テイルズオブシンフォニア やりこみ掲示板 (過去ログNo.6)
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はじめまして
- 432 -
- 蒼紫 [4862] 04/12/29(水) 21:30
- 初めまして蒼紫といいます。色々検索してたらここを見つけました。
これから、たまに顔を出すの皆さんよろしくお願いします。
早速、皆さんが話してることを色々見させていただきましたが皆さんレベルがとても高いですね。俺じゃあとてもかなわないって感じです。
それで、色々見ている中に動画があるらしいのですが何処で見られるのですか?宜しければ俺に教えていただけないでしょうか?今後の自分のデータの為に参考にしたいのですが?誰かこのPC初心者の俺に教えてください。お願いします。
- ひろ [4865] 04/12/30(木) 10:18
- 記事検索でアビシオンの過去ログ5で検索してレス3093のかーばんくるさんのURLはすごいですよ。(うつらないURLもありますけど下に行けばうつります)
- 蒼紫 [4866] 04/12/30(木) 13:02
- ひろさんありがとうございます。
見てきましたけど、一つしか見れませんでした。しかし、すごいですね。あんなのまねできないですよ。
アビシオン
- 378 -
- シータ [4134] 04/10/24(日) 02:06
- 皆さんはアビシオンを撃破するときのレベルなどはいくらぐらいですか?
撃破レベル、ランク、PS2かGCか、パーティなどを教えてください
私はGCで平均レベル69、マニアをロイド・ジーニアス・
プレセア・リフィルで倒しました
意見をもらえたら光栄です
- こここ [4135] 04/10/24(日) 11:45
- 50
- 白銀◆.t4dJfuU [4137] 04/10/24(日) 16:51
- 今までの平均で70くらいかな?
もう少し低くてもいけると思います - クライド [4138] 04/10/24(日) 17:38
- GCはマニアを平均レベル80ぐらい(よく覚えてません)でロイド・ジーニアス・リフィル・プレセアで倒しました。
PS2版ではマニアを平均レベル80でロイド・コレット・リフィル・ゼロスで倒しました。
今、PS2版のマニアのアビシオンをロイド一人でアイテム無し・装備変更無しで倒そうとしてます。半分も減らせず負けてますけど…^^; - A [4139] 04/10/24(日) 19:41
- まぁ、某○ー○○○○さんの方法を真似してなんとかレベル23で倒しましたけどね(汗
- シータ [4160] 04/10/26(火) 01:39
- みなさんありがとうございます
やはりすごい方はすごいですね・・・
ありがとうございました - 斧 [4164] 04/10/26(火) 12:17
- ノーマルアビシオンを100程度です。
メンバーはプレ・リー・ゼロ・リフィです。
三人がかりで袋叩きのタコ殴りのボコボコです。リフィは隅で突っ立っていましたが、彼女は何をしていたんだろう。 - タクスティス [4171] 04/10/26(火) 21:04
- レベル23・・・??すごいですね
ちなみに僕は80くらいですw - にっきー [4189] 04/10/27(水) 22:08
- GC版でLv.150で戦闘ランク「マニア」でまじボコボコにしちゃった!!メンバーは、プレセア・ロイド・リーガル・ゼロス♪
- くるぅ [4238] 04/10/30(土) 11:56
- PS2版でランク「マニア」レベル200メンバーはジーニアス・ロイド・プレセア・クラトス。 実質ロイド1人でアイテム不可、装備変更不可で撃破!5分もかかった。次は3分に挑戦
- 東西 [4333] 04/11/06(土) 09:23
- PS2でレベルは60前後・ハードだったと思います。
パーティはロイド・プレセア・クラトス・リフィル。
クラトスを犠牲にして(酷い)プレセア・ロイドが背後に回ってタコ殴り!
リフィル先生はアイテム係にまわしました。あとはキーネストとかを少々。
(省略されました) - マルクヨピ [4341] 04/11/06(土) 18:50
- PS2でLV75ぐらいで「マニア」です。
パーティはロイド・クラトス・リフィル・リーガルです。
ロイドのコンボ後にフォトンでもう1回コンボという繰り返しです。
クラトスとリーガルを回復役にしてました。
(省略されました) - はにわ [4344] 04/11/07(日) 00:45
- PS2版で先ほどようやくマニアのアビシオンを撃破しました。
レベルは88前後でパーティはロイド、リーガル、ゼロス、リフィル。
戦闘開始直後のディバイン・ジャッジメントはユニゾンで阻止しました。
そしてその後はロイドとリフィル以外を戦闘不能にして戦い、秘奥義は回避(またはリフィルだけくらって身代わりに)。
(省略されました) - ぶり [4345] 04/11/07(日) 08:26
- 最近知ったんですけど秘奥義って粋御陣でガードできるんですね。アビシオンのインディグネイト・ジャッジメントをガードして何とか生き残れました。あとユニゾンアタックで阻止ってできるんですか?僕は無視して昇華されましたけど。。
- はにわ [4349] 04/11/07(日) 17:09
- >ぶりさん間に合えば、阻止出来ます。間に合わなければユニゾンを当ててもそのまま秘奥義が来て死にます。ロイドの剣先が当たるくらいの距離でユニゾンをすると防げるはず。
- にっきー [4350] 04/11/07(日) 19:21
- >ぶりさん半角カタカナはダメですよ〜。掲示板利用者規則を1度よく読みましょう
- ralf [4351] 04/11/07(日) 20:20
- ちなみに初めのディバインは、発動直前にダッシュジャンプすればかわせます。
- アルフォ [4352] 04/11/07(日) 20:47
- 120レベルで倒しました。
ロイド・ジーニアス・プレセア・リフィルで倒しました。
ノーマルは楽でハードはちょっと厳しい、マニアはやばい!(PS2で)
皆さんは何でそんな低レベルで撃破可能なのだろう・・・ - シルバー [4357] 04/11/08(月) 01:27
- 前回PS2にて平均60でマニアを撃退したので、今回は同メンバーにて平均30で挑戦しました。
ノーマルは普通に倒せました。後衛の先生がグラビティで死にましたが、元々身を守れにして、たまにファーストエイドとフォトンをさせる程度なので問題ありませんでした。
次にハードですがこちらも問題ありませんでした。たまに風雷神剣で削り殺されましたが、そこはボトルの力で乗り越えました。最終的にボトルを6本使用で撃破。
最後にマニアに挑んだ所、シャイニングバインドに全員巻き込まれまさかの全滅。リバイブが欲しくなりました。ボトルの使用ペース的にも倒せない敵ではありませんでした。
(省略されました) - ゼロ [4421] 04/11/13(土) 01:56
- GCで平均38ロイ、プレ、ジニ、リフィ、ハード28分で倒しました。
ライフボトルは3〜4個しか使わなかったので、もうちょっと低いレベルで試みようと思います。
もの凄いレベルで倒している方がいらっしゃいますね。僕もこのレベルでマニアやってみようと思います。たぶん無理…。 - タロ [4507] 04/11/17(水) 00:04
- PS2の方は買ったものの仕事が忙しく
まだ全然やっていないのでわかりませんが
GCでしたらマニアを平均レベル28で撃破しました。
仲間を身を護れで突っ込んだりして殺されないようにし
(省略されました) - フジモン [4523] 04/11/19(金) 15:45
- 確か60レベル前後をハードでだったと思います。随分前だったのであまり覚えてませんが、普通に戦っていたのでかなりきつかった想い出があります。
- Lix [4534] 04/11/20(土) 05:07
- 僕はPS2のマニアで平均81レベルくらいで倒しました。
チームはロイ、クラトス、コレット、リフィでした。
防具の属性装備の切り替えがめんどうで疲れた。 - 荻 [4599] 04/11/23(火) 06:42
- LV19プレセア単独でアビシオンマニア撃破(称号補正、薬草ドーピング、HP増加すべてなし)しました。
動画をUPできない(デジカメとかない)ので信憑性がないと思われるかもしれませんが。
質問・疑問・やり方等ありましたらいくらでもお答えしますのでよろしかったらどうぞ。 - タバサァァ [4600] 04/11/23(火) 08:23
- >荻さんそれってPS2盤ですか?そうだったら秘奥義の回避どうやりました?僕はシャイニング・バインドがどうしてもよけられないんですが何かいい方法はないでしょうか。
- 荻 [4605] 04/11/23(火) 14:05
- PS2盤です。
シャイニング・バインドのよけ方は基本的に天翔蒼破斬と同じです。HP26%切ったらキャラ一人半分ぐらいの距離をとりバックステップで回避可能です。 - けん [4606] 04/11/23(火) 15:40
- タイムストップはどうしましたか?
また、リバースドールはいくつぐらい使いましたか? - RYU [4607] 04/11/23(火) 17:14
- >タイムストップ発動タイミングを見計らって防御術使用で対抗可能(止まっている間のダメージ1/5
実際に見たことはないが、とある動画を見た感じでは発動後から効果が出るまでしばらく間が空いているので - 荻 [4608] 04/11/23(火) 17:38
- タイムストップは基本的にただのガードで。地精陣でのダメージ軽減もありですが地精陣の効果がきれた時必ずガードが一瞬はずれます。そのとき連続で攻撃を喰らうと即死コースなので。
リバースドールは19個使いました。かなり多いな・・・ - 荻 [4610] 04/11/23(火) 18:08
- 連レスごめんなさい。
タイムストップ時の術は装備変更で無効&吸収にします。 - 冬 [4612] 04/11/23(火) 19:30
- 対処法ではなく事実の確認なんですが、両者の通常攻撃一発あたりのダメージと倒すのにかかった時間は?
覚えてなければ後者は必要ありません。 - 荻 [4613] 04/11/23(火) 20:24
- 通常攻撃は使っていません。獅吼滅龍閃(ダメージ1800前後)崩襲撃(850前後)爆壊連舞(1000前後)の3つのみです。イクストリーム2こ、鉤手甲装備してます。あとすべて単発です。特技キャンセルで連続で出してません。
アビシも通常攻撃の例がないので技で。獅吼旋破でガードしてだいたい500手前、レンジウィングルがガードで400強、虎牙連斬は2発で必ず死にました。(全部フォースリング装備済)
時間ははっきりしたものは覚えていないのですが1時間40〜分ぐらいです。(実際の時間はアイテム変更なども含まれるので2時間10分かそれ以上) - セキュリティー [4615] 04/11/23(火) 23:10
- 私はPS2ランクマニアでロイド1人のレベル40で撃破しました。
イクストリームとリバースドールとフレアボトルの乱用で何とか撃破出来ました。
最初のディバインは前に出てジャンプで戻って回避可能でした。
後の秘奥義も同様ですね。
(省略されました) - けん [4626] 04/11/24(水) 23:51
- ってことはタイムストップ中に秘奥義ってのはなかったわけですか。。
やっぱりあれは運ですかね。 - にゃむ [4650] 04/11/28(日) 02:55
- >けんさんタイムストップ中に天翔やられましたがなにか?
- 荻 [4654] 04/11/28(日) 16:30
- >けんさん、にゃむさんタイムストップ中の秘奥義は運というか「出してくる状態」になると発動してきます。
タイムストップ発動→アビシの攻撃が単発または獅吼閃破・閃空衝烈破で止まる→その場で待機、直立(CPU次の行動思考中)→秘奥義
みたいな感じです。
(省略されました) - リファル [4761] 04/12/09(木) 19:47
- 私はマニアを120程度で倒しました(皆さんと比べるとたいしたことないですね)
パーティーはロイド、リフィル、ジーニアス、コレットで操作キャラはロイド。
戦法としてはロイドはずっとガードでアビシオンひきつけてジーニアスはメテオスォーム、リフィルはフォトン、コレットはグランドクロスをずっと唱えさせてました。魔法があたって仰け反り状態になったらロイドがコンボつなぐ、誰か死んだらライフボトル、回復はレモングミ・・・・・みたいな感じでやったら勝てました。
余談ですがロイド、プレセア、リフィル、ジーニアスで挑んだらプレセアは勝手につっこんで勝手に死んで・・・・それでライフボトル使いまくってたらなくなってそれで負けましたね。 - シタン [4772] 04/12/09(木) 23:42
- いや、ロイド一人でも余裕で倒せるだろ
四人で戦った時よりも一人の時の方がカメラの回転が無かったり回復が少ない分撃破タイムが短かったり・・・
秘奥義は全て回避、タイムストップは防御技、装備は属性重視で
敵の技を見極めて避ければそれほど難しくない
(省略されました) - ひろ [4774] 04/12/10(金) 18:04
- やっぱり操作キャラはロイドじゃないときびしいっぽいですね〜
- 大 [4778] 04/12/11(土) 09:18
- ロイドレベル80で一人でノーマル、マニア撃破は余裕ですかね?
- ガラッシュ◆Fc0qBU16 [4779] 04/12/11(土) 16:18
- 某超人の方はLv20でマニアアビ倒してましたから・・(GC)
とりあえず、出来なくはないです。
烈空斬やスカイキャンセルからの飛天翔駆等で、
端につめられないようにする事が大切だと思います。
(省略されました) - hijikata [4797] 04/12/16(木) 23:40
- LV16ロイド
とりあえずやれるだけの準備
用意するもの
イクストリーム×2
(省略されました) - hijikata [4798] 04/12/16(木) 23:43
- あとフレアボトル
- natoam [4812] 04/12/20(月) 23:41
- Lv11のプレセアと13のジーニアスの二人でマニアアビシオンを倒しました。
ジニのランマタイザーメテオスォーム基本で、
2Pでプレセアを前線に張ってもらいました。 - 荻 [4813] 04/12/21(火) 08:15
- LV13ゼロス単独でアビシオンを天に召しました。
こんかいはちゃんと動画あります。ただUPの仕方わからない・・・(馬鹿
捨てアド教えてくれたら数人になら・・・ダメかな? - 10歳 [4815] 04/12/22(水) 18:47
- レベル40くらいで、パーティーは、ロイド、ジーニアス、プレセア、操作キャラはリフィルで倒しました。
- FIN [4817] 04/12/23(木) 01:22
- >荻さんぉ時間?
- 荻 [4818] 04/12/23(木) 06:20
- ああそうか(汗
んじゃまあ今日の16:00(1時間ぐらい?)に軽量チャットにいるので声かけてもらえたら幸いです。そのときにでも・・・ - FIN [4820] 04/12/24(金) 01:32
- >荻さんそう...マニアですか?
EXSKILLの中にたぶんシバルリーがあるでしょう?風雷神剣も多く使用だろう? - 大 [4831] 04/12/26(日) 02:29
- >荻さん >hijikataさんすごい!凄すぎます!動画ありましたらどうかよろしくお願いします!
一応うpろだ
ttp://www.axfc.net/ - harvest [Mail] [4843] 04/12/27(月) 19:09
- 捨てアド出してみました〜w(ぁぁ
自分のさば、もしくは借鯖にUPすれば見れますよw<動画
どうでもいいんだけど、一戦目ユグドラシル撃破ムービー手に入れた・・・バグなしで(GCだけど)
(省略されました)
初めまして! アスカ
- 428 -
- 召喚獣 [4822] 04/12/25(土) 12:11
- 初めまして! 召喚獣(召喚でいいです)と申します。
で、今アスカと、契約するところですが、どこですか?
教えてください。
今、地の神殿で、ドラゴンと、遊んでるんですけど、やっぱり、先に進みたいと思います。
- ゲーム [Mail] [4823] 04/12/25(土) 14:44
- 攻略掲示板で過去ログで捜す、無かったら攻略掲示板に書き込むこと。ちゃんと説明ぐらい読んでください。
- 半分 [4824] 04/12/25(土) 14:49
- >今アスカと、契約するところですが、どこですか?今やっている場所をいえばいいんですか?
俺は4周目の三回目の救いの塔に入る寸前です - RYU [4825] 04/12/25(土) 17:56
- >>今アスカと、契約するところですが、どこですか?>今やっている場所をいえばいいんですか?単にアスカの居場所を聞いてるだけだと思う
そういうのは攻略板でどうぞ
(省略されました) - 召喚獣 [4826] 04/12/25(土) 18:30
- すみません、以降、きをつけます。
あと、ちゃんと、説明読みました。結構、この掲示板難しいと、思いました。(普通でしょ。) - ふじもん◆sbVRclkk [4827] 04/12/25(土) 18:48
- 全然ムズクない。普通でしょ。は余計。あとゲームさんアドのせてるのでしょうか?
- ゲーム [4828] 04/12/25(土) 20:11
- ちゃんと読めば分かりますよ。理解してないだけです。
あ、はい。アドレス載せてます。以後載せないようにします。 - ふじもん◆sbVRclkk [Mail] [4829] 04/12/25(土) 22:47
- 最近こういうやからが増えてきたな…
- あげ [4830] 04/12/25(土) 23:56
- >ふじもん氏半角はやめた方が
- ふじもん◆sbVRclkk [Mail] [4839] 04/12/27(月) 01:19
- 以後気をつけます。変換してたらなっていた。
レベル
- 427 -
- じゅん [4809] 04/12/20(月) 22:03
- レベルの限界は100ですか?教えてちょ。
- 幽 [4810] 04/12/20(月) 22:05
- 250だか、255だったような。
間違ってたらゴメン。 - じゅん [4811] 04/12/20(月) 22:11
- 返信ありがとうごさいます\\
- アイズ [4833] 04/12/26(日) 07:39
- じゅんさんえレべルの限界は幽さんがかいてくれた255で、あってますよ。
- みるき〜 [4834] 04/12/26(日) 11:14
- いや、250ですよ。
- 半分 [4835] 04/12/26(日) 11:20
- いや255であってますよ
- はにわ [4837] 04/12/26(日) 13:43
- ←成長値&経験値を参照。
レベルは最大250です。
初めまして&U・アタックについて
- 421 -
- テイルズ [4759] 04/12/09(木) 19:09
- 初めまして。テイルズといいます。
この前シンフォニアのPS2を買って、今クヴァルなんですが、レベルが28あたりなので今レベル上げをしています。それで、ついでにU・アタックで、いろいろとやってるんですが、これオススメというU・アタックって何ですか?ちなみにどうやすればいいかも教えてください。
たまに来るのでよろしくお願いします。
- リファル [4760] 04/12/09(木) 19:27
- 初めまして、リファルです。よろしくお願いします。
私はよくジーニアス(上級魔法)とリフィル(レイ)のプリズミックスターズを重宝しています。30HITなのでコンボを稼ぎやすいです。本編上で戦う天使達には光属性なので効きませんが威力も高いですし、結構良いと思います。その時点で私的にいいな、と思うのはロイドの獅子戦吼+ジーニアスのイラプションでできる獅吼爆炎陣がいいと思います。ですがやはりU・アタックは人それぞれだと思うのでいろいろなものをやって自分でいいな、と思ったのをやるのが一番だと思います。とりあえず私はこれらがお勧めです - はにわ [4764] 04/12/09(木) 20:11
- レベル28辺りですか・・・
ならば虎牙破斬+ライトニングの襲爪雷斬がいいかと。
ヒット数は12なので序盤にしてはまずまずのコンボ。 - はにわ [4765] 04/12/09(木) 20:14
- 失礼。襲爪雷斬は7ヒットでした。
もう少しレベルが上がればクラトスがグレイブを覚えるので
グレイブ+グレイブ(ロックブレイク)でロックマウンテンもいいかと思います。PS2限定のユニゾンの一つです。二連続もうしわけないです・・・ - 瞬風 [4786] 04/12/12(日) 15:04
- どうも。ここでは初めまして。
本題ですが、あまりHIT数はかせげませんが、クラトス&ロイドの衝破十文字もいいかと。けっこう私は気に入っています。
やり方は、クラトス、ロイド共々瞬迅剣をだせば簡単に出ます。
28辺りでは使えないと思いますが、コレット(ジャッジメントorエンジェルフェザー)とリフィル(レイorホーリーランス)の福音もお気に入りです。(PS2限定)
(省略されました) - ふじもん◆eVMDa8ZY [4787] 04/12/13(月) 00:21
- シコウバクエンジンがいいですよ!!
- テイルズ [4788] 04/12/13(月) 20:53
- こんばんは。皆さん、たくさんのU・アタックの技について教えていただいて、どうもありがとうございます。
初めて知ったのや、知っているのもいくつかありましたが、かなり進んで、「福音」もためしてみました。これからもよろしくお願いします。 - 瞬風 [4814] 04/12/22(水) 15:57
- !ためしたんですね!どうでした?私は結構気に入っているのですが・・・それと、この間見つけたんですが・・しいなの炸力符(or破魔濤符)とリフィルのレイ(orホーリーランス)でできる、魔浄光符もよかったです。これのおかげで最大HITいきました。
では・・・ - yuka☆ [4819] 04/12/23(木) 21:48
- !!すいません!他のサイトで使っていた名前出しちゃってました!すいません・・小説掲示板ではyuka☆で入ってます・・やりこみ板でもこの名前使いますので・・よろしくおねがいします・・
- yuka☆ [4821] 04/12/24(金) 12:52
- つけたし・・↑のコメントは瞬風です。別サイトで使ってた名前なんです・・(瞬風は)ですから、これからはyuka☆でお願いします。(ややこしい!)
セレス
- 392 -
- フレアボーイ [4307] 04/11/04(木) 15:49
- 皆さんはセレスを撃破した時のレベルはいくらでしたか?
レベル、ランク、使用キャラ、PS2 or GCなど教えて下さい。
僕はレベル50、ハード、ゼロス、PS2、1週目です。
武器はエーテルソード、ホーリー&メンタルシンボル装備の、EXスキルスーパーブラスト。
6回斬りから魔神剣、雷神剣、紅蓮剣と繋いで11分1秒かけて何とか倒しました。(途中魔神剣ハメも含む)
ちなみにGC6週終了、現在PS22週目です。
意見の方をよろしくお願いします。
- あげ [4311] 04/11/04(木) 17:34
- 魔神剣・双牙連発
- 1 [4312] 04/11/04(木) 17:35
- 基本的に近接戦闘キャラなら誰を使っても倒せる。
○倒し方
・セレスの帽子が取れるまで
戦闘開始後、必ず詠唱してくる。アブソリュートなら近づいてコンボ。フリーズランサーなら素直に防御。
(省略されました) - 荻 [4315] 04/11/04(木) 18:10
- とりあえず前・中衛キャラなら全員なんとでもなった。(コレットはきついけど)レベルは65ぐらいだったと思う。(マニア)
セレスをジャンプで飛び越えて背中から攻撃をエンドレス。この戦法でまったく問題なく倒せました。正直シリーズ最弱の闘技場シングルだったと思います。上級一回戦の方がまだ強い気がする・・・ - 外野 [4316] 04/11/04(木) 18:56
- 真正面真っ向勝負したらなかなか死ねた
遠距離技は偉大だ - にっきー [4317] 04/11/04(木) 19:27
- 飛び越えて後ろから攻撃・少し離れて魔人剣系を連発・やばくなったら獅子戦吼でぶっぱなす
で楽勝!! - ヒロ [4321] 04/11/04(木) 21:38
- PS2・マニア・レベル48・ゼロスの場合
前半
キャラ四人分くらいの距離をつねにとっておく。
(省略されました) - MEE [4323] 04/11/04(木) 22:26
- 氷&光無効のリフィルでフォトン連発。これが一番楽に勝てました。ある程度のレベルは必要ですが。そこまで勝ち抜くために。
コレットとかプレセアとかしいなも似たような事出来ますが、接近しない分リフィルが楽だと思います。
最低レベルで勝ったのは、確かプレセアで10〜20ぐらいだったと思います。
TP尽きて遠距離からだと、ダッシュ→鞄での殴りしか出来ないので、飛び越えて牙旋豪斧orバックステップで。 - はにわ [4356] 04/11/07(日) 21:46
- PS2、ゼロス、レベルは80、ランクはマニア。
詠唱は魔神剣・双牙で妨害。
武器はエクスカリバー、その他装備はホーリィ&メンタルシンボル。
セレスのプチメテオとスターキャノンはバックステップで面白いほど簡単に回避できますね本当。
(省略されました) - harvest [4365] 04/11/08(月) 19:27
- >はにわさんエクスカリバー・・・?セレスと戦うのに、ですか・・・?
キャラ:ロイド 武器:マテリアルブレード 防具類:属性より防御重視
(省略されました) - harvest [4367] 04/11/08(月) 19:31
- 連レスすみません。エクスカリバーは矛盾してませんでした、ごめんなさい(汗
離れたらプリズムソード使ってきますが、ピヨチェックがあるので粋護陣で普通にダメージほぼなくせます。 - 毛ロケ路 [4393] 04/11/10(水) 18:32
- 別に矛盾してないだろ
- メイジ [4396] 04/11/10(水) 21:57
- ノーマルしかやったことないけど
ロイドでほどよい距離をとって
魔神連牙斬しかつかわず勝てました
アブソリュートはバックステップで華麗にw
(省略されました) - アブソリュート [4419] 04/11/12(金) 16:53
- 後衛キャラで戦うと意外に楽しかったり。
まあ、それでも闘技場ボスとしては物足りませんがね。 - くぁか [4440] 04/11/14(日) 12:23
- ゼロスのディバインジャッジメントで華麗に勝利
マニア30レベルなかなかきつぁ - もけ [4522] 04/11/19(金) 15:17
- ロイドでLV70(笑)
とにかく最強の装備で闘いましたが、ボコにされました。
2回目でやっと勝利。
逃げの一手でアブソリュート、プリズムソードはダッシュで逃げ、
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4536] 04/11/20(土) 12:14
- 周回重ねるとフリーズランサーは密着できることを発見して少しムカツイタ・・・
ロイド:レベル70くらい?:GC
「飛天翔駆!!」だけで勝てた - flower [4616] 04/11/23(火) 23:15
- ジーニアス:レベル80くらいか:GC:ノーマル
ランダマイザーで「メテオスォーム」を連発。うまいこと素早く詠唱できて、ほぼノーダメージで瞬く間に勝利。 - 土星の民 [4623] 04/11/24(水) 20:26
- ロイド:75Lv:GC:ノーマル:クサナギノツルギ:2週目
1発で勝てましたがデスメテオ全て受けました(ぉ
こんなへぼい自分が書き込んでいいものなのか・・・ - ミコウ [4652] 04/11/28(日) 14:25
- ロイドでLv.60、ランクはマニアで武器は……コテツか何かで倒しました。PS2です。
呪文は慣れれば全部回避可能ですので、何回か戦うと楽になります。セレスとの距離は中距離がベストですね。フリーズランサーに備えて。
フリーズランサーは粋護陣で防ぐのが一番安全だと思います。
実際問題、マニアだとセレスよりも一回戦の敵や、ドラゴンナイトの方がまだ面倒かと。
(省略されました) - もこもこ [4802] 04/12/18(土) 16:37
- プレセアです。ハード、レベルは70くらい。ドーピングやったので反則に近いですが(笑
最初は適当に殴っておいて、オーバーリミッツがセレス戦で来るようにし、
あとは烈破焔焦撃1発で勝てました。
もっと楽しく戦いたかったのですが、普通に戦うとなかなか倒せなくて・・・ - ぴんきー [4808] 04/12/19(日) 12:55
- ロイドでLv75くらいです。
恥ずかしながら二、三回負けちゃいました。
セレスとは距離をとっておいて、詠唱を始めた隙に近づいて、烈斬風を使って斬りつけながら反対側へ。それを繰り返しました。
クラトスを仲間に・・・・
- 426 -
- サラソラップ [4804] 04/12/18(土) 22:03
- PS2でクラトスを仲間にしたいのですが、フラノールで、4人目にクラトスが出てきません・・・。一人目コレット、二人目ジーニァス、三人目しいなでしいなのときに強制的に外に拉致されます・・・。なんか理由があるのでしょうか?お願いします。。
- 少年A◆cj8zcMPI [4805] 04/12/18(土) 23:05
- 4人目にクラトスが出るのはGC版のみで
PS2版では、好感度3位までに入れないと行けません - サラソラップ [4806] 04/12/18(土) 23:40
- ありがとうございます!頑張ってみます
- ふじもん◆eVMDa8ZY [Mail] [4807] 04/12/18(土) 23:40
- 調べ物してから書いてね!
スペシャル!!
- 415 -
- リンケ@キジ [4668] 04/11/29(月) 21:54
- すごいのを発見したので載せておきます
ttp://e.pic.to/10rb1
です。8585HITというありえない記録をだしていました。
では!!
- !?! [4669] 04/11/29(月) 22:22
- 超久しぶりの!?!です。(誰も覚えていないはず...)
すごいですね!一体どうやってやったんですかね。見当がつく人は
ぜひおしえてください! - !?! [4670] 04/11/29(月) 22:25
- アタリマエ [4672] 04/11/29(月) 22:41
- リンケ@キジ氏は初カキコっぽい
だから直リン禁止だと思って「h」を抜いたってことだろ。
そんな忠告しなくたって、そんな事皆分かってる。
無駄な忠告は止めるんだな - リンケ@キジ [4673] 04/11/29(月) 22:49
- すいません。はじめてなのに挨拶するのを忘れてしまいました。
改めてはじめましてです。hを抜いてあるのはアタリマエさんの言うとおりです。 - アタリマエ [4674] 04/11/29(月) 22:54
- >リンク@キジ氏因みにこのサイトはURL貼ってもリンクされないから
普通に貼っていいよ。 - アタリマエ [Mail] [4675] 04/11/29(月) 22:57
- >!?!氏多分この画像はネットに詳しい奴が技を駆使して( ´,_ゝ`)プッ作ったんだろう。
まず考えられる理由
1:普通アワーグラスなしで此処までコンボを繋げる事は不可
(省略されました) - セキュリティー [4676] 04/11/29(月) 22:58
- リンケさん私もそれ見ました。
Togetherの方に貼ってありましたね。
私も画像見るまで信じられませんでした。
画像じゃなくて動画で撮ってあったら嬉しかったですね。 - アタリマエ [4677] 04/11/29(月) 23:03
- あとコンボを決めるに置いて
リフィルを入れていることに疑問に思う。
HPはMAXだから入れる必要はない。
ユニゾンだってプリズミックスターズよりスターダストレインの方がいいと思う。
(省略されました) - MEE [4681] 04/11/29(月) 23:49
- 真空裂斬と崩襲地顎陣で浮かせ続けるとか・・・無理ですか。とりあえず色々試してみます。
ただ、少し気になるのですが、左右の画像でリフィルとジーニアスの最大HPTPが変わってませんか?
それから、ソードダンサーのHPって10万ちょっとだったような・・・残りわずかでジーニアスのTPが大幅減ですか。
EXP1709も少なすぎる気がします。PS2版で変わってるかもしれませんが。 - アタリマエ [4682] 04/11/29(月) 23:50
- 浮かせ続けは無理だと思います。
ヒット数が多くなるにつれダウンしやすくなりますし。
HPはランクを変えればなんとかなるかと(^^;
まぁ俺は偽だと思ってますw - アタリマエ [4684] 04/11/29(月) 23:53
- 今もう一度確認したところ
MEE氏が仰られている通りHPに疑問が感じられた。
俺はここで100%偽画像だと言い切る。
前のしいなの召喚の時みたいなのだろ - のれしお◆X636lqHY [4685] 04/11/30(火) 01:34
- 確かに真空裂斬と崩襲地顎陣で浮かし続けることは可能ですね。http://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tosy&pt=382
この記事が出ていた頃から何となくは気にしていましたが、HIT数が500を超えたあたりからHIT数による仰け反り時間の減少がなくなり、ほぼ一定になるようです。
またHIT数が増えると敵が浮きにくくなりますが、仰け反り時間ほど大した影響を受けないようです。なのでこのようなコンボが成立するのだと思われます。
(省略されました) - tales2 [4688] 04/11/30(火) 02:32
- みんなさん、はじめまして、おじゃまします。
これは僕録したムービーです。
そしてアワーグラスを使わない場合で、
200ヒットに超えたコンポです
(省略されました) - アタリマエ [4689] 04/11/30(火) 03:28
- ラッキーです。
のれしお氏のも見れたしtales2氏のも見れたしw
幸運だなぁ。俺も動画あるけど友達に送って
俺は捨てたとw
(省略されました) - リンケ@キジ [4691] 04/11/30(火) 13:24
- ここにやりかたが載ってあります。経験値は表示は変ですが、実際には500万くらい貰っているらしいです。
http://tales.skr.jp/tosyari/bbs.cgi?mode=all&loadno=627&resp=1&all=1
まあ、これで信じるも信じないも人それぞれですが・・・ - 外野 [4692] 04/11/30(火) 13:38
- まあできたところで自己満ぞk(以下略
- はにわ [4693] 04/11/30(火) 15:45
- しいなの衝力揚符をやれば多少は仰け反り時間を延ばすことが出来ますが
コンボ中にそれをやっても仰け反り時間は減少するんでしょうか? - アタリマエ [4694] 04/11/30(火) 16:11
- 俺はジーニアスンのHPについて
疑問を抱いているのだが
そこの所はどうなんだ? - アタリマエ [4695] 04/11/30(火) 16:11
- ジーニアスだw
- RYU [4697] 04/11/30(火) 18:00
- >アタリマエ氏経験値は500万程度貰ったらしいです(表示がバグってる
ですので、レベルも一気に上がって(ロイドでさえ91→200程度)最大値も倍以上になったものと考えれば説明はつきます - リンケ@キジ [4698] 04/11/30(火) 18:05
- RYU氏の言うとおりらしいです。レベルが上がって能力が上がったのかと(ロイド、プレセアはカンストのため上がんなかったと)
- MEE [4699] 04/11/30(火) 19:21
- すいません。ソードダンサーのHPは勘違いでした。
EXPも、まさかバグってるとは・・・マイナスダメージと同じ原因でしょうか。 - RYU [4700] 04/11/30(火) 20:04
- ついでにもう一つ>リフィルを入れていることに疑問今回の方法では約100ヒット毎に強制ダウンしてしまうので、それをフォトンで起き上がらせるためにいます
ここの過去ログにもあります(たしか題名は「エリアルコンボ」とか何とか
(省略されました) - いち [4702] 04/11/30(火) 21:42
- 経験値がバグるのなんて誰でも知ってると思ってましたが…。
試しに経験値10倍でレベル差が小さいうちにヘルナイトを倒してみるとよいかと。11万より65536小さい値が出るはずですよ。 - ふじもん [4703] 04/11/30(火) 22:16
- アタリマエ氏 後衛から魔法ばっかだったらそんなに減らないんじゃないんですか?いきなり魔法つかってそのあとずっとコンボいれてないとHP的にきびしいし。まぁいきなり入れ始めてもHPの問題は解決できないと思うけど…
- 一文 [4704] 04/11/30(火) 22:35
- >ふじもんさんアタリマエさんは最大HPの事を言っているのだと思います。
- K [4706] 04/12/01(水) 18:09
- 真空裂斬と崩襲地顎陣で空中無限コンボが可能なのはわかりますが、ソードダンサーってそんなに浮きましたっけ?
自分で試してみたいけど、ちょうど良いデータが無いので…。 - harvest [4712] 04/12/02(木) 00:22
- >空中無限コンボ結論から行くと、崩襲地顎陣でソードダンサーは浮きます。ビックリ。
もうフェイクなんかよりはるかに浮いちゃいますね・・・。
(省略されました) - K [4713] 04/12/02(木) 17:12
- >ソードダンサーは浮きますという事は、8585HITどころか5桁も狙えますね。HP99999×2?ありますし。
近いうちに狙ってみようと思います。 - GFX [4722] 04/12/03(金) 23:35
- なんか凄いッスな………
しかし、オーバーリミッツ対策はどうすれば?
ソードダンサー3やフェイクってリミッツしないんでしたっけ?
(省略されました) - i [4723] 04/12/03(金) 23:53
- >GFX氏勘違いしてるようだが
全部の敵がオーバーリミッツになる訳じゃない(これは押さえておく「常識」
オーバーリミッツ対策より、仰け反れる時間減少対策が重要なんだ。 - GFX [4724] 04/12/04(土) 00:57
- 「常識」か。
知らなかったあああぁぁぁぁぁ…………orz
これじゃテイルズファンなんて語れませんな。w
(省略されました) - チャボ [4747] 04/12/08(水) 23:17
- どの敵がオーバリミッツしなんだ?
詳しく教えて欲しいッス(-∧-;) - RYU [4748] 04/12/08(水) 23:42
- 基本的に精霊、天使、人間ボスがオーバーリミッツします(一部例外あり
ソードダンサーはいってみれば不死系のボスですのでオーバーリミッツはしないわけです
まぁボスってのは普通に戦っていればオーバーリミッツするやつは必ず2回以上はしますので・・・ - チャボ [4749] 04/12/09(木) 12:15
- ほぉ〜(・0・ )てことは、聖霊、天使、人間ボス意外は基本的にOLしないんですね。
(`・ω・´)お〜し!そのなかからやりやすいの探すぞー!!
RYUさん、どもですm(_ _)m - RYU [4750] 04/12/09(木) 12:34
- >チャボさんとはいっても、それら以外にも例外は存在します(さっき思い出した;;
禁書にいるヘルナイトやリビングアーマーなんかがその例です(たしかOLしたハズ・・・ - 暗黒神 [4752] 04/12/09(木) 13:22
- ラストダンジョンに出現する天使(ダークスピア、ダークソード、ダークコマンド、ダークアーチャー)もオーバーリミッツしますよ。
- みがまか [4753] 04/12/09(木) 13:28
- >暗黒神氏>ラストダンジョンに出現する天使すでにRYU氏が言っている。
- リンケ@キジ [4773] 04/12/10(金) 17:54
- たくさんの方々、レスありがとうございました。私もやってみたら結構行きました。本当にありがとです。(^^)
- コンボハンター [4775] 04/12/10(金) 19:19
- before battle
http://2cha.omoe.net:82/screenshot/src/1102673356302.jpg
after battle
http://2cha.omoe.net:82/screenshot/src/1102673388745.jpg
(省略されました) - チャボ [4776] 04/12/10(金) 23:01
- すげー( ̄□ ̄;)五桁だ...。
- かぼちゃ [4777] 04/12/10(金) 23:19
- 4桁さえ突破できないのに…。
動画で見れないのは残念です - ガラッシュ◆Fc0qBU16 [4780] 04/12/11(土) 16:22
- ちょっとした違和感をば。
バトル前とバトル後ですが・・・
バトル前はリフィルのLvが異常に低いですよね・・・
まぁこれはどうとでもなるとして。
(省略されました) - RYU [4781] 04/12/11(土) 16:50
- >ガラッシュ氏今見たらリフィルのLvは242でプレセアは249でしたけど?
データベースの成長値&経験値を見れば分かりますが、Lv95〜Lv22間とLv249〜Lv242間の必要経験値はほぼ同じなのではないでしょうか(計算面倒なのでしませんが… - ガラッシュ◆Fc0qBU16 [4782] 04/12/11(土) 18:01
- あら、確かにそうですね(汗
計算してみたのですが・・・
必要経験値は
Lv22〜Lv95が858567
(省略されました) - GFX@ヘタレ [4784] 04/12/12(日) 11:22
- 305HITで止まりました。
みんなどーやってこんな連携一人でやってるんだ…
ちなみにソードダンサー3相手ですが…軸、ずれます。
(省略されました) - ケスタ [4785] 04/12/12(日) 14:32
- GFX さん>名前は変えないほうが…
シンフォニアの戦闘は8角形のマップで行うので、ソードダンサーを画面端(8角形の頂点)に追い込みましょう。そして、ロイドとプレセアをセミオート、コントローラーは二つ使用(工夫次第で二つまでなら手で使えます)。これで何とかなると思います。
(省略されました) - ガライ・バダ [4789] 04/12/14(火) 18:33
- 私もみなさんがやってる方法で3233HIT。
リフィルの知力が低くないとすぐソードダンサーが逝ってしまう… - ガライ・バダ [4790] 04/12/14(火) 18:34
- 私もみなさんがやってる方法で3233HIT。
リフィルの知力が低くないとすぐソードダンサーが逝ってしまう… - ガライ・バダ [4791] 04/12/14(火) 18:36
- ↑すいません、2回書き込むボタンを押しちゃいましたm(_ _)m
低レベルクリア
- 411 -
- サランラップ [4619] 04/11/24(水) 17:24
- 初めまして。ここに書き込むのは初めてです。
早速ですが、質問します。
ぼくは今シンフォニアで低レベルクリアをしているのですが、
レミエルが倒せません。どなたかやったことある方いたら良い戦法
教えてください。
ちなみにレベルは
ロイド:3 ジーニアス:3 リフィル:7 しいな:5です。
ちなみにぼくの戦法はロイドで斬り一回したあと矢をジャンプでかわし、
やばくなったら空破衝で突き放します。
ジニはショートカットでライトニング、リフィは回復兼アイテム係りにして
しいなはショートカットでさくりき符をさせてます。
でもこれだとHP半分削るのがやっとで倒せません。
もっといい方法があったらお願いします。
- 荻 [4620] 04/11/24(水) 17:54
- ちょっと攻略版よりかな?でもまあやりこみに挑戦してるわけだし大丈夫でしょう
私がやった時はしいな前衛(操作キャラ)、その他後衛の布陣でやりました。
レミエルと少し距離をとり、しいなをガードでしゃがませると矢のダメージを最小限(当たらないこともある)に抑えられます。ジーニアスはインディグネイション(LV3でもたぶん使えると思う。うろ覚え)ロイドは身を守れでアイテム係、リフィルは回復してもらいましょう。
フォトン、ホーリーランスは前衛を主に狙うのでしいなにピヨチェックを。ホーリーランスはダッシュ回避で。レミエルはけっこうTPが少ないのでしばらくすれば使えなくなります。そしたらもう勝ったも同然です。参考になりましたら光栄です。 - アブソリュート [4621] 04/11/24(水) 18:01
- 自分は全員8ぐらいでしたが、参考程度に…
ジーニアスはライトニングだと蚊ほどのダメージしか入らないのでインディグネイション(orエクスプロード)がオススメ。
複合EXスキルのリダクションとテクニカルを使えばさらに良し。必ずショートカットでフルチャージ状態で使いましょう。
ロイドはレミエルを飛び越えて他の味方キャラと反対方向に行き、矢を避け続ける。
(省略されました) - サランラップ [4622] 04/11/24(水) 18:06
- お早い返答ありがとうございます。一度試してみたいと思います。
結果はまた報告しに来たいと思います。
他にもこんな倒し方がある、という方はぜひお願いします。 - ケスタ [4624] 04/11/24(水) 20:45
- 時間がかかって良いのならば…。(GC版で使用しました。)
まず、武器、防具、グミ、ボトルなどのじゅんびを調えます。そして戦闘開始。
レミエルの攻撃の中で一番厄介なのはフォトンなので、その攻撃をさせないためにTPを削ります。削り方は、
(省略されました) - サランラップ [4629] 04/11/25(木) 20:03
- みなさんの方法を参考にしてようやく倒せました。本当にありがとうございました。
感想を…
個人的にはTP切れたあとは楽でした。しいなは扱いやすかったです。
ピヨチェックは盲点でした。あれだけでだいぶ違いますね…。
(省略されました) - harvest [4630] 04/11/25(木) 21:15
- よく覚えてないですけど(汗
多分、ゲーム開始時に全員基本レベル(ロイド3、ジニ2、コレ1みたいな)が決まってて、経験値をつんでる形式だったと思います。普通にすすめればパーティの平均値ぐらいが出るので。
リフィル先生だけは例外で、加入時必ずレベル7だったかと思います。
違ってたらすみません - サランラップ [4636] 04/11/26(金) 18:54
- では加入前のメンバーの平均レベルになるということですね?
どうもありがとうございました。 - ケスタ [4637] 04/11/26(金) 23:05
- TPの削り方と書いておきながら、敵の嵌めかたを書いていました… まあ、問題はないようですが。>クラトスルートかゼロスルート、どちらが低レベルにおさえることが可能かクラトスルートはデータ不足のためにわかりませんが、ゼロスルートでは計算上ミトス撃破後の8人の合計レベルを92(平均11.5)にできます。
- MEE [4639] 04/11/26(金) 23:42
- クラトスルートのレベル、過去ログにありました。
http://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tosy&pt=217&l=3
平均11.0らしいです。まだ縮む可能性もあるらしいですが。
ちなみに僕が適当にやった時は、たしか合計90だったと思います。 - ケスタ [4642] 04/11/27(土) 12:21
- わかる範囲で加入時の変化を書いておきます。
・最初:ロイド3、ジーニアス2、コレット1、クラトス4、リフィル7(全員固定)
・ボータ戦前:コレットは6、または離脱時のレベル(高い方)
(省略されました) - ケスタ [4643] 04/11/27(土) 12:30
- ついでに、よくわからない部分も。
変化のなかったところ
・コレット
(省略されました) - サランラップ [4651] 04/11/28(日) 12:06
- わかりやすい解説、ありがとうございました。
参考にさせていただきたいと思います。 - ライキ [4659] 04/11/28(日) 22:36
- 俺の友達でPS2版のクラトス3回目をLv5で倒したやつがいたなぁ。(一週目で
- 文殊 [4671] 04/11/29(月) 22:29
- へー。ロイド死にっぱプレイですか。
- サランラップ [4754] 04/12/09(木) 15:21
- また行き詰ってしまいました。救いの塔地下のプロネーマがどうしても倒せないです。
今回は一番レベルを低く抑えられる
ロイ(3),ジニ(3),しい(6),プレ(11)orリフィ(13)で倒そうと思うのですが、かなり困難に思います。
良い方法あったら教えてください。
(省略されました) - MEE [4771] 04/12/09(木) 23:32
- プレセアにスターガード+ドレインチェック×2。闇無効なのでイドゥンの攻撃が効きません。
戦法はジーニアスがイドゥンにインディグネイション、プレセア操作でイドゥンを攻撃。後2人は待っときましょう。
少ししたらプレセア以外死ぬので、ほっといてプロネーマから離れた所にイドゥン2体を引きつけます。
あとはプロネーマの術や浮翔陣を避けながら、イドゥン2体を倒します。
(省略されました) - サランラップ [4783] 04/12/11(土) 18:39
- しいなじだとちょっと厳しかったのでプレセアでやってみました。
そして無事プロネーマを倒すことができました。ありがとうございました。
ですが、その後のユグドラシルを甘く考えており、あっさり負けてしまいました・・・。
何度か挑戦して倒したいと思います。ありがとうございました。
低レベルでの闘技場攻略
- 423 -
- アブソリュート [4767] 04/12/09(木) 22:11
- 現在1HIT攻略のやりこみ中で闘技場パーティ上級をクリアしたいのですが、初級にすら勝てません。
ステータス画面の最大コンボ数に残したいので1HITしかできないという悪条件ですが、何か良い攻略法はないでしょうか。
一応現在の戦法を書いておきます。
ロイド・リフィル・ジーニアス(LV19・16・15)のパーティです。
料理はTP切れが見込まれることからジーニアスのポテトサラダをセット(検討中)。
フェアリィリング・スカイキャンセル装備のロイドの飛天翔駆で敵の中に潜り込み、ガードで耐える。
その間ジーニアスがインディグネイション詠唱開始、リフィルはファーストエイド(それぞれランダマイザーとスペルコンデンスを装備。)
以降ロイドは術の詠唱を妨害することを優先してソーサレスを中心に攻撃。リフィルに集中攻撃がいった場合は素早く救助。
この方法で今のところ50%ぐらいの確率で1回戦は突破できるのですが、ボロボロの状態になっているので2回戦は勝てません。
料理をみそおでんにして安定性を上げたり、敵を一匹だけ残してターコイズなどで回復する作戦などを考えています。
こうすれば良いとか、良くなるかもしれないとか何でも良いので思いついたことを返信してくれれると参考になります。
- MEE [4770] 04/12/09(木) 23:17
- TP切らしたソーサレス一体だけ残して、自動回復してから倒すとかどうでしょう。3戦目以降は難しいですが。
EXスキルはコンセントレートの方が良いかもしれません。一人で全ての敵を引きつけるのは無理なので。
あとは、ホーリージャッジメントで運試しとか。ただ、出ても勝てないかもしれません。低レベルだとそれ以前に出せないかも。
すいません、あまり良い方法が思い浮かびません。
GREAD
- 407 -
- 少年A [4560] 04/11/20(土) 22:50
- 皆さんはGREADを稼ぐときにどうしていますか?
また、最高はどのくらいですか?
- Lix [4574] 04/11/21(日) 07:46
- よく戦闘をオートにして放置して稼ぐらしいですけど
普通にラスボスミトスを倒せば1000ポイント貰えますから
2.3週シンフォニアをクリアする気でしたら
特にGREAD値は意識はしてなくてもそこそこ稼げるかと…
(省略されました) - MEE [4577] 04/11/21(日) 10:38
- 撃破数稼ぎも兼ねて、聖堂で雑魚狩ってます。そんな事しなくても普通にクリアしてればいつのまにか貯まりますが。
ちなみにGRADE。 - はにわ [4587] 04/11/21(日) 17:55
- 禁書で本を燃やさずに何度も潜っては戦い、を繰り返していると
知らぬ間にたまります。
PS2版で全員分のフェアリィリングを作るために何度も何度も禁書にチャレンジしたところ、
1000前後だったグレードが3000まで増えてました。 - リファル [4762] 04/12/09(木) 19:55
- 私はセレスのいる修道院のとこに出てくるバキュラで稼ぎました(道の上でエンカウントしないと出てきません)
まずマニアにしてパーティーはロイド、プレセア、コレット、あともう一人はゼロス、クラトス、リーガルの誰でもいいです。ロイドは散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬を繰り返し、ショートカットでプレの連牙爆砕陣、コレのレンジウィングルを常に押してる。あとはのキャラは適当に攻撃してくれます。
これで確実に10はGRADEもらえますが・・・・エンカウントするのに大変ですしTPなくなるし・・・・最初のところで雑魚狩りの方がいいかと思います。3,4週やったらGRADE稼ぎは必要ないですね - はにわ [4763] 04/12/09(木) 20:08
- バキュラに関してはダークボトルを使用すると楽です。何せ敵がうじゃうじゃ寄って来ますからね。すぐさまエンカウントできます。TP問題はポテトサラダで。
あと普通の雑魚敵と20分以上戦っていたらグレードが大幅にもらえますした。何故・・・ - MEE [4769] 04/12/09(木) 22:50
- >普通の雑魚敵と20分以上ガード一回につき、+0.01 なので、塵も積もれば山になります。
ただ、これで稼ぐのは無理ですね。
ゼロス
- 419 -
- だい [4737] 04/12/07(火) 17:24
- いまゼロスを使ってやってるんですが、コンボがあまりできません。
誰か使えるコンボがあったら教えて下さい。(m。_。)m オネガイシマス
- ( ・∀・)ノシ [4739] 04/12/07(火) 18:09
- 威力重視は、瞬迅剣、雷神剣、風雷神剣が
つなぎやすいです。
スーパーブラスト(スラッシャー+ターンレス+エターナル)
付けるとなおよいです。
(省略されました) - ブラック [4740] 04/12/07(火) 18:25
- 通常攻撃六回(または3回)→魔神剣→閃空裂破→紅蓮剣 か、
ターンレス付けてるなら、
通常攻撃→閃空裂破→魔神剣→閃光墜刃牙or閃空衝裂破とか
遊び心があるなら
(省略されました) - RYU [4741] 04/12/07(火) 18:42
- >( ・∀・)ノシ さん掲示板利用者規則 基礎 第9項を読むことを勧めます
閃空裂破→魔神閃空破→魔神剣や閃光墜刃牙→閃空裂破→魔神剣(瞬迅剣)なんかもいいと思います
(省略されました) - ももも [4742] 04/12/07(火) 19:50
- 操作に自身があるなら魔術系EXスキルを使うのもなかなか楽しい
ですよ(ターンレス・スピードスペル・スカイキャンセル・スペルチャージです) - 一般的な変人 [4743] 04/12/07(火) 21:11
- 初めて書き込みます。結構ゼロス好きなもので・・・
では本題。ターンレス必要ですが(閃空裂破→風雷神剣→魔神剣)×nの連携はかなり強い感じがします。利点としては風雷神剣を絡めるのでヒット数の割に威力が高い(相手をオーバーリミッツにさせにくい)。閃空裂破から入るので出が早い(相手より先に攻撃しやすい)。魔神剣でしめるので隙が少なめ。と言った所です。人型など浮く相手には容易に、浮かない相手にも少しはループ可能なので、たとえばアビシオン相手には40ヒットほど、衝力揚符と組み合わせると60ヒットほどいけます。逆に難点といえば特技だけの連携なのでTP消費が膨大なこと(何とかフェアリィ+メンタルなどで賄えるかと)と、魔神剣のタイミングを合わせないと風雷神剣で浮いた敵の下を通り抜けてしまうことです。既出でしたら申し訳ありません。 - はにわ [4746] 04/12/08(水) 18:35
- 通常→風雷神剣→空破衝のコンボはまさに威力重視です。
風雷神剣の後にすぐ空破衝(要ターンレス)をやると高いダメージを与えたまま吹っ飛ばせます。
このコンボでダークソードなどのすぐオーバーリミッツする敵をオーバーリミッツになる前に始末することができます。ラストフェンサーでこのコンボをやると7000前後のダメージは与えられます。 - 地雷 [4768] 04/12/09(木) 22:34
- 一対一の戦闘(闘技場のセレスなど)では、雷神剣→風雷神剣→魔神剣で、敵を奥に追い込み、その後魔神剣→風雷神剣→中級晶術キャンセル(ショートカットにいれてあるとやりやすいと思います)で相手がオーバーリミッツになるまではめています。(風雷神剣だと相手が浮くからこのコンボができるので、重い相手にはやりにくいです。)
セレスあたりなら、攻撃をうまく避けていけば、さほどダメージもなく勝てます。
これはあくまで僕のやり方なので、参考にするのなら、他の方のやり方のほうがいいかもしれません。
緋焔滅焦陣
- 420 -
- ドルケア [4757] 04/12/09(木) 18:05
- はじめまして
今プレセアのEXスキルがマイトチャージ、ウェルガード、エンデューロ、セイヴァーなんですが緋焔滅焦陣のためにどれをアピールにしたらいいとおもいますか?
- はにわ [4758] 04/12/09(木) 18:42
- エンデューロを外すのがいいかと思います。
キャラ操作
- 397 -
- かぼちゃ [4442] 04/11/14(日) 18:18
- このキャラはこう操作すれば強い、または性能をふるに発揮できると言うのがあれば教えて下さい。
EXスキル設定から、コンボの使い方…なんでもいいです。
お願いします。
- 外野 [4443] 04/11/14(日) 18:30
- リフィル:コンセントレート推薦。攻撃術は中級のフォトンが最も効果が期待できる。補助魔法やレイズデッドは封印して直接指示すると無駄が無くなる。
クラトス・ゼロス:スーパーブラスト+イフィシェント。ただCPUに任すと技をブラスト装備でも連携しない事がある模様。自操作で瞬間ダメージ力がある雷神剣→風雷神剣を出すといい。 - にっきー◆azZ3GAzU [4449] 04/11/14(日) 22:39
- コレットは「パラライボール」連発!!!!ほとんどダメージ無しで突っ込める!!!
- MEE [4452] 04/11/14(日) 23:34
- 自分でよく使っているキャラだけですが。
コレット
とりあえず気分的にピコレイン撒いて突撃。敵が一体なら迷わず術キャン通常攻撃。敵が多ければパラライボールで様子を見るか、
敵陣中央に突っ込んでスティアフェンネルorレンジウィングル。盗むのも忘れずに。EXスキルはアイテムゲッター推奨。
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4480] 04/11/15(月) 21:30
- ロイドはEXスキルのリカバリーアーツとスカイキャンセルを付けると
かなり飛天翔駆を出せる局面が増えて使いやすいですよ。
遠距離から裂空斬で敵前まで行きそこで獅子戦吼を使うと結構格好良いし便利かも。
コンボは繋げ難いですが・・・ - Lix [4493] 04/11/16(火) 06:43
- 雑魚戦ではコレットに複合スキルのエンジェルコールをつけて
リヴァヴィウサーを発動させてます。
あとゼロスにスラッシャーとスカイハイをつけて
空中攻撃するときの攻撃のしぐさがまぬけっぽくて面白いっす。 - orange [Mail] [4495] 04/11/16(火) 17:59
- ロイドはEXスキル、キャンセラー必須!
- アブソリュート [4498] 04/11/16(火) 18:36
- クラトス/ゼロスはEXスキルでかなりタイプが変えれるので面白いです。
アピール+エターナル+スラッシャー+ターンレスで前衛に特化させたり、
ターンレス+スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージで魔術キャラにしたり。
攻撃速度が速いゼロスは前者、遅いクラトスは後者が良いかも。エリアルスペルが面白すぎです。
(省略されました) - 澪音 [4582] 04/11/21(日) 13:01
- 初めまして、以後よろしくです。
個人的にお勧めはなんと言ってもゼロスでしょう。
術キャン使えば一人で無限コンボ出来ますから。 - orange [4583] 04/11/21(日) 15:34
- PS2版の話じゃないの?
- JTD [4584] 04/11/21(日) 16:55
- >orange氏どっちでもいんじゃねーの
なんも書いてねーしよ。 - みみ [4611] 04/11/23(火) 18:19
- リフィル…闘技場シングルクリア目的の話ですが。(準備)EXスキルはコンセントレートを。装備品にはホーリィシンボルとミスティシンボルを。
(戦闘)開始直後にフリントプロテクトで防御強化。後はホーリーランスを主体に攻撃。しつこく追い掛け回してくる敵や空中にいる敵にはフォトンを。HPが1500きるくらいになったらファーストエイドを。(ヒールあればそちら推奨。キュアはリフィルの最大体力が5〜6000の場合はTPと詠唱時間からして逆に効率悪いかと。)
私はそれで楽に勝てたのでいい操作法なのかなと思いました。 - 外野 [4614] 04/11/23(火) 20:46
- 操作方法じゃないけど闘技場はシンボル系より属性マント・フォースリングとかのほうが楽じゃないか?
- みみ [4617] 04/11/23(火) 23:41
- ふぅむ、そうですかね。今度ちょっと試してみます。
- 澪音 [4625] 04/11/24(水) 23:46
- >orangeさんもしかしてPS2版では無限コンボ出来ないんですか?
まあ、出来なくてもお勧めですが。スキのない戦いが出来ますし。 - JT [4627] 04/11/25(木) 17:33
- >澪音氏俺に聞いてる訳じゃないが
出来なくなっている。
それに無限って言えるかな
(省略されました) - うぇふえヴぁ [4628] 04/11/25(木) 19:27
- リカバリーアーツ&スカイキャンセルで秋沙雨の最後の一撃でロイドが↑に飛んだ後に飛天翔駆つなげられます。秋沙雨の途中にやるよりは良いと思います。
- GFX [4644] 04/11/27(土) 19:42
- スカイキャンセル搭載ロイド:
散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→空中から飛天翔駆
もしくは画面端で烈空斬→散沙雨→真空裂斬→飛天翔駆
(省略されました) - RYU [4647] 04/11/27(土) 23:11
- ロイドで
散沙雨→獅子戦吼→(防御されたら)驟雨双破斬
→(吹っ飛ばしたら)魔神〜の奥義
これで敵がOLしない、他の敵に邪魔されない限りは大抵は永遠にコンボが続きます(HIT数が増え続けるわけではないのでハメれる - うち [4696] 04/11/30(火) 16:12
- ロイドの秋サザメ→驟雨双破斬ばっかりです
スカイキャンセルで空中真空裂斬→飛翔天駆がすごい高いとこからロイドが飛んでくるのど面白いです。当たりませんけどw - 雪彦 [4729] 04/12/05(日) 02:40
- ロイドで、虎牙破斬、散沙雨、虎牙連斬、魔皇刃。散沙雨から虎牙連斬が当たりにくいくど結構おすすめ。散沙雨、虎牙破斬、秋沙雨、驟雨双破斬のほうを使う場合はショートカットに粋護陣をいれた方がいいかも。攻撃時間が長いから術がきたときにかわせないからそのときにショートカットの粋護陣を使う。
しいなで、特技系符術、散力凄符、破魔濤符、で吹き飛んだところで風刃縛封。 - zx [4755] 04/12/09(木) 17:51
- ロイドなら魔神剣、虎牙破斬、猛虎豪破斬がなんかいい。
- 少年A [4756] 04/12/09(木) 17:57
- ロイドでキャンセラーつけて
大型の敵なら、散沙雨→裂空斬→秋沙雨→驟雨双破斬
普通の敵なら、散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→飛天翔駆
です
最強
- 398 -
- ペン先 [4446] 04/11/14(日) 22:25
- ロイドの装備を皆さんはどうなのですか。私は武器 ネビリム{ダメージは1400から1900ほど}防具 闘技場のパーティ上級の6回戦目でくれるよろい。Hガントレット。頭はわすれた。その他 フェアリーリング ヤタノカガミです。
- にっきー◆azZ3GAzU [4447] 04/11/14(日) 22:35
- それでいいのでは・・・
- popo [4448] 04/11/14(日) 22:36
- 剣・ネビリム
頭・ゴールドヘルム
鎧・マム・ベイン
腕・Hガントレット
(省略されました) - ペン先 [4450] 04/11/14(日) 22:41
- ゴールドヘルムってどこで取るんですか。
- ガトー [4464] 04/11/15(月) 14:32
- ゴールドヘルムはありません。
ゴール『デン』ヘルムならありますがね。
デリスカーラーンで拾えますよ〜。 - にっきー◆azZ3GAzU [4470] 04/11/15(月) 18:23
- 鉤手甲はけっこうイイ!!
- ペン先 [4476] 04/11/15(月) 20:28
- ありがとう
- ( ・∀・)ノシ [4738] 04/12/07(火) 18:05
- ペン先さん。
ヤタノカガミよりターコイズのほうが
回復量多いですよ。 - MEE [4744] 04/12/07(火) 21:52
- 他のキャラの事考えなければ、
魔剣ネビリム、マム・ベイン、レアヘルム、レアガントレット、ペルシャブーツ、クローナシンボル。地雷無効、他半減です。
普通なら、ペルシャブーツ→フォースリングで、ゴールデンヘルム、スターガントレットが良いと思います。
自動回復系とか、鉤手甲とかは、魔剣装備だとほとんど意味無いです。TPはグミ使いましょう。通常攻撃も強いですし。 - はにわ [4745] 04/12/08(水) 18:30
- 魔剣なしの時は、クサナギノツルギ、マム・ベイン、スターヘルム、スターガントレット、フェアリィ&ターコイズです。
魔剣の時はネビリム、マム・ベイン、スターヘルム、Hガントレット、フェアリィ&ターコイズで。
もうとりあえず防御重視です。
魔術
- 417 -
- ひろ [4714] 04/12/02(木) 19:59
- 今よくゼロスかクラトスの魔法剣士を魔術重視のEXスキル
(ターンレス、スペルチャージ、スカイキャンセル、スペードスペル)
で戦ってるんですがスペルチャージでチャージする魔法とエリアルスペルで発動する魔法を悩んでいるんですが、何がお勧めでしょうか。
あと、EXスキルでこうアレンジすればいいなどはありましたらお願いします。
- はにわ [4715] 04/12/02(木) 21:02
- 自分はクラゼロはスーパーブラスト派ですが、一応・・・
エリアルスペルはウィンドカッターがいいと思います。ファイアボールなどに比べると出が早いし。
スペルチャージは使いどころによって様々ですが、エアスラストかサンダーブレードがいいのではないでしょうか。 - MEE [4716] 04/12/02(木) 22:17
- ウインドカッターとエアスラストが良いと思います。
ただ、GC版クラトス以外は普通にスーパーブラストの方が使いやすい気がします。
あるいはスキルブースト付けて特技連発とか。風雷神剣術キャンとかかなり強いです。術キャン無しは試してませんが。 - もん [4717] 04/12/02(木) 22:24
- 風雷神剣術キャンってどんなんですか?
- ひろ [4718] 04/12/02(木) 22:25
- それか合体させて、スーパーブラストにあとチャージスペルをつけてやるとかどうですか?
- MEE [4720] 04/12/02(木) 22:41
- >風雷神剣術キャンターンレスをセットし、ガードボタンを押しながら風雷神剣→魔術と連携する事で、
魔術の詠唱を即座に中断し、結果的に風雷神剣の後隙を無くすという技術。GC版限定。
連続で使えば、画面中央なら2発、端ならさらに多く連続ヒットします。
(省略されました) - tkhs [4721] 04/12/03(金) 22:30
- 私はEXスキルはエリアルスペル+コンセントレートで
(ターンレス・スペルチャージ・スピードスペル・スカイハイ)
雷神剣(閃空裂破)→風雷神剣→魔神剣→サンダーブレード
がほとんどです。
(省略されました) - アブソリュート [4725] 04/12/04(土) 09:00
- >風雷神剣術キャンファイアーボールのカウントを999にして試してみたところ、何とPS2版でも可能でした。
フラノール付近の氷属性に耐性がある敵に、Hガントレットとスーパーブラストとサファイアを装備させ、オールディバイド使用のゼロスで
術キャン通常攻撃も試してみたんですが、2回ぐらいまで(12HIT)しか繋がりませんでした。衝力揚符があれば問題なく繋がりますが…。
(省略されました) - のれしお◆X636lqHY [4727] 04/12/04(土) 10:13
- 確かにPS2版でも詠唱キャンセルコンボは可能ですね。
詠唱キャンセルに用いる術の使用回数が100回増える毎に詠唱キャンセル可能になる時間が早くなっていくようです。 - ひろ [4728] 04/12/04(土) 14:45
- へえ〜初めて知りました。
ちなみにまんなからへんのひろは別人です。 - continuos [4730] 04/12/05(日) 09:25
- >PS2版でも詠唱キャンセルコンボは可能前にもこの情報はありましたが、信用してなかったんですよね。熟練度400程度の術と何も使ってない術に変化が見られなかったですから。でも999にしたらちゃんと目に見えて変化がわかります。先ほどコレットとしいな(ハードヒット)で試したら両者とも46ヒットまでいきました。(のけぞり時間減少のせいでこれ以上は何度やっても無理だった)さすがにGC版ほど隙なくキャンセルはできないようですが、(GC版ならこの2人なら100ヒットまでいく)こののけぞりの長い2人に関しては大体実用に耐える術キャンだと思います。表降晶符は詠唱がかなり短いので比較的ためやすいですし。
で、本題。自分はゼロスやクラトスはエリアルスペルをつけて遠くでジャンプ攻撃空キャンセルファイアボール連発とかやってます。あまりに減らないので普通はやりませんが、誰かが戦闘不能になったときの時間稼ぎとして使えないこともありません。というか結構見た目が面白いですし。 - ひろ [4735] 04/12/05(日) 17:17
- 結局のところ、今クラトス(PS2)なんですけど空中コンボか地上コンボかどっちか悩んでるんです・・・・
どうしましょう・・(何度もごめんなさい) - ケスタ [4736] 04/12/05(日) 18:50
- こんなのいかがでしょうか?
通常対空攻撃〜スカイキャンセルのウィンドカッター 〜秘技〜奥義
(省略されました)
禁書について
- 418 -
- クパ [4731] 04/12/05(日) 12:36
- はじめでの書き込みです。よろしくおねがいします。
禁書で、三英雄と戦うことができると聞いたのですが、戦い方がわかりません。
どうすれば、戦えるのですか?教えてください!
あと、1週目で15階のボスと戦って、本を燃やしてしまいました、
いま、2週目なんですけど、↑のことはできますか?
- クパ [4732] 04/12/05(日) 13:00
- つけたしなんですけど、私はGCです。
GCでもできますか? - Uradon [4733] 04/12/05(日) 13:08
- 三英雄戦は残念ながらPS2版オリジナルのようです
- クパ [4734] 04/12/05(日) 17:10
- お返事ありがとうございます!
そうなんですかぁ〜
残念です!
リーガルの秘奥義
- 416 -
- !?! [4707] 04/12/01(水) 18:46
- こんにちは。!?!です。
今日聖堂のゴーレムとの戦闘中、リーガルがOLになったので、
秘奥義をだそうとして、地上、対空、空中、発とだしました。
しかしゴーレムは空中技のところで死に、そのまま発で
秘奥義をだしました。すると!戦闘終了画面でロイドと会話?を
しながら秘奥義を出していました。概出、板ちがいだったらすいません。
- 文殊 [4708] 04/12/01(水) 18:57
- へー、としか書きようがないスレですね。
たぶん、コレわ雑談板イキデスネ。 - !?! [4709] 04/12/01(水) 19:11
- そうかもしれません。直接役にたちませんし...
- 9月0日 [4710] 04/12/01(水) 23:01
- へぇそうなんだ〜すごーーーーい
- Ruthe [4711] 04/12/01(水) 23:13
- それはバグではなく仕様です。
EXスキルなどについて
- 414 -
- 紅 [4655] 04/11/28(日) 21:29
- みなさんのベストだと思うEXスキルの組み合わせをカキコしてください〜。
ちなみにキャラなどは誰でもいいので教えてください〜
- 牟玄 [4656] 04/11/28(日) 21:39
- やりこみじゃねー。
攻略板行けや - 紅 [4657] 04/11/28(日) 21:44
- そうですか??組み合わせなんでいいと思ったんですが、やっぱダメなんですかね・・・。
- MEE [4658] 04/11/28(日) 22:14
- 効率よくゲームを進める方法や、色々な解析に含まれない事も無いので、ここでも良い気がしますが・・・
ちなみに僕のは攻略掲示板の過去ログにあるはずなので、検索してみてください。 - 牟玄 [4661] 04/11/29(月) 00:20
- 攻略じゃなくて雑談だ。
- po [4666] 04/11/29(月) 20:08
- 雑談が一番ありえんですよ・・・・
- 牟玄 [4678] 04/11/29(月) 23:10
- じゃあどうやってEXスキルでやりこむ?w
無理があると思うけどw - MEE [4679] 04/11/29(月) 23:37
- 効率よくゲームを進める方法に含まれませんか?
解析しないと効果がわからないスキルも多いですし。
個人的にはどこに立てても良い話題だと思います。 - 牟玄 [4680] 04/11/29(月) 23:41
- ゲームを進めるんだったら
やりこみじゃないような気がするけど・・・(^^;
俺はやりこみ以外なら何処でもいいと思う。 - MEE [4683] 04/11/29(月) 23:53
- >ゲームを進めるんだったらやりこみじゃないような気がするけど・・・それは連絡掲示板か管理人宛フォームにお願いします。
注意書きで「主に、効率よくゲームを進める方法や、色々な解析などの意見交換用の掲示板です。」と書かれてるので。 - バカもの恐怖症 [4690] 04/11/30(火) 11:15
- 多分過去ログにあると思います。攻略版だったかな?
もはやだれもこの題について話していませんし・・・ - 紅 [4701] 04/11/30(火) 21:00
- いや〜、MEEさんどうもありがとうございました。
カキコできなかったもんで・・・すみませんでした。
このスレについてですが、こういう会話が続いた後ですし、似た様なスレもあるので終了ということでいいです。では
ロイド、ゼロスの秘奥義
- 394 -
- シータ [4387] 04/11/10(水) 01:31
- 他のページに全ての技の使用回数が999回、
ロイドでマテリアルブレード装備、オーバーリミッツで
HP16%以下の時
Sタイプでエターナルブレイド、Tタイプで極光剣が
ゼロスで三週目以降、ゼロスルートで裏ぎった後
炎属性でオーバーリミッツ時、
特技→秘技→奥義とつなげると蒼炎章きょ斬が
でると書いていたのですが本当ですか?
おしえてください
なかったらスイマセン
- 白銀◆.t4dJfuU [4391] 04/11/10(水) 17:36
- 全技999の時点でやる気なくなりますね。
しかもロイドのは戦闘中どうやったらでるのかわかりませんし - エターニア好き [4399] 04/11/10(水) 23:07
- まだ「オーバーリミッツ時に猛虎豪破斬を出すと龍虎滅牙斬が出る」とかの方が信憑性がありますよね。エターニアスタッフが製作したゲームですし。
あ…今考えたネタなので勿論ガセですよ?(一応 - harvest [4408] 04/11/11(木) 21:03
- 全技999って、そんなにもユーザーのことを考えてないやりかたはないと思う。(多分・・・
サウンドテストにロイドの「極光剣」はないので、おそらくガセでしょう。>エターニア好きさんたしかに・・・w それ言われたら信じちゃうかもしれないです^^;
(省略されました) - はしりさるひと [4410] 04/11/11(木) 21:49
- そういう話題なら自分も一つ・・・(笑
コレットの「ジャッジメント」を200回使った状態でジャッジメントを詠唱中に特定のコマンドを入力するとコレットが転んで隠し秘奥義(名前忘れた)が発動するとか云々・・・
事実は・・・分かりませんけどね(笑 - エターニア好き [4413] 04/11/12(金) 01:18
- 考えるとキリが無いですね(笑>harvestさんクリティカルブレードがあるのでU・アタックに「震天裂空〜」があるというのも面白いかもしれませんね。(技3つ複合で
でも1番あって欲しかったのは、
(省略されました) - Ta [4417] 04/11/12(金) 12:51
- ブルーアースなんか入れたスタッフだから
遊び心が入っててもって期待がw
って今回はそれが緋焔滅焦陣か…
これも最初に見つけた人ってすごいよなぁ…スタッフが漏らしたり?w - 白銀◆.t4dJfuU [4481] 04/11/15(月) 21:31
- <Taさん確かに、あんなの誰が発見するんだ?みたいな感じですよね(苦笑)
- XX [4660] 04/11/28(日) 23:00
- http://www.b--m.com/top.html
- 新羅 [4662] 04/11/29(月) 10:17
- 実際に全技999回使ったが、でなかった。やっぱりガセでした。結構大変だったために、その努力が無駄に・・・・。これからやろうと思う人はやめたほうがいいです。
- Ruthe [4663] 04/11/29(月) 12:40
- そもそもクリア後に出るサウンドテスト内に、その技に該当するボイスが見当たらないものは全てガセかと…。GC版の時はあったんですけど、PS2版では全て削除されてましたし…
- ふじもん◆eVMDa8ZY [4664] 04/11/29(月) 16:18
- 新羅さん。わざわざどこの馬の骨かもわからぬやからのガセネタのためにすいませんでした。
- 外野 [4665] 04/11/29(月) 17:04
- Dジャッジメントや発ボイスはサウンドテストにないけどね
クソ、あの既存3人のショボ秘奥義たちどうにかならんか - はにわ [4667] 04/11/29(月) 21:14
- 発ボイス「消し飛べぇ!」だけならあった気がします。
しいなって・・・4
- 402 -
- はねはね [4524] 04/11/19(金) 22:55
- はじめまして、はねはねといいます。 しいな好きとして一言、
好きだから使う!それだけです。 使いにくいとか、決定力がないとか、どうでもいいんです!! 好きなんです!! いいじゃないですか、使いにくくても、それも個性だと思います。
- 魔剣◆fjvq/4fo [4525] 04/11/19(金) 23:11
- 個人的には、しいなはかなり使いやすいキャラだとは思う。
通常攻撃が早いことと、それによるTP回復の早さが魅力かな・・・
反面、打たれ弱いかも(特にHPが低い気がする)
前衛、精霊召還、エンチャント(武器に属性付加)と、立ち回りを利かせたキャラと言えるかもな。
(省略されました) - ケイ [4526] 04/11/19(金) 23:29
- しいなはこれといった決定打には欠けるようですが、それでも炸れき符は使い方によっては便利ですし、精霊召還と属性付加のサポートは有効ですね。私は敵の詠唱止めにも使っています。
- けん [4527] 04/11/19(金) 23:31
- 4章。。すげ〜。。>好きだから使う!そのとーり。
(省略されました) - MEE [4528] 04/11/19(金) 23:55
- 与ダメージの対時間効率について、さらにコレット操作で実験してみました。条件は基本的に前回と同じです。
追加で、イノセント・ゼロをUAで封じられなければリセットしました。操作キャラが同じなので封じやすさは同じという事で。
また、しいなのコンボは散力凄符で止めます。戦法的に炸力符だとほぼ確実にダウンするので。召喚はリスク覚悟でオリジンを。
(省略されました) - JT [4529] 04/11/20(土) 00:03
- >はねはね氏使いにくいのも個性ですかw
それって最悪な個性ですね。 - 外野 [4530] 04/11/20(土) 01:09
- なんで一番身軽そうなキャラなのに攻撃が符だ貼りつけばっかなんだ
OPの背面どりみたいなアクロバット特技しろよ('A`) - クロック [4531] 04/11/20(土) 02:47
- 前回書こうとしたら50件超えていたので、4弾出るのをひそかに期待していました(笑)。>コンボするのにダウン効果のある術技を使うのはおかしくないか?タイミングについては、しいなが特技か秘技を使うあたりで通常攻撃4連を開始すれば普通に繋がります。
(省略されました) - かぼちゃ [4532] 04/11/20(土) 04:25
- 第4弾、おめでとうございます!! <なにがだ?>使いにくくても、それも個性だと思います。こういう考えって意外と好きですね。
出来の悪い子ほどかわいいって感じで。
(省略されました) - Lix [4533] 04/11/20(土) 04:50
- せめてリフィルのスピリットローブのような全属性のつく防具があれば
属性攻撃無効で結構使えたと思うんですがね。 - JT [4535] 04/11/20(土) 09:32
- >かぼちゃ氏使いにくいと言う事に対しての否定とかはないのか。
言い方変えると「雑魚」って事だぞw - どうでもいい奴 [4537] 04/11/20(土) 13:01
- 好き嫌いでなく、強い弱いを議論してなかったっけかな?
- orange [4538] 04/11/20(土) 13:05
- あのな〜結局みんな言ってること何も変わってないじゃん
四弾まで作って意味あるの? - 0120引越しセンター@湯日雄 [4540] 04/11/20(土) 14:22
- しいなってだいたいリーチ短いし、召還がオーバーリミッツじゃないとできない。
まだファンタジアの区ラースの方がいいでしょ。 - セキュリティー [4542] 04/11/20(土) 14:26
- どうも、第3弾を立てたセキュリティーです。
私も第4段期待してました。>使いにくくても、それも個性だと思います。私も同感です。
(省略されました) - 無名ブレード [4546] 04/11/20(土) 15:38
- おいおい、まだやってんのかよ・・・前スレでもさんざん色んな意見が出尽くしてるってのにまだ飽きもせず立てやがって。
ここまでくるともう呆れるしかない。オマエらに『暇人』の称号をくれてやるよ。 - JJ [4547] 04/11/20(土) 15:42
- >立ちやがって。↑日本語がなってない
- 闇時雨 [4549] 04/11/20(土) 18:00
- 第5弾も来るのだろうか・・・
好きだから使うのはおそらく大部分の人に言えることだと思うんですが(そのキャラの何が好きかはこの際問題ではない)。
それでいいと思ってるなら何故スレを立てるんだろう?自分で納得できてるならそれで終わると思うんだが・・・
(省略されました) - treasure◆RROR.LmY [4553] 04/11/20(土) 18:42
- 皆さんが言うとおり、もう強い弱いは関係ないかと。
結論が出たとしても現実では無論のこと、ゲーム中においても何の役にも立ちませんし。
無駄スレと言ってしまえばそれまでですけど、せっかくスレがあるんだから、「しいなの検証」でもしませんか?
(省略されました) - 外野 [4554] 04/11/20(土) 21:35
- なら是非フウジンバクフウのウマイ使い方をガンガン掘り下げて検証しておくれ
- グレンデル [4557] 04/11/20(土) 22:45
- 禁書の記憶を探索する時は、彼女のパーソナルが非常に有難かったですねえ。
(大入袋+ラビットシンボル×2で)
このときばかりは、神様仏様しいな様。 - かぼちゃ [4563] 04/11/20(土) 23:22
- 初心者の友人と二人でプレイしているときには、友人がロイド担当でしいなで援護してたらケッコーいい感じでしたよ。
友人にテイルズの面白さを伝えよう!ってときにはしいなの素早さを駆使して友人を援護を!<「しいなの検証」ではないです、すみません…。 - ミルンロ@ポイ [4567] 04/11/21(日) 00:58
- グレンデル殿、確かに役に立つかも知れないが、赤フロア出たときは地獄だぞ。
- トララ [4568] 04/11/21(日) 02:24
- >グレンデルさんしいなのパーソナル+ロイドのパーソナル+ホーリィボトルでほぼ100%敵を通過出来ます。>ミルンロ@ポイさんダークボトルを使えば問題ないですよ。その分お金かかりますけど・・・。
- RYU [4569] 04/11/21(日) 03:05
- >トララさんそれならしいなのパーソナルを外した方がいいのでは・・・
メニュー禁止時の赤フロアでは戦闘できずにまさに地獄ですしね・・・ - GFX [4572] 04/11/21(日) 03:39
- 「しいな」が字名で、「藤林」を名乗る。
意味は?外野氏>(省略されました) - けん [4573] 04/11/21(日) 05:50
- >オマエらに『暇人』の称号をくれてやるよ。そのスレに書き込んでる君にもあげよう。
- トララ [4575] 04/11/21(日) 09:21
- >RYUさんわざわざアドバイスありがとうございます!!!
でも、複合EXスキルの都合上、しいなのパーソナルは外せ無いのです・・・。
闇属性を無効Or吸収できるしいなはニブルヘイムでは常にパーティに入っているので。
(省略されました) - MEE [4576] 04/11/21(日) 10:34
- 術キャン活用して、プレセア&ジーニアスで攻撃とかどうでしょう。攻撃力はコレットと互角なので、移動速度と補助の分有利です。
プレセアは崩襲地顎陣連発で。オートなので時間効率は悪いですが、術キャンの分安定はします。>禁書のパーソナル幸運をギリギリ戦闘が起こるぐらいに調整すればいいと思います。とりあえず大入袋外せばたぶん大丈夫です。 - JT [4585] 04/11/21(日) 16:57
- このスレが早く終わることを願う。
ってかここまでしても終わねんだったら
永遠終わんない気がする。
無駄な事に時間を費やしてるとしか思えない。 - アブソリュート [4588] 04/11/21(日) 18:45
- 今1HIT攻略やってるんですが、ウンディーネ戦でしいな大活躍でしたね。
と言っても水属性無効化での壁+オトリでしたが(笑
しいなの初期武器が式符じゃないのはまさにこのための調整だと思いました。
こういう局地的な場面でしか活躍できないけど、しいなにしかできないことってあるんだなぁ…と感じた瞬間。
(省略されました) - MEE [4633] 04/11/25(木) 22:13
- さらに実験。条件は前回までと同じです。
まず一つ目は、炸力符の破壊力を調べてみました。しいな操作で、敵の術詠唱中や、仲間のコンボに合わせて炸力符使います。
パーティ・・・操作キャラ、ロイド、ゼロス、リフィル(コレットは比較のためコピペ)
(省略されました) - continuos [4634] 04/11/26(金) 06:33
- 術キャンありなら普通に使えるキャラでしょう。多少ダメージ効率が劣っても通常攻撃の速さとダッシュの早さから初段を当てるのは簡単だし、コンボ中に断続的に散力凄符を入れるチャンスがあるから50ヒット後敵の防御力が減った状態であること(というか50ヒットの通常技が普通に痛い)、あとMEEさんの言うように時間稼ぎ、暇なときは支援系符術と。
でもここで言っているのは残念ながらPS2の話でしょう。実際GC版のときは弱いという声をそんなに聞かなかったですから。
だからGC版の術キャンあり状態を検証しても仕方ないかも。 - MEE [4638] 04/11/26(金) 23:21
- GC版でも、「強い」とは言い切れないので、とりあえず試してみました。補助がどの程度効果あるのかも気になりますし。
オート操作のコンボ要員なら、耐久力的に三番目なので、なんとか使える方法を探すと、術キャンになってしまいました。
術キャン無しで他のキャラより強くなる使い方があれば良いのですが、属性防御が活かせないと難しいです。
逆に一部のボス戦ではかなり使えますが、それだけで終わらせるのはちょっと・・・ - 外野 [4641] 04/11/27(土) 08:45
- 技がいまいちだから通常攻撃かな。やっぱ
コンボプラスとイフィシェント併用すれば
○連打で係数3倍くらいの連続攻撃ををノーリスクで出せる…と絶対的に考えてみる
まあスピードも速めだし、移動速度で生存率も上がるから地味に行ける?
(省略されました) - はにわ [4648] 04/11/28(日) 00:13
- ソードダンサー3回目でしいなが異常なまでに役立ってくれました。
ソードダンサーの背後にロイド一人で回りこんで虎牙連斬を連発。しいなはショートカットで衝力揚符をこまめに。これでいとも簡単に倒す事ができました。こういう場面だとしいなは非常に役に立ちます。
普通の戦闘でしいなを使うのであれば、符術が敵にガードされた場合の隙が非常に大きいのが難点。防御が割と低い(もしくはHPが低い?)ので無謀になることも・・・しいなはスピーディに動くので最近は使いこなしてます。 - よう [4649] 04/11/28(日) 00:29
- いまさら突っ込むが、どうやって
立ちやがってと立てやがってを見間違えるのか。 - あぼーん [4653] 04/11/28(日) 15:12
- ようやくこのスレも一段落か・・・
乙可憐。
最大ダメージ&ヒットについて
- 395 -
- もぐら [4394] 04/11/10(水) 20:53
- 皆さんは最大ダメージはどのくらいあたえたことがありますか?僕はプレセアの秘奥義で12万くらいですが、誰かお勧めのダメージを与える方法を教えてください。あとヒット数はどのようにしたらうまく繋げるでしょうか。意見お願いします。
- はにわ [4395] 04/11/10(水) 21:04
- レコードを見たら56100という綺麗な数字でした。
ですが昨日、ネビリムグングニルをヘルナイトに当てたら
33000も与えました。おかげで20秒もしないで撃破・・・
それからレコードを見たら最大ダメージが10万超えてました。
(省略されました) - シアン [4400] 04/11/10(水) 23:51
- プレセアの緋焔滅焦陣で約48万程出しました。
- もぐら [4402] 04/11/11(木) 07:17
- 48万ってやっぱり闇の装備品ですか?
- シアン [4403] 04/11/11(木) 07:38
- その通りですが、最大まで強化した闇の装備品のほかに、鉤手甲、アタックシンボル、アタックリングも装備します。ジェムは、アピール、マイトチャージ、ストレングス、クリティカルで、EXスキルのヴァリアブルを発生させます。
戦闘メンバーには、コレットとリフィルを入れ、戦闘が始まったらキーネスト、ホーリーソングを使い、すぐにコレットとリフィルを戦闘不能にします。そうしたら、フラノールバーボンかフレアボトルを使い緋焔滅焦陣を発動。これで、40万は越えると思います。 - もぐら [4405] 04/11/11(木) 18:17
- 闇の装備品って攻撃力に限界ってあるんですか?
- シアン [4406] 04/11/11(木) 18:52
- 限界は5000です。
- アブソリュート [4418] 04/11/12(金) 16:48
- 自分も全く同じ方法ですね。自分の場合は闇装備を極限まで強化していないので30万強でした。
あと、やってて思ったのですが、アクセサリは何が良いんでしょうかね?
イクストリーム×2とアタックリング×2では、最終的にどちらのほうがダメージ上がりますかね?
通常装備では前者だと思いますが、闇装備だと後者のほうが強い気がします。
(省略されました) - シアン [4420] 04/11/12(金) 23:47
- 闇装備の攻撃力が5000、力が1000の場合、アタックリングでは6000×1.1で6600ですが、イクストリーム×2
では6000+400で6400なので、ある程度の力が有れば、
アタックリングのほうがいいと思います。
それから、アタックリングの効果は、重複しなかったと思うので、
(省略されました) - ケスタ [4435] 04/11/13(土) 22:11
- このサイトで確認されている一撃での最大ダメージは約13万5000、コンボダメージ最大値はは1009万8253、コンボ数は3668です。これらはすべて「のれしお」さんの記録です。
以下に、コンボやダメージに関係する過去ログを書き出しておきます。
http://cgi.albion9.com/t/cm/res.php?g=tosy&re=736&l=2 (150ヒット以上のコンボ研究)
(省略されました) - ひかか [Mail] [URL] [4618] 04/11/24(水) 15:22
- はじめましてです。
プレセアの緋焔滅焦陣で60万overを記録しました。
ジェムは、マイトチャージ、アピール、クリティカル、セイヴァー
ディアボロス、アタックリング、アタックシンボル装備
(省略されました) - 86 [Mail] [4635] 04/11/26(金) 17:06
- 自分は836
万くらい - テイルズ [4640] 04/11/27(土) 01:38
- 俺は5000回ぐらい
キャニバラスプラント
- 409 -
- あう…リオン [4591] 04/11/22(月) 02:47
- トレントの森のキャニバラスプラントが、何回戦ってもレッドセージを落としてくれません。
オールディバイドとアワーグラスを使いまくって、200コンボ以上で、
倒してテクニカルスマッシュ+60〜80程度を出してますが落としません。
どうすれば落としますか?
テクニカルスマッシュはどのくらい必要なのですか?
またアワーグラス等を使ってはいけないのですか?
- Lix [4593] 04/11/22(月) 07:32
- うーん…
下のスレットにある「アイテムドロップ率に関して」
を参考になさってわ? - あう…リオン [4594] 04/11/22(月) 12:14
- すいません自分、サーチアイテムつけてなかったです。
つけてみたら+13くらいですぐに手に入りました。
キャニバラスプラントに関してはサーチアイテムなしでは
レッドセージをまず落とさないみたいです。
(省略されました) - ごじ [4598] 04/11/22(月) 18:44
- 自分はサーチアイテムつけてなくても落としましたよ
ブラックジャック
- 408 -
- 白銀◆.t4dJfuU [4579] 04/11/21(日) 11:53
- ブラックジャックでの説明文でキャラを変えると・・・ってありますよね?
あれはどのキャラにすると出やすいのでしょうか?
一応ロイド、ゼロスあたりが結構出やすいそうなんですが・・・
まだチップが全然無いのですぐ無くなるんです・・・・
教えて下さいませんか?
- ぎんさん [4580] 04/11/21(日) 11:56
- 幸運の値が関係してるんじゃないんでしょうか?
でも幸運って宿に泊まったりすると変動するんだよね - はにわ [4586] 04/11/21(日) 17:52
- 自分的にBJで勝ちやすいキャラは、しいなです。
リーガルもなかなか当たるんですけどね。
ロイドやコレットだとあまりいいカードが来ませんでした。 - 白銀◆.t4dJfuU [4589] 04/11/21(日) 20:44
- 成る程・・・
どうもありがとうございました! - けん [4590] 04/11/21(日) 22:05
- 俺はコレットでした時が一番ハデでした。
特殊カードがばんばんでるでる。。
50枚が一回で2400枚まで増えたこともあります。 - Lix [4592] 04/11/22(月) 07:18
- BJやスロットに幸運の値って関係しましたっけ?
でも気休めにラビットシンボル2つ装備したほうがいいのかな。
アイテムドロップ率に関して考察&意見お願いします。PS2版
- 401 -
- レミ [4514] 04/11/17(水) 21:39
- 内容がやりこみ板ぽいとの事ですので、こちらに書かせて頂きます。
最近、ドーピングの為に、トイズバレーでレッドローパーや、渓谷でボムッサムを殺しているのですが、約10回に一回、ドーピングアイテムを落とすぐらいです。
コレットのサーチアイテム&テクニカルスマッシュも決めているのですが、仮に50%とか出ても、落とす確率が大して変わりません。
それで、色々実験してみました。
実験1
コレットのサーチアイテムを付けて、テクニカルスマッシュも決めて倒す。
戦闘開始と同時にやみ装備をしたロイドが、飛天翔駆を出す。
ローラースネイル&レッドローパーを倒して、+39%
その後、ローラースネイルを倒して、+44%
最後に、レッドローパーを倒して、+49%で戦闘終了します。
だいたい、7回から10回に1回ぐらいの確率でローズマリーを落とします。
実験2
コレットのサーチアイテムを付けて、テクニカルスマッシュを決めずに倒す。
実験1に劣るが、それなりにローズマリーを落とします。
実験3
テクニカルスマッシュのみで倒す
実験2よりかなり劣るが、落とさないことはない。
実験4
サーチアイテムもスマッシュもなし
落とさない
今までの実験や掲示板の意見から判断した結果、以下の様な結論が出ました。
1 テクニカルスマッシュは、アイテムのドロップ率を高める
2 しかし、例え+60%や+70%が確実に落とさない事からアイテムドロップ率には、上限があると思われる。
3 敵の持っているレアアイテム(ドーピング系等)は、確率がマイナスに設定されているものもあると思われる。
だから、救いの塔地下のマザーブロッサムは、アイテムを落としにくいのではないかと思われる。
4 コレットのサーチアイテムは、アイテムの入手確率を上げる効果がある。
5 さらに、アイテムの入手確率の上限をも引き上げる効果があるのではないだろうか?
ドーピングアイテム系は、コレットのサーチアイテムを付けて、スマッシュをきめれば、最大10%ぐらいの確率で落とすと思います。
無しなら、5%ぐらいでしょう。
意見とか反論とか聞かせて下さい。
また、もっとうまくテクニカルスマッシュを決めれば、ドーピングアイテムでもばんばん落とすとかといったアドバイスがありましたら、教えて下さい。
- ゴルド [4520] 04/11/18(木) 01:46
- 実験はしたわけではありませんがテクニカルスマッシュの内容についてまとめてみます。
では
その1:コンボで倒す(5ヒット毎に+2%)、その2:ノーダメージでバトル終了(+4%)
その3:空中で倒す(+2%)、その4:召喚術で倒した(+5%)
(省略されました) - ミント@ケル [4521] 04/11/18(木) 19:04
- 禁書のマザーボムッサムで実験してみたところ20回やっても落としませんでしたが、ユニゾンで70HITぐらいやった場合落としました。サーチアイテムなし、テクニカルスマッシュは45%でした。私はテクニカルスマッシュは重要だと思います(特にHIT数
のが1番いいのかもしれない) - RYU [4571] 04/11/21(日) 03:19
- 検証できるまで進めれてないのでゴルドさんのレスのテクニカルスマッシュについての補足程度ですが
画面中での表示はそれぞれ以下の通り
コンボで倒す=○ HITS.(○には5の倍数
ノーダメージで倒す=NO DAMAGE.
(省略されました)
しいなって・・・3
- 399 -
- セキュリティー [4451] 04/11/14(日) 23:06
- ども、セキュリティーです。
いろいろと反論があったので、勝手に第3弾作りました。>アブソリュートさんすみません、私の説明不足でした。
精霊の攻撃は、基本的にその属性攻撃ですよね。
しいなの武器の、符は、属性攻撃のほかに、属性軽減も持ち合わせています。
それを使って、ダメージを抑える時に、属性付加が使えるので良いといったのです。
こうすると、ダメージも抑えられますし。>うほっさん読みにくいなら読まないで結構です。
読みにくいことに対してレスしないでください。>闇時雨さん華が無いのは確かです。
確かに、しいなは奥義もヒット数が少なく弱いイメージがあります。
敵の能力を下げているのと味方の能力を上げているのは結果同じことです。
リフィルとしいなの見方の違われ方は、その他の特技です。
リフィルは、回復系の特技のずらりと覚えるため、重宝されます。
しいなは、他が、あまり使えない攻撃系だからです。
ただでさえ攻撃系がほとんどなのに、あまり使えないですからね。
リフィルは全体補助を覚えています。
しいなは覚えません。しかし、詠唱なしで出せます。>歯っ歯っ歯さん確かに宝石などで属性コントロールは出来ます。
でも、宝石をつける分他の装備品を外さなければいけません。
補助にしても、効果時間が短くても、連続して使えるので、途切れません。
召喚も、条件はありますが、OS状態なので詠唱が途切れません。
故に、確実に発動できます。
しかも、オリジンの威力は、眼を見張るものがあります。
最後に、皆さんの意見を聞いていると、皆さん決定打が無いとおっしゃっている方が大勢います。
でも私は、しいなは、攻撃系のキャラではないと思います。
もし、それでも、決定打が欲しいというならば、召喚があります。
通常補助系ばかり使う分OS状態になれば召喚が出来るので、攻撃系として使えると思います。
私は、しいなが弱いとはぜんぜん思いません。
- 闇時雨 [4453] 04/11/14(日) 23:48
- よ〜し、わかった。指名もされちゃった事だし、こうなりゃとことん付き合おう。(密かにその3出るかもな、と思ってました)
まず一つ。能力の上げ下げは同じじゃないよ。敵なり味方なりのパラメーターに依存して決まるから。(鍛えた)味方のほうがパラメーター高いんだから味方補助の方が効果は高いよ。分かります?
(省略されました) - treasure [4454] 04/11/14(日) 23:51
- ちょっと質問なんですが、くちなわ戦でOLしてすぐにオリジン召喚(スピードスペルつきで)しようとしたんですが、
詠唱が終わる直前でOLが切れてカットされました。
3回全部このようになったのですが仕様なんでしょうか?
(省略されました) - 無名ブレード [4455] 04/11/15(月) 00:04
- で、自分が言いたい事があるだけでわざわざ新スレ立てたのか?>しいなの武器の、符は、属性攻撃のほかに、属性軽減も持ち合わせています。>それを使って、ダメージを抑える時に、属性付加が使えるので良いといったのです。(省略されました)
- MEE [4456] 04/11/15(月) 01:10
- >属性軽減ヴォルト戦では使えます。ウンディーネ戦でも多少使えます。ノーム戦でももしかすると使えます。ただし、低レベル時のみ。
攻撃属性は表&裏降晶符でカバー出来ますが、そこまでするだけのメリットがあるかと言うと、ヴォルト以外は厳しいです。>能力の上げ下げ(省略されました) - けん [4457] 04/11/15(月) 01:49
- ついに3章突入か。
スゴいな。
しいなは攻撃にパターンがないため単調になりがち。
(省略されました) - 歯っ歯っ歯 [4458] 04/11/15(月) 09:28
- >宝石をつける分他の装備品を外さなければいけません。でも、しいなを使って詠唱させると効果は戦闘中というわけでもなく、その間殴る人の数減りますよ?>補助にしても、効果時間が短くても、連続して使えるので、途切>れません。TPは楽に切れますがね。
(省略されました) - ・・・ [4459] 04/11/15(月) 10:34
- 私はしいなは非常につかえるキャラだと思います。ラスボスや闘技場では自分で使いますから。しいなはOLになりやすいので召喚は何回でも見れるし(実際にファラ達相手に四回使えた)、属性面でも戦闘開始前に半減にしておけば相手の魔法陣を見て武器の付け替えだけで無効にできるから術の攻撃はノーダメージにできます。衝力揚符を他のキャラにあわせて使えばコンボもほぼずっと続きます。
だから、非常に使えるキャラだと思いますが・・・。 - うほっ [4461] 04/11/15(月) 11:12
- >セキュリティーさんあなたの文は読みにくいっていうのもあるけど、全部読んでもあなたのカキコは何を一番言いたいのかが伝わらないわけなのよ。
もう少し言語力を身に付けてから自分の主張が何なのかを具体的にまとめてからカキコするようにしようね^^^^^^^^;;;;;;;;;;>本題へ(省略されました) - 闇時雨 [4463] 04/11/15(月) 14:21
- >・・・さんいくつか質問よろしいでしょうか。
1、ファラたち相手に4回OLしたってことはそれだけ苦戦してるんじゃないだろうか?
(省略されました) - ちょ [4465] 04/11/15(月) 14:41
- 確かにOL4回って苦戦しすぎだな
何分戦ってたんでしょう?
てか攻撃喰らい過ぎなだけ? - グレンデル [4466] 04/11/15(月) 15:04
- はあ・・・プチ魔導砲が欲しかった・・・
まあ、「敵の術を防げ」に設定しておけば、
遊撃役としてそれなりにいける・・・気もしなくもない・・・ような。
(省略されました) - セキュリティー [4467] 04/11/15(月) 16:40
- ちなみに、符を使った攻撃は詠唱時間無いです。
TP切れになるといいますけど、しいなは、TPのあがり方は、リフィル、コレットと並びトップです。
命中もトップですし、回避も次点です。
ですから、TP切れも、あまり心配しないでよいですし、確実に攻撃を当てて敵の能力を下げられます。
(省略されました) - てんく◆MGTy6iYI [4468] 04/11/15(月) 17:26
- はじめまして。>炸力符・破魔濤符コンボ中断の原因となる技ですが、乱戦では結構役に立ちます。
作戦を「分散して戦え」にしておかないと駄目ですが。
(省略されました) - orange [4469] 04/11/15(月) 17:48
- いい加減しいなスレうざい
- 無名ブレード [4471] 04/11/15(月) 19:47
- 確かに符を使った攻撃は詠唱時間は無いが、リーチが狭いから敵の攻撃を受けるリスクを追わなきゃいけない。
しいなは元々防御もHPも低いから下手にダメージ受けたらすぐピンチになるしな。
それに命中回避が高くても対して効果は無いから、トップや次点でもありがたみはないな・・・
同理由で敵の命中回避を下げても、対して弱くなった気がしない。 - ・・・ [4472] 04/11/15(月) 19:49
- 返答遅れました。orangeさんへ、質問されたので、返答させてください。>1、ファラたち相手に4回OLしたってことはそれだけ苦戦してるんじゃないだろうか?メルディー無視して飛んでくる昌術すべて無効にしていたからと、グレードショップで感情度上昇買ったから。無効にしてても確かうけててもOLになるはずですから。その時つかった精霊はセルシウスやウンディーネなど見たかったものを。>2、コンボはずっと続くって、一体どれ位いったの?1000?2000?(省略されました)
- あぼーん [4473] 04/11/15(月) 20:01
- >衝力揚符を他のキャラにあわせて使えばコンボもほぼずっと続きます。たかが50〜100位のコンボ数でほぼずっと続きますとは笑わせてくれるねw
まぁ、しいなは使えなくもないけどな
ハードヒットつければそこそこコンボの繋ぎにはいいかもな - 闇時雨 [4478] 04/11/15(月) 20:37
- >セキュリティーさんTPの上がり方トップと言っても焼け石に水。事実低レベルクリアの際(普段もそうだが)、序盤から中盤にかけてはいつもあっという間に底をついた。レベル上がれば皆999になるし。
命中も同じ。攻撃そのものが当たりにくいんじゃ本末転倒。
回避もまた然り。HPも防御も低いんじゃ活かすことができない長所といえる。
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4479] 04/11/15(月) 21:25
- もう書き込まないと言っといて申し訳ないですが・・・ちょっとだけ(ぉぃ)<セキュリティーさん召喚はTP100消費、これでまずきつい。
勝手に消費TP多い技でコンボ中断するしそのせいでOLになってもグミが無いと使えない。
(省略されました) - MEE [4482] 04/11/15(月) 22:39
- >TP使う技を補助に限定すれば、なんとかなるでしょう。通常攻撃が速い分、TP回復しやすいので。術キャン使えれば完璧。
問題は敵が強い場合、前線に立たせると倒されやすい事。自分で操作して補うしかないでしょう。
しかし、そうすると操作キャラで攻撃するのに比べダメージ効率が落ち、何のために補助使うんだという事に・・・
(省略されました) - セキュリティー [4483] 04/11/15(月) 23:19
- >MEEさんしいなの武器は、攻撃属性がつくものが多いですよね。
それには、軽減属性としても、同じものがついています。
それを利用してダメージを軽減します。
(省略されました) - treasure [4484] 04/11/15(月) 23:54
- >>セキュリティーさんすみません、思いっきりバカやってました(汗
元々能力を下げるのを重視するなら精霊戦でも使えますね。
(省略されました) - MEE [4485] 04/11/16(火) 00:26
- >そのままだと、こちらの攻撃まで軽減されるので、攻撃属性を変える宝石で変えられませんか。武器の属性より優先だった気がしますが・・・勘違いだったらすいません。
それと、攻撃役にするなら、武器で属性防御つけるより普通に強い武器装備した方が良いかと。
補助専門と考えても、攻撃力が低い→ダメージ効率低下→何のための補助だ、という結果に。
(省略されました) - 闇時雨 [4486] 04/11/16(火) 01:50
- てことは何?防御属性変えるために武器変更して、攻撃属性が敵の耐性とかぶらないように表・裏降晶符使うってことですか?それってメチャクチャ無駄手間じゃない?
他のキャラだって防御属性は防具やアクセで変えられるわけだし(吸収クラスまではいけないかもしれないが)。さらに言っちゃえばその気になれば術そのものをかわすことだってできるだろう(慣れが必要だが)。この意見に対してそれなら移動スピードの速いしいなが有利だと言うかもしれないが、少なくともスレ主さんはそうじゃないんですよね。
基本攻撃回数もそんなに多いか?4回でしょ。普通のような気がする。特技連携入れたら最低クラスだと思うんだが・・・攻撃スピードも要は割り込まれなければいい話。なまじ速すぎてコンボ稼ぎの足かせとなったり、急に攻撃が外れた際の特技連携ストップが咄嗟にできない(攻撃がヒットしにくいリーチの短さがそれに拍車をかける)。
(省略されました) - クロック [4487] 04/11/16(火) 04:57
- (長いので数回に分けます。上限に引っかかるので。)
とにかく実験してみないと分からないので、プレイして以前自分が書いたことの検証をしました。
ノーマルのアビシオン(GC版)相手に、ロイドとしいなだけでコンボを当てていってダメージを調べました。(ロイド操作でCPUのしいなに合わせる)
(省略されました) - クロック [4488] 04/11/16(火) 05:00
- ということで、同じヒット数のコンボをした場合、しいなとプレセアではほとんどダメージは変わらないです。
結局、プレセアの攻撃はヒット数は高くても、その一撃一撃の威力は低いと言うことです。
このゲームでは、ヒット数がコンボの上限を決めているので、ヒット数の高い技は損ということになり、結果的に攻撃力の高いプレセアでも、コンボではしいなと同じ位のダメージしか与えられないということになります。
同じダメージならコンボのやりやすいしいなの方が良い気がしませんか?(やりやすさに個人差はあるかも)
(省略されました) - クロック [4489] 04/11/16(火) 05:03
- >TP特に飛びぬけてしいなのTP消費が高いとは思えません。
最大TPに対するTP消費率を求めても良いのですが、とりあえず面倒&長くなるのでパス。
普通にロイドはしいなよりも消費率が高い気が。
(省略されました) - クロック [4490] 04/11/16(火) 05:05
- >能力アップ・ダウン確かにダメージ上昇の点で見るならアップの方が良いです。
ただ、しいなのダウン系は攻撃しながらというのが良い点です。
リフィルの場合は詠唱が必要なので、それならフォトンの方が・・・という可能性も。
(省略されました) - クロック [4491] 04/11/16(火) 05:07
- >どうやったらこの議論が終わるか?確かにそろそろ考えなくてはならないと思います。
とりあえず、新たに書き込む人は以前のスレッドの内容を全て読んで、それを踏まえた書き込みをしていただきたいものです。
明らかに前の書き込みを読んでいないようなら、「前のものを読んでからもう一度どうぞ」という感じでも良い気がします。
(省略されました) - Lix [4492] 04/11/16(火) 06:30
- しばらくマジェは見てなかったのですが、
自分の立てたしいなのスレットが3つも続いてたんですね…
なんだか感動しました。 - 闇時雨 [4494] 04/11/16(火) 11:52
- ヒットごとのダメージを調査するなら時間あたりのダメージも調べてほしかったところ。というかむしろそっちを。
炸力符系は相手によっては吹っ飛ぶと思うんだが。違いましたっけ?(そもそもダウン系とふっとばし系のちがいって何?)
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4497] 04/11/16(火) 18:31
- <バランスの悪さを感じるこれには激しく同意。<38回殴られる前に100回殴るのは、不可能ではないでしょう確かに不可能ではないでしょう。
(省略されました) - クロック [4499] 04/11/16(火) 19:29
- 時間がないので少しだけ。>時間あたりのダメージそこまで考えていませんでした。時間があったら調べてみます。
可能なら闇時雨さんも協力をお願いします。自分だけでやっていると、コンボの腕とか慣れとかの影響が出てしまうので。
(省略されました) - ホワイトソース [4500] 04/11/16(火) 20:51
- しいなとリフィルの事についてです。
しいなの補助系攻撃に詠唱が入らないと言ってもそれはリフィルにコンセントレーション(詠唱が中断されないの)を付ければ補助系はパラメーター依存なので明らかに鍛えられたプレイヤー側が有利です。
成長値も称号である程度カバーできます。(これはしいなにもいえることですけど)
この時重要なのが、リフィルには強力な回復術があり、PS2版なら秘奥義やU・Aも中々使えます。一方しいなには回復系は冥王符(でしたっけ?)のみで、U・Aは鍛えた魔装備の幻魔、蛇影、斬魔の威力が高い(同じ条件ならグンニグルの方が上)位で、秘奥義もオリジン級ではないとジーニアスでも間に合う。
(省略されました) - セキュリティー [4501] 04/11/16(火) 22:51
- 確かに装備面から言えば合計の防御力はロイドに劣ります。
でも、しいなの特技やEXスキルはダメージを結構軽減しますよ。
基本的に生吸符でHP回復が出来ますし、精吸符ではTP回復が可能です。
また、複合EXスキルのアンエレメンタルは属性攻撃は確率半減です。
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4502] 04/11/16(火) 23:27
- <生吸符でHP回復が出来ますし、精吸符ではTP回復が可能ですその回復量は微々たるものでは?生吸符を使うこと自体無いから1回見た感想ですが・・・<複合EXスキルそれらを付けるとリミッターが付けれず召喚がやりにくいのですが・・・僕だけ?
(省略されました) - うえすと [4503] 04/11/16(火) 23:32
- 初めまして。>生吸符でHP回復が出来ますし、精吸符ではTP回復が可能ですHPが回復すると言ってもしいなの攻撃力自体が低いので大して回復しませんし、
(省略されました) - 闇時雨 [4504] 04/11/16(火) 23:37
- EXスキルがしいなのみのモノだったらね、文句ないんですけどね。しいなが短所を補う分、他の者も補える。それどころか長所を伸ばすことが可能(自分はこちらをとる)。
生吸、精吸もあまりにも回復量が少ない(主観)。>クロックさん(省略されました) - tttt [4505] 04/11/16(火) 23:41
- 個人的見解ですが、基本的に、しいなは初級者向けのキャラではないと思われます。理由は、もう既出ですが、リーチの短さ・ヒット数の少なさ・前衛としての各ステータスの不足などがあげられます。使いやすいかと聞かれれば、多くの人が使いにくいと答えるでしょう。これは、もうほとんど変え難い事実です。
対して、利点は、攻撃・移動スピードの速さ、独特の技・EXスキル、召喚の種類の多さ(これは意見の分かれるところでしょうが)などです。問題は、これらを活かせる時があまり無いということ、或いは地味だということですかね。
まあ、やっぱり使い人次第だと思います。戦術をもっと研究したい人には面白いキャラかも知れません。 - よう [4506] 04/11/16(火) 23:58
- やりこめ・・・と。
- 洲 [4508] 04/11/17(水) 00:15
- 動きが早いから
使いやすいキャラだと思うが
プレセアよりしいなの方が慣れが断然早い。
初心者向けはしいなだと俺は思うが - treasure [4509] 04/11/17(水) 00:38
- >>能力変化検証したのはノーマルで、ソダの雑魚、クラトス(1戦目)、ロディル、トレントの雑魚、3幻影でした。
これらの敵を選んだ理由は順に、「小さい敵から術を使う敵まで幅広くいる」「序盤の節目のボス」
「中盤の節目のボス」「仰け反らない、巨大な敵がいる」「数の多いボス」
(省略されました) - treasure [4510] 04/11/17(水) 00:39
- 4.トレント
3や5と同じような結果。シャープネス>散力の傾向強し。
5.3幻影
フェアリーサークル飛ばしたらお終いだが、散力のほうが使いよい。マグニスの攻撃力に対してやはり詠唱時間が致命的。
(省略されました) - listel◆B9IW/rV. [4511] 04/11/17(水) 06:24
- 長くなったので分けて書きます。>クロックさん、treasureさん、MEEさん他検証された方々ご苦労様です。感服いたします。
(省略されました) - listel◆B9IW/rV. [4512] 04/11/17(水) 06:25
- 6メンタルサプライ
被ダメージの2.3〜2.9%弱。
約1500ダメージで42 679→20 369→11 190→5 84→2
敵の複数ヒット時は表示される総ダメージ量で試行しました。
(省略されました) - listel◆B9IW/rV. [4513] 04/11/17(水) 06:25
- 私の案は、常時ブラックオニキス・フェアリィorメンタルバングル(シンボル)orヤタノカガミ装備。
属性防御をする場合は喰らう直前に、〜チェックorマント*2と対応した武器で無効にさせる。すぐに武器、装飾品を戻す。これで十分。
もちろんボス戦仕様。雑魚相手にこんな面倒しません。半減ぐらいで勘弁してやります。
スキルは前スレで既述のものか、ハードヒット・ハイターン・メンタルサプライのセット。あとは援護打撃の名目で殴りに行くだけです。
(省略されました) - MEE [4515] 04/11/17(水) 22:55
- 与ダメージの対時間効率について実験してみました。敵はミトス2連戦、戦闘ランクはマニア、GC版、レベル78〜80。
わかりやすく撃破時間で。一応消費アイテム数も記録しましたが、あまり差が無いので省略します。
戦法はコレットがパラライボールorピコレイン連発、しいなが防御下げつつコンボ、ロイドとゼロスはひたすらコンボです。
(省略されました) - クロック [4516] 04/11/17(水) 23:55
- 同じく時間効率を調べてみました。(調べ方は違いますが)
コンボに要する時間を以前のデータ(上に書いたやつ)で調べました。
それほどちゃんと調べていない&内容不信なので詳しいデータは省きますが、なぜか単位時間当たりダメージも両者ほぼ同じでした。(プレセアの使い方が悪いのかな?)
忘れていましたがしいなのEXスキルにイフィシェントが付いてました。(EXスキル:ダッシュ、エクステンド、コンボプラス、ディフェンド)
(省略されました) - MEE [4518] 04/11/18(木) 00:54
- >クロックさん翔舞烈月華は効率悪い気がします。攻撃時間の長さを利用して、詠唱時間稼ぎに使うので。
ただ実際、プレセアのコンボ自体はあまり対時間効率良くないと思います。むしろグローリーによるコンボ無視した特技連発が魅力。
前衛が多いとやりにくいので、仲間の援護で実力を発揮するしいなとの比較は難しいかと。似たような事がコレットにも言えますが。 - エターニア好き [4519] 04/11/18(木) 01:16
- オーバーリミッツ自体に問題があるとも取れる気がします。
D2のスピリッツブラスターと同じ性能ならばもう少し使いやすいキャラになってたと思うのですが。
…まあ、どうも対処出来ないことなのでこういう意見がウザいと思う方はスルーして下さい。
アイテム
- 400 -
- ペン先 [4475] 04/11/15(月) 20:27
- 敵がアイテムを落としません。アイテムを落とす確率を上げる方法を教えて下さい。今コレットの複合EXスキルしかつけてません。お願いします
- ガライ・バダ [4477] 04/11/15(月) 20:34
- ひたすら戦えばそのうち落とすでしょう。
頑張ってください、健闘を祈る。 - ペン先 [4496] 04/11/16(火) 18:11
- わかりました
カジノのチップ
- 396 -
- exp [4437] 04/11/14(日) 11:29
- みなさんカジノのチップ最高で何枚稼ぎましたか?
- わふーBB [4438] 04/11/14(日) 11:33
- 250枚です(爆
ああ・・・忘れな草と???が欲しい・・・
チップと交換したのはガルドでした。
皆さんは何と交換してますか? - MX [4439] 04/11/14(日) 11:49
- 20万枚ぐらいです
- A.D [4441] 04/11/14(日) 13:31
- 現在二時間かけて170万枚ぐらいです。
- はにわ [4444] 04/11/14(日) 18:42
- ゼロスで600万ぐらい稼ぎました。
そんなに稼いでもどうしようもないんですけどね・・・
キリのいい数字で終わろうとしたら大当たりが来て、の繰り返し。 - 通行人 [4445] 04/11/14(日) 20:36
- 1分ぐらいで20万枚当たった事ならあります。(元手5000)
まあそれからは全然当たらないんですけどね。 - もぐら [4462] 04/11/15(月) 12:23
- ゼロスで横と斜め同時に7そろったりして150万枚くらいですかね。確変きたらかなりあたりますよ。
しいなって・・・2
- 393 -
- ☆serori☆ [4359] 04/11/08(月) 15:18
- はじめまして、☆serori☆というものです。
すみません!どうしてもコメントしたくて新スレ立てました。
しいなは攻撃力とかは低いですよ。
技のパターンもいまいちだと思います。
しかし、1番弱いというのはどうでしょうか?>白銀さんしいなのオリジンと、ヴォルトアローは
桁違いだと思います。
ヒット数も違うし、ダメージ数はもっと違います。
魔法陣の中に入っていれば、ずっと 攻撃力と防御力がアップするし、
何より効果範囲が大きいですしね。
あと、しいなのマクスウェルは代用できると思いますが、
威力が少し違うような気がします。
マクスウェルのほうがちょっとうえのようが気がします。
あと、魔法陣が出て来るし、
使いやすいかどうかはわかりませんが、使う価値はあると思います。
あと、表、裏降晶符も弱点をつけていいし、
通常攻撃や技の範囲は狭いですが、↓攻撃は出が早いし、
しいな1人でミトスのマニア倒せるし、
とにかく。。。しいなが1番弱いというのは
ないんじゃないでしょうか?
誰が1番弱いって決めるのは個人の勝手ですが
僕はしいなは弱い気はしません。
- 白銀◆.t4dJfuU [4360] 04/11/08(月) 15:51
- すいません、試したらヴォルトアローは無理がありました。
マクスウェルの威力はともかく連発できるジーニアスの方が上。
攻撃、防御は常に使えるリフィルの方が上。
出が速くても範囲が狭く使えない。
(省略されました) - ブラック [4361] 04/11/08(月) 17:58
- しいなに限らず他のキャラでも余裕っておかしくありません?
そこでなんで他のキャラが出てるのかが不明です。
しいな弱いって言ってる方に対して「しいなは弱いって言ってるけどミトスマニア倒せるよ」と言ってるのになぜ他のキャラなんでしょうか?誰もしいなならミトスマニア勝てると言ってませんし、他のキャラで余裕でしいなも余裕ってことはしいなも他のキャラと同様ミトスマニアが勝てるぐらいの強さってことじゃないんでしょうか?
長文失礼しました。 - JT [4362] 04/11/08(月) 18:49
- >白銀氏熱くなりすぎ・・・
他のキャラでも余裕って・・・変な意地とか張んないほうがいいですって・・・
(省略されました) - EE [4363] 04/11/08(月) 19:07
- アホくさ
- harvest [4364] 04/11/08(月) 19:20
- >白銀さんとりあえず「しいな以外でも余裕」って意味わかんないですよ。「でも」って事は必然的にしいなが弱くないことをみとめちゃってますし。seroriさんは「しいななら余裕」っていったわけじゃないですし。
とりあえずしいながいなかったらストーリーが進まないだろ、って突っ込むのは禁止ですか?(笑 - treasure [4366] 04/11/08(月) 19:31
- ミトスマニアは慣れの問題。余裕かどうかは判りませんが、術者はともかく、どの前衛(可能)キャラを使っても大差はないと思います。
それ以前に、どの戦闘だって最初は難しいし慣れればできる(と思う)ので、「〜が倒せる」は関係ないかと。
普通に進める上で、しいなは召喚条件が厳しい上に見返りが少ないのが最大の弱さかと。
(省略されました) - 闇時雨 [4368] 04/11/08(月) 19:44
- この際、しいなであれ誰であれマニアのミトスを倒せるという事は置いといてほしい。
自分の場合、1人でミトスを倒せるとかを基準に弱いだの強いだの言ってるんじゃない、パーティメンバー8人の中で(ゼロ&クラは同じとする)どうだと言っているのです。たしかにしいなとジーニアスやリフィルなどが一対一で戦ったら術士は力負けするだろう。しかしそれはどうだ?だからといってしいなが強いなどと言えないでしょう。
つまり8人の特性や、使用目的に基準をもって意見を述べているのです。
(省略されました) - 白銀◆.t4dJfuU [4369] 04/11/08(月) 20:47
- <皆さんすいません、熱くなってしまい滅茶苦茶なことを言ってしまいました。<大体余裕な筈ないでしょでもこれの意味だけは分からないです。
(省略されました) - listel◆B9IW/rV. [4370] 04/11/08(月) 21:35
- 私的な分析で恐縮ですが。
しいなはロイドと共に通常攻撃三回、技の出が早い、移動速度が速い、術(召喚)が使える、上手くすると降霊召符・水で回復可能、属性攻撃が豊富(表・裏降晶符)と、何でも出来る万能タイプ。
ただ、力はコレットに次ぐ低さ(術士除く)、HPはコレット以下、知力はロイド・コレットに次ぐ低さでプレセアより低い。
(省略されました) - ブレイズ [4371] 04/11/08(月) 22:11
- 初めまして。オリジンの技にはちゃんとした名前があります。強くて1000×6(もっとかな?)くらいです。
マクスウェルは1発高くて3000ですね。なので使えなくはないと思います。
皆さんに質問ですが、降霊召符系の技は知力依存ですよね?
(省略されました) - 荻 [4372] 04/11/08(月) 22:20
- 新スレ立ってる・・・びっくりした。ああ、本題にいかなきゃ
人それぞれでいいと思います私は。無理に順位をつける必要はない。「ロイドが一番強い」という人もいれば「しいなが一番強い」という人がいてもおかしくないし。ゲーセンの格ゲーとかで見たことないですか?自分がまったく使えない(使えないと思っている)キャラでめちゃくちゃうまい人とか。技量にもよるかもしれないけど・・・
まあスレ題が「しいなの強さ」についてなので個人的な意見でよければまた書き込みますけど。あくまで「個人的」な意見で。
ごめんなさい。無駄なレスっぽくて。 - MEE [4373] 04/11/08(月) 23:56
- そういえば、EXスキルのアンエレメンタルってどうなんでしょう。僕はほとんど使った事無いのですが・・・
通常攻撃はロイドやゼロスが上、技の出が早くても仰け反らせないと無意味、移動速度は術回避なら裂空斬orグローリーの方が楽、
召喚よりは魔術や治癒術の方が実用的、表・裏降晶符は宝石で代用可・・・
最大の長所は、攻撃がシンプルなので扱いやすい事でしょうか。 - ルーン@付議 [4375] 04/11/09(火) 12:57
- しいなで使える複合EXスキルありますよ。
ハイターンとハードヒットです。 - けん [4376] 04/11/09(火) 14:10
- >自分は誰が一番強い、弱いなどと判断できると思うほど自惚れてはいませんよこれって自惚れか?
俺はしいなは一番弱いとは思ってない。
(省略されました) - 闇時雨 [4377] 04/11/09(火) 16:44
- >これって自惚れか?別にそうとって頂いても構いません。
ついでに。
(省略されました) - tkhs [4378] 04/11/09(火) 17:44
- 私はしいなが弱いと思っているわけではありませんが、
強いとも思えません・・・。
しいなは衝力揚符やステータスダウンさせる各種符術でサポートがいいんじゃないですかねぇ。>荻さん(省略されました) - 外野 [4379] 04/11/09(火) 19:36
- 技が地味で単体ばっかで威力係数も低くて威力がマシなやつはふっとばしたりダウン
能力ダウンも防御-がちょっと使えるくらい、それでも他のキャラでガシガシ攻撃したほうがダメージ効率ははるかに良い
能力も攻撃力や知力といった戦闘に重要なのが突出してるわけでもなく並
EXスキルも他のキャラみたいにこれだ!、な効果のがない
(省略されました) - トララ [4380] 04/11/09(火) 19:56
- 前回のスレの最後にちょっと顔出したのですが、しいなについて意見を述べていなかったので書きます。
私にとって、しいなはマニュアル操作するキャラとしては、ロイドの次に使いやすいです。スピード速いし技の出も速いし。でもリーチの短さは難点ですね。(ごくたま〜に技を空振りしてしまいます。)
オートの場合は、防御力が弱いキャラなので、敵にやられやすくてちょっと不安です。
でも、彼女の防具(体)の「巫の装束」は強いと思います。光耐性4&闇耐性2はかなり使い勝手が良いです。光&闇を無効Or吸収にすれば、ニブルヘイム・ミトス戦でけっこう重宝しました。 - 黒 [4381] 04/11/09(火) 19:59
- >外野さん正確さに著しく欠けるというのがよく分かりませんが、
攻撃が空振りするという意味ならそれは単にちゃんと近付いて攻撃していないだけのような…
近付いて、通常攻撃から連携すれば空振りすることは少ないです。
(省略されました) - 外野 [4382] 04/11/09(火) 20:02
- 的を押すように突撃して攻撃を繰り出してるんだがなあ…
なんつーか地を這う系(サソリとか)に対して↓+○の下方攻撃でも結構当たりにくい。
というかぎりぎり接近しないと当たらないのは結構問題だな…玄人向けと言うかなんというか - io [4383] 04/11/09(火) 21:57
- なかなかうまく使いこなす事ができないなぁ…
闘技場とかしいなだといつの間にかHP減ってるからすぐに倒されてしまう…たしかに玄人向けだと思うなぁ - クロック [4384] 04/11/09(火) 22:24
- しいなはコンボのつなぎ役として優秀だと思います(前回も書きましたが)。
プレセアやリーガルだと、敵の位置がどんどんずれたり上下したりしますし、そもそもそのキャラのコンボが安定していないので、結構コンボが途切れるような気が(自分が下手なだけかも)。
まあ、ゼロスはかなり安定してますけど。
攻撃範囲の狭さやダウン効果が問題になっているようですが、乱戦に割り込まなければ攻撃範囲の狭さは基本的に関係ないです。
(省略されました) - キャシャーン(? [4385] 04/11/09(火) 23:09
- ・・・なんだこのスレは?
しいな好きのことを全く無視したマナー違反スレ(荒らしとまでは言いませんが)ですね。
だんだん使い方などのいい方向に向かってますが、新しいスレ(しいなの使い方みたいな感じで)で話すべきだと思いますよ?
(省略されました) - けん [4386] 04/11/10(水) 00:26
- おおっ闇時雨さん、すみません。
そーゆー意味ではなかったのです。
俺が言いたかったのは、
『キャラを強いか弱いかを判断することが自惚れになるのか?』
(省略されました) - 狐々 [4389] 04/11/10(水) 05:05
- 強い弱いって条件によって大分変わるんじゃないかな?
仮に能力値が低ければハーブで強引に上がられる訳だし、闇装備を使えばdでもない事になりますし・・・
マニュアルで使う分には強いか弱いかと言うよりは使い易いか使い難いかであると思うのだけど・・・
実際どのキャラも煮詰めれば強いですし。。。
(省略されました) - 闇時雨 [4390] 04/11/10(水) 13:13
- >けんさんああ、そういうことですか。つまりですね、ここに書き込まれる皆さん全員の意見が正しい、というか認められるべき意見だということを言いたいんですよ。(いないとは思いますが)己の意見を万人共通の意見のように語り、押し付けるような言い方をする事を自惚れだと。(そのキャラを強い、弱い、使いやすい、使いにくいと議論する事自体は自惚れではないと思ってます)
ただハッキリと誰が強い弱いなどと言えば噛みつかれると思います。キャシャーン(?さんのようにマナー違反だと思う方もいらっしゃるでしょう。
(省略されました) - 外野 [4392] 04/11/10(水) 17:38
- ハーブなどを使えば…魔装備などを使えば…っつっても
それがしいなのみの特権ならいいんだけどね
どうせ上げるなら、育てるならまずはリーガルやクラトス…みたいな
感じにおそらくなるんじゃないかな? - ボロ [4397] 04/11/10(水) 22:13
- 外野とやらはしいなに難癖付けたいだけに見える。
- listel◆B9IW/rV. [4398] 04/11/10(水) 22:44
- こうやって問題点や有益な点を挙げて明確にすることで、弱いと言われるしいなの使い勝手を向上できるのではないかと思います。
結果、しいなも戦闘で陽の目をみれるんじゃないかな。
マニュアル時はもちろん、オートでも使えるキャラに仕立てられたらいいですね。
前スレのスレ主も
(省略されました) - けん [4401] 04/11/11(木) 00:31
- まぁあれだな。
しいなの最大の弱点は使ってておもしろくないってとこだな。
派手さに欠ける。 - ZZZ・・・◆inFbM64o [4404] 04/11/11(木) 11:44
- はじめまして。
しいなは確かに地味ですが、使ってておもしろくないとは思いませんよ。
動作がすばやくて結構楽しいです。少なくとも私は。
第一、キャラの性能の話をしているで、派手さはあまり関係ないのでは・・・?
(省略されました) - 外野 [4407] 04/11/11(木) 19:28
- >ボロ氏そう見えるかい?ま、そうだろうな。
ぶっちゃけ符技なんていらんからクラース仕様のオンリー召喚士にしたら良かったのになあ。
(省略されました) - 黒 [4411] 04/11/11(木) 21:55
- しいなの性能についてのレスじゃなくてごめんなさい。>外野さんここは自分勝手な希望を書いたり、しいなは使えないと決めつけるスレですか?
(省略されました) - 外野 [4412] 04/11/11(木) 22:47
- ならば只たんにしいな絶対万歳だけが書きこみを許されるスレなのかな?
ついでに俺の只の一意見・希望によって覚えた不快感を晒すスレでもないだろう?
ちなみに俺はしいなきらいじゃないぞ。むしろ9人の中でお気に入りのほうだ。
(省略されました) - JT [4414] 04/11/12(金) 01:56
- >黒さん別に個人個人の意見があるわけですから
いちいち外野さんにつっこむあなたがどうかと私は思いますが。 - ボロ [4415] 04/11/12(金) 07:31
- やっぱりゴミスレ化
- あると [4416] 04/11/12(金) 11:57
- てか好き嫌いなんか個人の問題でいいじゃん
使えると思ってるやつは使う、使えないと思っているやつは放置しとけ
(省略されました) - まち [4422] 04/11/13(土) 08:35
- しいなは全キャラ中最速で属性攻撃の無効化、さらに全属性攻撃の吸収が出来るので精霊戦では地味に長生きしてくれると思います。(どうせ絶対に参戦するんですけど。
このことからみても、しいなは属性関係では1線を引いているはずなんですけど、力おしでほとんどのボスに勝てて、属性なんて敵に吸収されるときくらいしか気にしない、宝石は駄目おしですね。
強い弱いは個人の主観ですけど、考察は必要でしょう。 - 外野 [4423] 04/11/13(土) 09:01
- となると問題は戦闘システム・バランスにあるっつっても過言じゃないな
ダウン無敵効果が無くD2のように雑魚でも一瞬でピンチにさせられるような強烈な術を放ってくる奴が徘徊していればあるいは - ken [4424] 04/11/13(土) 13:32
- しいな強いロイドより強い
- セキュリティー [4425] 04/11/13(土) 14:09
- はじめましてセキュリティーです。
あくまで私の感じ方として書きますので、皆様の意見にそぐわない物があるかもしれません。
しいなは、通常特技の攻撃、降晶符の属性付加と降霊召符の補助があり、万能タイプです。
全ての能力が平均的に持っているため、全てがバランス良く上がっていきます。
(省略されました) - アブソリュート [4426] 04/11/13(土) 14:38
- 多キャラが(術技で)できないこととして、やはりステータスダウンと属性の付与が挙げられますが前者はともかく後者は普通に殴ったほうが早く、時間の無駄という要素が強すぎますね。
詠唱時間0とかであれば実用性が上がりますが・・・。オーバーリミッツにもなりやすくなりますし。>しいなの属性付加能力は、精霊戦や雑魚敵戦では使えます(省略されました) - うほっ [4428] 04/11/13(土) 14:48
- >セキュリティーさん
長すぎて読む気になれねwwwwwうえっwwうえっww
(省略されました) - 幻想曲 [4429] 04/11/13(土) 14:55
- しいなはあまり強いとはいえないけど、決して弱いわけじゃないと思う。
彼女の特徴は移動速度が速かったり、敵の能力を下げる技を使うことができる。
これらは、前線でガンガン戦う能力というより味方をサポートするための能力だと思う。
走り回って色々な敵の能力を下げたり、味方に有利な属性をつけたり。
(省略されました) - わふーBB [4430] 04/11/13(土) 16:14
- 早速ですがしいなはリフィルと同じようなキャラなのではないかと思っています。
リフィルは「味方の強化」と「回復」の専門家なのに対し、しいなは「敵の弱体化」と「攻撃」の専門家なのだと思います。
味方を強化するか敵を弱体化させるかはあまり変わりませんが、
「回復」と「攻撃」の必要性を考えて「回復」を優先する人が多いのでしいなは軽く見られるんじゃないでしょうか。
(省略されました) - 闇時雨 [4431] 04/11/13(土) 18:42
- 能力低下の符術ってそんなに使えるんですか?どうしても味方強化の方が使い勝手がいいように感じるんですが(敵より味方のパラメータ方が圧倒的に高いから)。
万能というのは分かるんですが、前線キャラとしてのコンスタントなパワーや決定力がないのは痛いと思うんですけどねえ。
弱くはないんだけど、華がないというか・・・強さを実感しにくい。 - かぼちゃ [4432] 04/11/13(土) 18:52
- 私もしいなは弱いと思う派なんですが…。 <しいな派の方すみません。
属性を付加するなら装備品を付け替えた方が早いですし。
強い弱いではなくて、しいなの性能を一番発揮するためにはどうするのが一番ですか?
とりあえず全キャラの操作をある程度極めたいと思っているので、教え下さい。 - グレンデル [4433] 04/11/13(土) 20:58
- はじめまして。グレンデルと申します。
しいなは・・・やはり決め手に欠けますねえ。
通常時に使える技の攻撃回数が、T系奥義で二回しかなかったりする辺りが
(省略されました) - 歯っ歯っ歯 [4434] 04/11/13(土) 21:29
- 属性→宝石がある。
敵能力低下→リフィルで味方能力値上げたほうがいい気がする。理由は、敵能力を下げたら敵が死ぬまでしか効果がないのに比べ、味方でキーネストなどの戦闘中持続のほうが効果長持ちだから。
召喚→威力は知らんが制限きつすぎだし、ジーニアスでいい。
なので、僕はしいなの強さが全く見出せません。
(省略されました) - popo [4436] 04/11/13(土) 22:30
- 符術は敵を殴りながら能力下げれるって事が良いんですよ
しいなは操作してて楽しいし私はしいなが弱いとは思いませんね
Uアタック複合特技の威力ランキング
- 388 -
- 校倉@管理人◆XoXEzBEI [4245] 04/10/30(土) 23:12
- Uアタック複合特技の実際の威力のランキングみたいなものを調べています。
GC版では、お手軽な累計ダメージ1位はプリズミックスターズで、しっかり強化すると強いのは斬魔空牙衝とでした。
さて、PS2版ではいかがでしょうか?
プレイ時にどれが強い印象があったのかや、実際の調査を交えて複合特技の格付けをしてみましょう。
- Lix [4246] 04/10/31(日) 02:16
- 僕の使用頻度の高いのは龍虎滅牙陣,魔浄光符,福音,イノセントエッジ
あたりですね。あとリフィルのレイかホーリーランスの
絡めたUアタックは強いけど、
ミトス戦とかでは無意味だったのが印象的でした。 - 校倉@管理人◆XoXEzBEI [4253] 04/10/31(日) 19:56
- リフィルが参加するのはどれも強くて、特に福音は強いですね。
調べ途中のデータですと、
▼福音:リフィル知力
(省略されました) - サブロー [4254] 04/10/31(日) 20:41
- クングニルが印象に残ります。ロイドだと2000ぐらいなのにクラトスだと4500ぐらいいきました。あと福音です
- メルヴィ [4255] 04/10/31(日) 20:56
- はじめまして。
私は魔剣ネビリム装備時のグングニルが怖かったです。
最終戦ミトス(第2形態)をグングニルだけで倒しました;;
(グングニルでの威力が42000)
(省略されました) - nagreo [4308] 04/11/04(木) 16:28
- グングニル一発で60000超えました
- listel◆B9IW/rV. [4374] 04/11/09(火) 07:56
- PS2版新規複合特技で1HITものを集めてみました。
係数は概数です。
斬・幻魔月詠華
(省略されました)
しいなって・・・
- 380 -
- Lix [4163] 04/10/26(火) 08:36
- 攻撃力とか低いし、特技もいまいちだし。
戦闘キャラの中で1番弱くないですか?
どうすれば戦闘キャラとして存在意義が出るのでしょうか?
アイテム係りくらい?
- 外野 [4166] 04/10/26(火) 18:17
- しいな入れるくらいなら余っている他の前衛いれるな・・・
- ぷー [Mail] [4167] 04/10/26(火) 19:25
- 思った!しいなくそったれなほど弱い。
- テイルズ大好き男 [4168] 04/10/26(火) 20:02
- そうですか?僕は結構しいなの召喚には助けられてます。PS2でのしいな入れての新ユニゾンアタックも気にいってます。
- よう [4169] 04/10/26(火) 20:24
- よくてもコンボの引き継ぎ役
- はにわ [4170] 04/10/26(火) 20:53
- 対フェイク戦で属性追加技にお世話になります(石とか属性武器がないとき)
- 缶詰 [URL] [4187] 04/10/27(水) 20:11
- 私はしいな使いまくってましたよ。
操作キャラ決定!
つかえないと言ってますが、召喚術&属性追加技でサポート
そして符術もあたりやすくダメージが高い
(省略されました) - RYU [4188] 04/10/27(水) 20:25
- >缶詰氏しいなの移動速度はくの一だけあってロイドをも凌ぐトップスピードですよ
それに唯一武器に属性防御もあるので細かく変えれば術者相手にかなり強くなります(かなり面倒ですが
操冥符や表・裏降召符もケースバイケースで使えます
(省略されました) - 夢幻 [4190] 04/10/27(水) 22:16
- マニュアル操作ならまだマシですが、オート操作では本当に使えませんでした。敵に突っ込んで自爆、技の使いすぎでTPが不足し、いざオーバーリミッツになってもいちいちTPを回復しなければ召喚できない・・・そういうことがレミエル戦でものすごく足を引っ張り、結局しいなをずっとガードさせていただけでものすごい戦況が変わりました。
大体巨乳きr(ry - サーガ [4192] 04/10/28(木) 01:30
- PもようにTPさえあればいつでも召還が使える設定だったなら利用価値はだいぶ上がったとおもう
- サーガ [4193] 04/10/28(木) 01:31
- 追加、個人的には武器は忍刀がよかった
- 白銀◆.t4dJfuU [4201] 04/10/28(木) 17:48
- サーガさんに激しく同意(というのか?)
属性追加なんざアクセサリで余裕だし属性のある技もある。
TPの無駄遣い=グミの無駄遣いだしステータスもいまいち、TPの伸びが良くても意味ない
アイテム係にするために入れるなら他の奴入れますし・・・
(省略されました) - にっきー [4203] 04/10/28(木) 18:25
- 確かに使いにくい・・・
精霊戦ではスゴク足を引っ張ります・・・(-0-) - 斧 [4204] 04/10/28(木) 18:35
- 他キャラに秘奥義が追加された中で召還の存在意義についての疑問や、移動速度が速い利点についての疑問、手間をかけて攻撃に属性を付与する利点についての疑問、攻撃範囲の狭さなどから、自分はあまりしいなを使っていません。
ただ、しいなをろくすっぽ使っていない自分がこんな偉そうな事言っていいのか不安ですが、特定のキャラクターをひいきする人は、大抵他のキャラクターを使い込んで実力を検討したり比較したりする事は余りないのではないでしょうか。やはり、第一印象でビビッと来たキャラクターが、その人にとっての最強キャラクターなんでしょう。
もちろん上記の批判も、自分が他キャラクターをひいきしているが故です。 - クロック [4206] 04/10/28(木) 22:03
- 長所
・移動が速い(走って魔法をよけられる)
・相手の能力を下げられる
・特殊な特技(風刃縛封、衝力揚符等)を使える
(省略されました) - tttt [4208] 04/10/28(木) 22:07
- 複合特技は割と威力・ヒット数が高いので、Uアタック時は重宝します。召喚も、序盤では切り札になります(序盤での本当の切り札は、実はリヴァヴィウサーだったりしますが…)
とは言え、やはり皆さんの言うようなことがネックになるので、自分で操作するのが一番無難かと。
オートでは「同じ敵を狙え」にして、符術の効果を生かすようにすると割と使えます。ただ、これだとシルフ戦が辛い…。 - 荻 [4224] 04/10/29(金) 21:48
- 自分で操作するのならかなりイケるとおもうんですけど、しいな。全キャラ中最高性能のバックステップとダッシュ、攻撃のリーチが短いといっても一撃目があたればちゃんと全部ヒットしてくれます。武器も防具もそこそこなものありますし、タイマンはロイドに次いで強いと思います。(セレス、アビシはかなり楽)
ロイドやプレセアはほっといてもそこそこ強いのだからプレイヤーがしいなをメインとして使うということもアリではないでしょうか。 - BOON [4234] 04/10/30(土) 09:56
- 各キャラには、それぞれ戦い方の得手不得手があると思います。
しいなは、足がダントツで速いので、「立ち回り」が重要で、ヒット&アウェイが基本です。離れた場所からの、風刃縛封、衝力揚符も強力です。 - バカもの恐怖症 [4236] 04/10/30(土) 11:11
- わざわざそこまでにして使わなくても簡単に力で押せる前衛キャラ
が多数人いるのでやはり脇役に落としてしまいました。そのため後でくちなわ戦で手こずりましたけど・・・ - 幻想曲 [4239] 04/10/30(土) 13:20
- 隠し召喚で「ヴェリウス」があれば使ってたかも。
全員HP全快、能力上昇、敵全体に超特大ダメージ!を予想してたのになぁ・・・
追加技ひとつも無しって・・・ - ralf [4257] 04/10/31(日) 21:59
- 召喚がいつでも使えて
秘奥義が魔導砲・陽と陰
これが理想のしいな像 - MEE [4259] 04/10/31(日) 22:18
- >理想のしいな像バックステップを専用技に、フロントステップ導入、常時ハイターンの効果、ジャンプのスピードが速い、攻撃の隙が極めて小さい。
召喚使えてもジーニアスと被るので、スピード特化の方が良いでしょう。これなら操作キャラとして十分使えます。 - tttt [4270] 04/10/31(日) 22:46
- 少し話がずれますが、ヴェリウスとの戦闘は作るつもりはあったらしいです(召喚もおそらくは…)。
何やら、時間の都合だとか。う〜ん、惜しい。 - 闇時雨 [4273] 04/11/01(月) 13:50
- 別段弱いとは思いませんがどうしても長所より短所の方が目立つと思います。純粋な前線キャラとしての戦闘力は低めだと思う。設定上クラトス&ゼロスを中衛としてもそれ以下、かろうじてコレットより上くらいかな。>秘奥義が魔導砲・陽と陰自分も秘奥義としてヴェリウスか魔導砲はくると思っていましたが・・・幻想曲さんもおっしゃってますが追加技ひとつもなしは正直ガッカリです。一番強化を施すべきキャラだと思ったのに・・・
- NI [4274] 04/11/01(月) 15:26
- まあな〜。一番使えないといわれているキャラに、秘奥義がなければ、がっかりもするわな。天覇極光斬のようにPARかなんかであるのかもしれんがな。
- ゴットアロー [4279] 04/11/01(月) 18:31
- >天覇極光斬のようにPARかなんかであるのかもしれんがな。PS2やGCになって中身が複雑になった上、
まだまともに使えるエミュレーターもないようなので天覇極光斬レベルのは無理かと。
まぁボタン一つで召喚いつでもとかはありそうですが。
(省略されました) - みもな [4290] 04/11/02(火) 13:17
- しいなは巨乳なだけです
- X [4295] 04/11/03(水) 13:15
- はじめまして、Xです。よろしくお願いします。一言で言います。「しいなは召喚術のためにある!」
- 白銀◆.t4dJfuU [4299] 04/11/03(水) 17:41
- <「しいなは召喚術のためにある!」それの発動が面倒なので価値0
- 闇時雨 [4302] 04/11/03(水) 18:08
- 戦闘中の召喚よりもむしろストーリ上の召喚の意味が大きいような気も・・・
- X [4305] 04/11/03(水) 21:17
- グレードショップで感情値増加度が上がるのを買うべし。
- ちょ [4318] 04/11/04(木) 19:57
- >グレードショップで感情値増加度が上がるのを買うべし。ヴェントヘイムの雑魚天使が死ぬほどウザくなるな
- ドド [4327] 04/11/06(土) 01:21
- しいな自分が操作しないと弱いって言うけどロイド、リフィル、ジーニアス以外はみんな似たりよったりじゃん?
さしてみんな変わらない気が・・・それに比べて自分で操る場合は他のキャラを凌駕すると思います
利点としては足、攻撃ともに早いから相手の詠唱止めるのにいいし、GC版なら詠唱キャンセルコンボがかなり強いし、上にもありますが呪文避けるのが簡単!
符術の中でも散力凄符はめっちゃ使えるし、何気に生きかえす呪文あるし、表降召符強いし、巫女の衣裳光耐性4だし・・・強くない!?
(省略されました) - ドド [4328] 04/11/06(土) 01:23
- 連レスすいません
とにかくしいな好きな人もいるんだから一番つかえないとか言わないでほしいです・・・ - イス [4329] 04/11/06(土) 02:36
- >とにかくしいな好きな人もいるんだから一番つかえないとか言わないでほしいです・・・こういうこと言ってるなら
「グローリー組」は役に立たないとか言うのはやめた方がいいですね。 - 闇時雨 [4330] 04/11/06(土) 03:01
- ていうか「好き」っていうのと「使える」「強い」「役に立つ」っていうのは別だと思う(強いから好きってのもあるだろうが)。
まして皆それぞれ使いやすいと思っているのと、そうでないのがいるのは当たり前のこと。
言わないでほしいって言われてもそういうこと言いあうスレなんだから・・・ - 黒 [4331] 04/11/06(土) 08:35
- オートだとだめですが、自分で操作すればそんなに弱くないと思うんですけどね…
足は速いし、通常攻撃や技の出も早い。EXスキルはハイターンとハードヒットで。
それでも、オートのしいなが弱いのには変わりないのが残念ですが - ってゆ〜か [4332] 04/11/06(土) 08:57
- しいなって、相手へのハンデじゃないんですか?
- 白銀◆.t4dJfuU [4334] 04/11/06(土) 11:56
- <とにかくしいな好きな人もいるんだから一番つかえないとか言わないでほしいです・・・僕はグローリー組好きですしお相子<しいなって、相手へのハンデじゃないんですか?同意。
- ガラッシュ◆Fc0qBU16 [4335] 04/11/06(土) 12:41
- しいな・・・ですか。
確かに弱いですね・・・
レミエル戦・クラトス戦・その他精霊戦で絶対に彼女をいれなければ
ならないのが非常に辛いです
(省略されました) - 紫電 [4336] 04/11/06(土) 14:46
- しいなって操作キャラにして殴ってても
ダメージが全然効いてないような気分になる - 無名ブレード [4338] 04/11/06(土) 14:55
- 時間の都合でヴェリウスが駄目になったのなら、プレセアに秘奥義二つも作ったり(しかも片方は実用性皆無)、幻影や古代英雄の戦闘イベント作るに費やした時間を使えば良かったろうに・・・力の入れ場所間違ってるでしょ・・・
- 白銀◆.t4dJfuU [4339] 04/11/06(土) 16:56
- 今日やっとPS2でウンディーネと契約して(いくらなんでも掛かりすぎ)
使ってみたんですがカットイン入ってるだけですね。
威力がアップしてたら使ってみてやろうと思ったんですが
ただの当たらないスプレッドだし - 暇人 [4342] 04/11/06(土) 19:21
- 最後の一回は、ほぼ確実に命中しますよ。
HPも回復するし・・・・。 - tkhs [4343] 04/11/06(土) 23:02
- 召喚の威力は多少上がってるんじゃないでしょうか?
確認などはしてませんが・・・。
GC版の攻略本には召喚の威力が載っているのに、
PS2版の攻略本には載ってませんので。 - 白銀◆.t4dJfuU [4346] 04/11/07(日) 11:24
- <暇人さんいえ、ただ連発してる割に当たらないなぁってだけです。
説明不足でしたね。すいません - 闇時雨 [4347] 04/11/07(日) 14:03
- >白銀さんそうですよね。あれじゃ狙った敵に当たるの最後の一発だけですもんね。単体狙い、全体狙い共にもっと使えるのあるし。あれでTP消費100じゃ割に合わない。
- 白銀◆.t4dJfuU [4348] 04/11/07(日) 17:08
- <闇時雨さん最強の部類であろうオリジン、マクスウェルも
ジーニアスのヴォルトアロー(かな?名前忘れた)
同じくジニのメテオスォームで代用できますしね - アルフォ [4353] 04/11/07(日) 20:50
- 召還後にステータスが上がるだけですよね〜・・・
- トララ [4355] 04/11/07(日) 21:44
- >アルフォさんそのステータス上がるのにも、魔方陣の中に入っていないといけないですしねぇ・・・。
- 黒 [4358] 04/11/08(月) 07:22
- >白銀さんメテオスォームはともかく、ヴォルトアローでオリジンの代用は無理がある気がしますが。
ウンディーネは敵が大きくないと全然当たらないですね…
(省略されました)
リフィルの称号
- 371 -
- 公爵 [4055] 04/10/19(火) 17:22
- 選ばれし美女の150000チップはどうすればたまりますか?
- ガライ・バダ [4056] 04/10/19(火) 17:38
- 21よりスロットの方が効率良いよ
- 外野 [4057] 04/10/19(火) 18:24
- ブラックジャックで1000枚くらい当てて
そのあとスロットでセーブロード繰り返し - 星丸 [4058] 04/10/19(火) 18:27
- 200チップ買って1枚スロットに挑む(連射機があれば○にセロテープを貼っておく、なかったら自力で△○を交互に連打。毎回五枚かけましょう)
2000枚になったら10枚に挑戦(これも50枚かけましょう)
20000枚になったら100枚に。(500枚賭けて)
100枚の台で777が二回当たれば200000枚になるので余裕です。
(省略されました) - はにわ [4062] 04/10/19(火) 21:42
- まずは上記の方々のようにブラックジャックで2000枚ほどためることです。
そしてセーブ。
100枚スロットで当たるまでやる(一文無しになったらロード)
(省略されました) - ぷー [4126] 04/10/23(土) 20:47
- どーしても運が200超えない。どーしたらいいんですかー?
- tey [4128] 04/10/23(土) 22:35
- コレットにタンバリン、ムーンガード、とラビットシンボル2つを装備させれば、それだけで50+20+30+30で結構行くと思います。
←のアイテムのところに装備品の能力アップが載ってるんでそちらを参照してください。 - 黒鉄 [Mail] [4142] 04/10/24(日) 23:18
- エンジェルブレス+3
- RYU [4144] 04/10/24(日) 23:36
- ラピスブレスで+5、ホワイトグローブで+10です
- ぷー [Mail] [4157] 04/10/25(月) 21:45
- なるほどっ!タンバリンですかー。返信どうもありがとうございます
- さんま [4158] 04/10/25(月) 22:34
- このスレ見て、コレットにteyさんの教えてくれた装備で
スロット回したら、777×4がそろって一気に40万枚ものチップがでたよ。
この先2年の運を使い切った感じだよ・・・ - ムー [4191] 04/10/28(木) 00:38
- カジノ中にセーブってできるんですか!
- さんま [4205] 04/10/28(木) 21:27
- >>ムーさんできません!
- ムー [4207] 04/10/28(木) 22:05
- じゃあ、はにわさんとかが言ってる、チップを貯めてからセーブっていうのはなんなんでしょうか?
- 爽 [4211] 04/10/28(木) 23:42
- 昼のアルタミラのホテルの記憶陣でだと思います。
- RED [4222] 04/10/29(金) 20:35
- コレットに幸運UP装備で挑みましたが、まったく当たらず。投げやりな気持ちでクラトス(幸運90位)に望みを託したところ、10000から3百万ほど貯まりました。スロットは案外幸運値は関係ないのかもしれませんね。
- RYU [4223] 04/10/29(金) 21:06
- >ムー氏(たしか夜でも)ホテルのロビーに記憶陣はあります
- はにわ [4225] 04/10/29(金) 22:24
- >RYUさん残念ながら夜のアルタミラホテルには記憶陣がないです。
いちいち昼間の記憶陣でセーブしなきゃいけないのが面倒なのです。
安全かつ、確実にチップをためるには致し方ないことですが・・・ - ムー [4244] 04/10/30(土) 22:41
- そうですか、ありがとうございましたm(_ _)m
- ES [4296] 04/11/03(水) 13:53
- はじめまして、ESです。別に運を上げなくても、ジーニアスを先頭に、ビジャスコア(魔装備)を装備してスロットをやる。
意外とあたりますよ。 - 淑男 [4313] 04/11/04(木) 17:46
- いまコレットで運230ほどあるんですがなかなか当たりません;;皆さんは何時間くらいやって当たりましたか?僕は1時間くらいやったけど当たりません。あと、ビジャスコアつけると本当に当たりやすくなるんですか?
- ころ [4314] 04/11/04(木) 18:04
- 私が思うに運は関係ないです。実際幸運−17のプレセアで7773列そろいましたから。5回くらいまわしてだめだったら一旦スロットをやめ、再びスロットで5回くらい回して・・・っていうかんじでやってます。経験上、5回以内に×25とか×50とかでるとそのままやってたら大当たりしますね。
- DC [4320] 04/11/04(木) 20:39
- 運は関係ないと思います。運−5のゼロスで40分やって5400000ぐらい貯まりました。当たっていく内に、段々音楽が早くなっていくので、それでも根気よく当てることを繰り返すと、音楽がもの凄いスピードになって、777連発します。必要なのは根気ですw
- 淑男 [4322] 04/11/04(木) 22:04
- そうですか。 なんか上のほうで運が200あれば当たりまくるって聞いたんでルイン復興頑張ってタンバリン買ったんですけど無駄だったんですねw 情報ありがとうございましたもう一回がんばってみます
- orange [4337] 04/11/06(土) 14:47
- 実際の運が必要
- 淑男 [4340] 04/11/06(土) 18:01
- ゼロスで運27で7が10回くらい当たりましたwやっぱり幸運ってあんまり関係ないんですね。おかげでチップが150万枚になりました。情報ありがとうございました
- はにわ [4354] 04/11/07(日) 21:39
- とりあえず色んなキャラで10回ほど試しましたが誰でも当たりやすいとかいうわけではないようです。本当にプレイヤーの運でした。
自分的にはスロットはゼロスかしいなで大フィーバー(クラトスでもそれなりに)。BJはしいなで大勝ちしました。