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感情度上昇について

◆ 綾人 [10462] 03/10/14(火) 08:03
←の2週目以降特典にある感情度上昇の項目の説明が

>テンションの上昇率が全キャラ上昇。
>(オーバーリミッツになりやすい? もしくは好感度があがりやすくなる?)

とありますが過去ログ見てみると「高感度の変動がおおきくなる」
「オーバーリミッツしやすくなる」「敵がオーバーリミッツになりやすくなる」
との記事が検索出来ました。情報があやふやになっていてどれが本当なのか
いまいち分かりません。真偽のほどはどうなんでしょう?

Re: 感情度上昇について

◆ 通った人 [10464] 03/10/14(火) 10:50
オーバーリミッツになるための被攻撃回数が70%になります。

Re: 感情度上昇について

◆ ゆういち [10463] 03/10/14(火) 09:52
自分はやってたら、主に戦闘中で自分よりも敵のほうがオーバーリミッツになりやすいような気がしました。こちらもなりやすいとは思ってるんですが、あまりダメージを受けることがなかったので、最近は購入していません。
たぶん戦闘面で効果があると思います。

Re^2: 感情度上昇について

◆ 撲滅者 [10510] 03/10/15(水) 16:49
HIT数の面から見て、こちらより相手の方がたくさん食らっているはずなので、自分たちと相手が同じようにリミッツするなら相手の方がよくなるのは必然かと。

Re^2: 感情度上昇について

◆ 綾人 [10465] 03/10/14(火) 11:12
>通った人さん
それはイケてますね。しいなの召還が大好きなので毎回買おうと
決意しました。レスありがとうございました。

>ゆういちさん
自分も敵のオーバーリミッツが増えたような気がしてます。
もしかしたらプレイに慣れて低レベルで進むので攻撃回数が増えて
敵のオーバーリミッツが増えた気がしただけのかもしれませんね
レスありがとうございました

Re^3: 感情度上昇について

◆ わドゥー [10466] 03/10/14(火) 12:08
ちなみにしいなは素の状態では55回ですので、感情値上昇をつかうと40回ぐらいに
なると思います。参考までに。

Re^4: 感情度上昇について

◆ 綾人 [10503] 03/10/15(水) 02:38
>わドゥーさん

わざわざ詳しい情報を教えてもらってどうもです。すごく参考になりました。
レスありがとうございました
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