32
就職すれば…仮にも体制側に回れば、まあ立場上の都合ってヤツにも寛容になるかもね(それでもキツい奴はキツいけど)。外見から理解するのと、実感として理解するのとでは、確かに違いはありますから。…だからって「突っ込み」が就職/未就職のカテゴリーに属するとは思わないけど。  て言うかいーかげん就職してるのどうのをステイタスとして発言するの止めません? GCテイルズ板の時から、一部で習慣化してるけど。それじゃ、今回みたく、問題がトンデモ方向に逸れかねない。「そりゃキミが就職してないからだよ」で解答として通用するような習俗なのかね、此所は。

もしかして・・・U+もしかして・・・Tの宇宙船について

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??? [2131] 03/04/28(月) 17:47
エターニアもファンタジアの世界観を引き継いだものじゃないでしょうか?
・・・と言う疑問はもう反対意見多量でだめと言う事ですが。
テイルズ全世界が一つの宇宙にあると言う考えはどうでしょう。
エターニアのムービー(セイファート庭園のバテンカイトスについての)で
あの宇宙にはエターニア以外にも星があります。
だからシンフォニア(ファンタジア)・デスティニーは
同じ世界じゃないでしょうか。
ここから宇宙船はありえないという理論についてです。

技術的にみなさんはありえないと言いますが
クレスはどこでレアバードを手に入れましたか?
そう、未来です。
それ以上さきの未来に宇宙船がないと言い切れますか?
トールに手が出ていないと言い切れますか?
宇宙船を作れる時代に宇宙船を入れられるウィングパックみたいのが
ないと思いますか?
それでは意見をどうぞ
ギフト [2132] 03/04/28(月) 18:32
板違いじゃないの?こういうのは議論板でやってくだせえ
シュルツ [2133] 03/04/30(水) 00:22
ギフトさん>まぁ、一言くらい答えてあげても…。  僕は???の考えに反対ですかね。理由→あり得る確率以上に、あり得ない確率の方が遥かに高い。何故そうなのかは…、勘です(あと普通に考えた結果)。なので深く言及しないで下さい。
シュルツ [2134] 03/04/30(水) 00:24
あぁ、???さんの理屈にぴったりな言葉を思い出しました。「こじつけ」や「妄想」など。
アーク [2135] 03/04/30(水) 22:23
それはないだろうと思います。これからそうなる可能性高いけど。むりやりこじつけて全シリーズの世界はいっしょとかにしてキャラゲー化。そこに出てきた矛盾はとりあえず見なかったことにする。それが今のテイルズ。
エゾゲマツ [2136] 03/05/01(木) 17:40
とぉ〜〜い宇宙の何処かに別の星があるのさ ってのは別に構わないんですが、それを言い出すとテイルズに限らず全てのことにその考えが当てはめられるわけで、そうなってくると証拠がどうとかそういうレベルではなくなってくるような・・とか言いつつ更に別意見ですが、エターニアとファンタジアでは、そもそも世界を支配している法則が違う気が致します。そうなってくると、同じ宇宙に存在しているというのもちと無理があるかと。「そんなのファンタジーだから同じ宇宙の中でも法則が違ったっていいじゃない」と言うと、これまた「じゃぁ全てのお話は一つの宇宙で起こっているということも可能ですね」と同じ方向へ・・・ 「無いと思いますか?」に関しては、無いとは言えませんが、あるとも言えず、しかしやっぱり未知の技術が云々といいだしたら、それこそファンダムみたいに別世界に飛んだよみたいな設定でもOKな訳ですし・・・(さっきから同じことしか言ってないような
空間笑転移 [2137] 03/05/01(木) 23:34
可能性の話をするならばそりゃあ無限でしょうから、無いとは言えません。しかし、それはあくまで可能性の話しであって現実にあり得るのかと言ったら、これは一種の希望では有りますが世界観が木っ端微塵に吹き飛ばされかねないような気もするので有り得ないと思います。

今度はシンフォニアっすか。

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しっぴー [Mail] [2138] 03/04/18(金) 16:39
こんにちは。お初にお目にかかります。しっぴーと申します。
以後、よろしくおねがいします。

シンフォニア。とうとう発売日が近づいてくる一方ですね。
ナムコさんのHPを見てきたのですが、マナという字に目が引かれました。
・・・ファンタジアとなんか関係あんのかな??
・・・マーテルさん。また出てくるのかな??
・・・そういえば。主人公はやっぱり剣士だな・・
色々と頭に浮かんでくる疑問の数々。
みなさんはどんな疑問が浮かんできましたか??
空間笑転移 [2139] 03/04/18(金) 19:08
1:以前からファンタジアの続編のようなもんだとナムコは言っています。 2:マーテル…あまり露骨に出てきてくれると困りますが、絡んでもおかしくはないかと…。現段階では何とも。 3:伝統です。テイルズの。あるいはファンタジー系RPGすべての、といっても良い気もしますが。 私に浮かんだ疑問…。どこまで絡むのかな…。前作の設定と…。
HY [2140] 03/04/18(金) 20:38
1、「ファンタジアを受け継いだ作品」との事です。ネットで「ファンタジアの世界を継いだ」と勘違いしている人が多いので要注意。2、単語では出てきてますね。Pとは設定が異なっているようですが…。神託を受ける?3、ファンタジーRPGの主人公は、剣士か格闘家かです。嫌じゃん、それ以外って(笑)。
しっぴー [Mail] [2141] 03/04/19(土) 10:01
空間笑転移さん>やっぱり剣士は伝統ですよね。マーテルさん。出てきてほしいですね。  HYさん>ファンタジアを受け継いだのですか。言われてみれば。世界が2つにわかれているのもファンタジアに少々似ているような…(ファンタジアは過去と未来だから世界は2つじゃないですね・・・)
GROOVY [2142] 03/04/19(土) 10:07
世界はファンタジアに出てきた月の名前でしょ?あの二つ浮かんでた。なので、そのへんが受け継いでいるということになるのでは?
空間笑転移 [2143] 03/04/19(土) 11:07
…月の名前にした意味がいまいちわかんないんですよね〜。「ファンタジアを受け継いだ」の範囲が、雰囲気とかシステムとかだけならわざわざファンタジアでの月の名前な必要がないというか…。ある程度設定はリンクしてきそうです。パラレル的な話になるか、あるいはただ単にファンタジアぐらいの人気を取り戻そうと言う意気込みの表れかもですが。
テイルズ大好き♪ [2144] 03/04/19(土) 21:17
Pにおいて、魔術は、エルフしか使えませんでした。でも、ダオスだけは、エルフでないけども、魔術を使っていました。ジーニアスは、それと同じ理屈で魔術を使っているのかも。また、魔科学と言う可能性もあります。それなら、ロイドも魔術を使えてもおかしく無いですね。それと、シルヴァラントにはドワーフがいる(ロイドのキャラ説明参照)が、そうなると、エルフもいるのだろうか、とか。そうなると、実はジーニアスは、エルフとのクゥオーターかもしれません。・・・と、こんなん考えて見ましたが、どうでしょ?
魔人闇 [2145] 03/04/20(日) 02:35
初めまして。とりあえずシンフォニアの記事見たンだけど、幻滅しそうになりました。D2でやばい領域入ってたのに、今回は更にヤバイ気が・・・。まずGCってこととキャラデザのヤバサ、SO3をパクっているような戦闘シーン、他にもツッコミどころまんさいだけど、テイルズがどんどん落ちぶれて行ってる感がありすぎました。あれは絶対に今までのシリーズの中で最悪の売り上げにしかならないと思うのだが、是非皆さんの意見を聞かせてください
ウイグル [2146] 03/04/20(日) 11:23
買え
743 [2147] 03/04/20(日) 13:30
魔人闇さん> まあ売り上げは低いでしょうけれど、D2よりは面白くなる事を期待します。
自称テイルズ通 [2148] 03/04/20(日) 16:17
同感です。
キボンヌボンヌ [2149] 03/04/20(日) 16:22
あんまり関係無いですが、今までのテイルズシリーズって中古販売だと必ず安いですよね。D2は2800で売られてました。SO3やヴァルキリーはいまだ3980えん
しっぴー [Mail] [2150] 03/04/20(日) 18:11
まぁ。来たいしてみましょうや。・・・・・かなり(最近??)前のことなのですが、ナムコがどっかと合併するらしいですね。まぁ。どうなることなのやら・・・
クリマ [2151] 03/04/20(日) 19:44
たしかセガと合併するはず
Furfur [2152] 03/04/20(日) 19:48
なっ・・・・!(驚愕)
琥珀 [2153] 03/04/20(日) 20:05
打診はしてるけど実現はけっこう先になりそうですよ。セガはサミーとの合併で忙しいみたいですし。>クリマさん
空間笑転移 [2154] 03/04/20(日) 23:06
出てきていきなり推測と先入観と妄想と根拠の無い自信にあふれた批判しまくった上に本スレ無視して議題定義ですか…。良いですよ…。もうことごとく過去に繰り返してきた議論と偽った低俗な言い争いをまたしても延々とするおつもりですか。せめて爆弾発現はいいとしても掲示板の基本的な使い方ぐらいは守ったらどうです魔人闇さん。
クリマ [2155] 03/04/21(月) 20:05
SO3をパクッているような・・・についてですがやってみたら全然違うかもしれませよ。それに見た目がSO3に似てるだけで戦闘システムはかなり違いがあると思います。あと僕的にはD2結構良かったと思います。・・・で本題に戻りますね。僕が疑問に思うのはロイドは何流剣術なのかですね。今までの技+新しい技を希望しています。
空間笑転移 [2156] 03/04/21(月) 20:16
補足:はそれほどシンフォニアに期待は〜・・・>他の方はどうか知りませんが。少なくとも私は。買うけどね。過剰な期待も絶望もしないことにしてますから。その方が、買った後良い意味で裏切られたならそれで良いし、逆でもすっぱり忘れて終わるし。
kei [2157] 03/04/28(月) 22:13
so3のパクリっていったてたしかsfc ファンタジアとsfc soって同じスタッフ使ってたような気がするんですが。だから今でも両方に出てるスタッフがいるのでは?曖昧な記憶ですが、、、
ゲッチュ [2158] 03/04/28(月) 23:09
sfcのTOPは製作元がトライエースです。なぜか知らないけどナムコからエニックスに移ったんですね・・・多分ゼノギアスとゼノサーガみたいな関係なんだろうけど・・・
kei [2159] 03/04/29(火) 10:39
じゃあもう同じ人はいないんですか?(だとしても似たような腕の人はいる?)
鳥取 [2160] 03/04/29(火) 11:05
スーファミのTOPを作った主要なスタッフはみんなトライエースに行ってしまいました。テイルズとスターオーシャンの雰囲気が似てるのはそのためです。ただ現在のゲーム製作においてスタッフが変わることは普通です、変わらないのが珍しいくらい。トライエースにだってTOPに関わった人は何人残っていることか。あとスタッフの個人の技術はゲームにあまり影響与えません。現在の大規模なゲーム製作では開発者の人数がものを言います。例えばFFなんかは150人くらいの人数で2年ぐらいかけて作ります。テイルズは30人ぐらいかな?まあ金かければ凄いもの作れるって事です。
しっぴー [Mail] [2161] 03/04/29(火) 20:17
おぉ。そういうことなんですか。
kei [2162] 03/04/29(火) 22:37
じゃあ製作方針が似たり寄ったりってことですね。

リフィルさん

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恵美 [2163] 03/04/29(火) 07:46
恵美です。
シンフォニアで登場するリフィルさんはジーニアスのお姉さんじゃないかな
って考えた人いますか?
なぜそう思ったかというのはなんか2人がよく似てるからです。
まあ似てるけど別に血のつながりとかないのかなしれないけど・・
クリマ [2164] 03/04/29(火) 12:22
僕もそれ思いました!!似てる・・・
ベートーベンの三輪車 [2165] 03/04/29(火) 14:13
俺も思った。それか母親とか

事前情報について

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LEXUS [2166] 03/04/18(金) 03:17
ナムコのサイトなど見ましたが、なんか事前にストーリーのかなりの部分を暴露しちゃってますね。かなりと言っても、あれでストーリー全体の何パーセントなのかは実際にやってみないと分かりませんが、でも結構、先の展開まで言っちゃってる気がします。僕としては、あの部分は見なけりゃ良かったと後悔しています。そもそも事前情報というのはシステム面に関する説明と、キャラや世界に関する大まかな設定が分かればいいのであって、あそこまで言っちゃうのはどうかと思います。皆さんはどう思われますか?
校倉@管理人 [Mail] [2167] 03/04/18(金) 10:36
コレットがどうこう書いてありますね。これはストーリー中盤ぐらいまで行っていそうで不安です。もしくは全然違う話になるのかもしれません。
LEXUS [2168] 03/04/19(土) 01:52
管理人さん> ストーリー中盤ですか、、、。Eに例えると、「不思議な力’フィブリル’を持つ主人公リッドが闇の極光術に立ち向かっていく」くらいまで言っちゃってるのと同程度という事になりますかねぇ。本当にそうなら、かなりシラケるんですけど、、。まあホントに、その後全然違う展開になっていってくれるのならいいのですが、、。
焼きそば [2169] 03/04/20(日) 15:37
LEXUSさん>素晴らしく分かりやすい例えだ(何) で本題。確かにこれは言い過ぎですよねぇ,頼むから誰も考えつかなかった新展開になって欲しいです。
自称テイルズ通 [2170] 03/04/20(日) 17:02
僕は今までのテイルズシリーズよりは面白くなるのを祈ります。
Furfur [2171] 03/04/20(日) 19:30
人間性を失っていくコレット。涙を誘うストーリーに期待です。
校倉@管理人 [Mail] [2172] 03/04/20(日) 22:01
現在の情報で予想できる範囲としては、コレットが天使になるのと、テセアラに行って対立問題発生というぐらいですね。
みかん [2173] 03/04/20(日) 22:27
世界を救うために天使になる→人間でいられなくなる→それじゃだめだ(バカ)→世界が救われてコレットが正常でいられる都合の良い方法があるはず!→あった!みんなハッピー!  こんな展開が簡単に予想できる。この通りだったら終わってる
空間笑転移 [2174] 03/04/20(日) 22:58
みかんさん>口調は気になりますが的を得ている気がするのが寂しいなぁ・・・  いや!ナムコはそこまで馬鹿じゃない!と信じたいです…。信じたいなぁ…。
テイルズ大好き♪ [2175] 03/04/20(日) 23:20
みかんさん>それじゃだめだ(バカ)の部分を変えると、非常に嫌なストーリーが予想されるんですが・・・(笑)。バッドエンド臭くなっちゃいますよ。主人公たちが、バカでお人好しなのは、テイルズの基本です。
なんとなく [2176] 03/04/21(月) 00:01
俺としては人間性を失ったコレットが敵になっても面白いかな〜なんて思ったりもします。ラスボスがコレットとか。そんな風には成らないでしょうが。
ザナルカンド [2177] 03/04/21(月) 00:24
なんか、最終兵器彼女みたい
ks [2178] 03/04/21(月) 00:36
いっそのことマルチエンド?なのだから、コレット完全天使化→感情なし→それでは世界を救えない・・・とかいうバッドエンドがあってもいいのではと。
ふりーら [2179] 03/04/21(月) 13:19
序盤と中盤の間ぐらいで、コレット天使化→コレット「テセアラを滅ぼしてシルヴァラントを救いましょう」→その是非を巡りパーティ分裂→コレット側は人々に支持され、シルヴァラントで準備を進める(ダンジョン3,4攻略・メンバー増加)→ロイド側(反天使派)は社会的に迫害されることもあり、解決法を求めて古の技術でテセアラへ(こちらでもダンジョンを3,4攻略・テセアラ人のメンバー加入)→解決方法(世界中・両惑星の人々が心を一つにする、とか)発見!しかしそこにシルヴァラントの軍勢が・・・ロイド側VSフォルトナっぽいコレット!→ロイド側の活躍でテセアラ勝利。しかしコレットは仮死状態・・・→パーティ全員合流。「解決法」にも天使の力が必要なので、力を合わせてコレット復活のため再始動!→コレット復活。だが「天使の力」は何者かに奪われる。そいつが黒幕でありラスボスだ!→終盤へ・・・
Furfur [2180] 03/04/21(月) 15:44
すばらしい想像力。でも本当にそうなりそうで怖いな・・・・・
無闇 [2181] 03/04/21(月) 22:29
そういえば、テイルズの主人公で両親が居ないのは日常茶飯事ですが、身元不明なのってディオ&メル以来じゃないですか? 実はロイドにも何か秘密があったりして・・・
LEXUS [2182] 03/04/21(月) 23:31
ふりーらさん>かなり具体的ですね。これで全部あたったらスゴイ、、っていうかナムコの関係者だ、絶対。それはさておき、パーティ分裂というのは斬新でいいですね。特に主人公とヒロインが対立して分かれるというのはゲームに限らず(漫画とかでも)なかなか無いかと。で、分裂するときに、プレーヤーがどちらのパーティを操作するか選べて、それによってその後の展開が変わってきたりして、、、やっぱマルチエンディングか。で、マルチエンディングの中に’コレットがラスボス’というのもあったりして、、、。
ふりーら [2183] 03/04/22(火) 09:56
LEXUSさん>パーティ分裂、ヒーローVSヒロインは斬新というよりも私の趣味丸出しです(笑)D2では和気あいあいだったので、その反動かもしれません。で、それはさておきこの予想がまんま的中するとそれはそれで微妙な気持ちですが、流石にそれはないと思います。ちなみにD2発売前の私の予想では、スタン→既に死亡、リアラ→ラスボスのクローン、ジューダス→リオンのクローン、カイル→スタンの息子ではなく実はスタン本人のクローン(クローンだらけだ!)というものでした。ひょっとすると前述の予想も、一部的中するかもしれません(笑)
校倉@管理人 [Mail] [2184] 03/04/22(火) 22:08
天秤世界というのはSF関係で何か元ネタがあるのかなあ…さっぱりです。ストーリーは似たような設定から想像すると天使の詩や聖剣伝説が出てきます。テセアラにはロイドたちの鏡写しのような人がいるということも考えられますね。いやはや、発売前の予想は面白いものです。
りうな [2185] 03/04/23(水) 16:39
ふりーらさんの仮説の方が面白そうと思える今日この頃(笑) たしかにD2は和気藹々でなんだか( ´_ゝ` )のような(何) みかんさんのような展開が本当になりそうで恐い・・;うーん・・・うなされる毎日・・・(苦笑。
スバル [2186] 03/04/23(水) 19:58
ふりーらさんの作ったTOSがやりたい(笑
アーク [2187] 03/04/23(水) 21:24
GC持ってればできると思います。多分そんなストーリーだと思います。
覇魔 [2188] 03/04/23(水) 21:50
まぁ…黒幕を紹介していなければ、核心を掴み難いので、それならまだ許せますが…。 LEXUSさん>マ、マルチエンディング…]-2の悪夢がテイルズで繰り返される!!?(やったこと無いヤツが何を言う)
ジャック [2189] 03/04/23(水) 22:02
別に悪夢じゃなかったですよ。(笑)5つくらいですし。これで悪夢というのならクロノトリガーは・・・(笑
原文津 [2190] 03/04/24(木) 21:05
クロノトリガーのタイムスリップネタは面白かったなあ。テイルズはタイムスリップする意味があまり感じられない。
LEXUS [2191] 03/04/25(金) 04:06
ところで、今回のストーリーってなんかEに似てません?2つの世界の対立(?)というところもそうだし、なによりストーリーのタイプが同じなような気がします。序盤から世界の危機のために旅するという、いかにも一貫性の強いストーリーになりそうな感じで、あれにローカルな話やイベントは絡んでこないだろうなあ、という気がします。僕はローカルネタとメインストーリーがうまく絡みながら展開していくタイプのストーリーが好きなのですが、どうもそうなりそうにない気配がします。まあとにかく、メインストーリーオンリータイプの最大の弱点である’話の展開が遅くなる’という事態だけは避けてほしいものです(Eではそうなってた)。とにかく、展開部の数を多くして(少なくともふりーらさんの’仮説’程度はあって欲しい)、ストーリーが途中で停滞しないようにしてほしいです。
ふりーら [2192] 03/04/25(金) 10:33
そうですね。確かに似ていると思います。ただ、今回は「二つの世界が共に消滅」ではなく「一方を救うともう片方が滅ぶ」という設定らしいのでそのあたりの(コレットの天使化も含んで)板ばさみが見所になるでしょうね。でもやっぱりローカルなイベントも欲しいです・・・ちなみに私がパーティ分裂を希望する理由の一つに「全てのキャラを使いこなしたい」という事が挙げられます。最近は戦闘不参加でもEXPが入るようになりましたが、どうしても人数が多いと特定の(お気に入り、使い勝手が良い等)キャラばかり使ってしまう傾向があるかと思います。さらに近作はメインキャラの人数が多くなるという話も聞いたことがあります。で、4人×2パーティとかだと仮定すると、必然的に全てのキャラを戦闘に参加させることになり愛着も出てくるのではないか、と思うわけです。
校倉@管理人 [Mail] [2193] 03/04/26(土) 02:41
ローカルネタやローカルイベントというのは今までのテイルズですとどういったのを指すのでしょうか? キャラが多いことに関しては、イベントで一定期間パーティ分断などあれば面白そうですね。
焼きそば [2194] 03/04/26(土) 03:34
パーティ分裂ですか・・・斬新で良いと思いますが私は嫌かも。まぁ「一緒にいるだけが仲間じゃない」という言葉もありますが(何)斬新と言えば,第三勢力出現!!てのありましたっけ?無ければ希望(ぉぃ)まさか「ワリィ,ちょっと野暮用が」って感じで抜けるなんて事は(ねぇよ)
エゾゲマツ [2195] 03/04/26(土) 13:55
「悪ぃ、ちょっと野暮用が」→実は第三勢力のリーダー格(ぇ)仲間だった頃の好感度により第三勢力の動きに変化が・・・一人くらいそんな粋な悪役野郎がいても面白いかもw
レッドムーン [2196] 03/04/26(土) 18:29
焼きそばさん>某ゴム船長ですか!?(違うかも)  それはいいとして。パーティ分裂ですか・・・。それも面白いですね〜。主人公が「オレにはできない・・・。」みたいな展開とか。
焼きそば [2197] 03/04/26(土) 21:46
エゾゲマツさん>なるほど!その説もあったか(何)なんか良いですね〜粋な悪者(笑) レッドムーンさん>某ゴム船長です(笑)伸びます(何) で本題。第三勢力とのドロドロした三つ巴を期待(ヤメロ)で,第三勢力が仲間になったら面白くないので敵軍の仲間に(洗脳されたとか)。テ,テイルズじゃない(汗)
LEXUS [2198] 03/04/27(日) 03:12
管理人さん>ローカルネタとは(私の定義では)「ある特定の地域内で始まり、終わる一連の出来事」のことで、多くの場合はストーリーの本筋からはある程度独立した存在です。その中で特に、メインストリーと全く関連性が無いものを’サブイベント’と呼びます。で、例えばPでは、リアの仇討ちの話などがそれに当たるでしょう。あの一連のイベントは、ハーメルの壊滅で始まり、西の孤島でデミテルを倒して終わります。確かに、’魔科学とダオス’がらみで後のメインストーリーと関係してきますが、あの話はデミテルを倒したところで一応完結しています。ローカルネタをストーリーの中に組み込むことの何がいいのかと言うと、単純に、ストーリーが面白くなるということです。逆に、これがないと、「○○へ行くには(あるいは○○を倒すには)、○○のアイテムが必要で、それを手に入れるために○○のダンジョンへいこう!」という話ばかりになり、ストーリーがつまらなくなってしまうのです(Dの第2部やEがそうだった)。シンフォニアでは、是非ともそうならない様にして欲しいのですが、、、。
校倉@管理人 [Mail] [2199] 03/04/27(日) 21:00
<LEXUSさん なるほど、準本編といったところですね。ダンジョンばかりで飽きさせないようにする工夫とも言えそうです。
ふりーら [2200] 03/04/28(月) 13:20
焼きそばさん>いやいや、それはそれでアリかと思います。リオン再びってことで!最後まで分かり合えずに(もしくは分かり合えたらすぐに)死に別れる、というのも面白いかと・・・いや、何でもかんでも死ねばドラマチックになる訳ではないですが。個人的には「強敵」と書いて「とも」と呼ぶような関係を希望します(元ネタ分かる人いますかw?)
bbu [2201] 03/04/28(月) 17:44
有名すぎるネタだからみんな分かるでしょ。あれの兄弟の絆の描き方は良かった
ふりーら [2202] 03/04/28(月) 18:53
残念ながら私の周りではマイナーなんですよ。面白いのになあ…アレ。TOSのキャラ間の絆もアレぐらい強ければ(方向違)
マジェスティックファンタジアン Nebel Res BBS v1.00β Credit:校倉