テイルズオブエターニア攻略掲示板 ツリー3999
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- ▼ - ハード・マニアモード - 仁貴 [3999] 01/02/19(月) 01:11
- ・Re: ハード・マニアモード - TAM☆ [4002] 01/02/19(月) 01:56
- ・Re: ハード・マニアモード - りりす [4001] 01/02/19(月) 01:28
- ・Re^2: ハード・マニアモード - サンダーソード [4003] 01/02/19(月) 02:06
- ・Re^3: ハード・マニアモード - サンダーソード [4005] 01/02/19(月) 02:19
- ・Re^4: ハード・マニアモード - 仁貴 [4007] 01/02/19(月) 03:55
- ・Re^5: ハード・マニアモード - 分不相応な者 [4012] 01/02/19(月) 16:12
- ・Re^4: ハード・マニアモード - 仁貴 [4007] 01/02/19(月) 03:55
- ・Re^3: ハード・マニアモード - サンダーソード [4005] 01/02/19(月) 02:19
- ・Re^2: ハード・マニアモード - サンダーソード [4003] 01/02/19(月) 02:06
ハード・マニアモード
- ◆ 仁貴 [3999] 01/02/19(月) 01:11
- ハードやマニアモードはノーマルモードとどういう風に違うのですか?
ファンタジアでの違いなら知識集にありますけど、
エターニアでもそれと同じなのでしょうか?
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Re: ハード・マニアモード
- ◆ TAM☆ [4002] 01/02/19(月) 01:56
- > ハードやマニアモードはノーマルモードとどういう風に違うのですか?
・敵の技バリエーションが増える
イフリート、ノーム、セルシウス、闘技場の最後なんかは
是非マニアでやってみましょう♪
・敵のHP、攻撃力、知力が
ハードなら1.2倍(だったっけ?)マニアなら1.5倍になる。
・ノーマル<ハード<マニアモードの順に、テクニカルスマッシュの値が大きくなる。
だったと思いますが……
誰か補足お願いしますね♪
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Re: ハード・マニアモード
- ◆ りりす [4001] 01/02/19(月) 01:28
- > ハードやマニアモードはノーマルモードとどういう風に違うのですか?>> ファンタジアでの違いなら知識集にありますけど、> エターニアでもそれと同じなのでしょうか?
撃ってくる技が特定モンスターはかわる マニアにしてシゼルと戦うとわかりますHPを4分の1にする あ、変化後だよ
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Re^2: ハード・マニアモード
- ◆ サンダーソード [4003] 01/02/19(月) 02:06
- > > ハードやマニアモードはノーマルモードとどういう風に違うのですか?> >> > ファンタジアでの違いなら知識集にありますけど、> > エターニアでもそれと同じなのでしょうか?>ハード
HP:120%
攻撃力:110%
知力:110%
命中率:+10
テクニカルスマッシュ:下限が3%になり、発生時に+2%のボーナス。
戦闘終了後にTPが最大の6%回復する。
マニア
HP:150%
攻撃力:120%
知力:130%
命中率:+20
テクニカルスマッシュ:下限が4%になり、発生時に+6%のボーナス。
戦闘終了後にTPが最大の7%回復する。
コンボ経験値の計算時にヒット数+2
以上。オフィシャルガイドブックより引用。(爆)
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Re^3: ハード・マニアモード
- ◆ サンダーソード [4005] 01/02/19(月) 02:19
- > > > ハードやマニアモードはノーマルモードとどういう風に違うのですか?> > >> > > ファンタジアでの違いなら知識集にありますけど、> > > エターニアでもそれと同じなのでしょうか?> >> ハード> HP:120%> 攻撃力:110%> 知力:110%> 命中率:+10> テクニカルスマッシュ:下限が3%になり、発生時に+2%のボーナス。> 戦闘終了後にTPが最大の6%回復する。> マニア> HP:150%> 攻撃力:120%> 知力:130%> 命中率:+20> テクニカルスマッシュ:下限が4%になり、発生時に+6%のボーナス。> 戦闘終了後にTPが最大の7%回復する。> コンボ経験値の計算時にヒット数+2> 以上。オフィシャルガイドブックより引用。(爆)えっと、解かってると思いますが一応。
HPとかは、敵のです。
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Re^4: ハード・マニアモード
- ◆ 仁貴 [4007] 01/02/19(月) 03:55
ということは、別にマニアにしてもファンタジアみたいなことはないんですね。
(ファンタジアの、敵HP3倍、TP回復無し、っていうのは、
読んだだけでやる気なくしましたから。(爆))
どうもありがとうございました。
今1週目クリアしたところですので、2週目はマニアでやってみます。> えっと、解かってると思いますが一応。> HPとかは、敵のです。
味方のHPだったらすごい楽になりますね。(笑)
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Re^5: ハード・マニアモード
- ◆ 分不相応な者 [4012] 01/02/19(月) 16:12
- >> ということは、別にマニアにしてもファンタジアみたいなことはないんですね。> (ファンタジアの、敵HP3倍、TP回復無し、っていうのは、> 読んだだけでやる気なくしましたから。(爆))>> どうもありがとうございました。> 今1週目クリアしたところですので、2週目はマニアでやってみます。>> > えっと、解かってると思いますが一応。> > HPとかは、敵のです。>> 味方のHPだったらすごい楽になりますね。(笑)知らずにマニアやってたけど、マニアにするといいことっていうのも
あったんですね…どうりで技ガンガンつかってもTPがすぐ回復する
わけだ…
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