テイルズオブシンフォニア攻略掲示板 ツリー13508
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- ▼ - 闘技場の称号について - るん [13508] 04/02/06(金) 22:14
- ・Re: 闘技場の称号について - m [13571] 04/02/10(火) 03:21
- ・Re^2: 闘技場の称号について - かーばんくる [13574] 04/02/10(火) 11:55
- ・(削除) - [13573] 04/02/10(火) 11:51
- ・Re: 闘技場の称号について - DISC−2 [13513] 04/02/06(金) 22:40
- ・Re^2: 闘技場の称号について - 零 [13518] 04/02/07(土) 00:46
- ・Re^3: 闘技場の称号について - るん [13520] 04/02/07(土) 01:05
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- ・Re: 闘技場の称号について - m [13571] 04/02/10(火) 03:21
闘技場の称号について
- ◆ るん [13508] 04/02/06(金) 22:14
- はじめまして。よろしくおねがいします。
さっそく質問なんですが、ジーニアスで上級がクリアできないのですが、何かいい方法はありませんか?
おしえてください。
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Re: 闘技場の称号について
- ◆ m [13571] 04/02/10(火) 03:21
- 運に頼るよりはコンセントレートで確実に術を発動させたほうがいいですよ。
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Re^2: 闘技場の称号について
(削除)
- ◆ [13573] 04/02/10(火) 11:51
- この記事は投稿者により削除されました。
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Re: 闘技場の称号について
- ◆ DISC−2 [13513] 04/02/06(金) 22:40
- 複合EXスキルのランダマイザーをつけて詠唱と詠唱キャンセルを交互に繰り返すとランダマイザーが発動して詠唱0で術が出ます。
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Re^2: 闘技場の称号について
- ◆ 零 [13518] 04/02/07(土) 00:46
- 運が関係するのかな?
ラビットシンボル2つつけると心なしEXスキルが発動しやすいのかも。
下+A攻撃の詠唱キャンセルもいける…かな?
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Re^3: 闘技場の称号について
- ◆ るん [13520] 04/02/07(土) 01:05
- DISC−2さん、零さん、どうもありがとうございました。
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Re^3: 闘技場の称号について
- ◆ 淡海 [13519] 04/02/07(土) 00:59
- 幸運値は大幅に関係します。(もちろん高いほうが出やすい)
ラスダンの天使達に各20戦ほど実験しました。
CPUはロイド、プレセア、ゼロスで前線で一気。
ジーニアスはグラビティ使用。
結果、
幸運が19の時は大体1戦につき1〜2回、一度も出ないこともありました。
幸運が87の時は大体1戦につき3〜4回。最低でも1回は出ました。
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Re^4: 闘技場の称号について
- ◆ ドルフィン [13521] 04/02/07(土) 02:17
- 自分の経験ですが、
ビジャスコアをつけて
幸運をマイナスにしたほうが発動しやすいように思います。
ただ、ビジャスコアは知力が下がりますけど。
リフィルのスペルコンデンスも同じように思います。
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Re^5: 闘技場の称号について
- ◆ るん [13525] 04/02/07(土) 13:51
- 皆さん本当にありがとうございました。
クリアできました!
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