テイルズオブファンタジア攻略掲示板 ツリー11269
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戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ TOY [11269] 03/08/26(火) 22:33
- ドワーフの神殿・B9にいるプルート。
こいつに泣かされた人は多いはず。(多いと信じたい。
対処法としては・・・
チェスターの疾風⇒クラースのアスカ乱打で比較的安全に倒せるとの事・・・。
が・・・しかし、こいつを別の方面で倒せないかと探しているんですが・・・
あの接近戦を許さない戦闘スタイルは凶悪過ぎですね。
何よりクレスの足止め&行動止めがしにくいのが原因かと思われますが、
いい戦略はありませんかね・・・?w
この記事に返答して欲しい事・・・それは
上記のほぼ必勝法ではなく、
どのようにプルートを力と技での捻じ伏せたのか?
です。ずばりプルートととまともにやりあった人の意見を聞きたいんですw
特にハードやマニアあたりではかなりの腕が要されますしね・・・wプルートw
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Re: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 殺戮の姫 [11274] 03/08/26(火) 23:43
- 僕はクレスだけで倒しました(ノーマル)
プルートの前にランドアーチンで、アーチェとクレス以外全滅。
そこで、アーチェとクレスで挑んだのですが…アーチェが即刻死亡。
右往左往しながら発見したのが、魔神剣を連発。1回魔法が食らいましたが、無事倒せませた。
とりあえずノーマルなら魔神剣連発で勝てますw
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Re^2: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 殺戮の姫 [11313] 03/08/27(水) 17:23
- とりあえず、一回マニアでやってみました。
クレス(操作)アーチェ チェスター ミント
とりあえず鷲羽と衝破は封印。
基本戦略は懐に入れないので、魔神剣連発とショートカットで疾風連発。
その隙にアーチェのエクステンションを打ち、
ミントはシャープネスをクレスにかけた後は、ピコハン連発。少し喰らったら回復という流れでやりました。
最初はいきなりブラックホールをぶちかまされるものの、その後は意外と簡単にはまり、半分ぐらい逝ったところでテレポートらしきものをしやがりました。
そこで、かなりの痛手を受けましたが、たちなおし(アイテムめっちゃ使いました)後半もそのまま行きました。途中2回魔法は喰らいましたが…
装備はもちろん最強です。
アクセサリは
クレス フィートシンボル フェアリィリング
チェスター フィートシンボル フェアリィリング
ミント ペルシャブーツ ミスティシンボル
アーチェ ミスティシンボル フェアリィリング
これだったら、かなり楽です。個人的なお勧めでした
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Re^3: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ TOY [11350] 03/08/28(木) 11:06
- すごいですね・・・ww
私はハードが限界なんですよ。
どうにかならないものか・・・ww
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Re: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 師範代 [11271] 03/08/26(火) 23:00
- ハードやマニアではないですが、じゃんぱいで、運に任せてはどうでしょか?
私はクラースとアーチェとミントにミスティシンボルをつけて戦わせました。
その後奮闘したあとじゃんぱいを2回つかったら
36000のダメージを与えてかちました。
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Re^2: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ クウ [11290] 03/08/27(水) 11:50
- 実際まだやってないのですが(おい!)
すずの児雷也とか↓Aで足止めするってのはダメですか?
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Re^2: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ グレズ=アルヘイン [11278] 03/08/27(水) 07:14
- クレスに、テクニカルリングをつけて、マニュアル操作して、紅蓮剣連発・・・
だめですかね・・・^^;
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Re^3: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 森の人 [11296] 03/08/27(水) 12:15
- 成る程・・・w
では次にこういう条件で挑戦してみますかww
・魔神剣、その他技連打禁止。(自分が操作するキャラのみ
・「じゃんぱい」禁止。
だんだん厳しい条件になってきましたが、頑張ってみますか・・・ww
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Re^4: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 殺戮の姫 [11358] 03/08/28(木) 14:40
- >・魔神剣、その他技連打禁止。(自分が操作するキャラのみ>・「じゃんぱい」禁止。やはり、この条件はきつい。
クレスで足止めが出来ないので(魔神剣以外の技が決まりにくいため)、ノーマルですがクレスなしでやってみました。
すず(操作キャラ)アーチェ クラース チェスターでやりました。
まず回復はアイテム
すずはクナイ投げ→曼珠沙華or雷電→児雷也でがんばって足止め。チェスターももちろん足止めです。
アーチェは詠唱の短いレイの連発 クラースはアスカ連発。
隊列的には
すずが一番前で真ん中にチェスターで一番後ろにクラース&アーチェ。
魔法を喰らったらアーチェで回復。
これでノーマルはいけます。
考察
雷電の成功率が低いですが、>・魔神剣、その他技連打禁止。を満たすために比較的他より成功率の高めな雷電を取ってます。
マニアになるとプルートの詠唱速度の速さがかなりどころか無茶苦茶危険です。
装備はすずとチェスターにペルシャブーツとフェアリィです。
魔術師はミスティとフェアリィ
LVは90前後でいけます
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Re^4: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ クウ [11297] 03/08/27(水) 12:19
- かなりむずいですね。(む〜〜)
すずのくない(っていうの?あれ)攻撃ですか。
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Re^5: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ ハーフエルフ [11310] 03/08/27(水) 15:50
- 私も初めはまともにやろうとしてましたね。そこでクレスが使えないとわかって
2回目は操作キャラチェスターで妨害しながら詠唱のサポートして倒しました。
だから、ここから先は実証不可のただの理想になってしまいます。あらかじめご了承願います。
とりあえずクレスの遠距離攻撃連発、チェスターの操作禁止(全部遠距離だし;)と来ると、
PTは一番前にアメジスト&エメラルド装備のクラース、残りを後方にアーチェ、ミント、チェスターですかね。
操作キャラはアーチェで、ミスティシンボル必須。
クラースが壁になって、チェスターが「技を使いまくれ」で気まぐれ妨害。
その隙にアーチェの魔法で叩くって言うのはどうでしょ?
書いててだんだん真っ当なやり方じゃないみたいに思えてきましたが・・・;
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Re^6: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ TOY [11348] 03/08/28(木) 11:04
- 一応クレスは次元斬が当てられますね・・・。
やはり同じ技連射というのが禁止というのが厳しいかも。
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Re^7: 戦略解析〜プルート攻略〜
- ◆ 最 [11365] 03/08/28(木) 21:09
- ちなみに私は二回目で倒せました
チームがチェスター(操)アーチェ、クラース、ミントです
全員を後方に下げてチェスターの屠龍、大牙をしてクラースのカメレオン、アスカ(光属性だったからまちがえて。でもシャドウを使わなかったからよかった)を封印してミントはピコピコハンマーで足止めしリザレクションをダメージを受けた後してあとはアーチェが勝手に呪文で攻撃してくれて相手が呪文使おうとしたときにクロノグラスを使う
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