テイルズオブレジェンディア攻略掲示板 記事No.1096
Re: コンボ
- ◆ 早紀 [1096] 05/10/21(金) 00:21
- 確か魔神幻竜拳は至近距離で使うとよほど相手が大型でないかぎり後ろに回りこんでしまったような覚えが………コンボ向きの技ではないですね。
セネルの場合は通常攻撃自体の出が結構早いので少し遅れるとコンボが途切れるかもしれないです。
コツかどうかはわかりませんが、基本的に先行入力か連打ですね。ただ今回は先行入力の受付がすぐに処理されるようで、爪術を単発で使うときなどにうっかり連打すると連続で出てしまったりすることはよくあります。
○連打(通常三段)→方向キー+×連打(爪術)→方向キー+×連打(奥義)
で問題なくつながると思いますよ。技はですが……コンボがつながるかどうかは相手のサイズや技の特性などにもよるのでそのあたりはやりながら覚えるしかないです。
あと今回は敵のサイズに関係なく浮く敵はどんなに巨大でも浮き、浮かない敵はどんなに小さくても浮きません。
例をあげると、マンドラゴラ(だったかな)は移動しないブレス系の敵ですが、どんなに攻撃を加えようがまったく浮かず横にも動きません。
逆にミミックベッドやドラゴンなどプレイヤーキャラの数倍はあろう大きさでも他の敵と同じだけ浮きます。
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