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総フェザーダオス化?

◆ LEXUS [3791] 03/09/09(火) 01:07
シンフォニアの戦闘で気付いたんですが、こちらの攻撃が(相手にガードされた訳でもなく)ちゃんと当たっているのに相手が仰け反らずに普通に反撃してくることがよくあります(特にボス戦で)。今回の敵は全て、そういうフェザーダオスみたいな’攻撃喰らっても仰け反らない’現象が確率的に起こる様になっているんでしょうか?それとも僕の思い違いでしょうか?そこらへんに詳しい方いらっしゃったら、お教えください。

Re: 総フェザーダオス化?

◆ LEXUS [4036] 03/09/09(火) 22:40
皆さん色々とご返事ありがとうございます。結局、こっちが攻撃し続けても相手が普通に反撃できるんなら、相手をハメることができない訳で、術の待機とかってあんまり意味ないってことになりますよね。
mohさん>アーマーってなんですか?

Re: 総フェザーダオス化?

◆ mau [3793] 03/09/09(火) 01:15
仕様です。D2やEも全く同じで攻撃しても普通に反撃されますよ?

Re^2: 総フェザーダオス化?

◆ 舞 [3817] 03/09/09(火) 09:01
E辺りからでしたよね。最後のシゼルなんかこっちの攻撃完全に無視して魔法唱えてきますよね。今作でいう「コンセントレート」でしょうか…。

Re^3: 総フェザーダオス化?

◆ カブトムシ [3818] 03/09/09(火) 09:08
オートガードみたいなものなんでしょう。連続で攻撃すればひるみ始めるから。強い攻撃ではなくてもひるむのでグローリー劣化版みたいな。

Re^4: 総フェザーダオス化?

◆ フィスト [3869] 03/09/09(火) 14:57
一応補足しときますと
<エターニア>
・シゼル:エターナル・ファイナリティの詠唱中は無敵。デッドエンドも
・ゼクンドゥス:のけぞり時間が極端に短い。でも詠唱を阻止できないわけではない
・各種ネレイド:憑依体とシゼル・レグルスは独立しているのでのけぞり中でも攻撃可能
<デスティニー2>
・スピリッツブラスター:いうまでもなくのけぞらない
・攻撃貫通:主人公達もエンチャントをつければそうだが、一部の敵は特定の攻撃中は攻撃を喰らってもかまわずに続ける。リムルの瞬雷斬とかマグナディウエスの詠唱(晶術に関してのみ)とか・・
つまりSBでもなく攻撃中でもなければ相手は喰らうかガードするかしかないということ。

これに対してシンフォニアでは何もしてないときでも数回の攻撃を耐えながら反撃してきたりする。

あとフェザーダオスはのけぞらない能力は無かったと思いますが…慣れれば攻撃させずに倒せることから考えても

Re^5: 総フェザーダオス化?

◆ moh [3874] 03/09/09(火) 16:00
ただアーマーが付いてるだけかと・・
マジェスティックファンタジアン Nebel TreeRes BBS v1.00β Credit:校倉