マジェスティックファンタジアン

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テイルズオブシンフォニア雑談掲示板 (過去ログNo.2)

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[1] もしかして・・・ [2] 知らない方がいい時も・・・ [3] 主人公 [4] 魔法は・・・ [5] PT人数は・・・・ [6] シンフォニアは7月発売!? [7] 好きなキャラ [8] テイルズシリーズといえば [9] オープニングは?? [10] 気になること [11] F通に4P情報。 [12] そう言えば……… [13] 先頭やマップ画面や・・・ [14] 音楽 [15] 期待するキャラ [16] シンフォニアは売れるのか? [17] 仮にシンフォニアPS2移植が決まったとして [18] シンフォとなりダンのつながり [19] みんな・・・ [20] 戦闘システム [21] 二つの月 [22] グレ〜ド [23] 単刀直入 [24] シンフォニアの世界 [25] 受け継がれるテイルズ [26] 来週のジャンプに情報あり。 [27] シンフォニアって・・・ [28] CG版って???えぇぇ!? [29] 特技!! [30] 来週のテイルズチャンネルで [31] 戦闘画面 [32] Tales of Symphonia [33] 知らないのって僕だけかも… [34] ・・・(泣 [35] GC持ってない・・・の続き [36] 魔法 [37] どうなんだろうか [38] 無知ですが・・・


もしかして・・・

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??? [746] 03/04/08(火) 14:18
私的意見ですが何気に
エターニアもファンタジアの世界観を引き継いだものじゃないでしょうか?
エターニアのインフェリアとセレスティアはもともと二つの星だったって
言ってますがもとからインフェリアとセレスティアなんていう名前だった
とは誰も言ってないでしょう?
だから今回のシルヴァラントとテセアラがじきのエターニアなのでは
ないでしょうか?
それならオズかエターナルソードでクレス達もエターニアにいけるし
ダオス(ゼクンドゥス)がいたのも何となくわかるから・・・
リッドがアルベイン流剣術使ってたのも
○○○・アルベインかアルベイン剣道場の教え子が
マスクウェルとヴォルトの力を利用した宇宙船とかに乗って
シルヴァラントかテセアラに受け継いだって言えば話は通ります。
スタンがアルベイン流剣術を使っているのは謎ですが・・・
ちなみになぜ宇宙船にマスクウェルの力を使うかは
この世の全ての物が元素でできているからです。
だから元素の昌霊であるマスクウェルを使い物質を作り、
雷の精霊であるヴォルトに強力なエネルギーをいれてもらう。
そうすれば簡単に宇宙船なんか作れます。
面白いけど [747] 03/04/08(火) 15:05
ありえません。
φ [748] 03/04/08(火) 16:46
確かにありえない
焼きそば [749] 03/04/08(火) 17:08
ただ単にリッドやスタンが「魔神剣」や「鳳凰天駆」が使えるからといって,アルベイン流の剣士と勝手に決めつけるのはどうかと思いますが。まぁ,ナムコが「ファンタジアの世界観を受け継いだ」と言っている限りは???さんの説は無いでしょう。
0児の父 [750] 03/04/08(火) 17:14
いくらなんでも無理やりすぎる・・・
Mr.K [751] 03/04/08(火) 18:29
インフェリア・セレスティアは惑星でシルヴァラント・テセアラは衛星と思われるので、ありえないでしょう。
レッドムーン [752] 03/04/08(火) 18:39
いろいろつっこませてもらうとエターニアにダオスは出てません。あくまでも彼はゼクンドゥスです。リッドの剣は我流ですし。
HARD放浪者 [753] 03/04/09(水) 01:11
無理やりッスね。セイファートリングによって微妙な距離に保たれた星と空間がエターニアなわけですから。セイファートリングは一応世界創造時にあったことになるので関係ないかと。
クレア [754] 03/04/09(水) 11:42
PとEは別次元でしょうから、接点は0でしょうね。よってあり得ません。技が同じなのは『テイルズシリーズだから』
雷神拳 [755] 03/04/09(水) 21:28
無理矢理な点が多すぎますね・・・。宇宙船については『ありえません』。
左後ろ [756] 03/04/09(水) 21:43
全員「ありえない」ですね
校倉@管理人 [Mail] [757] 03/04/09(水) 21:48
漫画などでよく見かける、全て同じ世界という設定を考えるとこういう設定もありでしょう。面白いかどうかは別ですが。
ウルタス [758] 03/04/09(水) 22:38
>クレアさん ご自分の意見に「でしょう」等の推定の言葉を使っているのに、その後すぐに断定的な意見が来るのは間違っていると思います。 >雷神拳さん  「ありえない」っていうのには何か理由がありますよね?レスをつけるのであればそういった点は丁寧に書くのがスレを立てた方への礼儀なのではないでしょうか?私は宇宙船は考えられると思います。「この世の全ての物質は元素から出来ている」っていうのはちょっと外れていますが。正しくは「元素→原子」です。しかし、マクスウェルが原子から物質を作り出すというものが不可能かどうか分からないと思います。可能とも言っていませんが。
がおー [759] 03/04/10(木) 14:55
Eの世界にほかのシリーズのキャラがいるのはすべて「ファンサービス」というものです。つまり、クレスたちがいるのもすべて「ファンサービス」です。ゼクンドゥスがダオスっぽいのも「ファンサービス」だとおもいます。じゃないと矛盾とかいっぱい出てきますし…。???さんの考えはナムコがPとEの関係を発表?しない限り絶対にとは言いませんがありえないとおもいます。
ふりーら [760] 03/04/10(木) 15:05
PとEの世界が同じ・・・それは流石に無理が過ぎるかと。シリーズものは直接の関係がなくとも似通っている点が多いものですし、ファンサービスというものもあります。FFとかドラクエでも同じことだと思いますが。
バッハ [761] 03/04/10(木) 17:43
ファンタジアのオープニングの最後で星が2個ありますよね〜?!それってインフェリアとセレスティアなのかな???
スバル [762] 03/04/10(木) 18:16
バッハさん。だからちがいますて(笑
steal [763] 03/04/10(木) 19:19
バッハさん、多分それがシルヴァラントとテセアラのはずです・・・・・・。曖昧な記憶ですけど、エターニア世界ではないはずですよ。
雷神拳 [764] 03/04/10(木) 20:15
ちょっと失礼でしたね・・・すいません(汗) そう思うのは、まずマクスウェルが物質を造る(さらに宇宙船を造る『技術』を有するとしたら、他にも大変なものが(汗) そしてヴォルトにエネルギー(これは電気でいいのでしょうか?)をいれてもらう(レアバードと同じ?もしこれだと宇宙は無理かと(汗)とかいろいろ思ったので無理だと思いました。少なくとも、『簡単』では無いと思います(責任皆無)  そういえば、ファンタジアの世界の『マナ』は宇宙空間にはあるんでしょうかね?カーラーンは・・・?(少し困惑)
ぺぷ [765] 03/04/10(木) 20:41
シルヴァラントとテセアラ=インフェリアとセレスティア というのは否めないし、否めるとも言えたり。何となくクレーター(?)も似ているので、シルヴァラントとテセアラはEの鏡面惑星の何らかのヒントにはなっていることでしょう
キャネゴン [766] 03/04/11(金) 00:28
みんな否定してますね・・・僕は期待しちゃうな。でもありえんかねぇやっぱり
バッハ [767] 03/04/11(金) 18:14
ファンタジア作る時シンフォニアのことを狙ったんですかね〜〜?!
銀の流星 [768] 03/04/11(金) 19:57
初めましてです。シルヴァラントとテセアラでは公転周期が違うのですが(シルヴァラント35日テセアラ42日)それのことはどうなるのでしょうか?ちょっと気になったものですから・・・
まーぶ [769] 03/04/11(金) 21:13
面白い意見だけどありえないでしょうね。ちなみに雷神拳さんへ。ヴォルトの電気エネルギー(電気かな?)を光にかえて光子力ロケットとして利用すれば無理ではないかと。出力凄くないけど。
??? [770] 03/04/11(金) 21:45
ひさびさに来て見たら反対意見大量・・・・けどたしかに無理のある考えだったかも・・・
雷神拳 [771] 03/04/11(金) 21:49
光子力ってそんなに強いんですか!?知識薄いのでそっちは良く分かりませんが(滝汗) そのまま電気が動力源だとまず宇宙船レベルではとても足りないと思うんですが(汗)電気を他のエネルギーに変えてって・・・何になりますかね?
通りすがり [772] 03/04/12(土) 01:31
光子力って何?反物質使うとかなら考えられなくないけど、光子力ってどんなん?光子の運動エネルギーを使ってロケットを飛ばすの?
Mr.K [773] 03/04/12(土) 02:40
光子力は力、反物質は物質、電気エネルギーはエネルギーなので比べることはできないのですが・・・。光子力は強くはありません。しかし、宇宙空間には抵抗がないので弱くても力さえ加えれば動きます。光子力ロケットは光子を放出することのよって推進力を得ます。
スバル [774] 03/04/12(土) 10:34
Mr.Kさんにちょっと補足。光子力は非常に弱く、実質的に惑星の引力を振り切ることができません。よって光子力だけではロケットは作れない。振り切る時は水素と酸素の混合燃料が今の所理想的。
神護 [775] 03/04/12(土) 12:31
リッドは我流剣術、スタンはセインガルド流剣術ですが・・・なので、アルベイン流とはすこし動きが異なっています。本編に流派名は出てきます。
0児の父 [776] 03/04/12(土) 14:23
実際のところナムコもそこまで考えてはいないと思うのですが・・・
??? [777] 03/04/12(土) 20:59
反対意見があふれそう・・・
バッハ [778] 03/04/12(土) 21:03
あまり深く考えない方が・・・・・
なんかね [779] 03/04/13(日) 01:26
ナムコが考えていないのではなくて、妄想による固辞付けが暴走しているだけのような気が
ラスグ [780] 03/04/13(日) 14:48
私も反対意見です。なぜなら、まずキャラについて、それはがおーさん同様ファンサービスだからです。まぁそのファンサービスもクレス・アーチェ・リリス(一応クレスとアーチェはD2以外、リリスは全作登場)以外のキャラが出てきてもはや「サービス」というよりもはやその期待を売りにする様なキャラゲー要素ですがね。あと技はクレアさんと同意見で、シリーズモノだからです。大体シリーズゲームに出てくる技のことを突っ込んでしまったらきりがありません。(DQとかFFとかそのほか諸々)で、本題の宇宙船、これはあり得ません。だって幾ら魔科学が発達し始めたとは言え、アセリアには宇宙船を作るだけのスキルがありません。トールに有ったとしても「未来時代(50年後の方が正しいかな?)」になっても未だ手つかずのトールです。それに未だ、まぁダオスが居た所為でソンな暇の無かったんでしょうが「未来時代」では未だ人類全体に電気、機械が渡っていませんって言うか王族にすら渡っていません。よって、アセリア自体未開発な場所があるわけですから、アセイア文明はまだ宇宙開発の域には達してません。よって宇宙船はあり得ません
殺戮の姫 [781] 03/04/13(日) 20:10
かなり面白い&独創意的な意見だとは思います。しかし文明レベルがカナリきついと思います。たとえば、エターニアが分裂した後なら少しはましだが、これもカナリ無茶があります、衛星に変わった理由はアセリアの発生と考えれば(無理) まぁ私の意見は無視してください。
ラスグ [782] 03/04/13(日) 20:37
そういえば…少し話題がそれて荒らしだ荒らしだと言われても仕方がないのですが、衛星ってあっち側から見たら、本体の惑星は衛星に見えるのでは?そうするとエタニャ=双子衛星の定義も遠くない気が…
ザナルカンド [783] 03/04/14(月) 00:08
ありえないとも、言い切れない
??? [784] 03/04/15(火) 20:25
巨大レスになったが反対意見大量・・・どうしようか?(←聞くな)
??? [785] 03/04/18(金) 16:52
こんどは人気がなくなった・・・
サン [786] 03/04/18(金) 19:40
今きずいたのですが、天秤の丸の中に上と下に岩らしきものがあったような・・・・
??? [787] 03/04/19(土) 07:37
ひさびさレスだぁ
こんぶ [788] 03/04/19(土) 09:46
えーと、結局のところ「関連性がある」と思って理論的に説明をつけようとすればできますけど、このストーリーの書き手にしてみれば「そこら辺はやった人で想像してください」っていう感じだと思います。まぁなんというか、あくまで空想の世界なんだし受け手の方は作り手が明言しない以上は想像するしかないと。
純血種 [789] 03/04/19(土) 11:13
反物質はおもに惑星連邦の宇宙船に使われる燃料のことだよ。 んでもって光子力は魚雷などに使われる。 代表的なのがエクセルシオール級やギャラクシー級の連邦船で使用。 USSエンタープライズEではボーグキューブに量子魚雷を使用している。 しかしネメシスでは光子魚雷を使用。
Mr.K [790] 03/04/20(日) 19:33
純血種さん>反物質や光子力は現実にありますが惑星連邦は現実にはないのでSFか何かの話ですよね?しかし、SFでも作品によって反物質の使い方や宇宙船の燃料などは違うので、純血種さんの説明はその作品の中でしか正しいとは言えません。何の作品の中での説明ですか?
純血種 [791] 03/04/20(日) 21:47
これは冗談なんだけどね、、「スタートレック」って知らないかな?アメリカで36年続いてるSFシリーズがあってそれの宇宙船の事を遊びで言ったんでしゅよ。 TOS〜TNG〜DS9〜VOY〜ENTと続いている 「ネメシス」って映画知らないかな?あれはスタートレック10の映画だよ!
神護 [792] 03/04/21(月) 17:45
スタンは、セインガルド流剣術です。(これで2回目の書き込みかと)リッドは、我流剣術という設定になってるはずです。本編に出てきますので
怪盗x [Mail] [URL] [793] 03/04/26(土) 15:45
ネレイドとセイファートは?
ベートーベンの三輪車 [794] 03/04/26(土) 17:57
神護 さん神護 さんスタンは自分で覚えたんですよねでも、孤児院にあったものをみたんだった(小説にかいてあって)じゃあ何流?
焼きそば [795] 03/04/26(土) 21:50
俺流(爆)とりあえず設定上ではセインガルド流のハズ(自信無)Eの世界とは関連性はないが,ヒントになった位じゃないですかねぇ,やっぱり。
??? [796] 03/04/28(月) 17:24
反対意見が多いなぁ・・・そろそろ新もしかして・・・をつくろう・・・

知らない方がいい時も・・・

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アース [797] 03/04/26(土) 20:08
やっぱシンフォニア発売する前にテイルズチャンネルで仲間になるキャラは全員紹介されちゃうんですかね〜(D2は全員紹介されちゃったし
皆さんは紹介された方がいいですか、それともされない方がいいですか、あと今回はいったい何人が仲間になると思いますか、今思うとテイルズって仲間が少ない気がします(まあ 多すぎると使わないキャラが出てくるから6人ぐらいがちょうどいいです
アーク [798] 03/04/26(土) 20:34
八人ぐらい仲間になってシンフォニアの場合紹介したほうがいいと思います。
スバル [799] 03/04/27(日) 08:43
そですね。仲間は総数12人くらい?そんなにイランか。紹介されるのはメインの3人で十分。他にキーパーソンがいるなら別ですけどね。
にゅ [800] 03/04/28(月) 12:21
程度に紹介していった方がいいですね。(程度っていうのは、八人くらいいたら、六人を紹介するとか)

主人公

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吹雪 [801] 03/04/22(火) 19:33
今回の主人公どう思います?自分敵には×っすね!!
理由はなんかパっとしないっていうか・・・

皆さんはどう思いますか??
クリマ [802] 03/04/22(火) 20:05
僕的には○です。決め手は二刀流!!
騎士剣 [803] 03/04/22(火) 20:05
×とまではいきませんが・・・なんかテイルズの主人公って全部似てません?
[804] 03/04/22(火) 20:50
まぁ、あまりかわり映えのしないゲームだからね・・・・・・
[805] 03/04/22(火) 21:40
髪が立ってて男の子らしい感じなんで○ですね。エターニアやD2は女の子のような外見だったのでちょっとしんどかったです。
テイルズ大好き♪ [806] 03/04/22(火) 21:45
>格好つけたがりで、クールないい男を目指しているが、実際はお人好しの熱血漢。 ここら辺の設定に萌え
MIKU [807] 03/04/22(火) 22:45
デザインより、物語の中でそのキャラがどう生きてくるかですねー
吹雪 [808] 03/04/23(水) 17:26
ありゃ?×は俺だけっすか?!(呆)結構居るかと思いきやちょっとハズイ(><)二刀流ってとこには確かにひかれますね。でも、テイルズの主人公って皆「熱血」じゃないですか??個人的にはFF7、8とかの主人公みたいに思いっきりクールがいいんですけどね・・・・
にょ [809] 03/04/23(水) 18:59
僕は△だな〜。僕のイメージでは、某ワイルド○ームズ3のバージニア(女)にキャラが似てるところ〜。向こうは2丁拳銃だけど・・・僕だけかな〜。
白蛇 [810] 03/04/23(水) 19:45
僕もあんまり好きじゃないですねぇ。なんか特徴がないっていうか、普通すぎるっていうか・・・
スバル [811] 03/04/23(水) 19:56
藤島康介だからOK…とは言いませんが俺は好きですけどね。二刀流ってのも好きですね
覇魔 [812] 03/04/23(水) 21:54
二刀流が来ましたね。宮本武蔵?(違)典型的主人公タイプはあんまり…。クールないい男を目指していて、根は熱血漢?最終的に自分に正直になろうとか言いそうで怖い…。リッドタイプが良かったなぁ…。序盤のアイツの主人公にあるまじき態度は新鮮だった…。
LEXUS [813] 03/04/24(木) 01:18
覇魔さん>リッドはよかったですよねえ。ちょっと消極的で保守的なところが、ふつうの主人公像と違っていて新鮮でした。で、そのまんまだとうまくストーリーが進んでいかないので、反対に積極的な性格のヒロイン(ファラ)に主人公がひっぱられていく、という展開にしたのは良かったと思います。ストーリーが自然に進んでいくには、やはり、1.主人公が熱血漢だったりお人よしにするか、2.エターニアみたいにヒロインの方をそうするか、3.それともクールな主人公が次々と事件に巻き込まれて嫌々ながら行動するという展開か、4.ドラクエのように性格がほとんど設定されていない、のどれかしかないでしょう(3はいままで見たことないけど)。さて本題ですが、今回は王道である1をとったようですね。性格面では普通ですが、二刀流というのは珍しくていいですね。どう操作するのか楽しみです(剣で相手の攻撃を受け止めれたらいいな)。
吹雪 [814] 03/04/24(木) 08:54
皆さん二刀流っていうのはかなえいポイント高いみたいですねえ。でも、どんな二刀流になるんでしょうか??剣ですよね?恐らく・・・・ジューダスみたいな二刀流でしょうか?それとも本当に同じ剣を二つ持った二刀流になるんでしょうか・・・・個人的にはジューダスの二刀流はかなりよかったですけどね。片方逆手に持ってるってとこが。
[815] 03/04/24(木) 21:59
d2のキャラは癖がつよかったんで今回のは普通っぽくていい。今後どういうキャラが出てくるか分からないが....。
ほかほか [816] 03/04/25(金) 18:28
普通はいや。
アーク [817] 03/04/25(金) 22:39
あの三人全員やだ。設定もありがちでおもしろくない。
きち [818] 03/04/25(金) 23:04
ジーニアスの武器がいやです。 けんだまって・・・(-_-;)
0児の父 [819] 03/04/25(金) 23:22
ケン玉使って詠唱するのかな・・・(いやだ〜)
校倉@管理人 [Mail] [820] 03/04/26(土) 02:59
見かけは普通なので良いとも悪いとも言えません。ゲームをプレイしてのお楽しみといった状態です。二刀流は、今までの情報のスクリーンショットを見る限りですと同じ長さの剣を持っている感じですね。剣なのか刀なのかよくわかりませんけども。
焼きそば [821] 03/04/26(土) 03:27
けっこう好きですけどね〜てか嫌なキャラが主人公のゲームをやろうとは思わないし(ぇ)しかし,ロイド君が某大○隊長に似てると思ったのは私だけでは!(何)ロイドの剣は設定イラスト見る限りでは刀っぽいですけどどうなんだろう?
コウスケ [822] 03/04/26(土) 07:25
焼きそばさん>それ私も思いました。げんにキャラデザが同w(強制終了
りいこ [823] 03/04/27(日) 21:09
私も今回のは嫌だな・・・まぁとか言いつつ買っちゃてはまっちゃって好きになるんだろうけど・・・
なんとなく [824] 03/04/27(日) 21:40
まあ今までのキャラと大差は無いかなってのが第1印象です。まあ△といったとこでしょうか。

魔法は・・・

- 36 -

きち [825] 03/04/26(土) 16:10
ジー二アスは呪文書で魔法をおぼえるのでしょうか?

それともレベル・・・?

それともエター二アみたいな組み合わせでしょうか?
ベートーベンの三輪車 [826] 03/04/26(土) 17:51
俺的にレベルですね。だけど、強力な魔法はイベントとかでおぼえてほしい。
スバル [827] 03/04/27(日) 08:38
全てレベルで覚えそうな予感、ただ組み合わせはないと思いますよ。

PT人数は・・・・

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キリュウ [Mail] [URL] [828] 03/04/07(月) 22:05
今回のPT人数はどうなんるでしょうね?
やはり前回と一緒の4人なんでしょうか。
ゲームウォッチの戦闘終了後のSSを見てみるとジーニアスのとなりに入手アイテムリストがありますが、4人になったら4人目のHP&TPが見れなくなってしまいますよね^^;
それとも戦闘終了後のものなんざ関係なしで5,6人いくんでしょうかw
皆さんのご意見お聞かせください^^
小樽 [829] 03/04/07(月) 22:14
四人がちょうどいいので四人がいいですね。五、六人になるとごちゃごちゃして逆にうざいw
イッサ [830] 03/04/07(月) 22:21
4人がやはりぴったりなのではないでしょうか・・・?3人だとSO3の二の舞になってしまいそう(爆死
もじゃ [831] 03/04/07(月) 23:16
3Dだったら3人がちょうど良いと思うんですが。4人だと敵をはめたりするし、何より邪魔! 操作キャラの攻撃が味方キャラに阻まれるって事が多そう。
赤トンボ(仮) [832] 03/04/08(火) 04:00
HPとかの表示で、仮の4人目が入ると途切れてしまうってのは後々変わるかもしれませんよ?まだ他のパーティメンバー公開できないから、とりあえず3人でこんな感じ〜みたいなのを公開してるだけなのかもですし…他のパーティメンバー、今まで通り年長者が出てくるンでしょうか?やっぱり。今度は男性じゃなくて女性がいいなぁ。お姉さん〜みたいな。(笑 そういやなりダン2は3人だったですね…。
アース [833] 03/04/09(水) 12:24
今までどうり4人がいいですね、だけど仲間が増えてくると絶対4人てのはやめて欲しい。その時に応じて戦闘に参加できる人数を調整できるほうがいいです。
堕天使アルベルト [834] 03/04/09(水) 19:52
いや、PやDは入手アイテムで全員のHP&TPとも隠れるじゃないですか。
レッドムーン [835] 03/04/10(木) 19:48
堕天使アルベルトさん>そういえば・・・(爆)じゃあ全く問題なしですね。
ティルファ [836] 03/04/10(木) 20:12
シンフォニアはメインキャラが過去最高人数?らしいですから…もしかしたら戦闘人数も増えるかも知れないですね。 主題歌もJ-POPらしいですねぇ。
あちき [837] 03/04/19(土) 21:55
.hackの戦闘画面でここん中にもう一人入るのかと思うとぞっとします。(笑)もう邪魔で邪魔で。3Dは三人でいいです。でも2Dで4人が一番いいだよ。
純血種 [838] 03/04/19(土) 23:58
ドラゴンフォースみたいに100:100ってのは無理そうか・・・・・・
クリマ [839] 03/04/20(日) 18:02
ジーニアスの隣の入手アイテムリストですが・・・・正確に言うとジーニアスのステータスの右斜め上にありますよ。その下に4人目入りますよ
通りすがり [840] 03/04/20(日) 19:03
戦闘メンバーは4人がいいです。2Dで4人だったので3Dでは4人以上にするべきだと思いますが5人では多すぎるし、4人なら役割分担しやすいので。
MIKU [841] 03/04/22(火) 01:03
戦闘は4人までOKみたいです、ついでにディスク2枚組みになる予定だとか。ソースは21日発売の任天堂系ゲーム情報誌のどれか(忘れたw)
ふりーら [842] 03/04/22(火) 10:01
三人で包囲してそこに上級術、とかも可能なのでしょうか?是非とも、少なくともボスにはハメ打開用のシステムを備えていて欲しいですね。
アーク [843] 03/04/23(水) 19:52
四人。三人はやめてほしい。操作しにくかろうと邪魔になろうと絶対四人以上がいいです。
ジャック [844] 03/04/23(水) 22:03
3人だと思いますが別に3人でも構いません。過去の型にはめずに新しいことをやってみるのは好きですし
クリマ [845] 03/04/24(木) 19:54
MIKUさんの言う通り戦闘は4人だそうで。たしか電撃GAMECUBEに載っていた気がします。
緋露遊軌 [846] 03/04/26(土) 18:31
クリマさんのおっしゃるとおり!電撃GCに4人と載っていました!
クリマ [847] 03/04/26(土) 20:06
おおっ!!確かめてくれましたか。ありがとうです〜ところで戦闘は友達と一緒にできるのかな?コンボ数を稼ぐときには友達に協力してもらわないとなかなか長くつながらなくて・・・

シンフォニアは7月発売!?

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ササケー [848] 03/04/24(木) 04:08
どうやら開発ペースが順調らしく既に70%できているという噂が。
ちなみに7月発売の噂は↓のサイトより。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
にょ [849] 03/04/24(木) 15:01
7月か・・・・そろそろキューブ買わないといけないのかな〜。
にゅ [850] 03/04/24(木) 15:58
ビックリしました。僕と同じハンドルネームの方かと思いました。別にいいけどね・・・あっと、話題がそれました。七月発売ですか?まあ、発売まで待ちましょうよ。
にょ [851] 03/04/24(木) 16:52
( ̄□ ̄;)ギョッ!僕もさっき、気づいてびっくりしました。7月までに値段下がるといいな〜♪
スバル [852] 03/04/24(木) 19:01
ウワ!俺もおなじHNかと…(可能性無  買わないだろうけど発売日決定に万歳ということで〜
エゾゲマツ [853] 03/04/24(木) 20:14
噂が真実なら予定通りというところですか。着々と進行中ぽくて何よりです。信じて良いやら今ひとつ確証がもてない記事ですが・・・ にょさん<ん〜むしろシンフォニアが売れると見込んでいれば需要が伸びるので値段は下がらないのではないかと・・流石に上がりはしないでしょうが(苦笑)あ、でも相場が変動する場合は上がるかも

好きなキャラ

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恵美 [Mail] [854] 03/04/21(月) 20:27
どうも、恵美です。

現段階で、シンフォニアのキャラ、ロイド、コレット、
ジーニアスの中で誰が1番好きですか?

私はジーニアスが好きですね。

私として今回のシンフォニア興味あるんですけど・・
ゲームキューブは持ってないですよね。
さすがにこれの本体まで買う気になれないです・・・
テイルズファンとしてはなさけないです・・
ペキン [855] 03/04/21(月) 22:01
がんばってください。僕はテイルズファンだからこそシンフォニアはやりません。
白蛇 [856] 03/04/23(水) 19:48
今は好きなキャラはいないですねぇ。僕はこれのためにGC買いました。
ケンにー [857] 03/04/24(木) 10:05
キューブ買おうか、買うまいか… でもアーチェが出てきてくれれば、確実に買うのにな…。エヘッ、やっちゃいました 爆
743 [858] 03/04/24(木) 11:28
やってみない事には判りませんが、現段階ではジーニアスかな・・・? でもロイドが好きになるかもしれないし、コレットが好きになるかもしれない。
ジャック [859] 03/04/24(木) 19:47
たぶん買います。GCは借ります。どんどん色んなハードで出してきてますね。どんなハードで出してもまずはプレイしなけりゃ!

テイルズシリーズといえば

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すかたん [860] 03/04/03(木) 20:42
かかせないものの一つとして、オープニングの音楽がありますよね。キューブ版では誰に歌ってほしいですか?個人的には、とにかく男性シンガーであってほしいです。
カオ [861] 03/04/03(木) 22:09
例えば誰?
琥珀 [862] 03/04/04(金) 01:22
流れ的にはGIZAの誰かでしょうが…、男女問わず実力ある無名を発掘してほしいなあ…。…ってこれと似たようなことどこかに書いた気が…。
ガカガ [863] 03/04/05(土) 23:14
BeingつながりでB-GramのZARDがいいな。
通りすがり [864] 03/04/11(金) 00:53
GIZAつながりで愛内里菜ってのは無しにして欲しいなあ。でもありうるかもしれない・・・。上原あずみもちょっと・・・。倉木麻衣とかチャラくなければまだいいんではないかと思うが。
にゅ [865] 03/04/11(金) 16:52
ガーネット・クロウをもう一回出して欲しいなとか思ったり・・・DEENをエンディングにしてくれてたり、僕としては感動するRPGであれば何でもいいです。
左後ろ [866] 03/04/11(金) 17:04
知名度だけの奴はもう勘弁して欲しい
オメガ [867] 03/04/11(金) 17:17
声優orアニソンはやめてほしい。知名度あったほうがいい
テイル [868] 03/04/11(金) 20:03
でも、正直、DEENは成功の部類に入ると思いますよ。アニソンでもいいんじゃないですか?朝娘なんて、知名度あるけど、歌・・・・変。
オメガ [869] 03/04/11(金) 20:53
朝娘。は確かに引く・・・がZONEはどうでしょうか
steal [870] 03/04/11(金) 20:58
僕は男であってほしいです・・・・・・・・。男性ボーカルが少ないすぎるし、っていうかDEENだけですから、男性ボーカル。
魂の源 [871] 03/04/11(金) 20:58
鬼塚ちひろに一票!
エゾゲマツ [872] 03/04/11(金) 21:53
何度でも言いましょう。DEENです。 でもまぁそうそう叶いそうもない&限定的な感じがするので、無難な線として外国人ヴォーカリストで(無難か?)それも出来れば英語以外のヨーロッパ系言語を希望。 にゅさんも仰ってますが、DEENはエンディングの方が良いですな。激しいのより、しっとり系が良いです
騎士剣 [873] 03/04/11(金) 21:59
私もDEENが聞きたいです。DでOP見ながら聞いてたら、とても良かったので。
キャネゴン [874] 03/04/11(金) 23:10
DEENをエンディングとはいい考えですな。とっても。それにしても、シンフォニアにぐっと合う人ってなかなか難しいですねぇ。バンプ オブ チキン はいいけどまた少し違うなぁ〜。
無闇 [875] 03/04/12(土) 01:06
う〜ん、個人的には鈴木結女さんが良いです。 かつて某忍者アニメにてOPとEDを歌っていた方です(解る人はいるのか?)
覇魔 [876] 03/04/12(土) 10:25
あ〜…DEENですかね。ついこの前までGCが良いと思ってたんですが、EのED聞いてると、GCはEDテーマソングの方が向いていると思った。結構DEENってOP向きの曲が多いような気がするんで。GCもスパイラルくらいノッている曲なら…。それ以外なら愛内里菜で。
スバル [877] 03/04/12(土) 10:28
声優はやめて欲しい…まぁそれ以外ならなんだってよし。
文月悠 [878] 03/04/13(日) 10:07
>無闇さん 鈴木結女さんとは懐かしい!ただ、彼女はもう活動を止めてますからね・・・。すばらしい歌声だったのですが、残念です。ところで声優には歌ってほしくない方が多いですが、個人的には坂本真綾さんなんかかなり上手いと思いますがねえ。というわけで私は坂本真綾さん希望
カイト [879] 03/04/13(日) 12:33
DEENとか、現在知名度低いから無理っぽいような、爪でもいいけどなんか評判イクナイですし。朝娘は論外。歌は全体の3%ぐらいでしょ?歌がすべてじゃありません(スレの趣旨無視すんな)
空間笑転移 [880] 03/04/13(日) 17:10
なんとなく同じアーティストってのは無い気もしますが・・・それでもあえてDEENいいなあ…。知名度は微妙ですが、結構、CD売れてたりしますし。
れっと [881] 03/04/13(日) 17:45
実現率0%だけどバンプとかミスチルがいい・・・。OPでもEDでもつかえそうだし。
あおい [882] 03/04/13(日) 20:55
初めてカキコします。私はヒロイン役の水樹奈々さんってすごく歌のうまいかたですから、もしかすると歌う事になるのかなーとか思っちゃいました・・でもテイルズに限ってそんなことはないとも思いますが・・
カオ [883] 03/04/13(日) 21:04
個人的には、谷戸ゆりあさんに…
にゅ [884] 03/04/14(月) 12:24
ELTとか、そっち系のほうがいいかも、しれませんね。多分ですけど、そっちにしてほしいです。
ミュウ [885] 03/04/14(月) 18:15
ミュウも文月悠さんの坂本真綾さんに一票!!ミュウも坂本真綾さん希望です!!
もこ [886] 03/04/14(月) 19:35
朝娘。だけはやめてほしいです。万が一朝娘。だったらシンフォニア買いません。ジャニース系もちょっとなぁ…嫌です。本題…DEENですかね。それか琥珀さんと同じく実力のある無名の新人です。
クリマ [887] 03/04/14(月) 20:09
倉木麻衣さんもなかなかよかったと思うのですが・・・それ以外で考えるとZONEがいいかな。けっこうテイルズにあってる気がするし。わがまま言うとやっぱりDEENがいいんですけど・・・
if [888] 03/04/14(月) 22:25
同じアーティストは使わないだろうからDEENはないでしょうな。水樹奈々さんに歌って欲しい、上手いから。
kei [889] 03/04/15(火) 21:26
私も鬼束ちひろです。それかZARDとか。まあ合ってれば有名無名と問いませんが(当たり前)
(´_ゝ`) [890] 03/04/16(水) 21:17
個人的にはHYDEかラルクがイイ!!(無理だけど) 開発者がPOP系って言ってたし・・。もう頼んであるって言ってたし・・。誰だろう。案外V6とか・・(゚Δ゚)ヤメテ
とんぼ [891] 03/04/16(水) 23:06
個人的には{Iksi:d}あたりが、イメージに合ってるような気がします。洋楽も有りかとおもったりする。
ササケー [892] 03/04/17(木) 01:32
僕も朝娘は嫌ですねぇ。そうだったら買いませんよ(笑)私もバンプオブチキンとかミスチルがいいですねぇ。ところで、「谷戸ゆりあ」さんはアニメの方の最終兵器彼女のOP,EDを歌っていた方でしょうか?違ってたらすいません・・・(汗
gtl [893] 03/04/17(木) 16:26
浜崎あゆみがでたら泣く
サボ10 [894] 03/04/18(金) 17:53
私も坂本真綾さんだと凄く嬉しいのですが、やはりGIZA系でしょうかね・・・。
吹雪 [895] 03/04/18(金) 18:52
RIKKIとかでもいいんじゃないですか??「素敵だね」も歌っていましたしね
行基 [896] 03/04/19(土) 12:59
KOTOKOがいいな。
ベートーベンの三輪車 [897] 03/04/19(土) 16:10
シンフォニアって題名だから交響がある曲?
あちき [898] 03/04/19(土) 21:04
むぅぅ、DEENがいいけど、個人的にはミスチルか米倉千尋さんあたり、感動する曲がいいなぁv
air [899] 03/04/20(日) 20:37
E.L.Tか、I WiSHがいいなぁ〜
カルバレイス [900] 03/04/21(月) 00:25
ストーリーに誰が合いそうですかねェ?
[901] 03/04/21(月) 07:37
クリスタルキングに決定しますた
ししいる [902] 03/04/21(月) 10:06
モー娘にした場合シンフォニアが真のオタゲー化し売上がた落ちは確実だと思います。GIZAっていうと有名なの誰がいますかねぇ・・。いまだテイルズのOP化してないアーティスト
コンロ [903] 03/04/21(月) 12:45
小松未歩さんとか愛内里菜さんあたりじゃないですか?あと、上原あずみさん、三枝夕夏さん等・・・
番兵 [904] 03/04/21(月) 15:50
朝娘は駄目だ。生理的悪寒を感じる。テイルズの名に傷がつくよ・・・・・
獅吼爆光陣 [905] 03/04/21(月) 17:52
See-Sawとか。TMRもいけるかも。朝娘は×。3D化でテイルズ腐りかけているのに、朝娘なんか使ったら、完全に腐りきってしまう。DAIやDATはどうかと。
ほかほか [906] 03/04/23(水) 00:38
別に3D化で腐りかけていないと思います。
吹雪 [907] 03/04/23(水) 17:28
まぁ、この際モー娘の話しなんてどうでもいいじゃないっすか。オレも嫌いっすけどね。個人的にはやっぱりリッキがいいな・・・・
無知でごめんなさい [908] 03/04/23(水) 17:47
朝娘ってなんすか? 自分は別に声優さんでもいいと思います。歌がうまければ。声優でいくなら水樹奈々さんな気もします。
アーク [909] 03/04/23(水) 19:27
朝娘はモーニング娘のこと。それにしてもこの扱いは酷いな。朝娘だって意見だろう。
カオ [910] 03/04/23(水) 19:32
みなさん、その人のどこがよいと思いますか?

オープニングは??

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saori [911] 03/04/12(土) 17:55
3Dアニメっぽさをなくした作品らしいですが
オープニングムービーはどうなると思いますか?
これが好きな人結構いると思うんで・・。

シンフォニアは今までのティルズと違いすぎるのではないかな
と思います。GCといい3Dといいキャラデザといい・・。
少し今までのを残してくれてもよかったのでは?!
と少し思います。
さいとおー [912] 03/04/12(土) 18:34
OPムービーは今までどおりだと思います。どんな感じかはまだ分かりませんけどね
てろーん [913] 03/04/12(土) 18:35
GCってのは関係ないんじゃない?
クロリ [914] 03/04/12(土) 18:46
これは俺も気になりました。グラフィックがアニメっぽいってのをどこかで見た記憶があるんで・・。主題歌もあるからOPムービーもあると思いますよ。というかあってほしいです。
空間笑転移 [915] 03/04/12(土) 19:10
なんか試験的な感じがするんですよね。一部エターニアまでのシステムで、なんか硫黄酸化物っぽいシステムもあるし、TOD2も生きてると聞いた事も有るし。それで、システム以外が全く違ってきてると言う。何をしたいんだ…。なんだかんだいって、買っちゃいますけど(笑) きっと、SOとの微妙な関係とか、裏事情なんか知らなければ、純粋に楽しめるんだろうなぁ… 世の中、知ってはならないこともあるのかもしれませんね。
空間笑転移 [916] 03/04/12(土) 19:14
って、レスに成ってね(汗) OP。従来のものじゃないかな〜…。ある種「今の」テイルズの顔ですし。 今までのテイルズのイメージを打破したいっていう感じも受けないですし。 ただ、任天堂ユーザーにも層を広げたかっただけのような気もしますから。
saori [917] 03/04/12(土) 19:43
一番上の間違ってました(汗)正しくは「3Dでアニメっぽさ・・・」でした。
無限の狭間 [918] 03/04/18(金) 21:42
OPムービーかぁ・・。確かに気になる。今までを期待するけど・・・。ときメモ3の二の舞にだけは・・・!
行基 [919] 03/04/19(土) 12:59
↑激しく同意っす。藤島アニメ復活ってことで期待はします。
覇魔 [920] 03/04/19(土) 14:46
心配なのはクオリティ。GCはPS2と違って、DVD再生は出来ないので、解像度が下がらないか不安…。D2のOPが凄く綺麗だっただけあって、期待しているんですけどねぇ…。
小樽 [921] 03/04/19(土) 14:52
OPはアニメでなく3Dになるってのもありそうな気がするのは私だけ?
雄一 [922] 03/04/19(土) 16:06
あれ?GCのソフトはDVDーROMじゃなかったっけ?>覇魔さん
Alvus [923] 03/04/19(土) 17:01
>雄一さん GCは8cm光ディスクです
如月 [924] 03/04/19(土) 17:21
>Alvusさん 「8cm光ディスク」…と言われてはいますが、正体は小さなDVD-ROMです。 普通のPCのドライブでは読み込めないように細工が施されていますけどね。
PSM [925] 03/04/19(土) 21:43
>覇魔さん 基本的にGCの方がPS2より画像表示能力は高く、発色数やテクスチャなどもGCの方が上です。2Dにしろ3DにしろGCの方が基本的には画像は綺麗です。
自称テイルズ通 [926] 03/04/20(日) 16:16
お久しぶりです自称テイルズ通です。僕はアニメムービーの方がいいです。
じゅうたん [927] 03/04/21(月) 21:02
こんにちは、電撃任天堂?(名前うろ覚え)によると、OPはアニメムービーだそうですよ。物語途中にも入るそうです。

気になること

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党首 [928] 03/04/15(火) 01:20
夜分遅くすみません。
発売してなくて、情報もあまりありませんが、皆さんはシンフォニアの何が一番気になりますか?(例えば、仲間、技、音楽、戦闘などです。)僕は、他のテイルズとの関わりがかなり気になってます。舞台の名前がテセアラとシルヴァラントでしょ?なんか、意図的なものを感じるんですよね。もしかしたらファンタジアと関わるんじゃないか?とか、関わるとしたらどのようにして?みたいな感じで。どうでしょうか?
なんとなく [929] 03/04/15(火) 17:33
何が1番気になるか・・・・。戦闘システムも気になりますがやはり本編のストーリーとPがどうかかわってくるのかが気になりますね。
琥珀 [930] 03/04/15(火) 18:42
戦闘、です。前情報を見る限りなかなか面白そうなので(…って裏切られることもしばしばですが…)。
ジャック [931] 03/04/15(火) 19:00
もちろん戦闘です。他は二の次。
党首 [932] 03/04/15(火) 19:25
確かに、戦闘も気になりますねえ。期待を良い意味で裏切ってくれると良いんですが・・・。
騎士剣 [933] 03/04/15(火) 19:31
私も戦闘が一番でしょうか。あ、あとフィールドエンカウントも・・・
左後ろ [934] 03/04/15(火) 20:00
戦闘で協力技があるのか無いのかとか、結局何人で戦うんだ?とか
レッドムーン [935] 03/04/15(火) 20:53
僕も戦闘ですかね。ファンタジアとはあんま関わってほしくないなぁ・・・。
タカ [936] 03/04/15(火) 21:00
1に戦闘、2に仲間。3Dなのか2Dなのか360回転なのかSOみたいなのか(何)。あと仲間は過去最高の人数になるとかならないとか…。
ピヨピヨ [937] 03/04/15(火) 21:50
戦闘です。誰かがオール3D化とか書いてましたし・・・
テイルズ大好き♪ [938] 03/04/15(火) 22:13
戦闘ですね。だって、二刀流ですよ!?輪っか(円月輪?)ですよ!?けんだまですよ!?二刀流で魔神剣とか、輪っかは投げて攻撃できるのかとか、けんだまって何だそりゃとか、色々想像できて、楽しいです。この調子で、変わった武器をどんどん使って欲しいなあ。
セプト [939] 03/04/15(火) 22:23
戦闘システムや特技も気になりますが、やはりストーリーが一番ですね。ファンタジアとどのように関わるのか気になるところ・・・。
師走 [940] 03/04/16(水) 18:06
戦闘でしょう。Pとの関連など。てか、皆さんぶ、武器がぁ。(特にジニーアス)
スパイラル翔・・・・・・ゲッ!二組!? [941] 03/04/17(木) 16:33
下町ケンダマ伝説始動・・・ケン玉なんて泣ける民情だぜ・・・
0児の父 [942] 03/04/17(木) 19:13
ジーニアスの武器は問題ですね・・・武器でなかったとしても12歳でケン玉はどうかと
堕天使アルベルト [943] 03/04/17(木) 19:26
全部です。戦闘、システム、仲間(プロフィール、性格、一人称等)、ストーリー。あらゆる情報が私を期待させます。
クリマ [944] 03/04/17(木) 20:01
けん玉って糸が切れたら終わりですよね・・・・・
うー [945] 03/04/17(木) 21:31
あれをモーニングスターのようなもの、とみれば結構な武器のような気もしますが
タカ [946] 03/04/17(木) 21:31
切れない糸とか。チェスターの弓の弦も切れたら終わりですし…。あッ、でもチェスは至近距離だったら殴るんでしたよね。
マチョピー [947] 03/04/17(木) 23:08
ってことは近距離ではけん玉のとがった部分で敵を突き刺すんですか?(笑)どちらにせよ、武器としてすごく気になります。
党首 [948] 03/04/18(金) 00:34
というよりもけん玉でモンスタ―に立ち向かえるのか?というところも・・・。
うー [949] 03/04/18(金) 00:54
簡単に手元で加速度がつけられ、打撃力はあると思います。丈夫なら、そこそこ戦えるのでは?進歩して、玉に棘がついたらもうモーニングスター。鎧の上から骨を砕きますよ、これ。
空間笑転移 [950] 03/04/18(金) 19:10
玉の部分が何らかの魔力を秘めていたりとか…。魔道師系に有りがちな感じで。 魔法の才能がどうのこうの行ってますから、打撃がメインじゃないかと。
小樽 [951] 03/04/18(金) 19:14
KYOの猿飛サスケ(リッドの声のやつ・・・わかる?)もケンダマつかって戦ってますよ。ケンダマの玉で殴って攻撃とか
もこ [952] 03/04/18(金) 19:22
戦闘です。3Dとか面白そうです。それとけん玉です。そういやけん玉ってどこで買うんでしょうか?玩具屋かなぁ…武器屋に売ってたら凄いですね。そしてジーニアスはけん玉が上手いのかなど…。
クリマ [953] 03/04/18(金) 20:18
けん玉ってリーチが長そうですね。ヨーヨーとかもいいかなって思いました。
党首 [954] 03/04/18(金) 20:39
そうなると、「けん玉の」技名とか気になりますよね。というか、あるのかなぁ「けん玉専用」技・・・・・・。
うー [955] 03/04/18(金) 22:21
やっぱり、「世界一周」とか「灯台」とか「もしかめ」とか(ぇ
半蔵 [956] 03/04/18(金) 23:02
目の前で華麗な剣玉さばきを見せて,敵が見入っているうちにロイドとコレットで攻撃?(笑)    剣玉って,グレードアップするんですかね? 「スター剣玉」とか,「ミスリル剣玉」とか。
党首 [957] 03/04/19(土) 00:30
ドワ―フ族の秘宝がけん玉だったり・・・・・・。
オメガ [958] 03/04/19(土) 12:31
YO−YOもありそうだな。スーパー、ハイパー!、ウルトラ、アルティメットヨーヨー
神谷ナツキ [959] 03/04/19(土) 12:45
私は買うかはわからないですが、やはり戦闘に期待してます。CGだと映像とかが綺麗そうです。 剣玉も多少気になります。技名は何になるんだろう・・・・。ヨーヨーもありそうです。超電磁ヨーヨーとか?(すご)
党首 [960] 03/04/19(土) 14:45
今考えてみれば、ヨ−ヨ―を武器にしたものって前例があったんですね。
焼きそば [961] 03/04/20(日) 15:26
ループザループ,犬の散歩,アラウンドザワールド・・・ヨーヨー技はいっぱいありますからね。・・・まさかっ!!ネ○が出てきたりはしませんよね!!!(何)  剣玉の武器名「ガン○ムハンマー」(爆)無いよなぁ(当たり前)
自称テイルズ通 [962] 03/04/20(日) 16:34
ヨーヨーを武器にすると言うアイディアは悪くありません。
ティルファ [963] 03/04/20(日) 18:10
自称テイルズ通さん<ヨーヨーはブーメラン等と同じく元々フィリピン等の国で武器として使用されて居たモノなので、アイディアとかそう言う問題でも……。日本では玩具と言う印象が強いので仕方が無いですが(笑)

F通に4P情報。

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HY [964] 03/04/09(水) 15:26
ML-LMB 「マルチラインリニアモーションバトル」
敵ターゲットと味方に見えないラインが引かれ、そこを今までの左右戦闘のように戦う?(インタビューだけでは詳細不明/買ってみて…)
視点変更は無いが、イベントではカメラアングルが切り替わる。仲間と好感度がある。
特技・秘奥義が存在する。必殺技の使用によってキャラの成長が変わる。今までにない特技の修得方法(にしたい)。
…なんか4人目がありそうなスペースが(笑)

SPが無い!(笑)

称号及びD2式レベルアップボーナスがある(予定)。
あとは、魔神剣の画像がありますので、テイルズチャンネルを見逃した方は購入してみては如何でしょうか?
アベル [965] 03/04/09(水) 16:09
バトルフィールドか・・スマブラみたいのならいいんだけど
小樽 [966] 03/04/09(水) 17:01
今週のファミ通でしょうか?早速買いに行きます。
琥珀 [967] 03/04/09(水) 18:41
「マルチライン」って…、餓狼伝説みたいな感じでしょうかね?なかなか面白そうかも。情報感謝です。>HYさん
若白髪 [968] 03/04/09(水) 19:01
↑の「仲間と好感度がある。」というのを見て思ったんですけど、あんまり情報がないときは思わなかったけどだんだんSO3のパクリっぽくなってきましたね。
校倉@管理人 [Mail] [969] 03/04/09(水) 20:27
今週のファミ通に新情報!? 発売が楽しみです。その説明ですと、今回のLMBは敵ターゲットが決まったら今まで通りの戦闘+範囲攻撃でしょうか。好感度に関しては使い方を失敗するとSOのパクリ呼ばわりされるので、どのようにするのか楽しみです。
なんとなく [970] 03/04/10(木) 21:29
好感度ですか・・・・。なんか期待できない、というか嫌だ。期待してる方はすいません。
はいじゃお [971] 03/04/10(木) 22:36
なんかもうキャラとかオコチャマうけになってきたな 俺も高校生になったから引退だna
α2 [972] 03/04/10(木) 22:54
SPあってほしかった
HY [973] 03/04/10(木) 23:05
一応…ファミ通ですからね(笑) SP無くなったのは微妙に怖いですね。SO3のスタッフインタビューで「実は3人でもハメることができちゃったんですよ」という記事があるんで、なにかしらの抑制がないと凄い事に。や、ハメまくるのもテイルズらしいでしょうか(笑) はいじゃおさん>悪い意味じゃなく、卒業をオススメしますよ。こういうパターンだと、RPGをどんどん詰まんなく感じていく人が多いそうなので。(余計なお節介だったら申し訳ないです)
レッドムーン [974] 03/04/10(木) 23:30
若白髪さん>僕もそう思えてきました・・・。エンディングが変化するなんて情報が入ったら間違いなくテイルズ卒業します。
師走 [975] 03/04/10(木) 23:45
↑なんですって?好感度?…SOじゃないんだからさあ。期待できん…(ゑ)。SPないんかい。心配が増してきた……
[976] 03/04/11(金) 00:23
好感度でEDが何通りかあるゲームってスタオーだけなのか?探せば一杯あるきがするんだが、私は好感度で選べるのは支援。気にいらないヒロインと強制的にくっつかなくていいのは、他の大型RPGでもやって欲しいよホント。
HY [977] 03/04/11(金) 00:28
↑AIR、Kanon、ときメモ…(全部ギャルゲーじゃねぇかよッ!サクラ大戦もダメ?) うーむ、確かにSO3でソフィアじゃなくマリアとくっ付けたのは良かったですし(別問題アリ)。ただメインストーリーと恋愛要素の関係が希薄になるのが駄目ですよね。
畜生 [978] 03/04/11(金) 02:03
というか、RPGに恋愛要素は不必要だと思うのは俺だけでしょうか?まあ、キャラデザがキャラデザなだけに避けられないでしょうが…。ちなみにお初でした。
 へ [979] 03/04/11(金) 02:28
SOもFE聖戦のパクリ…と言ってみる。
にゅ [980] 03/04/11(金) 16:49
もしも、三人だったら、僕はテイルズやめますね、ずっと、D2やエターニアで生きていきます。
小樽 [981] 03/04/11(金) 17:04
好感度・・・いらね(強制終了
Ω再び [982] 03/04/11(金) 17:18
ファミ通の記事パクってきた http://members.tripod.co.jp/x18999c/4010
オメガ [983] 03/04/11(金) 17:21
最後の数字4011 4012に変えると続き読める
緋露遊軌 [984] 03/04/11(金) 17:38
グレード・・・あれって邪魔なんだよねぇ〜
はいじゃお [985] 03/04/11(金) 18:02
天下の藤島先生にこんな絵をナムコはかかせたのかよ!
ロニ命 [986] 03/04/11(金) 18:11
最後の数字4009で1つ前の読めますよ
エゾゲマツ [987] 03/04/11(金) 22:10
メインキャラは過去最高人数かもって・・・今のところデスティニーで9人(公式インタビューにつきリリスは除外)ですが、これより多いと?ていうか「D2よりは多い」というのと「過去最高」というのは少々差が大きいような(苦笑)それともメインキャラって別な意味なんでしょうか。
こんぶ [988] 03/04/12(土) 01:08
パクリだろうが何だろうが面白ければいいです、僕は。そうでない方もいらっしゃるのが問題。だいたい似通っている所をパクリパクリと言ってれば殆どがパクリになりそうで何だか…ねぇ。所詮商売ですし企業側にすれば勝てば官軍といいますか…売ったもん勝ちですし。 本筋なんですがとりあえず秘奥義をもっと強く、とグレードはいらないです。何か妙にせせこましい戦い方になりがちなので。
ks [989] 03/04/12(土) 12:21
メインキャラ多い→これまで以上に人が死ぬ・・・なんてことになりませんように。でも、死んだら転生するからまた生き返って・・・?
きょう [990] 03/04/12(土) 20:18
メインキャラが多いっていってもFF4みたいに最後にはこれで固定。とかやられる可能性もありますね。そうなるとksさんの予想もありえないとは言い切れない・・・(汗
昇竜脚 [991] 03/04/12(土) 20:56
いやー、FF4みたいな感じにすると仲間キャラクターが馬鹿みたいにバンバン死んでいく(行方不明になる)ので反対です。なおかつ後に死んだと思われていたキャラクター達が「実は生きていた」というのも反対です(笑
こんぶ [992] 03/04/12(土) 21:18
うーん、非戦闘員ならちょっと死んでもいいかも…(外道)リオンみたく戦闘員が抜けるのはちょっと…ゲーム的に面白くありませんね。味方では一人も死なないってのもハッピーでいいですけど、個人的には死者が少しぐらい出る方が味がある…と思います。
[993] 03/04/12(土) 21:57
キャラで売れる事を望むとはこれ如何に。僕はキャラで売れる事は望まない。任天堂がどこまで口を出しているか判らないけれども、ゲーム内容に期待したい。
あちき [994] 03/04/19(土) 21:35
こ好感度っスか(^v^;)皆に愛想振りまくのも大変なんですよ?(ヲノレは恋愛ゲーのやりすぎじゃい)キャラ多いのはいいっスけど戦闘メンバーがいきなり変わると.........個人的にはグレード欲しいッス。やる気でませんっ?あとアンノウン以上の戦闘ランクも欲しいっvv
のぞき英雄 [995] 03/04/20(日) 01:57
進め方によっては仲間にならないっていうのもいいですよ。何週もする気になりますし
自称テイルズ通 [996] 03/04/20(日) 16:26
僕は戦闘メンバー四人だけでいいと思います。

そう言えば………

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散葉 [997] 03/04/14(月) 17:59
ジーニアスの声優は折笠愛さんなのですね。
テイルズで、メイン男性キャラクターに女性声が入るってのは、初めてなんじゃないですか?
あ、ディオはドラマCDの話なので除外とします;
個人的に男役の女性声って好きなんで(笑)なんか嬉しいです。
まぁ、それだけの話なんですけど……。
マハスペ [998] 03/04/14(月) 18:18
そういえばテイルズでは初めてですね、他ではそう珍しいことでもないんですが・・・ちなみに自分はキャラの声に合ってれば・・・っていってもやった印象で変わっていくもんですからね
空間笑転移 [999] 03/04/15(火) 23:07
ガンダムウイング3人目…と。ものすごい関係無いっすね(謝
銀の流星 [1000] 03/04/15(火) 23:25
さあ、トロワと五飛はいつになる!?(違  まあとりあえず折笠さんは好きな声優なので期待です。金星の女神によろしく!(さらに違
キンケドゥ [1001] 03/04/15(火) 23:49
更にゼクスの存在も気になる所・・・・・個人的にゼクスが出るなら五飛かヒイロは出てくれるでしょう。・・・・・関係なさ過ぎますねw
きょう [1002] 03/04/16(水) 15:03
ゼクス役の子安さんはいずれ出そうな気がします(笑 ちなみに私は折笠さんはむしろフレインっぽいと予想してたんですが・・・(無関係
ヴァニラsoft [1003] 03/04/16(水) 18:39
そうですよね。わたしはジーニアスに折笠さんの声は合っていると思います。リリ−ナは・・・(更に無関係)
(´_ゝ`) [1004] 03/04/16(水) 21:14
あれ?ディムロスのこえってトレーズじゃない?
スバル [1005] 03/04/16(水) 21:54
メイン女性に男性声優が…松野太紀さん…むりか。
HY [1006] 03/04/16(水) 21:59
子安さんが来たら、ガン●ムWの前に魔装機●が大集合(笑) って女王様が残っていますか。
空間笑転移 [1007] 03/04/18(金) 00:08
この際魔術にレゾナンスクエ(撲殺)置鮎龍太郎氏ですっけ?トレーズ閣下。  リリーナ=ピースクラフト…野原しんのすけと同じ声だと聞いて絶句するひとはまだまだこの世界浅いな(どの世界だ)
スズ [1008] 03/04/18(金) 19:55
たしかD1のミクトランも閣下でしたよ。
きょう [1009] 03/04/18(金) 20:23
ついでにWに限らずガンダム全般で見ても共通の声優かなり多いです(笑
キンケドゥ [1010] 03/04/18(金) 23:39
カーレル・・・・ディムロス・・・・・ロニ・・・・ジューダス・・・・エルレイン・・・・フォルトゥナ・・・・リッド・・・キール・・・シゼル・・・クレス・・・・スタン・・・・ウッドロウ・・・・・マリー・・・・フィリア・・・・コングマン・・・・ミクトラン・・・・リオン・・・・ジョニー・・・思いつくだけでもこれだけあるなぁwクレメンテとシャルティエでチーム創れるしw

先頭やマップ画面や・・・

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吹雪 [1011] 03/04/18(金) 18:57
こうゆうシーンってちょっとクロニクルに似てないですか??
なんとなくさっきナムコのHP見てきたんですが、そんな風に
思ってしまいました。

音楽

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テイルーン [1012] 03/04/11(金) 21:58
シンフォニアの作曲は誰が担当するんでしょう?個人的には桜庭さんが嬉しいです。D2の曲がイマイチだったので、今度はファンタジアのようないい曲を作ってほしいと思います。
アーク [1013] 03/04/11(金) 22:28
桜庭さんは別のもっといいゲームで音楽作ったほうがいいと思います。こうなってしまったテイルズなんかよりも。でも仕事だから頼まれれば作るだろうけど。テイルズとスタオーなんか気合が違いますからね。サントラを持ってると余計そう思う。
校倉@管理人 [Mail] [1014] 03/04/12(土) 00:08
今まで通り、桜庭さんと田村さんの可能性は高そうですね。今回は、内部音源ではなくてストリーミングで気合を入れて頑張って欲しい…。SFCファンタジアを越えて欲しい。
すいか [1015] 03/04/12(土) 00:38
アークさん、言葉づかいもう少し気をつけていただけませんか?テイルズなんか、とかいわれると少し腹が立ます。
こんぶ [1016] 03/04/12(土) 00:53
アークさん>まぁ…テイルズが落ちたと言われてもキッパリ否定出来ないのが悲しいですが(苦笑)僕もそれでもテイルズファンですからねー…。すいかさんと同意見ですがもうちょっと(略) で、本題です。あまり担当された方の名前は知らないんですが、個人的にTOSはかなり良さそうな予感がしているのでファンタジアを超える、少なくとも並ぶくらいのレベルの音楽があれば非常に嬉しいです。って答えになってない、すみません;
オメガ [1017] 03/04/12(土) 00:59
まあトライエースの掲示板が封鎖してるからね・・・BGMは大事だよな〜いろいろと
あるべる [Mail] [1018] 03/04/12(土) 01:09
ウホッ! いいアーク…
PHANTA [1019] 03/04/12(土) 02:06
シンフォニアというのは音楽用語だし同じ、ナムコのミスタードリラードリルランドの音楽はこれでもかというほど豪華なサウンドを奏でていたので、これまで以上に音楽はよくなると思う
テイルズ大好き♪ [1020] 03/04/12(土) 10:31
アークさん>や ら な い か
ゆっこ [1021] 03/04/12(土) 19:00
トライエースのほうが力は入っていると思うけどわたし的にはテイルズの音楽のほうが好きですね。SO3もやったのですがラスボスの曲は力が抜けてしまいましたから
こんぶ [1022] 03/04/12(土) 21:29
あるべるさん、テイルズ大好き♪さん>ま、マジデスカ!?  いや、ネタだというのは知っているのですが…ここでその言葉を目にするとは思わなかったので不覚にも笑えてしまいました。
アーク [1023] 03/04/12(土) 21:41
ゆっこ様、確かにラスボスのジャズは賛否両論でしたね。自分としてはあの後、10分以上の豪華な曲が流れるのでそれをより引き立てる感じで好きなんだが。最も、曲全部聞く前にラスボス倒れるけどね。 とりあえずフォルトゥナよりは力入ってるのは確か。フォルトゥナは完全に気が抜けた。  つーかBGMなんて本来はゲームをひそかに盛り立てる影としての役割なのに「サクラバ」としてキャラとして出てくる辺りテイルズに根本的な間違いを感じる。
れっと [1024] 03/04/12(土) 22:19
テイルズ(D2)も曲自体は悪くないんですがね。やっぱり音源があれですからどうしても悪く聞こえるんですよ。話からそれましたけど自分的にはPの音楽が一番好きなんでやっぱりそれ以上を望みます。
>根本的な間違い [1025] 03/04/12(土) 23:09
シンフォニアに全く期待してないくせに毎日のようにシンフォニア掲示板で低レベルな煽りを書き込む誰かさんのこと?頭悪いわ空気も読めないわでウザがられるのは現実社会だけで十分でしょうに
アーク [1026] 03/04/13(日) 00:01
テイルズに根本的な間違いと書いているのに字も読めないかわいそうな人間がここにいるんだな。
>アーク [1027] 03/04/13(日) 00:40
別に貴方を名指ししてないのに何故レスを?何かに心当たりでもおありですか?(笑)
アーク [1028] 03/04/13(日) 02:03
「根本的な間違い」と書いたのは自分だから。文章の意味もわからんのかと思ってね。
あるべる [Mail] [1029] 03/04/13(日) 07:40
どうしてアークさんは管理人でもないのに偉そうにしているのですか? 嫌な常連の典型ですね。
スバル [1030] 03/04/13(日) 08:26
アークさんが偉そう?俺はそう思いませんが。ただ言葉遣いをわきまえることのできない人間なだけで。閑話休題D2の曲が悪いとは思いませんがもっと良い曲が欲しいですね〜。心に訴えるような一曲を。
旅魔 [1031] 03/04/13(日) 10:04
アークさん>「〜だ」など、断定的な発言の仕方じゃない方がいいと思います。「〜だと思います」などで発言すべきだと思っています。あくまで個人の意見ですから。D2のBGMがいいと思っている人もいるので。 音楽は焦らせるような感じのものや、ファンタジア通常戦闘のような感じのものがほしいです。
イクラ3世 [1032] 03/04/13(日) 20:44
D2はいい曲多いのに曲数に埋もれてしまってるような気がしますね。60曲ぐらいあれば妥当な気がします。
アーク [1033] 03/04/13(日) 21:33
常連が偉そうと考えるのはここぐらいじゃないか?ここのほかに見たことないし。絵かき板なんてその典型的な例だと思われる。
キンケドゥ [1034] 03/04/13(日) 22:40
アークさん>貴方ですね・・・・・何でご好意で注意してくださってる旅魔さんの意見を無視してわざわざ違うことに反論するんですか?反論するにもまずは厚意で注意してくださった旅魔さんに詫びの一つでも入れるべきじゃないでしょうか?貴方が色々言われてしまうのはそういった理由と言葉づかいがいけないのだと思いますよ。断定的にならずに、言葉づかいをしっかりしてください。この私のレスまで無視する事は無いと信じてますよ。
ほかほか [1035] 03/04/13(日) 23:03
ア-クきもい
アーク [1036] 03/04/13(日) 23:35
きたよ、この手の奴が。
粉塵 [1037] 03/04/13(日) 23:46
アークさん>まえに貴方がココの常連には管理人気取りの人がいるようですな。と言ってましたが、常連が偉そうと考えるのとどう違うのですか?
如月 [1038] 03/04/13(日) 23:53
アーク氏>言葉遣いを勉強し直してから書き込んでください。正論だったら何を書き込んでも良い訳じゃありません。あと、挑発されて、相手を挑発し返すのもご遠慮ください。荒れる原因になります…というか、すでに荒れてますので。それと、再三の大勢の方々からの注意を無視するのもおやめください。以前、危なげな発言があったら注意してくれ、と書き込んだのはあなたです。 …上のあなたのレスはおそらく、キンケドゥ氏に対してのものではないでしょうが、結局は無視なのですか? 自分に都合の悪い書き込みにはレスをしない。横暴にも程がありませんか? …前にも書きましたが、このレスにすら無視を決め込むおつもりでしたら、もはやあなたを「話の通じない不届き者」と断定するしかありません。 自分は荒らしじゃないと思っていても荒らし扱いされて、皆から非難されても、文句は言えません。よろしいのですか?
テイルズ大好き♪ [1039] 03/04/14(月) 00:04
アークさん>相当人気者みたいだな。君へのレスで記事がパンパンだぜ。・・・てのは冗談として、アークさんも、挑発的なこと書くのなら、もうちょっと煽りに対する耐性を身に付けてくれませんか?何で、煽られて煽り返してるんですか。煽るんだったら、他のトコでやってくださいな。
アーク [1040] 03/04/14(月) 00:45
挑発しているつもりはないんですがね。勝手に意味を取り違えて誤解する人がいるみたいで・・・・。(笑
ラスグ [1041] 03/04/14(月) 00:46
□今までこのスレッド及びこの掲示板にあまり、否、全くと言っていいほど少量のカキコ(書くときは一気に)しかしていなかったラスグというモノです。少し良いでしょうか?「なんだこの野郎」「うざい」「親父臭い」何と思ってもらっても良いですけど、まず此のスレッドのレスを見てもらって良いでしょうか?このスレッドの趣旨とは何でしょうか?テイルーンさんは何を知りたくてこのスレッドを立てたのでしょうか?決してアークさんが四面楚歌の状態で悪あがきの度合いを知る為のスレッドではないし、彼の貶し方の講座を知りたいわけでもなければ、それらを諭す及び注意警告を促すスレッドでもないはずです。此のスレッドの趣旨は「TOSのBGMのレベルの予想と担当者」に関するスレッドのハズです。それにおけるレスが多少から口の意見を含め、私の意見を含めずにして9つ。9回のレスではなく27回のレスのウチの9つです。主題がスタオ3のBGMのレベルの高さの話な分けがないし喧嘩をする為のスレッドな訳がないのです。もし喧嘩をする為に掲示板やチャットを扱うなら何処かで自分たちでホームページとチャットを立ち上げてそこで遣ってもらいたいモノです。いつ何処で注意警告あおりをしてもらっても結構ですがテイルーンさんやそういったときに使われるスレッドを立てた人たちの気持ちもくみ取って上げてください■名無しのゴンベイ>君たちは何故HNを使わないのですか?自分に自信がないのですか?彼やその他の注意をする人たちが怖いのですか?はっきり言って自分の発言において何かで覆っている人に人を注意してもらいたくないです。■アークさん>挑発に乗ってもらっても良いですけれど、親切心や自分の安心な場所が他人によって壊される気持ちを考えて彼らは貴方に注意忠告致しました。彼らの気持ちも考えてください。■テイルズ大好き♪さん>格好良く注意忠告非難ブーイングするのは勝手ですが、貴方も少しは煽っています。注意忠告をすることで免罪されるという考えをお持ちの様でしたら注意何てしないで下さい。■テイルーンさん>なんだかんだ言っておきながら貴方のスレッドで大分関係ないカキコを行いスイマセンでした。お詫びというわけでも何でもありませんが数日間自責により自粛させていただきます。■このスレに対するカキコ>私は受験生の受験組なので今年中にTOSを買えないし少し批判派ですが、「テイルズ」として出していただくからには、D2やEの様な背伸びして結局ゲームの主題が分からない様なBGMを流すのではなく、PやDの要に主題にそった。BGMや歌作りをしてくれる人たちだったら誰でもOKです。音楽のレベルは、今自分たちが置かれている世論の地位に準じた少し控え気味なレベルが良いです。ゲームというのは曲も大事ですが、操作性だけで楽しめるモノです。曲は副詞同然なのです。かしこ
テイルズ大好き♪ [1042] 03/04/14(月) 02:06
もうこうなったら、「アークさんについて語るスレ」でも建てたほうが良いですかねえ? ラスグさん>「やらないか」の事なら、煽りスレスレの挑発的な書き込みを続けるアークさんに対する応援と、一部の人に笑って貰うためのネタ(てかこっちがメイン(ぇ )です。あ、数日間自粛って書いてるから、意味無いですか? アークさん関係の話題だけだったら何なので、本題。ファンタジアの音楽にハマリまくった僕としては、是非とも、一応TOPの続編である、シンフォニアの音楽も頑張って欲しいところです。TOPの雰囲気とBGMは、よくマッチしていたように思うので、続編であるシンフォニアにも期待です。
校倉@管理人 [Mail] [1043] 03/04/14(月) 06:23
<アークさん 最近、良い意見もあるのですが少々テイルズに対して断定調の荒い発言が多いように散見できます。この調子では何を書き込んでも突っかかる方が出てくるでしょうし、掲示板の雰囲気を崩してしまいます。注意している方々のことも考えて、1週間ほど書き込みを休まれてはいかがでしょうか?
にゅ [1044] 03/04/14(月) 12:43
まあまあ、そう、けんかしなさんなって、たしかに、テイルズで赤くなるのは当然だと僕は思いますよ。だから、アークさんの意見も尊重すべきだと、僕は考えているわけですよ。ですが、アークさんも自分の意見に責任を持ってください。僕はアークさんの意見は賛成でも反対でもありません。音楽は音楽で期待しましょうということです。(長文失礼!)
yu [1045] 03/04/14(月) 13:48
まぁ正直、テイルズの作曲者さんの事とかは良く分からないんですが、D2はちょっと・・でした(汗) でもGCって結構ポップなイメージが有るのでそれに合わせるかも・・?(超主観)  ・・・後、反応し過ぎかと。注意するのは問題無いかと思いますが、注意して直るなら最初からあの様な口調なんか使わないかと。っていうか、掲示板規則に「寛容に我慢して下さい」と書いてることですし。
無知 [1046] 03/04/14(月) 22:41
桜庭さんは確かに良い曲をたくさん作る人ですが、何か田村さん(名前あってるか微妙。リムル戦・バルバトス戦・通常ボス戦などを作った人)のこと忘れてません?皆さんが桜庭さんに期待するのは別にいいと思うけど何かコレじゃあ完全にわすれられてるような・・・。あとTOD2の曲いいと思いました音楽の王道みたいでまあ音質が他のゲームより劣ると言うのは遊びやすさを追求している(ロードが早くなるなど)ので仕方ないと思います。GCは激しいのに期待。PS2はまた王道的なのがいいなと思います。
無知 [1047] 03/04/14(月) 23:27
書き忘れましたが、カナリ勘違いしてる人もいるようですがTOPから田村さんは音楽担当をしてましたある意味陰の人物です「FIGHTING OF THE SPIRIT」を作曲したのも実はこの人ですPS版のトールにも登場してます。話がずれすぎました。すいません
田中 [1048] 03/04/15(火) 02:35
FIGHTING OF THE SPIRIT作曲が田村サンなのは周知の事実だと思ってたけど・・。
アル [1049] 03/04/16(水) 19:30
基本的にテイルズシリーズの戦闘曲は好きだなー、バルバトス戦勝利のBGMはかなり気に入ってます、個人的に。あぁ奴は強かった。 追伸始めまして、アルともうします
[1050] 03/04/16(水) 21:27
改行もできないレス付けで長文書くのやめましょうや。
覇魔 [1051] 03/04/16(水) 21:46
そもそも良い曲の基準ってなんなんでしょうね…。作曲者の名前が売れてるとか、そういった理由で脚色されてる物も多いです。最近の歌業界見てると本気でそう思う。名前だけで売る音楽は好きではありません。それよりも気鋭溢れる無名の若手を望みます。別に桜庭さんでも田村さんでも、それ以外の誰かでも、いい曲作ってくれればそれでヨシなんですが。
スパイラル翔・・・・・・ゲッ!二組!? [1052] 03/04/17(木) 16:29
まあ腹に入ればそういうもんだ。

期待するキャラ

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オメガ [1053] 03/04/12(土) 01:05
題の通りですが、今回はキャラが多いそうですが、どういうキャラを期待しますか?自分は盗賊系ですね、盗む、金UPとか
こんぶ [1054] 03/04/12(土) 01:15
生産系キャラが欲しいです、ってネトゲに影響しすぎですか。ともすればアイテムクリエイションだし…(汗) 今まで飛び道具系の武器を使う戦闘員といえば弓しか無かったので(フォッグは殴ってるので除く;)ガンマン(もちろん通常攻撃で弾が飛ぶ)っぽいキャラが居ればよさそうです。それが女キャラだったりしたらまた違う味があるかも。
校倉@管理人 [Mail] [1055] 03/04/12(土) 01:31
クラースのような20代後半やら、とりあえずオヤジ系キャラを。D2にはいなかったので。
あたっちめんと [1056] 03/04/12(土) 01:47
毎作恒例のゲストキャラも3Dなのかねぇ 誰が出てきても楽しみだのう いろんな意味で( ̄ー ̄)
一撃離脱 [1057] 03/04/12(土) 11:03
校倉@管理人さん>オヤジ!!良いですね!!モリスンやフォッグみたいなオヤジ希望です!!
キンケドゥ [1058] 03/04/12(土) 11:42
多分買えないと思いますが、同じく私もオヤジキャラや20代後半の「兄貴」を希望です。スパロボでのゼンガー・ゾンボルトみたいな「漢」なキャラでも構いませんね。まぁ、色んな意味で「漢」ですがねwぶっちゃけシンフォニアにオヤジキャラは似合いそうにないような気もしないでもないですが・・・・・w
[1059] 03/04/12(土) 14:50
ロボット?カラクリ系や獣系とかは??←パクリ? こんぶさんのガンマンと言うのはいいですねワイルドアームズ3を思い出しました。
こんぶ [1060] 03/04/12(土) 21:25
あぁ、今思ったのですがオヤジを通り越して老人なキャラなど居たら面白いかも…。しかも戦闘キャラで。とにかく今までに無さそうななタイプに期待したいです。
もこ [1061] 03/04/12(土) 21:44
オヤジ系キャラいいですねぇ。40代くらいでもいいです。だけど何故20代後半のおばちゃん系キャラがいないのだろう?ガンマンキャラも楽しそうです。魔術系が使えない学者とかいたら面白そう。役に立たないけど(笑)色々期待します。
若白髪 [1062] 03/04/14(月) 20:49
確かにオヤジキャラはほしいです、クラース(オヤジ?)とかフォッグみたいなキャラがいいです。
クリマ [1063] 03/04/14(月) 21:10
天然キャラが出て欲しいです(カイルみたいな)。
小論文 [1064] 03/04/17(木) 12:18
アホみたいな攻撃方法にもかかわらず,とんでもねーダメージ与えるキャラとか.
スパイラル翔 [1065] 03/04/17(木) 16:23
ドラゴンボールの声系のキャラを出してもらえればハイパーオールマイティバリバリグロリアスだ。マジ吐くほど面白くなるマジ身障だし。マジ仲間百人くらい欲しいし。<荒らしではない>

シンフォニアは売れるのか?

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名前を入れて下さい。 [1066] 03/04/12(土) 13:45
GC初のテイルズですが僕は売れないような気がします。
理由はテイルズの発売日が夏ということとGCだからです。
発売日ですが7月から夏にした理由は多分7月の18日にはGC初のFFシリーズの「FF・CC」が出るからです。
FFとテイルズだとテイルズに勝目ははないと思います。

皆さんはシンフォニアが売れると思いますか?
青芝 [1067] 03/04/12(土) 13:58
何本を境に売れる、売れないを判断するのか示してくれないとなんとも言えない
あたっちめんと [1068] 03/04/12(土) 14:17
FFと比べたら大抵のRPGは勝ち目無いと思うが・・・ だがFFCCではどうだろうなぁ FFと銘打ってるものの明らかに従来のFFとは違うようだし今までのようなライトユーザーを引きつける力があるかどうか 今のところのゲーム評価は「FFの既存シリーズのようなメガヒットは望めない」と言う見解だそうな 恐らく良い勝負になるんじゃない? あくまでGCのゲーム同士としてね  まぁ、CCとシンフォ どちらもまだGCでの「さぐり」の段階 ヒット云々はさして双方重要なことでは無いって話だ
カナタ [1069] 03/04/12(土) 17:11
あたっちめんとさん>どこまでが従来のFFですか? 発売日は1ヶ月くらい離れていれば、特に影響は無いと思います。
空間笑転移 [1070] 03/04/12(土) 19:23
たしかに。ユーザー自体の数が多いから売れてはいるものの、最近は、FFの方もなんかな〜…ってな感じですからね。個人的には、FFCC自体よりも、スクウェアと任天堂が復縁した事自体がちょっと驚きでしたが。
HY [1071] 03/04/12(土) 19:45
カタナさん>逆に一ヶ月ぐらい離してしまえば、FFCCから客が流れそうですよね。クリアーして飽きた人が。まぁ夏に発売できるかは微妙みたい。
漆黒のとぅばさ [1072] 03/04/13(日) 00:23
GQで発売はちょっといけないですねぇ・・・やっぱりPS2で出さなくては
kieun [1073] 03/04/13(日) 02:29
結構売れるんじゃないでしょうか。あくまで私的な意見ですけど。FFも最近はクソばっかですし問題ないと思います。
校倉@管理人 [Mail] [1074] 03/04/13(日) 12:10
何がどう売れるのか売れないのかわかりませんが…。本数で言うと10万本以上でしたら売れた部類に入るのかなと思います。GCの売れ筋から見ると30万以上売れたら大ヒットクラスですね。
もけ [1075] 03/04/13(日) 16:02
まぁGCにも120万本売ってるソフトがあるわけだし、あんまり悲観するのもどうかと思う。
空間笑転移 [1076] 03/04/13(日) 17:13
まだハードにこだわってる方がいらっしゃいますな。まあ良いですけど。 結構売れると思います、任天堂ユーザー+テイルズファンの数はなめられるモンでもないですよ。
れっと [1077] 03/04/13(日) 17:37
FFには劣ると思いますがそれなりには売れるかと。しかしハードが変更したことにより、いままでのPSユーザーが買わないということも同時に考えられます。
はいじゃお [1078] 03/04/13(日) 19:23
俺的には一人でやるRPGの時代はおわったな ストーリーを新しいの考えれんそうだし いっそストーリーの関係のないネットゲーを主流にすればぃぃ
しき [1079] 03/04/13(日) 20:02
自分的には多分20万〜30万後半くらいかと・・・(でも、テイルズファンとしてはそれよりもっといってくれることを心のそこから祈っています)
殺戮の姫 [1080] 03/04/13(日) 20:06
商売の神様がささやけば50万いくかいかないか。まぁ25万±3万だと
[1081] 03/04/13(日) 22:35
いや…正直10万強が限度かと。20万行けば御の字。
アーク [1082] 03/04/13(日) 23:33
任天堂ユーザーは任天堂のゲームの良さを知ってるからそんな簡単には騙されないと思われる。キャラでごまかそうなんて難しい話。FFには絶対かなわない。8万いけば上出来だろ。テイルズ信者がみんなGC買えば話も変わってくるだろうが。
743 [1083] 03/04/14(月) 11:20
アークさん> シンフォニアの販売は任天堂ですよ。当然マリオクラブの厳しい評価もあるので・・・、ゲーム内容にも期待できます。20万〜30万ぐらいかな? FFCCがGCを引っ張ってくれれば、50万本・・・いくか・・・?
??? [1084] 03/04/15(火) 04:02
あんま売り上げに関しては期待しない方がいいですよ。GC市場には期待して何度裏切られてきたことか(泣
??? [1085] 03/04/15(火) 16:30
任天堂赤字だってよ。GCが予定より売れなかったらしい。そんでアド版spだした
Zまん [1086] 03/04/15(火) 17:19
たぶん10万〜20万がいいとこだろうな。なりきりもそんな売れなかったし・・・
Jダグラス [1087] 03/04/15(火) 17:30
あんまり売れないんじゃないの?GC自体ほとんど小学生しか持ってないし。しかもGCを買うような人はRPGをやらない人が多いし。なんか任天堂のハードで出すゲームって落ちていきそうだネ。
はいじゃお [1088] 03/04/15(火) 18:00
つか任天堂いつになったら倒産するんだよ
琥珀 [1089] 03/04/15(火) 18:40
GCのハードの普及率そのものがそんなに高くないんで、PS2で販売するほどの売り上げは見込めないかと。それでもとりあえず10万はいくと思いますが。FF7の発売でPSの売り上げが伸びたように、テイルズでGCの売り上げが伸びればいいんですけどねぇ…。
steal [1090] 03/04/15(火) 18:50
はいじゃおさん>それはちょっと言いすぎです・・・・・・。任天堂ファンの方に喧嘩を売ってるようにしか見えませんよ。
(´_ゝ`) [1091] 03/04/15(火) 19:06
任天堂は一番稼いでるよ。
steal [1092] 03/04/15(火) 19:17
そうですね、業界ナンバー1の任天堂が潰れるならゲー会社は全て潰れてしまうことになりますね、
クリマ [1093] 03/04/15(火) 19:58
GCでもすごい売れたスマブラ(去年のゲームオリコンランキングで一位だったような・・・)のと同じぐらい売れて欲しいけど・・・難しいかな?
! [1094] 03/04/15(火) 20:01
2002年メーカー別ソフト販売本数,カッコ内はリリースしたソフト本数1位 任天堂 1019万7905本 (24) 2位 コナミ 687万6551本 (120) 3位 バンダイ 463万6958本 (64) 4位 カプコン 374万2827本 (44) 5位 セガ 288万7359本 (57) 6位 SCE 270万0881本 (37) 7位 ナムコ 233万5482本 (31) 8位 エニックス 224万1967本 (12) 9位 コーエー 213万3871本 (47) 10位 スクウェア 212万4770本 (29)
! [1095] 03/04/15(火) 20:03
上記のように、任天堂のソフト販売本数は業界ナンバー1。しかも1本当たりの売れ行きにすると桁違い。昨年度も純利益だけで660億円、現預金数千億、借金ゼロ。どうすれば倒産できるのか、逆に知りたい。
テイルズ大好き♪ [1096] 03/04/15(火) 20:20
よく考えたら、どれくらい売れるかって言われても、いつの時点で判断すればいいのやら。面白ければ、GCソフト少ないし、口コミで広がって、後からじわじわと売れ出すかもしれないですし。
steal [1097] 03/04/15(火) 20:23
うお!!”!さん>任天ファンのの僕ですが、これ程驚異的な数字だとは知りませんでした・・・・・。しかし、もっと驚いたのはコナミのソフトの数。これの方が驚異的ですね。テイルズ大好き♪>少ないと言っても100本ありますけどね、まぁ他のハードに比べれば圧倒的に少ないですけど。
steal [1098] 03/04/15(火) 20:28
↑訂正。テイルズ大好き♪さんに継承をお付けするのを忘れてしまっていました。謹んでお詫びします、ホントすみません〜(汗)以後気をつけますンで、テイルズ大好き♪さん、気を悪くしないでくださいね(汗
シリウス [1099] 03/04/15(火) 20:59
「ゼルダの伝説・風のタクト」 GCのみならず、全ハードの中でも最高級の完成度を誇る名作RPGだと思っているが、売り上げは60万本。 時のオカリナが140万本という大ヒットだったことを考えると、シンフォニアは20〜30万本といったところでしょうか。 俺のようなPS2もGCも持ってるというゲーマーが、どれだけいるかが勝負(何)
カイト [1100] 03/04/15(火) 21:42
時のオカリナ、114万本しか売れてないよ。
放浪の民 [1101] 03/04/15(火) 22:26
キャラが萌えない
キンケドゥ [1102] 03/04/15(火) 23:52
風のタクトについては私の周りではGC持ってても「キャラがキモい」「ゼルダじゃなぇ」などの声が多く、敬遠した人が多いみたいですね。まぁ、だから?って感じですけどw
るろうに [1103] 03/04/16(水) 01:17
時のオカリナは全世界で600万本 FFで一番売れた]でさえ550万本ほど、ゼルダには及ばない・・・
MIKU [1104] 03/04/16(水) 01:55
そういやテイルズは海外でローカライズされて販売されてるんだろか?
ふりーら [1105] 03/04/16(水) 14:31
>シリウスさん あなたの同志が、ここにもいますwしかしそれにしてもタクトは最高でしたね。「リアル=最上の表現」と限らないことを、深く実感しました。ま、もう少しダンジョンの数が多いほうが良かったとも思いますが・・・(以下、タクトに関して語りだすと止まらないので自粛) >MIKUさん もし「テイルズ オブ○○インターナショナル」とかあったら面白く・・・はないような気が(汗)CV全て英語というのも・・・そう言えば海外向け販売の話は聞きませんね。日本限定なのでしょうか?
[1106] 03/04/16(水) 18:53
個人的にですがGCとシンフォニアを買おうと思っている方にゼルダ・風のタクトをお勧めします。シンフォニアが出る頃にはだいぶん安くなってるでしょうしね。ちなみに私は「キャラがダメ」「リアルじゃない」ゼルダじゃねぇ」とほざいていた人間です(^^; 。シンフォニア3D戦闘もいい意味で裏切られるのちょいと期待してます。

仮にシンフォニアPS2移植が決まったとして

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必殺匿名希望 [1107] 03/04/11(金) 16:39
この際、荒らしと思われてもやむを得ません. これは純粋にに聞いてみたい.
万が一シンフォニアのPS2への移植が決定したとしてその引き換えとして
エターニア・ディスティニー1/2のGCへの移植が決定した場合,
PS2ユーザーの皆さんは歓迎してくれますか?
ちなみに、PS2を持っていなくてGCを持っていると言う人は結構多いですよ.
にゅ [1108] 03/04/11(金) 16:45
確かに、PS2を持っている人は少ないですよね・・・ですが、僕としてはGC持ってないから、こればっかりはどうしようもありません。新たに買うかしないと・・・
オメガ [1109] 03/04/11(金) 16:49
別に歓迎も何もビジネスだからしょうがないし、ユーザーにとってはうれしいのでは・・ついでに言うとGCよりPS2ユーザーのほうが多いのでは?移植を嫌がる方の意見が聞きたいくらいです。
小樽 [1110] 03/04/11(金) 17:02
泣く。わめく。騒ぐ。殺す。PS2に移植しろと言った奴全員を殺す。です♪
小樽 [1111] 03/04/11(金) 17:03
エターニアやデスティニ―はPSだけでいいです。シンフォニアをPS2に移植したらキレます。
シオン [1112] 03/04/11(金) 17:18
むしろ同ナムコのソウルキャリバー2みたく両機種同時発売にすればこんな事にもならないのに…(まぁ事情があるのだろうから仕方ないか)。
麦飯 [1113] 03/04/11(金) 18:24
同時発売は勘弁してください。キャリバー2みたいにPS2の性能に合わせた作りをされたら、GCを持っている意味がなくなってしまう。
ぺぷ [1114] 03/04/11(金) 18:55
TOD2をGCへ、TOSをPS2へ、といったように両機種発売にしてほしいという、叶わない願いを抱いてます。むやみやたらに機種を買いたくは無いので。
steal [1115] 03/04/11(金) 19:27
確かにGCユーザーはPS2ユーザーに比べれば少ないかと思いますが、シンフォニアはGCで出るべきです。ワザワザPS2に移植する方が無駄だと思います。そもそもPS2に移植したらナムコが任天堂と提携した意味がなくなってしまうじゃありませんか。
テイルズ大好き♪ [1116] 03/04/11(金) 19:30
移植だけは勘弁。PS2とGCは、コントローラーが全然違うんだし、戦闘であれだけボタン使うゲームを、両機種同時発売!何て出来るはずありません。もしやっても、それは、両ハードの良い所を殺して、両ハードの悪い所が出る駄作になると思います。
紙喰 [1117] 03/04/11(金) 19:51
■ つまり、上記のソウルキャリバー2は駄作ということか。 ■ エターニアやデスティニーがGCに移植されたとして、PS2ユーザーに何らかの弊害が生じるだろうか。歓迎するというのも妙な話だが、別にGC移植が決定しても、PS2ユーザーから非難されるような要素はないように思えるが。
steal [1118] 03/04/11(金) 20:02
デスティニーや、エターニアは発売から結構たっていますからね、大きな批判は少ないと思いますが、シンフォニアはまだ発売されていませので、僕を含めGCユーザーが非難するのだと思います。発売から2〜3年たった後でPS2に移植されるのであれば大きな批判はないでしょう。
魂の源 [1119] 03/04/11(金) 20:09
なぜTOSをPS2に移植するのに批判するのか謎。TOD2もGCに移植すれば問題ないと思う。
steal [1120] 03/04/11(金) 20:22
そういう問題ではないとは思いますが・・・・・・・。僕は移植するな!という訳ではなく、とりあえず数年たってから移植するなら別に構わないです。同時発売は勘弁してほしいですけれども。
カイト [1121] 03/04/11(金) 20:38
PS2のTOD2が発表された時、PS2ユーザは他機種への配慮の言葉なんてひとかけらもなかったよなぁ・・・。他機種ユーザは我慢してたけど。TOSが発表された今になってから慌てて「D2をGCで出していいからTOSをPS2に出せ」ってのは至極現金というか、ムシが良すぎる。
魂の源 [1122] 03/04/11(金) 20:38
その「同時販売は勘弁」の理由が良く分からないのですが、何でですか?
steal [1123] 03/04/11(金) 20:48
説明不足でしたね、すみません。ええとですね、僕はGCとPS2両機種持っていますが、GC派なのですよ。で、GCはダサイとか、子供向けとか、そんなイメージがあったりして実際PS2を持っている人が多いですよね?ですから、同時機種発売だとやはりPS2の方が売れてしまうのは予想がつきます。そしたら、わざわざGCで開発した意味がなくなってしまうと思うンです、GC派の人としてはGCが売れて、ほめられるのは嬉しいことですから。PS2派の人だってそうだと思うのですが・・・・・・。
ぺぷ [1124] 03/04/11(金) 20:59
「同時発売は勘弁」、というのは恐らく自らの機種の存在意義が解らなくなるでしょう。「俺はTOSをやりたいが為にGCを買ったのに、なんでPS2でも出すんだ。PS2を持ってる奴はTOD2もやれて、特じゃねぇか」――なんか語弊もあるけど、こんなとこ。――最初っから機種を統一してればこんな事にならないのははなから目に見えてるのに……GCならGCで、PS2ならPS2で、どちらかに統一されていない限り、両方をやりたい人は二つの機種を買う事になるわけだから、結局、機種の好みはあれど、統一させていればユーザー側の負担も少ない。それを重々承知の上で、テイルズの機種をばらけさせているのが疑問。推測の域でしかないが、任天堂と提携したからといって、無理にテイルズというタイトルを出す必要はなかったと思う。>カイトさん なくて当然です。何故にユーザー側がユーザー側を配慮する必要があるのでしょうか。至極残酷な言い方を、極端な言い方をすれば、ユーザー側は面白いゲームをやれればいい、と誰もが思っています。ムシが良いどうこうの問題じゃなくて、それは当然だと思います。別に、無理に正当化しているわけではないので。
魂の源 [1125] 03/04/11(金) 21:04
GCは持っていないですけど子供向けのゲームでは無いと思いますよ。バイオハザードなど少し大人向けのゲームなどが出ていますし。それにもしPS2の方が売れてもGCで開発した意味はあると思いますよ。より多くの人に開発したゲームをやってもらえるのですから。
麦飯 [1126] 03/04/11(金) 21:08
GCはPS2より高性能ですので、GC専用に開発したものをPS2に移植することはなかなかできません。ですが、その逆はけっこうできます。つまり同時発売にする場合PS2に合わせて開発して、それをGCに移植するという形を取る可能性が高いのです。そうなってしまうと折角のGCの能力も無駄になってしまいますから、そういう事態は避けて欲しいなということで同発は勘弁していただきたいのです。
steal [1127] 03/04/11(金) 21:10
それもそうですね。僕が言った任天堂との提携に関して言えば、任天堂との提携を発表する以前から開発はされていたようです。無理に出した訳ではないと思います。ぺぷさん>僕はハードがバラバラになるのは反対ではないんですよね、ぺぷさんの意見は最もな意見でもあるのですが、PS2で出来ることもあればGCでしか出来ないこともある訳で・・・・・・、(具体的にはGBAとの連動などなど)その作品にぴったりなハードで出すのが一番良いと思います、僕たち学生はお金が無いので批判を買いそうですけど・・・・・・・・。
steal [1128] 03/04/11(金) 21:14
魂の源さん>僕も子供向けだとは思っていないのですけどね、世間一般に言わせると子供向けって言われてしまうのが現状なんですよ。それもそうですね。ユーザーを広めるという点では役割を果たせますね。
カイト [1129] 03/04/11(金) 21:17
ま、別にどーだっていいんだけどさ。ただ、ナムコは鉄拳にTOD2、ゼノサーガに太鼓の達人とPS2専用の良作ソフトを他機種より圧倒的に多く提供しているのに、GCで出るたったひとつのテイルズまで持ってこうとするのは了見が狭いと思う次第。他機種ユーザーは大人だよ。PS2にたくさんソフトが出ても文句言わないし。
魂の源 [1130] 03/04/11(金) 21:25
麦飯さん>GCの方が高性能だという事すら知らなかったです。PS2と同じくらいの性能だと思っていました。でもそしたら、一つのディスクに容量おたくさん入れて、ディスクの枚数を増やすのではダメなのですか?なにぶん機械の知識が無いので。
カイト [1131] 03/04/11(金) 21:28
容量はPS2のディスクの方がデカいよ。そうじゃなくて基本的な性能、テクスチャ圧縮とか色数とかポリゴン表示力等がGCのが若干高いの。
カイト [1132] 03/04/11(金) 21:31
でも、TOSぐらいだったらPS2でもやろうと思えばいくらでもできると思うがな。
魂の源 [1133] 03/04/11(金) 21:31
そうなんですか!初めて知りました。んじゃあ同時販売はムリですね。
麦飯 [1134] 03/04/11(金) 21:52
やろうと思えばできるでしょうが、そのまま移植することは無理です。同じ表現をするにもべつの手法でやらなくてはならないので、ほぼ作り直しに近いです。特にPS2はテクスチャ関係がかなり弱いので(ドリキャス以下)、そのあたりの調整はかなり困難だと思いますよ。新作作った方が早いかも。
なんとなく [1135] 03/04/11(金) 22:37
まあ移植をするとさまざまな問題もでてきそうですが移植賛成です。やっぱテイルズファンとしていろんな人にやってもらいたいと思うので。
こんぶ [1136] 03/04/12(土) 00:42
うーん、僕は藤島さんファンですしTOSも中々ストーリー気合入ってそうな雰囲気あり、そしてGC買えない(泣)ので移植できるなら是非して欲しいです。うーん、色々問題があっても…変な新作作る労力で移植してほしいと。(苦笑
カイト [1137] 03/04/12(土) 08:05
移植はあり得ないけどね。販売を任天堂に委託したから。あ、任天堂がウンと言えば移植されるか。
スバル [1138] 03/04/12(土) 10:26
やっぱりどちらかに統一して欲しい。でもGCに統一されても多分買わんけど。PS2の方が実質的に面白いゲームが出てるし(俺にとって)。まぁGC、PS2ユーザーにとって一番嬉しいのはやっぱり同時同機種発売なんでしょう、なんで同時同機種販売に反発するのかがわからん。ボタンの使用方法もそれにあわせて変えればいいんだし。てゆーかなんで代表的ハードが3つもこの国にはあるんだろう。願わくばPS3で統合してもらいたい。GCユーザーには悪いけど任天堂もSEGAと同じ様になって欲しいな〜。いやGC2(仮)で統合されたとしたらソニーにSEGAのようになって欲しい。統合しないから「DCのアレがやれない」とかそういう悲劇が起こるんだ〜(体験しました
グラス [1139] 03/04/12(土) 14:47
スバルさん>SCEでも任天堂でもMSでもどこでもいいですけどハードホルダーが一社になったら今の数倍の悲劇が起こりますよ。まずハードの技術競争が行われなくなり業界の技術発展が停滞します。次に価格競争が起こらなくなりハード価格は高沸します。次にハードメーカーとソフトメーカーのパワーバランスが崩れます。これによりロイヤリティーの値上げによるソフト単価の高上、ハードメーカーの一方的な規制によるソフトの質の低下が起こります。現状ではあくまで三ハードあるのでソフトメーカーはどのハードでソフトを供給するかを決める権利を持っておりそれによってハードメーカーと交渉できるわけです。三機種が現存する現在でさえ寡占状態のPS2の価格はスペック的に三機種の中で最低にも関わらず店頭価格は一番高く3万円前後となっています、ちなみにXBOXが2万円前後でGCにいたってはPS2の半額の1万5千円前後です。ハード統一なんて結局独占したハードメーカーに対してのみ利益をもたらし業界にもユーザーにも百害あって一利なしですね。
[1140] 03/04/12(土) 17:51
とりあえず、今の時点で移植予定がないのに移植なんか意識していたら出来が悪くなることは間違いないので反対。出来上がって評判見てから移植願いだそうね。
クリマ [1141] 03/04/14(月) 20:03
移植希望の方へ考えてみて欲しいことがあります。今自分がPS2は持っているけどGCは持っていないとします。もしTOD2が移植希望が多くてGCに移植してしまっていたらどう思いますか?僕がその立場にあったらすごくつらいです。せっかくPS2もっているのに移植してしまったら移植希望していた人のことを恨みます。TOSの場合も同じです。自分と逆の立場の人のことも考えてください。
藪猫 明智 [1142] 03/04/14(月) 20:32
クリマさんの価値観は同意し難い。自分の好きなゲームが移植されることは、裾野が広がることとして、むしろ歓迎すべき事だと思いますが。「世間もこのゲームの面白味を分かってくれてるんだ!」と。・・・もっとも、移植に際して変なエピソードの追加や変更が加わって「それは違うだろう」という方向へ向かったら、話は別ですけど。
若白髪 [1143] 03/04/14(月) 20:35
なぜTOD2がGCに移植されるのが嫌なのかがいまいちわかりません。別にいいと思いますよD2がGCに移植されても、そっちの方がGCしか持ってない人にもD2ができるし、それに「移植版がでたらいいなぁ」ではなく移植賛成とか反対とかゲームが発売する前に言っても意味がないと思いますが。生意気かもしれませんがそう思ったときはすいません。
[1144] 03/04/14(月) 20:54
クリマさん>どう思いますか?って別に何も・・・。(汗)何がすごくつらいのでしょうか?ユーザーがなぜユーザーのことを考えなくてはならないかもわかりません。
クリス [1145] 03/04/14(月) 20:56
説明不足ですみません・・・・僕が言いたかったのはもしTOD2が去年の11月28日にPS2じゃなくてGCに発売していたらの話です。今から移植するのではなくしていたらの話です。まあ確かに発売前に言っても仕方がないですね。
カイト [1146] 03/04/14(月) 21:16
TOSが発表された今になってから「TOD2をGCで出していいからTOSもPS2で出せ」なんて、至極現金でムシが良すぎるね。TOD2がPS2用に発表された時、他機種ユーザーは我慢することになったのにさ。
藪猫 明智 [1147] 03/04/14(月) 21:21
<クリスさん。私としては、ハードの旧式化に伴う新機種への変更は拒まないので、旧式化したPSからGCへと変更し、GCでTOD2を、となっていても特に異論は挙げなかったでしょう。そうやってGCへ流れを持って言ってからTOSをGCで出すことになったなら、これも文句は無かったでしょう。逆に、GCでTOD2を出した後に、PS2でTOSを出すと言い出したら、やっぱり文句を言っていた事でしょう。PS2とGCは同世代のハードであり、どちらかを旧式と呼ぶ様な間柄ではないのだから。
OPQ [1148] 03/04/14(月) 21:27
>藪猫 明智 「もし〜だったら」を言ってるとキリが無いよ。だいたい先にGCでTOD2が出てたとしてもPS2ユーザーから文句だらだらだろうね。バイオの事例を見る限り。
クリマ [1149] 03/04/14(月) 21:30
すみません・・・↑のクリスはクリマの間違いです・・・本当にすみません。カイトさん僕の言いたかったのはそのことです。うまく説明できなくて・・・ありがとうございます。
カイト [1150] 03/04/14(月) 21:34
ぶっちゃけ、PS2ユーザの「全てのソフトを俺の機種で出せ」みたいな傲慢さが非常に腹立たしい。テイルズ然り、バイオ然り。他機種ユーザはわずかなおこぼれだけもらってるのに、文句を言わない。この謙虚さを見習って欲しい。
クリマ [1151] 03/04/14(月) 21:38
言いたかったことをもっとわかりやすくしますね。また「もしも」になっちゃうんですけど・・・もしも今GCしかハードは持っていないとします。そのときにTOSがGCで出ると発表があったらうれしいですよね。でもPS2移植希望が多くてGCでの発売がなくなりPS2で発売になってしまったら嫌ですよね。実際にこういう人もいるんですからあまり移植移植って言わないでほしいです。もしもの話は確かにきりがないのでこれでやめますね。
vinadier [1152] 03/04/14(月) 22:02
もしもPS2でTOSを出そうとしたときに、完璧にGC版を再現できるかな?と思いましたね。この記事を見て、皆さんが言っていることの以前の問題ですが・・・。スペックで言うとPS2<GCと言っていますが、実際はムービー処理(つまり一時的な高画質処理)はPS2の方が上です。でも、恐らく皆さんはムービーより戦闘・ストーリーを重視すると思います、僕は。ストーリーはハードは関係ありません 除外。 問題は戦闘、よりスピーディに、派手に、してほしい。そう願うのは皆さん僕も同じでしょう。 こういう戦闘のときは持続して処理する能力が重要で、このスペックはPS2<GCです。PS2でも三国無双、恐らく一番近いであろうSO3も出ていますが、敵が多くなるとちょっとスローになることがあったり攻撃したときに遅くなったりしたんじゃないでしょうか。GCでは(恐らく)改善されていたのに、PS2になって処理が追いつかずに快感がなくなってる! といわれたりするのは目に見えています。これでナムコが無理をして出すでしょうか?
クリマ [1153] 03/04/14(月) 22:15
ふと思ったんですけど。テイルズがより広まるチャンスだからファンとしてはむしろ喜ぶべきかな。
[1154] 03/04/14(月) 22:35
クリマさん>じゃあ、GCでの発売がなくならずPS2でも出るならいい訳ですよね?移植とはそういう意味だと思うんですけど・・・。(違ったらすみません)ファン層が広がるのは喜ばしい事ですよね。 スレについて発言してなかった・・・。(汗)僕は歓迎します。
クリマ [1155] 03/04/14(月) 22:44
あ・・・・移植ってそういう意味でしたね。何一人で暴走してたんだろ・・・陣さん気付かせてくれてありがと〜みんなが不満の無いようにするのは難しいですね。

シンフォとなりダンのつながり

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[1156] 03/04/13(日) 09:00
ジーニアスとリフィル、ディオとメルってなんか似てませんか?
なりダン好きな僕の勝手な妄想?なのかもしれませんが、少しでも接点があってくれると嬉しいです。 やっぱり、ただキャラデザが同じってだけなのでしょうか? シンフォニアになら出てきてもおかしくない気がするのですが…。
[1157] 03/04/13(日) 09:13
今、テイルズチャンネル見たのですが、ぜんぜん似てませんでしたね。ジャンプでは似てる気がして…。でもやっぱディオ、メルには出て欲しいな。
羅漢 [1158] 03/04/13(日) 09:59
でてほしくない
ピヨピヨ [1159] 03/04/14(月) 21:55
普通は、メインに外伝キャラが登場するのはありません。出ない確率が高いです。 それと、羅漢さんと同意見で。

みんな・・・

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ロニ命 [1160] 03/04/11(金) 18:36
いきなりですが、やはりみなさんPS2もってるんですよね?
僕はPS自体持ってないので、DT2などは友達の家で時々やるぐらいなんです。
でもGCだけはあったので、シンフォニアは僕にとって、希望の星なんです。
「期待できない」という意見がけっこう多いけど、シンフォニアに、
大きな期待をよせている方、レスして下さい。
みだれぞぉ [Mail] [1161] 03/04/11(金) 19:08
期待は大きくはありませんが、割と買ってます。3D表現と言う中々大胆な構成は。…でもわざわざファンタジアの世界観を継承する必要って無いんじゃないのん?と思わされたり、グレードシステムを引き継いだりと(ある意味これも“大胆”ですが)妙な所で思いきりが足りない気もしますが。…何はともあれ水樹奈々がどんな演技になるのかが最大の注目点…って違う。
小樽 [1162] 03/04/11(金) 19:10
いた・・・仲間がいたーーー!!ロニ命様!あんたこそ同志!あんたこそ仲間だ!ともにシンフォニアを超期待しましょう!
steal [1163] 03/04/11(金) 19:20
僕もです・・・・・・。シンフォニア大期待!!!GCで出て何がいけないんだぁーだぁーだぁー・・・・・・・・。
テイルズ大好き♪ [1164] 03/04/11(金) 19:27
「えー?GC持っててPS2持ってないの?負け組だな(藁」何て・・・も う 言 わ せ な い・・・様な出来だったら良いなあ
きょう [1165] 03/04/11(金) 19:47
私も期待してます。ただGC持ってないんですが・・(汗 買うのは来年の3月中旬以降になると思いますがGCも一緒に買おうかと思ってます。
ぺぷ [1166] 03/04/11(金) 21:03
とりあえず、資金の面で問題アリなので(笑)GCの中古、TOSの中古で安く買ってみるつもりです。しばらく時間はかかることは承知ですが、今の所、臨界点は超えて無いので一応期待アリ、で。
銀の流星 [1167] 03/04/11(金) 21:25
私もシンフォニアに期待大の人です。というかずいぶん前(半年から1年程前)に某雑誌に書いてあった「テイルズオブシリーズGC」という小さい記事みただけで、そのためだけにGC買った人ですから(笑。発売中止とかになった場合どうしたんだろ?(汗
なんとなく [1168] 03/04/11(金) 22:30
キューブは持ってませんが期待してます。シンフォニアが出るまでにはぜひ買いたいものです。
GROOVY [1169] 03/04/11(金) 23:34
かなり楽しみシンフォニア★PS2はテイルズのために買ったけど、GCは元から家にあるので、ハードの心配はなし!かなり楽しみです。
[1170] 03/04/11(金) 23:44
銀の流星さんもですか。私もそうなんですよ。TOSにはかなり期待しています。
HY [1171] 03/04/11(金) 23:47
GC
HY [1172] 03/04/11(金) 23:51
↑失礼(謝 GC未所持で実際買えませんが、TOSには期待していますよ。既に情報のある戦闘システムが今までのテイルズらしそうですし、ゲームグラフィックも3Dながらアニメ調の仕上がり(トゥーンシェイドじゃなさそうですけど)と黒縁仕上げ(WA3とドラゴンクォーターで実証済み表現)で下手なリアルさが出ずCGの堅さが出ない、ゲームっぽいですもん。ストーリーはやや子供向けそう(=ほのぼの)ですが、そういうのが好きな人には良い作品になるんではないでしょうか。(予想)
[1173] 03/04/11(金) 23:59
TOSってトゥーンシェイドじゃなかったけ?(私の勘違いかもしれないけど。)間違ってたらすみません。
トーベ [1174] 03/04/12(土) 00:11
僕も超期待!!ああいうふわふわしたの好き。武器も(かなり)個性的でおもろそう。今までのテイルズでヒロインは一番好みかも。
ピヨピヨ [1175] 03/04/12(土) 00:33
ダオス城 EYE?風に(何故) GCもってますますます。一応期待しとるんですですです。ついでに言っときますが、PS2持ってませんせんせん。
のらのら [1176] 03/04/12(土) 00:37
ニンテンは嫌いだけれどシンフォニアは期待大。どんなソフトも3Dになるときは色々言われます。期待してるぞー!!
こんぶ [1177] 03/04/12(土) 00:57
僕はGCは持ってないですし買う予定も無いのでPS2移植待ちの野郎です。でもアレですね、久々に藤島さんキャラデザの本シリーズということやファンタジア臭さを感じさせる世界観とかストーリーなども…。期待できないって意見はあるんですかねぇ、、、やっぱり。僕は文句無しで期待大です。
一撃離脱 [1178] 03/04/12(土) 11:14
不安な部分が無いって言ったら嘘になりますけど、期待はかなりしています。なんといっても藤島氏のキャラデザが!
もこ [1179] 03/04/12(土) 11:23
シンフォニアにかなり期待します。GC持ってるけどソフト無しなもんで。一番期待するのはジーニアスのけんだまが(笑)
saori [1180] 03/04/12(土) 17:26
期待というか新しいシステムには期待しますがやっぱりティルズらしさをもっと残していって欲しかったです。あと3Dだと立体的ではありますが不自然さがより出てしまうと思います。
シリウス [1181] 03/04/12(土) 19:21
PS2とGC、どっちも持ってるという少数派。 おかげで貧乏な生活を送っています(FFXすら持ってない・・・) スマデラのためにGCを買ったのに、テイルズが出るのは予想外の展開ですね。もちろん期待してますよ。 さすがに、マイクロソフトにこれ以上投資する気は無いです。
PRIZM [1182] 03/04/12(土) 19:43
僕もPS2とGC両方持ってます。シンフォニアには期待しています。
??? [1183] 03/04/12(土) 20:58
期待します。たしかにファンタジアからはおもしろさがシリーズごとに下がっています。ですがファンタジアが上なだけにまだ“つまらない”の領域にまでは落ちてないので期待します。あと、ファンタジアの世界観を引き継いでると言う事はファンタジアのおもしろい所も少しだけなら引き継げる可能性もあるので・・・けど、時空移動がなくなりそうなのは残念・・・
OGS [1184] 03/04/14(月) 09:50
銀の流星さんと同じくGC買った理由がTOSなので、期待してます。藤島氏が久々にキャラデザを担当するので、もしかしたらと思ってしまいます(なんでだ?)まあ開発のスタッフがTOEのメンバーなのはアレですが...
にゅ [1185] 03/04/14(月) 12:21
僕はPS2は持ってないですけど、まあ、待てるだけ待ちます。そのあとで買うかどうか決めます。(おぃ!)

戦闘システム

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エゾゲマツ [URL] [1186] 03/04/09(水) 13:51
取り敢えず戦闘も3Dであることは間違いなさそうですね。
というわけで、3Dになると気になることがあります。
今までなら基本的には敵との距離さえ調節すれば戦闘は問題なかったわけですが、3Dになると当然ながら敵を正面に捉えるという作業が必要になってきます。
魔神剣などは放たれると直進する(様な気がする)ので、特に距離が離れていると少しの角度のズレでも外れてしまう可能性が高くなります。
他の攻撃に関しても微調整が難しくなります。
というわけで、3DになったLMBでは、一体どうやって上手に敵に攻撃を当てるのかというお話です。

僕としては、まずオート、セミオートについてはさほど心配していません。オートなら当然CPUが上手に調節してくれるでしょうし、セミオートにしても、今までだって攻撃すれば的確な位置まで移動して攻撃するという物だったので、恐らくターゲットに走っていってちょうど良い位置から攻撃してくれるでしょう。
問題はマニュアル操作時です。今までのLMBでのマニュアルなら、基本的に敵をサーチしたりはしません。攻撃すれば空振りだろうがその場で剣を振ります。一部例外として、マニュアル時でもターゲットに対して発動するような特技(Dの鳳凰天駆や陽炎、Pの空間翔転移、D2の爆炎剣等)もありましたが、基本的には自分で調節でした。
僕は多分、マニュアル時でも何らかのサーチ(近くで剣を振れば方向修正くらいはする等)があるか、または3Dと言いつつ実は縦横無尽に走り回れるわけではないという感じではないかと思います。しかし後者は可能性低そうです・・・
何処まで自由に出来るのか、気になるところです。

とまぁ要するに「如何にして敵に攻撃を当てるか」という点についてお聞かせ下さい。
カオ [1187] 03/04/09(水) 14:06
ジャンプできなそう
太郎 [1188] 03/04/09(水) 14:09
64のゼルダみたいに一応ターゲッティングはするけど、間合いに敵がいなければ空振りしてしまう、かな。
yu [1189] 03/04/09(水) 14:26
一定範囲内ならば攻撃方向の自動修正+目標を中心として移動、範囲外ならば自由に移動出来る等。(後者はANUBISでは色々損してた様な感がしましたので。システム上止むを得ないのですが) 魔神剣を例に挙げるなら、多少カーブして敵を追跡するとか。(魔神剣双牙/連牙斬の様にマニュアルで軌道変更など)しかしコレはコレで「こんなの魔神剣じゃない」的意見が有りそう。
きょう [1190] 03/04/09(水) 15:20
やはりロックオンのようなシステムが必要になるんじゃないでしょうかね。ターゲットは常に画面内に収めといて、魔神剣など遠距離攻撃は狙って攻撃してくれる、と。セミオートだとその点距離感の修正までしてくれるという形なら無理がないかと。 でもひょっとしたら普通の3Dアクションと同じようなものになったりして(笑
タルドラ [1191] 03/04/09(水) 19:08
3Dの様で2Dの様な戦闘画面ですね・・・。果たして完全3D戦闘なのか、それとも3Dっぽい2D戦闘なのか・・・どちらも可能性はありそうなので的確には(^^;
焼きそば [1192] 03/04/09(水) 20:06
あっ,新スレ立てたんですね! で本題,私が思いついたのは・・・1.ソウルキャリバー2の拡大版(全メンバーが入るように拡大)の様な戦闘,2.敵の周りに近付くとオートロック,オートロックになるとロックした敵に対して対面する形になる。もしくは技の能力で・・・1.魔神剣や鳳凰転句に横判定がある(避けようと思えば避けられるが,結構当たる)2.D2のエンチャントシステムみたいな感じで技をカスタマイズ(「横判定有り」や「微追尾効果」等)できる。 と色々挙げてみたが,欠点が多い(汗) ホント,鳳凰天駆打ったら敵が避けて,囲まれてボコられて,プレイヤーキャラ昇天・・・とかいうのはイヤです(笑)
覇魔 [1193] 03/04/09(水) 20:30
3Dとなるとマニュアル操作が難しそうですね…。いっそセミオートの方が簡単かも。鉄拳やソルキャリみたいな3D格ゲーみたいなのが面白そう…。 タルドラさん>開発画面でキャラの向きというか、ベクトル?が違ったので3Dかと。
バグ [1194] 03/04/09(水) 20:35
移動はおもにアナログで、十字キーで横移動やジャンプ、必殺技をおこなうんじゃないかな?十字キーを入力すると画面が回転して敵と横一列になるみたいな…
雷神拳 [1195] 03/04/09(水) 20:55
一応、おおまかに八方性として考えて、剣の振りは前3方向に当たるとか。 むしろSOと基本を同じとするのがバランスがイイかと(これすると少し危険が(汗) 焼きそばさん>囲まれてボコられる・・・アルラウネにやられてえ。とか本気で思う私はマゾじゃ無いですよね?(聞くな)
エゾゲマツ [1196] 03/04/09(水) 23:06
どうもです。たてましたよ(笑)  っと立てて2時間と経たないうちに情報が(苦笑)まぁまだまだ予想するしかない部分がありますが。どうも狙う必要はなさそうな感じですねぇ・・・恐らく3Dでターゲットをロックして、あとは立体とは言いつつも移動は殆ど直線方向という感じのようですね。カメラアングルなんかも問題ですよね。どうやらプレイヤー視点ではないようですが、あんまり動かれると真っ直ぐ走れない〜敵は何処だあぁ〜てなことに(笑
yu [1197] 03/04/10(木) 00:25
ロックマンDASH>気が付きませんでしたが、あのゲームはかなり完成した3Dアクションなのでは。 ということは直進型魔神剣でも当たる可能性が・・。 せっかく3D化してくれるなら、自由性を上げて欲しかったり。今までは何だかんだで自由性が高いとは言えな(略) あ、空中の敵はどうなるんだろう。(聞くな)
ふりーら [1198] 03/04/10(木) 11:49
個人的には、ゼル伝型のシステムだとかなり嬉しいです。あの注目(ロックオン)によりカメラワークとキャラの向きがが変化して、敵との間合いの取り方が楽になるシステムはかなり快適です。三次元空間での複数間戦闘はかなり複雑なので、上手く感覚をマンツーマン状態に近づける必要があるかと。あ、でもそうすると仲間への配慮が・・・
なんとなく [1199] 03/04/10(木) 21:25
俺は今までのテイルズどおりマニュアルは完全手動でいいです。3Dのゲームの戦闘は大体どんなゲームもコンピューターがロックオンしてくれたりしますがそういうのが無いゲームをやってみたいんで。難易度は確実に上がるでしょうがそうなってくれると嬉しいです。でもそれは無いかな?やっぱ。
通りすがり [1200] 03/04/11(金) 00:17
マリオ64はロックオンしませんでした。そのマリオ64をやった経験からロックオンは必要だと思います。しかし、縦横無尽に走り回れるわけではないという感じの方が面白い気がします。
こんぶ [1201] 03/04/12(土) 00:46
うーん、あぁいう戦闘システムになるとまず今までのLMBとは根本的に違いますよねぇ…ということでどういう感じの操作がやりやすそうかといえば上の方の発言で散々既出なんですがロックマンDASHとか…ゼル伝とかですね。ただしあくまでアクションゲームで無い以上はあーいう感じにしたらまずい訳で…ブツブツ 何が言いたいか分かりませんね(汗
通りすがり [1202] 03/04/12(土) 01:13
ファミ通を見てきました。どうやらターゲットと自分を結ぶ直線上で今までのLMBの様に戦うようです。3D格闘ゲームに近いと思います。

二つの月

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かづは [1203] 03/04/11(金) 08:57
TOD2の、
ダリルシェイドを脱出してクレスタへ帰るまでのイベントって、あのゲームで唯一の「夜」ですよね。
戦闘画面の背景を見ると、空に二つの月が浮かんでますが……あれには何か複線があるのでしょうか? ま、まさか無理矢理シンフォニアに関連させるなんて事はないですよね?(汗)
TOD2雑談板に書くべきかどうか迷ったのですが、シンフォニアがシルヴァラントとテセアラを舞台にしているというので、ちょっとこっちで書いてみました……。

ファンタジアといい、エターニアといい、デスティニー2といい、シンフォニアといい……「二つの星」がテイルズでのブーム(?)なのでしょうか?
743 [1204] 03/04/11(金) 11:38
D2の月ではなくて、Pの月の名前がシルヴァラントとテセアラという名前でした。D2は今のところ全く関係ありませんね。
堕天使アルベルト [1205] 03/04/11(金) 19:21
飛行艇ゲームでも夜になりますよ。コース3とコース5です。

グレ〜ド

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シオン [1206] 03/04/08(火) 10:33
 そういえばここに来るの初めてだなぁ(笑)。
 本題ですが、どうやらまたグレードがあるみたいですね(既に触れられていますが)。そこで単刀直入に聞きます。グレードはあったほうが良い(或いは悪い)と思っている方はどの位いますでしょうか?
 むしろD2掲示板に近いかもしれませんが一応ここで書きます。
 自分としてはあっても無くても別にいいのですが(ォィ)普通に戦えば上がる一方ですし。
AAA [1207] 03/04/08(火) 11:29
あったほうがいいです。
エゾゲマツ [1208] 03/04/08(火) 15:18
全面廃止は宜しくないですが、希望としては昔のコンボカウンターのように切り替えられたらなぁ・・と思っています。
アース [1209] 03/04/08(火) 16:15
あっても良いけどマイナスは無くして欲しいですね。
がおー [1210] 03/04/08(火) 18:15
↑それはあまりおもしろくない様な…。マイナスはあってもいいけど終盤ごろにほとんどマイナスってのはやめてほしいです。
がおー [1211] 03/04/08(火) 18:16
あ、あとグレードはあったほうが良いと思います。
バグ [1212] 03/04/08(火) 18:46
アースさんと一緒でマイナスは無くしてほしい。
ヴァニラsoft [1213] 03/04/08(火) 21:21
同じくマイナスは無くして欲しい。
なんとなく [1214] 03/04/08(火) 21:27
あっても良いんですが点数のつけ方をもう少し考えてもらいたいです。D2であれだけ敵の回避を高く設定して攻撃をガードされるとグレードが下がるではなまじ無いほうがいいと思いますので・・・・。
セプト [1215] 03/04/08(火) 22:00
私もグレードはあってもいいと思います。ただ、マイナスはない方がいいかと。あるいは、マイナスがあるにしても、戦闘終了後の音楽は変わらないとか。
セプト [1216] 03/04/08(火) 22:09
あと、戦闘終了後の曲をPやDみたいに一つに統一してほしいと思ってたり(関係ねぇ
vinadier [1217] 03/04/08(火) 22:28
マイナスが出るからこそ戦闘をもっとうまくなろうと思うのは僕だけでしょうか・・別にいいけどね
α2 [1218] 03/04/08(火) 23:20
戦闘終了後の曲はひとつではいやです。多いほうがいい。
レッドムーン [1219] 03/04/09(水) 18:31
マイナスの時の音楽は確かにイヤですね・・・「あ〜あ。残念」って感じで・・・
堕天使アルベルト [1220] 03/04/09(水) 19:47
どちらでもいいです。ただ、マイナスのときのBGMは確かに好めませんね。
ヒロヒロ [1221] 03/04/09(水) 20:37
確かに、マイナス判定の曲はいただけないですね。やっとこ倒したってのにあの曲が来るともう…。(苦笑)>レッドムーンさん&堕天使アルベルトさん  と言うか、判定基準をもう少し甘くしてもいいような…。D2の後半はマイナスの時の曲を聞く機会の方が非常に多かったので…。(お前が下手なだけだろ:自爆!)
サン [1222] 03/04/09(水) 21:10
同じくマイナス値はやめて欲しいです。回避等はあのままでいいので(がんばってLV上げるので)MAXグレード出したら最後のてきを倒した奴の音楽をかけて欲しいです。
藪猫 明智 [1223] 03/04/09(水) 21:14
TOD2をやってないのに口を挟むのは何ですが。プラス(良)かマイナス(悪)かじゃなくて、このプレイヤーは魔法が好みだとか、白兵が好みだとか、防御が堅いとか、スタイルの良し悪しではなく、スタイルの種類を判断する様な仕組みへと、向かっていくと面白いと思うのですが。それに応じて、AIキャラの行動パターンを変えたりして。
シオン [1224] 03/04/09(水) 23:10
ども、多レス感謝感激メテオスォームです(意味不明)。結構グレードはあった方がいいという意見が多いですね。自分としても後半のようなマイナス乱発はちょっといただけないですね(まぁ少しLvをあげれば直ってしまいますが)。
JOHN [1225] 03/04/10(木) 20:58
マイナス排除には反対ですが、マイナス時の戦闘終了曲廃止には賛成。やはりヒロヒロさんの言うように、判定基準をもう少し甘くしてもらいたいです。自軍のレベルが高くなると、雑魚と戦った時に通常攻撃のみで勝てるようになりますよね。でも特技使わないとマイナスになります。これはいただけない。
校倉@管理人 [Mail] [1226] 03/04/11(金) 00:39
グレードがどうシステムに絡むのかによりますね。D2のように2周目に影響してしまったら、マイナスは嫌です。ただ、よっぽど妙な戦闘をしない限りマイナスが出ないのなら良いですけど。

単刀直入

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HARD放浪者 [1227] 03/04/09(水) 01:20
単刀直入に聞きます。あなたはシンフォニアに期待しますか?
答えは期待するかしないかだけで。理由はいらないです。
ただ個人的に気になっただけで意味がないといえばないんですが
暇つぶしに付き合ってもらえるなら教えてほしいかと。
スレが荒れる雰囲気なら消します。
りうな [1228] 03/04/09(水) 01:31
あ〜〜色々言いたいけど(笑)たしかに荒れそうだからとりあえずは何も言わずに、期待します!(とずっぱり言ってみる)
Mr.K [1229] 03/04/09(水) 01:32
期待します
MIKU [1230] 03/04/09(水) 02:04
買う買わないは別として、良作になって欲しいというのはファンとして至極当然の願いです。
さいとおー [1231] 03/04/09(水) 03:26
当然期待します。現段階の印象がどうであれ。
カラー [1232] 03/04/09(水) 08:03
期待してやりたいのだが、GCっていうのがありえん・・・
小樽 [1233] 03/04/09(水) 08:18
期待します
HY [1234] 03/04/09(水) 08:52
期待しています。買わんけどね(汗)
歪曲王・翠 [1235] 03/04/09(水) 13:15
期待します。っと言うかGBAプレイヤーのためにGC買ってしまったのでやり込める作品が欲しいです。
エゾゲマツ [1236] 03/04/09(水) 13:29
現段階では、「大いに」です。 3DLMBとかキャラの設定とかテーマとかのつかみがなかなか良い感じです。今後どうなるかは解りませんが、今のところは期待大です。でもGCないんだなぁ(どうするよ
yu [1237] 03/04/09(水) 14:06
それなりに。元々GBプレイヤーが少し欲しくて、(GCを)買おうか悩んでたので。 まぁGCを買う口実となりました(笑
きょう [1238] 03/04/09(水) 15:21
前までより期待が高まってます。
チャッキー [1239] 03/04/09(水) 15:37
多分買うけど,期待はあまりしてないです。
セプト [1240] 03/04/09(水) 16:52
期待します。
レッドムーン [1241] 03/04/09(水) 17:38
あまりしてません・・・。
スタンマーニア [1242] 03/04/09(水) 18:19
ぶっちゃけ今回の三人のキャラ個性ないように見える・・・。みんな同じような顔に見える・・・。あの三人で道中楽しくなるのだろうか・・・。まぁ最終的な判断はやってからだけど
琥珀 [1243] 03/04/09(水) 18:39
なんか見た目ダーククロニクルに似てるなあ…、っていうのが第一印象ですが、とりあえず期待したいです。
若白髪 [1244] 03/04/09(水) 19:03
おもしろくて人気がでる、ということになるように期待しています。買えるか分かりませんが。(まずGCを持ってません)
タルドラ [1245] 03/04/09(水) 19:07
期待はしてます。少なくともサモリネよりは売れそうな予感が・・・(苦笑)
シリウス [1246] 03/04/09(水) 19:10
期待しまくりです。 D2と同じくらい期待してます。
steal [1247] 03/04/09(水) 19:26
期待しています。今までのどれよりも期待しています。ハードがGCってところもむしろ良いと思います
堕天使アルベルト [1248] 03/04/09(水) 19:40
期待はしています。でもGCがない。
みそしる [1249] 03/04/09(水) 19:53
はじめまして。ぼくはきたいしています。
バグ [1250] 03/04/09(水) 20:15
期待しまくりです。
[1251] 03/04/09(水) 20:20
やや期待
覇魔 [1252] 03/04/09(水) 20:26
戦闘の3D化…散々否定してきたくせに、今では結構期待している…。もうパクリと言われようとカンケーねー!!あとはキャラクター達の絡みにも期待。この三人見てると、Eの三人組やPのクレスとチェスターを思い出すなぁ…。
ライジング [1253] 03/04/09(水) 20:27
戦闘スタオ3に似てるけど、一応期待しています。
校倉@管理人 [Mail] [1254] 03/04/09(水) 20:29
期待中。
ヒロヒロ [1255] 03/04/09(水) 20:31
期待はしてますが…。D2の様にそれを悪い意味で裏切られたらヤダなあ…。(もちろん個人的意見。:ヲイ)
藪猫 明智 [1256] 03/04/09(水) 20:48
GCに行ってしまった事を除いてはそれなりに期待中。ファンタジアとの距離感をどの程度に保つのかに関心。現時点では「近過ぎないか?」という事態にはいたら無さそうに思いますが、さて、どうなるのやら。
雷神拳 [1257] 03/04/09(水) 20:57
期待してますがGC持って無いです(泣)抽選で当たる筈が(激違)
サン [1258] 03/04/09(水) 21:02
結構期待してます。きっと、フィールドエンカウント戦闘が接触性じゃなくて自動で、戦闘画像を見ていままでどうりなら買います。
アーク [1259] 03/04/09(水) 22:42
全然期待してません。あの画面見てもう買う気なくしました。GC持ってても買う記しません。
アーク [1260] 03/04/09(水) 22:43
変な風に変換されてる。GC持ってても買う気しないです。
微塵に砕けたファン [1261] 03/04/09(水) 22:55
微妙に期待。でもGC無いからなぁ・・・
シオン [1262] 03/04/09(水) 23:12
なかなか期待してます。GCはムラ○チにて新品12800をいつか買う予定なので(といっても最近64買ったばかりだからいつになることやら)。
ラスグ [1263] 03/04/09(水) 23:32
期待できないです。理由は多々
師走 [1264] 03/04/09(水) 23:43
現在5:5。サモリネみたいになんナイでね…
弓職人 [1265] 03/04/10(木) 02:05
いろんなテイルズがあっても良いと思うし、それをやってみたいので、期待してます。
紙喰 [1266] 03/04/10(木) 10:21
期待しない。
にゅ [1267] 03/04/10(木) 11:50
え〜、期待しません。理由は、まあ細かいことを言うと、いろいろありそうなので、大きな理由は一つあります。それは戦闘の3Dですね。かなりスタオーのパクりだとか、そんなことは気にしませんけど、普通に考えて3Dはちょっと、初めての人には抵抗受けると思いますし、コンボにもつなげにくいと思いますね。あと、チュインスマッシュだったっけ?あれも出にくいと思いますよ。やっぱり、テイルズの醍醐味は戦闘の2Dの迫力にあると思います。
743 [1268] 03/04/10(木) 12:37
戦闘は2Dの感覚になるそうですね。
ふりーら [1269] 03/04/10(木) 14:54
かなり主観が入っているかもしれないのですが、何かD2以上に低年齢向けになっているような気がして、微妙です。いや、GC=低年齢向けとは断じて思いませんが。今後PS2においてもテイルズは発売されるという話も耳にしたような気がしますが、だとすると逆にというか反動でというか、PS2系は高年齢向けになるのでしょうか?「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています」・・・とかになったらもはやテイルズじゃないですな。(思考が飛躍しすぎてスミマセン)
がおー [1270] 03/04/10(木) 15:04
プロデューサーが吉積さんなのと、開発スタッフがEのスタッフという事なので期待はしません。期待をすると裏切られそうなので。
はるさめ [1271] 03/04/10(木) 16:33
買わないとか、買う気しないとか言って、中古で結局買う人いるんだよね。そんで期待裏切られたとか言うんだよね。買わないって言うぐらいだったら中古でも買わなきゃいいのにね♪それか「中古ででも買っちゃいます」と最初に言っておきゃいいのにね♪
騎士剣 [1272] 03/04/10(木) 18:23
期待アリです。TPが固定されていなければもっと嬉しいのですが・・・
[1273] 03/04/10(木) 18:37
テイルズが低年齢向けになってきてるのではなく私たちが歳を重ねているのに過ぎないと思います。テイルズは常に同じ感じで来ていたと思います。作り手は常に新規ユーザー重視で作ってますので仕方ないと思いますが。今回のシンフォニアは新規ユーザー獲得のためならいいかも知れませんね。そういう意味では期待してます。
緋露遊軌 [1274] 03/04/10(木) 19:07
めっちゃ期待しております。だってこのためにGC買ったから・・・俺の金は無駄死にさせないぃ。・・・藤島さんだし
キンケドゥ [1275] 03/04/10(木) 19:41
絶対買いません。何故ならGC無いから(苦笑)貧乏学生の私にはGC買う金など有りませぬ故w
α2 [1276] 03/04/10(木) 20:34
みんな買え
なんとなく [1277] 03/04/10(木) 21:17
とりあえず期待して待ってます。

シンフォニアの世界

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アメ [1278] 03/04/07(月) 20:30
スレ立てるのは初めてです。よろしくお願いします。
ところでテイルズチャンネルで、シンフォニアの世界が「シルヴァラント」と「テセアラ」になっていましたが、これってTOPの空にあった2つの月の名前ですよね?(アルヴァニスタの城の中にあった本に書いてありました。たしか大きい方がシルヴァラント)
・・・ということはシンフォニアは月が舞台??
TOPの設定はどう絡んでいくのでしょうか?
これについてどう思われますか?

ちなみに私はTOPの最重要ポイントの時間軸の設定が引き継がれるといいなぁと思ってます。
藪猫 明智 [1279] 03/04/07(月) 22:19
現時点では、シンフォニアの舞台の実体は「カーラーン」なのでは無いか、と予測してます。二つの星が干渉し合って構成される世界構造を指して「カーラーン」と呼ぶ可能性。予想1Aとしては、ダオスは先代のシルヴァラントの神子であり天使であり、ダオスが手に入れた大いなる実りを以て主人公達が復興を図ると言う話。予想1Bはダオスが救ったのは逆にテセアラであり、その結果滅びへと向かったシルヴァラントをどうしよう、という話。そして予想2としては、そもそもダオスだの大いなる実りだの言った時代より遥かに未来だという想定。片方の星が栄えると他方は滅びると言う世界構造は、実は、かつて両方とも滅亡状態になったのを大いなる実りの力を以て蘇らせた時に、副作用として出来上がってしまった、と。・・・さて、多少でも、かするかな、この予想。
藪猫 明智 [1280] 03/04/07(月) 22:22
アセリアの世界との関連性と言う意味では、あるとしたならば、ラグナロクの際にアセリアの星を捨てて移住したのがシルヴァラントやテセアラの住人だった、なんて予想を挙げておきます。はい。
無闇 [1281] 03/04/08(火) 22:43
シルヴァントは約35日で、テセアラは約42日でアセリアを一周している(byTOPオフィシャルガイドブック)ってなっていましたが1日は24時間なんでしょうか? 素朴なギモン
藪猫 明智 [1282] 03/04/08(火) 23:21
一日の長さを決めるのは自転周期なんで、公転周期だけからでは、推し量れないですね。ただ、衛星って、自転によって太陽に背を向けるだけじゃなく、惑星の影に隠れてしまう、即ち日食状態になる割合も長くて、夜の長い世界になりそうですが。現実の地球の月で言うと、新月の時って、月の半面が丸々日食状態になってることになる訳ですから・・・。
カオ [1283] 03/04/09(水) 00:20
もっと簡単に言って下さい
藪猫 明智 [1284] 03/04/09(水) 00:42
惑星が恒星の回りを一回転(=1年)、もしくは衛星が惑星の回りを一回転(=1カ月)するのにかかる時間が、公転周期。これが、シルヴァラントだと35日だとかいう話になっている。でも前述の通り、これは一カ月の長さであって、一日の長さとはあまり関係がありません。一日の長さを決めるのは、惑星や衛星がその場で一回転するのにかかる時間。これが自転周期。これに関する設定は何もないので、現時点ではなんとも言うことは出来ないと。衛星の日食の概念。これは勘違いしていました。訂正します。惑星から見て月食が起きている時が、衛星にとっては日食が起きていることになります。惑星が衛星の影に入り、昼間なのに太陽が隠れてしまう現象が、日食。衛星が惑星の影に入り、満月なのに光が当たらず見えなくなってしまうのが月食。月食は別にそんなに頻繁に起きるもんじゃないですから、さほど問題じゃあ無いですね。ただ、日食は惑星のごく一部が影になるだけなのに対して、月食は衛星の全面が影になってしまうと言う差は、ありますが。
モライ [1285] 03/04/09(水) 03:35
「出てからのお楽しみ」です。

受け継がれるテイルズ

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エゾゲマツ [URL] [1286] 03/04/07(月) 17:44
え〜遂にシンフォニア発表ということで、画面写真もいくつか公開されているようですが・・・
ファイアボールや魔神剣があるようですね。というわけで、D2の様に技を一新というわけではなさそうです。いつものように新技などはあるでしょうが、いつものものは引き継がれそうです。
そこで、受け継がれる技、術についてのスレです。
「コレは残ってるだろ」とか「コレが残ってるといいな」というのを話し合いましょう。

関係ないですが、今回はマジかも知れないと妙な手応えを感じている今日この頃です(謎
エゾゲマツ [1287] 03/04/07(月) 17:48
因みに僕は 虎牙破斬 閃空裂破(無論NEWバージョンで) 鳳凰天駆 初級、上級魔法の殆ど あたりは残ると思いますね。他にもありますが。欲しい物は・・真空破斬!(ムリ
steal [1288] 03/04/07(月) 18:07
虎牙破斬、秋沙雨が残っていてほしいですね〜、あとインデグニション。それだけあれば、僕は満足っす!
ピート [1289] 03/04/07(月) 18:23
どうも初です。よろしくおねがいします。今回には料理はあるんでしょうかねぇ〜。それはさておき僕は襲爪雷斬をだしてほしいですね。(これも無理そう・・
小樽 [1290] 03/04/07(月) 19:27
爪竜連牙斬が欲しいっすね。あと閃空裂破リッド君バージョンが欲しいっす。リッド君の閃空裂破が一番スキ♪あとD2からってのもありそうですよね。屠龍連撃破とか。
ヒロヒロ [1291] 03/04/07(月) 19:57
虎牙破斬と鳳凰天駆、飛燕連脚位は入れて欲しいです。まあ、組み合わせ奥義(魔神飛燕脚等)は微妙な気がしますけど。
なんとなく [1292] 03/04/07(月) 20:02
鳳凰天駆はあって欲しいですね。殺劇舞荒剣もあって欲しいんですが無いかな?
若白髪 [1293] 03/04/07(月) 20:10
テイルズチャンネルに魔神剣使ってる画像ありましたか?見逃しただけなのかな?
val [1294] 03/04/07(月) 20:31
DやEはともかくこれはPの世界だからアルベイン流が崩れることになりますね。これも世界観が崩れることになるのかな。
羽前 [1295] 03/04/07(月) 21:05
初です。よろしくお願いします。多少の変化なら進歩したと言うことでいいのではないでしょうか。まぁ、魔人剣が秋沙雨みたくなったらそれはもう・・・
すずこ [1296] 03/04/07(月) 21:12
というか、シルヴァラントとテセアラって、アセリアと交流があるんでしょうか?ファンタジアの過去編や現代編、すずちゃんの時代の未来編ではそれらしき雰囲気がなかったのですが。過去編以前だったらvalさんのおっしゃるとおりですが、宇宙関連の科学が発達する可能性のある未来以降だったらありえそうですが・・・。
99 [1297] 03/04/07(月) 21:20
あんまりアルベイン流にこだわらない方が・・とりあえず召喚はあってほしい
きょう [1298] 03/04/07(月) 21:23
これはあってほしいっていうのは皆さんすでにおっしゃられているものと同じです。欲しいものは・・・補助系の法術ですね
サン [1299] 03/04/07(月) 21:31
魔人剣に虎牙破斬にサイクロンです。欲しいものは光と雷系の技です。
ウルタス [1300] 03/04/07(月) 21:37
魔人剣は午後2時頃に今ファイアーボールの画像が載っているところに掲載されていました。
校倉@管理人 [Mail] [1301] 03/04/07(月) 21:52
魔神剣がある!? 虎牙破斬や補助系魔法が欲しいですね。
マハスペ [1302] 03/04/07(月) 22:59
確か2刀流だったような・・・っていうか2刀流ですね、ということは魔神剣なども2刀流?
ディヤイオティエ [1303] 03/04/07(月) 23:07
コレットの武器って、真・三○無○のソ○ショ○コウに似ていません?
ディヤイオティエ [1304] 03/04/07(月) 23:09
連続レスすみません。ソ○ショ○コウに似ていません?→ソ○ショ○コウのと似ていません?です。
エゾゲマツ [1305] 03/04/07(月) 23:17
皆さんどうもです〜 あや、魔神剣の画像が変わってしまっていますね・・・残念。でもあるはずですよ。目撃者も他にいらっしゃるようですし。 アルベイン流云々はあまり気にしないでいいと思いますけどねぇ。ご愛敬ということで済ませても良い範囲だと思いますが・・あとは、クレスが使う剣法はアルベイン流に間違いないが、魔神剣や飛燕連脚その他がアルベイン流(だけ)の技とは限らない、とか。奥義になってくると厳しい言い訳ですが。 補助系、確かにD2では全然無くなってしまいましたしね。法術の様な概念はあるのかな?イメージ的に神子様は使えそうですが・・一応「神に祈りを捧げる」術ですし。でもファイアボール使ってますねぇ・・
ティルファ [1306] 03/04/08(火) 00:13
私もエゾゲマツさんの意見に同意です。魔神剣は有りました。 あまり、アルベイン流に拘らなくても良いかと…基本型だけに関すればアルベイン流だけでは無い可能性も有りますので。  ファイアボールはジーニアスくんが使用してましたね。
さいとおー [1307] 03/04/08(火) 06:24
何で二刀流なんだろう・・・ジューダス狙ってるとしか思えない・・・と考えてしまう。技はエゾゲマツさんの言ってるのがあれば十分です。3D鳳凰天駆、かっちょよさそう♪
HY [1308] 03/04/08(火) 11:35
ジューダス狙ってるとしか思えない・・・>どっちかって言うと、某大戦の隊長の方が(ぉぃ
99 [1309] 03/04/08(火) 12:01
実はD2より前にシンフォニアの画像は出ていたのでジューダス狙い説はないかと。そういえばまた盾がないのか
シオン [1310] 03/04/08(火) 13:59
99さんと同じ意見ですが、ジューダスを狙って何をすると? 疑問でなりませんね。
アース [1311] 03/04/08(火) 16:22
獅子戦孔シリーズは絶対ですね、あと新技だったら追尾系が欲しいと思います。
焼きそば [1312] 03/04/08(火) 17:20
エゾゲマツさん>私も「魔神剣」確認しましたよ。 戦闘が3Dだと直線に進む技(魔神剣・鳳凰天駆等)が横に移動するだけで避けられる事になるんじゃぁ(汗)この考えでくとアースさんも言ってるとうり追尾系の技が欲しいですね。まっまさかファイアボールが追尾したr(強制終了)
OGS [1313] 03/04/08(火) 17:28
自分も虎牙破斬はあってほしいです。あと飛燕連脚も。獅子戦孔は盾なしでどうやるんでしょう(あったとして)?NEWバージョンででるならそれはそれで面白そうですが、、、。
エゾゲマツ [1314] 03/04/08(火) 18:42
焼きそばさん<確かに難しそうですね。まぁセミオートならもともとある程度調節してくれるので、外れまくるということは無いでしょうし、敵が避けるという事に関してはむしろそれくらい出来た方が良いのではないかと思います(程度に寄りますが)ファイアボールやDの鳳凰天駆などは追尾とは言わないまでも、狙ってはくれてましたしね。問題はマニュアル操作ですなぁ。セミオートで魔神剣とかだと、多分ターゲットに向き直って発動するんでしょうが、自分で行うとなると難しいですねぇ。紅蓮剣とかもぅ出たら篦棒に当てるのが難しそうです。っと話がずれてしまいました。結構気になるところですし、新スレでも立ててみますかね?
レッドムーン [1315] 03/04/08(火) 18:50
ジューダス狙ってるとか意味わからないんですが・・・。じゃあへそだしのカイル達はリッド狙いってことですか?(笑)個人的に裂空斬が・・・ってPに裂空斬ないし。
焼きそば [1316] 03/04/08(火) 19:30
エゾゲマツさん>マニュアルを今まで使ってきた私としては結構キツイかも(汗)さすがに敵を追っかけ回すのも相当格好悪い(爆)それと,新スレの方ですが立てても良いと思いますよ,皆さんの意見も聞いてみたいですし。

来週のジャンプに情報あり。

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取りすがり [1317] 03/04/04(金) 16:32
情報元のコピーです。

>キャラデザは藤島康介です。
天使を守り抜く少年:ロイド・アーヴィング 小西克幸
世界を救う力を持つ天使:コレット・ブルーネル 水樹奈々
親友を支える魔術師:ジーニアス・セイジ 折笠愛
エマ [1318] 03/04/04(金) 16:43
なぜ知っている? ジャンプの編集関係の人?
kuu [1319] 03/04/04(金) 16:48
キャラデザ藤島康介なんですか!?誰がやるのか気になってたんですけど、すごい楽しみですねvvvでも、天使っていうのはいままでなかったんで、ちょっと意外でした。
取りすがり [1320] 03/04/04(金) 16:48
ちなみに、デジカメで撮った画像も某所に置いてあります。僕はその画像と情報を見ただけです。
ヴァニラsoft [1321] 03/04/04(金) 17:36
わたしも画像見ました。みたところ完全新作ですね。個人的にもう声優が判明したことに納得がいかないが・・・・。
スバル [1322] 03/04/04(金) 18:00
つい今しがた見てきました!!でもGC!ナムコ!うらむぞ!!
ほか [1323] 03/04/04(金) 18:17
別にGCでもいいです
校倉@管理人 [Mail] [1324] 03/04/04(金) 18:47
QUITER ( http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ ) の4月4日の記事のようですね。
れっと [1325] 03/04/04(金) 19:05
なんか世界観がエターニアと似てると思ったのは私だけ?
リカスティア [1326] 03/04/04(金) 19:06
GCかよ!あ〜あテイルズ終わったなディスティニー2の時点でもおわってるけど
きょう [1327] 03/04/04(金) 19:44
折笠愛さん出るだけで少し嬉しかったり(ぉ GCに関してはしょうがないことだと思っておりますのでまあいいか、と。
minmin [1328] 03/04/04(金) 20:29
ゲーム画面を見たら「GRADE」っていう文字がありますねぇ。やだな〜
カナタ [1329] 03/04/04(金) 21:08
自分はすごい面白そうだと思いました。デジカメなので細かいとこまで見れないのが残念ですが。来週のジャンプを待ちます。
赤トンボ(仮) [1330] 03/04/04(金) 21:24
れっとさんの意見ですが…今回の世界、シルヴァラントとは別に対立世界テセアラがある…確かに似ています。しかしこの言葉、どこかで聞いたことありませんか?…ファンタジアで空の遥か彼方に浮かんでいた二つの月。シルヴァラントとテセアラ。…ダオスさま関連の話とかが出てきそうな予感がします…。まさかデリス・カーラーンに行けたり〜とかはないですよね、ねぇ?(´`;;
覇魔 [1331] 03/04/04(金) 21:43
対面世界エターニアよりも、そのモデルとなったガミラス星(宇宙戦艦ヤマトより)が真っ先に思い浮かんだんですが…。まぁそれはともかく、今回のグラフィック、SO3よりも.hackよりの様な気がしたんですが…。気のせい?
藪猫 明智 [1332] 03/04/04(金) 23:04
うむむ、コレって、カーラーン編実現の可能性?とか呟いてみる。え? 世界の名前がカーラーンじゃない? シルヴァラントとテセアラを合わせて「カーラーン」と呼ぶ可能性がまだ残っている!(ぉぃ) 神子なる者が大いなる実りを受け取って、天使になって世界を救うと考えると話の辻褄は合う気がするし、そもそもダオスが先代?の神子であり天使であったと考えても、それなりに話は通る。PS版の最終形態は、天使っぽくもあったし。・・・なりだん1との整合性が厳しいのが難点か。
赤トンボ(仮) [1333] 03/04/04(金) 23:21
藪猫 明智さん<いえ、2つの月とデリス・カーラーンは別物なハズ…です。 そういえば、ダオスの最終形態、っぽいですね…(−−+
[1334] 03/04/05(土) 00:10
GRADEはあるほうがいい
藪猫 明智 [1335] 03/04/05(土) 00:13
・・・しかし、ファンタジアのエンディングで、月の片方は海や大気のある星(=生物が存在しそうな星)の様に描かれていたのが(他方は砂地にクレーター)今更になって再利用されるとは。現時点では「結構面白いところを突いたんてない?」という印象。ただ、前述の通り、片方はあからさまに生物の住めそうにない星に見えたのをどう取り繕うのかな・・・?
場-視 [1336] 03/04/05(土) 01:19
リカスティアさん<別に終わってないと思う
HY [1337] 03/04/05(土) 09:46
「ジャンプして斬りかかるなど、自由に闘えるぞ」という一文に期待。制約と戦略の戦いよりも、自由に楽しめる戦闘の方がゲーム楽しいですからね〜♪
一見さん [1338] 03/04/05(土) 10:14
ジャンプ拝見しました。戦闘が3Dになるみたいですね・・・。
[1339] 03/04/05(土) 11:23
ジャンプの記事見たけどフィールドがショボイ...D2と同じくらい
ティルファ [1340] 03/04/05(土) 13:10
QUITERの記事が更新(拡大)されてますね。  3DはGCなのでまぁまぁ綺麗ですね。 ジーニアスの武器が、けん玉っぽいのが気になります(笑) 戦闘も私的には楽しめそうです。
鈍幹線 [1341] 03/04/05(土) 13:25
主人公はまたもや両親のいない少年。ゲームに限らず、最近ではどんな作品でも『肉親』や『家族』が不在というのが典型らしい。 そんなに『家族』を描くのは面倒くさいのだろうか。
小樽 [1342] 03/04/05(土) 15:20
鈍幹線 様>たしかに。最近のRPGは家族がいなかったりするのが多いですからね。手抜き?!
steal [1343] 03/04/05(土) 18:50
リカスティアさん>むしろ、始まりだと思います。GCとPS2の両ハードで、テイルズが発展していくのだと、思いますよ。GCだっていいところあるし、
シャドー [1344] 03/04/05(土) 19:41
そういえばカーラーンって1つの惑星だと思うのですが、そう考えると今回はカーラーンとシルヴァラント+テアセラは別物であるといえます、ですが、コレットとダオスにちのつながりがあることは可能性が高いですよ。
がおー [1345] 03/04/06(日) 13:15
グレード今回もあるんですね。それはいいけど神のたまごみたいな様になってほしくないです。
きょう [1346] 03/04/06(日) 13:49
グレードはあったとしてもD2と同じ扱いとは限らないですよね。 一応Eの時にも戦闘評価システムはあったんですし。
はるさめ [1347] 03/04/06(日) 16:00
やっぱりグレードがあったほうが戦闘が断然面白くなります。主人公の性格も単純馬鹿じゃなくてよかったです。発売日がF−ZERO、FFCCとかぶりそうなのが個人的に痛い。
れっと [1348] 03/04/06(日) 17:12
フィールドの写真に黒い物体が見えるのですが、まさかモンスター!?という事は接触性エンカウントになるのか!?
通りすがり [1349] 03/04/06(日) 22:15
信仰されている神はマーテルのようですね
エゾゲマツ [1350] 03/04/06(日) 22:51
ほほぉ・・遂にですか。 今のところ好印象です。シルヴァラントとテセアラがどんな風に設定されていて、ファンタジアとの関わりはどうなのかというところが気になりますが。「再生」とか言ってる辺りなんだかカーラーン的危機を感じますよねぇ。思い過ごしでしょうが。 3Dは相変わらずですね。立体だけど、そこへ平面を貼り付けたような感じ。 主人公が今までにないタイプのキャラのようで、なかなか面白いですね。かなーり期待しています。でもGCない・・・(泣
トルシエ [1351] 03/04/07(月) 00:45
マーテルの弟のミトスなる少年も出現 エクスフィアと言う石が物語に重要な役割を持つ
ワサビー [1352] 03/04/07(月) 10:05
今回の主人公らしきロイド君の武器は二刀流っぽいですね。期待!!
さいとおー [1353] 03/04/07(月) 12:57
SPがない・・・やっぱり実験(?)なんでしょうかね?ゲージか数字かの。戦闘画面は、みんなほぼ一直線に並んでるみたいなので実際は2Dかな?戦闘PTは3人・・・?
1010 [1354] 03/04/07(月) 15:14
GCで何が悪いのか。買えないお子様のひがみ
ティルファ [1355] 03/04/07(月) 16:29
テイルズチャンネルにシンフォニアが掲載されましたが、主人公ロイドは魔神剣を使用しているようですね。
バグ [1356] 03/04/07(月) 16:41
GC早く買わねば… 「転生」って書いてあったけど、コレットは一度死ぬのかな?
ウルタス [1357] 03/04/07(月) 16:48
戦闘はどことなく3Dな感じが漂っていませんか?敵の表示も縦並びになってますし。
みたところ [1358] 03/04/07(月) 16:52
奥行きが戦闘でありますが・・横スクロール
ウルタス [1359] 03/04/07(月) 16:53
また二刀流についてはしっかりと剣抜いてますね。あの魔神剣の4ヒットは「攻撃、攻撃、攻撃、魔人剣」なのかそれとも「攻撃、攻撃、魔人剣(左手)、魔人剣(右手)」なのか…。グレードはD2のを引き継いだ模様で。
はるさめ [1360] 03/04/07(月) 17:02
3Dでも2Dでもどっちでもいいです。魔神剣の復活最高。GCソフトを買うのは風のタクト以来ですな。
みだれぞぉ [Mail] [1361] 03/04/07(月) 19:03
グホァッ!まさかボルフォッグにみなづきにヒュントとは…最近小西さん活躍なさってるなぁ。水樹さんは言うまでもありあせんが(タイプミスでコレとは…)ともあれ脱・往来のテイルズを目指してる感じなのは好印象です。でもそれならわざわざファンタジアの世界観を受け継がなくても良いとは思うのですがねえ…。
小樽 [1362] 03/04/07(月) 19:24
ロイド君が魔神剣使ってましたね♪前までは特技の存在自体あやしいと思ってたけど安心w小西さんだったのはうれしいですね。京四郎♪戦闘は、ある程度奥行きはあるようですが完全な360度ってわけでもなさそうですね。従来の操作性っぽそう♪
カオ [1363] 03/04/07(月) 19:32
どこで魔神剣使ってました?
ヒロヒロ [1364] 03/04/07(月) 19:53
単に職業を表してるだけなんでしょうけど…。キャラクターのプロフィールにクラスと表記されてるのが微妙に気になってたりするんですが…。いえ、サモリネみたいにチェンジしたり云々とかあるのかなとか…。とりあえず、D2の様に(悪い意味で)期待を裏切るのだけは出さないで欲しいと思うのが正直な所です。(ヲイ)
獅吼爆光陣 [1365] 03/04/07(月) 23:35
グレードある〜。あ〜あ。
アーク [1366] 03/04/08(火) 00:34
イメージ・・・。蛍一、ベルダンディー、ヴェルスパーが揃ったみたい。格好とか設定とか。
レッドムーン [1367] 03/04/08(火) 09:05
個人的にグレードある時点でやる気−50です・・・。また後方から術撃ってるだけで+になるんだったら絶対しません。

シンフォニアって・・・

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スペランカー [1368] 03/04/07(月) 19:49
なんかキャラ設定とか世界観がエターニアっぽくないっすか?
すずこ [1369] 03/04/07(月) 21:15
ええ、まあ。これでアセリアと交流を持ちましょう(移民しましょう?)という終わり方だったら、私は速攻ナムコさんに離縁届けを出しますね。
スペランカー [1370] 03/04/07(月) 21:25
えっ?このゲームってファンタジアの世界なんですか?
校倉@管理人 [Mail] [1371] 03/04/07(月) 21:54
エターニアっぽいといえばそうですが、やってみないとわからない部分が多そうです。シンフォニアはファンタジアの世界ですが、星が違うのでクレスたちのいた星との交流がどうなるのか気になりますね。
師走 [1372] 03/04/07(月) 22:01
↑そうとは言えない。Sのストーリーは確かに「シルヴァント」「テセアラ」ですが。あーでもナムコは期待を裏切る(ゑ)。けどアセリアから見た2つの星(シルヴァントとテセアラ)は間違いなく月。別世界と私はふんでいます。
きおほ [1373] 03/04/07(月) 22:10
年代はいつなんでしょうか?アセリア歴5年とか・・・。
USPSトレック [1374] 03/04/07(月) 23:43
ファンタジアで月に見えたのは実はもう両方の星が滅んでいたからだったりして。
HY [1375] 03/04/08(火) 01:03
オチがアセリア星に移住だったらどうしよう(笑) まぁPのアセリア・テセアラ・シルヴァントと、Sのテセアラ・シルヴァントが同一がどうかは不明ですけど。
校倉@管理人 [Mail] [1376] 03/04/08(火) 02:08
<師走さん どうも。調べ直したら、以前の情報で「ファンタジアを受け継いだ作品となる予定」とありました。詳細は今後の情報次第ですね。
赤トンボ(仮) [1377] 03/04/08(火) 04:10
表裏一体…片方が栄えれば片方は廃れると。二律背反…ですか?相互に矛盾する二つの命題が、同じ程度の権利を持って主張されること。なりダンのドラマCDで耳にしたです。ディオス・メルティアが出てきたりとか…まさか。でもファンタジアの世界観があるのなら、見覚えのあるキャラとかは見てみたいです。

CG版って???えぇぇ!?

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フォル [1378] 03/03/07(金) 19:22
みなさん!!どこでしったんですか!?
情報のってるURLおしえてください!
昇竜脚 [1379] 03/03/07(金) 20:04
記事検索で「画像」と入力すればすぐ出てきます。
昇竜脚 [1380] 03/03/08(土) 01:40
って改めて画像を見てみたら思ったんですがD2とそっくりさんな箇所がいくつか出てますね。こりはいったい……
エゾゲマツ [1381] 03/03/08(土) 02:06
昇竜脚さん<た、確かに言われてみればそんな気が・・・ん〜そうするとGCテイルズはその時殆ど振り出しに戻った可能性も・・・
とまとま [1382] 03/03/08(土) 05:07
例えばどんなところがそっくりさんなんですか?画面写真を見る限り?
とまとま [1383] 03/03/08(土) 05:08
間違えました。どんなところがそっくりに思えるんですか?というのが本来の書き込み内容でした。すみません
昇竜脚 [1384] 03/03/08(土) 13:35
白雲の尾根の坑道、ハイデルベルグの民家、チェリクとなんか似てるんですよ。まさかこれは初期のD2の画面写真じゃないのか……と心配になってきました。
とまとま [1385] 03/03/08(土) 16:26
そりゃあ、テイルズなんですから雰囲気も似せるようにするんじゃないですか?
とまとま [1386] 03/03/08(土) 16:32
さすがにD2とデータの共用はしないでしょう。
あほ [1387] 03/03/11(火) 15:57
D2持ってないから全く話にはいれん(汗)なんかやわらかいぃ〜感じのグラフィックに見える。
フォル [1388] 03/03/11(火) 18:28
URL張ってくれたらうれしいなっと
仮の姿 [1389] 03/03/12(水) 21:31
>フォルさん 昇竜脚さんのレス読んでますか?何でもしてもらえると思ったら大間違いですよ。
kai [1390] 03/03/15(土) 21:46
前から思ってたんですけどこの(ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020508/namco07.htm)画像見るとパーティーは5〜6人なんでしょうかね?
ボコ [1391] 03/03/16(日) 01:09
画面の余りを考えると5人まで行きそうですね。どうなるんでしょうかね。
焼きそば [1392] 03/03/16(日) 11:26
タイトルが実はCGだったり(笑) まぁ,記事検索ぐらいして下さいね?
(´ [1393] 03/03/16(日) 18:14
GC版はSP無いんだね。有った方がおもひりょいのに。
黒衣の仮面 [1394] 03/03/17(月) 16:44
自分もSPシステムは好きでした^^。D2した後に他のテイルズしたら、大技かました後になぜかガードをしてたり・・・・・・もしかしてアホ?
小樽 [1395] 03/03/17(月) 18:19
SPがないとただ斬るだけの戦闘になりそうな気がします。Dなんてただ斬ってりゃクリアできましたからね(苦笑
魔人剣命 [1396] 03/03/18(火) 09:48
SP入れるなら、ペナルティ何とかして欲しいです。あと、ボスの異常なまでの回避率の高さを。でないと、ボス戦ワンパターン化してつまらないんで。
小樽 [1397] 03/03/18(火) 18:13
魔人剣命様>たしかに!D2のボスは攻撃があたらなくてイライラしますからねぇ・・・。
レッドムーン [1398] 03/04/07(月) 11:06
>kaiさん モンスターの名前とかを表示するスペースじゃあ?

特技!!

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ロニ命 [1399] 03/03/24(月) 19:40
ズバリ!、GC版のテイルズの特技はどうなると思いますか?
(D2みたいなオリジナルか、ファンタジアを引き継ぐか、)
私は引き継いでほしいです。使いかっていいし。
みなさんはどうですか?
カオ [1400] 03/03/24(月) 21:36
魔神剣はあってほしい
きょう [1401] 03/03/24(月) 21:44
どこかにアルベイン流を受け継いでいるキャラぐらいいてもいいと思います。
昇竜脚 [1402] 03/03/24(月) 22:57
どこで聞いたかは忘れましたが、DやEで「なんでスタンやリッドがアルベイン流の技である魔神剣や虎牙破斬を使えるんだ?」という突っ込みが一部強かったためにD2ではまったくのオリジナルにしたらしいですが……わざわざそれだけの理由で人気のあった技をなくすほうがおかしいと思います。カイルやジューダスが魔神剣を使えないことのほうがよっぽど違和感がありますし。というわけで誰かしらテイルズ伝統の技を使ってほしいです。
騎士剣 [1403] 03/03/24(月) 23:13
私は伝統技とオリジナル両方あったほうがおもしろいと思います。まあ多すぎるのもなんですが・・・>昇竜脚さん たしかにジューダスが虎牙破斬つかえないのは変ですね。Dでは使っていたのに・・・
See you [1404] 03/03/24(月) 23:50
個人的にはエルレインに夢を見せられてるときのジュ−ダスのイベントのときに戦闘があってほしかった、なんせ画面が暗くなったらもしょうぶついてるんだもん結構悲しかったあそこで戦闘できたら結構感動したかも。せめてムービーかなにかいれてほしかった。
ヒロヒロ [1405] 03/03/25(火) 00:26
とりあえず伝統技に一票。やっぱり魔神剣とか虎牙破斬とかを使って欲しかったなあ…。D2も。
マッスル [1406] 03/03/25(火) 10:53
オリジナルのほうがいいです。伝統技はありきたり。
743 [1407] 03/03/25(火) 13:34
伝統技の方がいいです。それに加えて、オリジナル技を少々ぐらい・・。
魔人剣命 [1408] 03/03/25(火) 15:22
D2はみんな同じような技ばっかりだったんで、技にバリエーションつけて欲しいです。
シリウス [1409] 03/03/25(火) 20:18
新しい技を出すのはいいが、過去の技すべてを消し去るというのはいただけないです。 回復魔法は残っていたけど、ねぇ・・・(カイルの殺劇舞荒剣に期待していたのは俺だけじゃないはず)
焼きそば [1410] 03/03/26(水) 00:01
シリウスさん>私もです(笑) 私は伝統技(てかいつもの?)+オリジナル,が良いですね。オリジナルは,ホントにオリジナルなのを期待。
0児の父 [1411] 03/03/26(水) 00:10
伝統技+キャラ別奥義希望です
ベートーベンの三輪車 [1412] 03/03/26(水) 15:21
はじめまして、さっそくですが、回復技がつかる主人公ってクレスしかいないですよね。だから、あたらしいキャラには回復技+晶術がいいです。突然ですがよろしくおねがいします。
若白髪 [1413] 03/03/26(水) 20:41
僕も「伝統技+オリジナル技」という感じで作ってほしいです。
をろあ [1414] 03/03/26(水) 20:54
オリジナルがいいっすね
黒衣の仮面 [1415] 03/03/27(木) 10:29
アルベイン流剣術は使いかってがいいので、だれかが引き継いでいてほしいです。でも本当にファンタジアの続編なのか?それが一番あやしい・・・。
カオ [1416] 03/03/28(金) 20:28
秘奥義は?
小樽 [1417] 03/03/29(土) 11:24
秘奥義・・・ないような気がする。任天堂だし特技じたいあるかどうかあやしい。なんか連携してくと自動的に出るとかそういういらんシステムをつくりそうでこまる。
下院 [1418] 03/03/29(土) 21:42
>小樽殿 まず第一に任天堂だと何故特技の存在が怪しいのか意味不明。第二に、ナムコと任天堂の提携は販売面であって、バイオハザードやメタルギアソリッドのように技術提携ではない。
なんとなく [1419] 03/04/01(火) 00:14
秘奥義はぜひあって欲しい。技に関してはオリジナルを7ぐらいで引継ぎを3ぐらいにしてもらいたい。
ほか [1420] 03/04/01(火) 00:19
オリジナルだけでいい
シャドー [1421] 03/04/02(水) 19:46
オリジナルがいいです。だってスタン使ったときなんでスタンがアルベイン流剣術をつかってんだYOって最初突っ込んじゃいましたから(笑)だから(なんで?)オリジナルがいいっす。
カオ [1422] 03/04/03(木) 17:22
新たなる流派の剣技が出てくるかも。もしかしたら、剣じゃないかも…
きょう [1423] 03/04/03(木) 18:21
剣術、槍術、体術とかに分かれたりとか、それで武器によって使える技が違うとか。う〜ん、我ながらめんどくさそう!(ぉぉ
743 [1424] 03/04/03(木) 19:29
743 [1425] 03/04/03(木) 19:30
すいません。途中でかきこんでしまいました(汗) Pの世界観を継ぐ訳だから、主人公はアルベイン流の剣士かもしれませんね。
リカスティア [1426] 03/04/04(金) 19:08
特技は変えるな!ていうか変えるなら使える技をつくれ!
場-視 [1427] 03/04/05(土) 00:18
特技は変えてほしい
神護 [1428] 03/04/05(土) 21:38
ジャンプ買ってる人とかこのHP行った人は知ってるかもだけど、一応どうぞ:http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/9985.jpg
カオ [1429] 03/04/05(土) 21:54
↑スイマセン。コレ、何号の何ページくらいにありました?
カオ [1430] 03/04/05(土) 22:05
↑もしくは、どこのHPですか?
hako [1431] 03/04/06(日) 03:25
19号の191ページ。もしくはhttp://www.geocities.co.jp/HeartLand/2200/が掲載(スキャン)元。
カオ [1432] 03/04/06(日) 17:42
ありがとうございます
銀華 [1433] 03/04/06(日) 21:15
始めまして。画像見させていただきました。ありがとうございます。ジーニアスがケン玉・・・。メインキャラの新たな武器が楽しみですね。
銀華 [1434] 03/04/06(日) 21:18
新武器での特技。どのような戦闘になるのか。。2行になってすみません.

来週のテイルズチャンネルで

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小樽 [1435] 03/03/14(金) 13:47
テイルズの新作情報が公開されるそうです。
まああるとすればシンフォニアかGBA版ファンタジアでしょうね。
僕は書いてあった文面から察するにGBA版ファンタジアではないかと思いますが・・・。
シンフォニアであってほしい・・・。
ティルファ [1436] 03/03/14(金) 16:26
確かに…「テイルズ オブ」最新作とは表記されてますが、見覚えのあるイラストが…って言うコメントはGBA版ファンタジアを連想しますよね。 私的にはそれでも構いませんが(笑) ですが、あのコメントは既に公開されているGC版の画像の事を指しているのかも知れませんね(?) 時期的にはGBA版ファンタジアのような気も致しますが、公開(?)だけなら最新作でも、可能でしょうし…。う〜ん判りませんが、来週が楽しみです(^^)
小樽 [1437] 03/03/14(金) 16:35
すでにSFCやPSで出ているTOPを「最新作」と呼ぶのはちょっとどうかと思いますがね。(笑)見覚えのあるイラストって点はもしかしたらシンフォニアのイラストレーターを意味しているかもしれませんね。福島さんでしょうか?とにかく来週が楽しみ♪
ティルファ [1438] 03/03/14(金) 16:58
小樽様>リメイクであっても、商売方法としては、新規ユーザーに知って頂くために最新作と言う場合も有りますよね(笑) はい、見覚えの有るイラストって言うのは…スタッフ内でしか判らないシンフォニアのイラストを意味してるかも知れないですね。 兎に角来週になれば、GBAファンタジアなのかシンフォニア(仮)なのか、それとも全く別?なのかは判りますね(^^)
ティルファ [1439] 03/03/14(金) 18:19
↑新規ユーザーと言うよりはPS版ユーザーにSFC版を。SFC、PSユーザーに追加要素も楽しんで貰うために最新作と言う場合と表記した方が良かったかもです。ハイ;;
ヴァニラsoft [1440] 03/03/14(金) 18:49
意外にTOFvol.2だったりして(おぃ)
ティルファ [1441] 03/03/14(金) 19:01
何度も失礼致します…(^^; ヴァニラsoft様>あっ有り得そうですねΣ(@w@;) なりダン、なりダン2、D2、サモリネ…でTOFvol.2だったり(爆)
HD [1442] 03/03/14(金) 19:10
新作ってこと以外秘密だって言ってるのに前から発表されてたGBA版ファンタジアではないと思いますよ。GCかもしれませんね。でもベンジャミン田中さんってD2にかかわってた人だからPS2で新作が出るとか言う発表かもしれませんね。
騎士剣 [1443] 03/03/14(金) 19:13
お初です。よろしく!う〜ん・・・難しいですね。私もシンフォニアであってほしいですが・・・「来週を待て」なんて言わずに今週出してほしかった!
小樽 [1444] 03/03/14(金) 22:30
騎士剣様>たしかにそうですね!テイルズチャンネルって必ず新作発表の時ニ週にわける気が・・・。
焼きそば [1445] 03/03/14(金) 22:51
小樽さん>確かに・・・待たせ過ぎですよね,あれは(笑)もっ,もしかして「CMの後とんでもないことが!!」みたいに,たいしてとんでもなかったり(ぉぃ)
エゾゲマツ [1446] 03/03/15(土) 00:06
アレか?コレか?それとも全く別のものなのか!?・・・いや、これ以上別だったら困りますよ(苦笑) なんにせよ進んでいるようでよかです。楽しみですね。
小樽 [1447] 03/03/15(土) 10:35
エソゲマツ様>たしかに!サモナーズリネージの時もかなり失望しましたから。(苦笑)
微塵に砕けたファン [1448] 03/03/18(火) 19:29
なんか違う話題になるんですが、テイルズチャンネルの文章考えてる人って、一体誰なんでしょうかね?
きおほ [1449] 03/03/18(火) 20:08
僕はなりきりダンジョン3とかいいですね
小樽 [1450] 03/03/18(火) 21:08
微塵に砕けたファン 様>そいえば誰なんでしょね?それ俺も気になります。
??? [1451] 03/03/18(火) 21:49
アドレスは忘れましたがGBAファンタジア(スーファミ版の移植)とファンタジア続編(GC)がでるらしいです。ていうかそれを知ったサイトにファンタジア続編(GC)の画像のってましたし
校倉@管理人 [Mail] [1452] 03/03/18(火) 21:50
GBAファンタジアっぽいですね。
ボコ [1453] 03/03/20(木) 15:42
GBAファンタジアでしたね。。。
緋露遊軌 [1454] 03/03/30(日) 00:32
ってことは、GCとGBAの関連性(?)はあるのでしょうか???ケーブル使ったり・・・
PRIZM [1455] 03/03/30(日) 10:25
いや・・・それはないと思うのですが?
ハスラー [1456] 03/03/30(日) 14:29
GBA版が6月で、GC版が7月・・・。なんだか心配になってきました(^^;
無知 [1457] 03/03/31(月) 17:03
テイルズチャンネルで来週新作発表すると書いてました。たぶんGC版でしょう。
ほかほ [1458] 03/03/31(月) 18:01
そうっぽいですね
[1459] 03/03/31(月) 18:06
GC版、遂に発表ですか!?
小樽 [1460] 03/03/31(月) 18:13
四角い箱ってなんなんでしょう?わかりにくいヒントですよね。まあGC版で間違いはないでしょうね。
kai [1461] 03/03/31(月) 18:15
四角い箱ってゲームキューブじゃないかなぁ・・・
ヴァニラsoft [1462] 03/03/31(月) 18:36
X-BOX(論外)一応箱だし・・・GCのことだと思いますよ。
男だ [1463] 03/03/31(月) 18:54
四角い箱=ゲームキューブ、は有名だと思います。そう思ってるのは自分だけ?
steal [1464] 03/03/31(月) 19:19
四角い箱って言ったら、GC以外の何者でもないでしょう。
エゾゲマツ [1465] 03/04/01(火) 19:41
これで「×××な本の詰まった段ボールでした」とかいうオチだと笑え(るか!)  GCでしょうね。
ロニ命 [1466] 03/04/01(火) 20:02
いままで本にGC版のことがのらなかったので、延期とかしそうだったけど、これで一安心。
騎士剣 [1467] 03/04/01(火) 20:08
今度こそシンフォニアだ〜!でもまた「来週を待て」ですねぇ・・・ナムコさんはじらすのが好きなんでしょうかね?
若白髪 [1468] 03/04/02(水) 18:56
やっぱりGC版かなぁ、はぁ〜やろうと思ったらGC買わなきゃならん。
シャドー [1469] 03/04/02(水) 19:50
若白髪さん僕なんかPS2もってないからデスティニー2やれなかったんですよ・・・
若白髪 [1470] 03/04/03(木) 17:39
すいません、デスティニー2ができないでいる人もいるんでしたね。すいませんでした。
師走 [1471] 03/04/04(金) 14:20
7日なんて…始業式じゃん。(××歳)四角い箱……やはりキューブですよねぇ。ねえよ。(涙)
田中 [1472] 03/04/04(金) 15:50
なんか今週のジャンプに載ってるっぽいですねぇシンフォニアの情報。
師走 [1473] 03/04/05(土) 21:35
↑.ああ、みました。http://trip-luv,hp,infoseek,co,jp/tos/1.jpg,ですね。月曜大変なことに…?
>>師走 [1474] 03/04/06(日) 01:52
>月曜大変なことに… なるでしょうね、間違い無く。「子供向けのGCなんてヤダ!」「PS2にも出せ!」「ファンの気持ちを…」云々といった、聞き飽きた感のあるおガキ様の寝言がまた公式サイトやここを含めたファンサイトを飛び交うでしょうね
タルドラ [1475] 03/04/06(日) 02:18
画像見ました。ジーニアス君の方が主人公っぽ(殴

戦闘画面

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akinori [1476] 03/02/08(土) 16:55
なんか、戦闘画面がPSOみたいになりそうですね・・・
きおほ [1477] 03/02/08(土) 23:04
どこで見たんですか?
犬。 [1478] 03/02/09(日) 20:22
すみませんPSOってなんですか?(無知ですみません・・・
minmin [1479] 03/02/09(日) 20:24
ファンタシースターオンライン(略してPSO)。ネットゲームだよ。http://www.sonicteam.com/psogc/pc/index_on.html
犬。 [1480] 03/02/09(日) 20:29
どもっス。
akinori [1481] 03/02/10(月) 22:06
これで見れますよ。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020508/namco.htm
小樽 [1482] 03/02/11(火) 20:18
PSOって言うより、スタオとかぶりそうで・・・心配です。
743 [1483] 03/02/12(水) 12:49
たしかにSOとかぶるかも・・・。まあ、面白ければなんでもいいんですけどね。
紙喰 [1484] 03/02/13(木) 00:24
■ そりゃそうだが、「面白ければ何でもいい」って中で、そこで敢えてシリーズを名乗るなら、シリーズの味って矜持があると思う。テイルズの名を冠するんなら、テイルズなりのテイルズでしか体験できない独自の何かが無いと、形式だけだったとすると、ちょっと寂しい。 ■ 「その店だけにしか出せない、あの味が喰いたい」って料理屋の感覚に似てる。 ■ メッチャ主観だけども。
ペンタロウ [1485] 03/02/13(木) 00:29
まあ、確かにそうですね。今の世の中、似ている云々言ってもキリがないです。大事なのはそこから、いかにオリジナリティを出していくかってことだと思います。
行基 [1486] 03/02/14(金) 18:34
やっぱり戦闘も3Dになるんでしょうかね?
小樽 [1487] 03/02/15(土) 20:09
戦闘3Dはほぼ確定でしょうね。残念ですけど。だけどGCで無理に2Dにして汚くなるよりはよろしいかと
ボコ [1488] 03/02/15(土) 22:57
ゼルダと同じ感じのグラフィックなので期待してたり。ひょっとしたら3Dに変った方が面白いかも。
ラスター [1489] 03/02/16(日) 11:59
2Dで綺麗にするならドリキャスで出せ。ぶっちゃけ、2Dに関してならDC>GC>PS2だし。
キタ--('∀')---!!!! [1490] 03/02/16(日) 15:16
またパクリ説浮上かよ。SOみたいに
baizen [1491] 03/02/16(日) 20:30
もともと同じところが作っていたので仕方ないのでは
小樽 [1492] 03/02/16(日) 21:56
まあとにかく面白く、そしてテイルズらしさを戦闘に残す・・・それだけで十分です。
校倉月夜見@管理人 [Mail] [1493] 03/02/18(火) 19:34
3Dになった場合、どういった操作法になるのか気になりますね。
零斗 [1494] 03/02/20(木) 00:47
風のクロノアのイメ−ジで、攻撃が当たるとカメラがよるらしい いつもの2Dの操作性のままだよ
如月 [1495] 03/02/21(金) 23:29
スマブラを想像すればOKです。見た目は3Dだけど中身は2D。
フカヒレ [1496] 03/02/23(日) 02:17
>零斗さん 戦闘はLMBなんですか?
わんだ [1497] 03/03/20(木) 11:36
>フカヒレさん LMBじゃなかったら困ります。マジで。
HAMI [1498] 03/04/04(金) 18:22
LMBですが3Dです
シャドー [1499] 03/04/05(土) 19:33
LMBで3Dってけっこうおもしろいとこついてませんか?僕は結構面白いと思いますよ。
師走 [1500] 03/04/05(土) 20:44
SOとかぶってますよねぇ。操作性は……?

Tales of Symphonia

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メソ [1501] 03/02/21(金) 19:53
GC版テイルズのタイトルだそうだ。
7月発売
よめない奴はいないと思うが
「テイルズオブシンフォニア」
[1502] 03/02/21(金) 22:29
わーい、読めなかったよ〜。
小樽 [1503] 03/02/21(金) 23:12
どこにその情報書いてあった?
小樽 [1504] 03/02/21(金) 23:12
んですか?(すいません)
流れ者 [1505] 03/02/21(金) 23:18
→http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
メソ [1506] 03/02/22(土) 00:37
流れ者さん感謝。ちなみにsymphoniaとはたぶんsymphonyのことで意味は シンフォニー, 交響曲; 交響楽団; 音[色彩]の調和.
するめ [1507] 03/02/24(月) 15:32
あのー・・すみません・・そのサイトの何処にあるんですか・・?さっきから探してるんですけど全然見つからないんです(T△T)
アルティン [1508] 03/02/24(月) 17:53
するめさん>QITERで検索してみてください。ありますよ。他サイトで聞いたことですが(ぇ
ヴァニラsoft [1509] 03/02/24(月) 20:50
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/03023.html ここに書いてあります。
するめ [1510] 03/02/25(火) 13:20
アルティンさん、ヴァニラsoftさん、ありがとうございますv(^^)v
仮の姿 [1511] 03/03/02(日) 13:20
ちなみに新RPGの発表されたタイトルが「バテンカイトス」ってのはいかに?
[1512] 03/03/04(火) 21:40
目に見える物がすべてではないのだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜(うっ・・・。もしかして俺って荒らしてる?)
エゾゲマツ [1513] 03/03/05(水) 20:37
バテンカイトスって確か星の名前ですよね?何座とか何等星とか忘れましたけど。そうすると漠然と「バテンカイトス」と言われると内容がどんなものか全く予想不可能ですね(笑)  前から思っていたんですが、テイルズオブシンフォニーでは何故いかんのだろうか・・・やっぱりファンタジアにこだわってるのかなぁとふと思ったり。デスティニーだけ・・・むしろデスティニアではいかんのだろうか。
琥珀 [1514] 03/03/05(水) 21:30
バテンカイトスは鯨座の腹の部分の星の名前だそうです。意味はまんま「鯨の腹」。…タイトルが鯨の腹って…。
小樽 [1515] 03/03/06(木) 14:00
バテンカイトスって星の名前だったんですか?Eではなんか別世界的な意味で使ってませんデしたっけ?
エゾゲマツ [1516] 03/03/08(土) 02:09
琥珀さん<あぁ!そうでした鯨の腹です。有り難うございました。や〜なんか珍妙な名前だったような気がしてたんですが・・・  小樽さん<つまりネレイドの精神世界「バテンカイトス」の元ネタが「鯨の腹」という名前の星ということです。エターニアの固有名詞は天文関係から引っ張ってきているものがかなり多いんです。バテンカイトスもその一つですね。
サボ10 [1517] 03/04/02(水) 14:07
バテンカイトスってゲームはゼノサーガ作ってるスタッフが作るって聞きましたけど・・・。

知らないのって僕だけかも…

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一撃離脱 [1518] 03/03/14(金) 14:33
思ったのですが、やっぱり新作のイラストはいのまたむつみ氏なのですか?
僕は藤島氏の絵のほうが良いと思うのですが。…それとも、また別のイラスト
レーターの方とか?
steal [1519] 03/03/14(金) 20:52
僕は藤島派ですね(ぇ)シンフォニアがファンタジアの時代を継承しているなら確実に藤島氏でしょうね♪
焼きそば [1520] 03/03/14(金) 22:54
ファンタジアのキャラが出る(ムービー等でも可)なら藤島さんですよね(笑)私は,アタモニ(逆)派ですけど(苦笑)
[1521] 03/03/15(土) 17:39
おなじくatamoni派ですね(笑)
若白髪 [1522] 03/03/15(土) 20:53
え〜、「atamoni派」というのは「いのまた派」ということですか?
焼きそば [1523] 03/03/16(日) 11:27
若白髪さん>その通りです(汗)改めてアタモニ(逆)派です(笑)
minmin [1524] 03/03/16(日) 14:38
アタモニ派、多いっすねえ。俺は藤島派です。
覇魔 [1525] 03/03/16(日) 15:18
しかし、ファンタジアの続編(?)であるなりダンや、サモリネのイラストには藤島氏は関わっていなかったような気がします。ファンタジアの続編ならイラストは統一してほしい所がありますが…。そういう自分はいのまた派;;
小樽 [1526] 03/03/16(日) 17:42
いのまた派ですねぇ。初めてやったのがEだからかな?
一撃離脱 [1527] 03/03/16(日) 17:50
焼きそばさん>どうしてわざわざアタモニ(逆)ってするんですか?普通じゃダメなんですか?
(´ [1528] 03/03/16(日) 18:12
そういうひとなんだよ。彼は、どっちでも良いけどテイルズ大好きじゃないと分からないです。最近知ったし。
通りすがりのST [1529] 03/03/16(日) 18:29
覇魔さん>一応。ファンタジア関連のテイルズのイラストは全て藤島さんですよ。(なりダン1、サモリネ、ファンタジア)
小樽 [1530] 03/03/16(日) 21:53
サモリネは違うと思いますが・・・
スバル [1531] 03/03/16(日) 22:25
…ちがいますねぇ
魔人剣命 [1532] 03/03/17(月) 02:46
ファンタジアに関係があるなら、藤島さんでないと感じが出ない。自分は、SFC版Pからやっているので藤島さんの絵でないと、テイルズという感じが未だに出ません。
OGS [1533] 03/03/19(水) 11:00
僕も藤島さんのほうが好きですね。・・・にしてもサモリネのイラストはいったい誰が?
tatsu [1534] 03/03/20(木) 09:19
サクラとか好きなんで藤島さん派です
アメ [1535] 03/03/20(木) 10:17
サモリネのキャラはナムコのデザイナーさんだそうです。が、出てくるTOPキャラは藤島さんだとか。>OGSさん
殺戮の姫 [1536] 03/03/20(木) 10:27
藤島派です。Pの続編は彼にやってもらわないと買う気がおきないよぅw
OGS [1537] 03/03/20(木) 10:53
アメさん>そうだったんですか。それにしても全然藤島さんのイラストに見えないのはなぜだろう?
浅月結菜 [1538] 03/03/20(木) 14:33
自分いのまたはです。思い切り。そーですねー。 ファンタジアの世界観があるなら藤島氏のほうがイイかも知れませんが。 でも、でもなあ、っていう気分になるんで、他のデザイナーさんでもいいんじゃ・・・とも思ったり。 さっきから個人的意見ばかりですが・・・。
覇魔 [1539] 03/03/20(木) 20:18
某最後の幻想でも何度かキャラデザ変えてるのに、テイルズだとここまでこだわられるのは何故だろう;やはりOPがアニメだからかなぁ…。 通りすがりのSTさん>そうだったんですか。確かによくよく見れば、某女神さまのチビバージョンと雰囲気が似てるような;
焼きそば [1540] 03/03/22(土) 15:10
一撃離脱さん>いやぁ,別に対した意味はないのですが,不快でしたら訂正いたします。いのまた派です。 一撃離脱さんの一つ下の方>どういうヤツなんでしょうか?私は。 改めていのまた派です。
一撃離脱 [1541] 03/03/22(土) 15:57
焼きそばさん>あ、違うんです。不快とかそんなのじゃなくて、ただちょっと気になっただけなんですホントに。気をつかわせてしまって申し訳ありません。
かづは [1542] 03/03/24(月) 08:50
私はいのまた派です。藤島さんの絵自体はすごく魅力的なのに、アニメになるとちょっと……藤島絵を再現できてないというか(汗) いのまた氏くらいに濃い絵柄の方がアニメ向きなのかも。サモリネのイラスト、エターニアの晶霊イラスト描いた人と一緒かなあ?と思うのは私だけでしょうか……。ペインターでの彩色の仕方がそっくりなので。
トルシエ [1543] 03/03/27(木) 00:46
藤島先生です
シュウジ [1544] 03/04/02(水) 00:03
サモリネに関しましては、イラストレーターは奥村大悟さんですよ。ファンダムの方も担当されていた方で、プリムラの生みの親です。

・・・(泣

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マキロン [1545] 02/11/19(火) 18:33
今日この掲示板ではじめて、GCでテイルズが出ることを知りました・・・。悲しいッス(泣
フルーツパンチ [1546] 02/11/19(火) 20:06
おお!!!そうなんですか?あんまりウワさになっていないんでしょうか?
クロスケ [1547] 02/11/20(水) 15:50
あんまり私の周りでは知ってる人いないッポイですが・・・。
α [1548] 02/12/13(金) 14:52
うちは結構話題かも
タカ [1549] 03/02/03(月) 12:33
ネット上(ていうかテイルズチャンネル)でしか公開されてませんしねー。あ、あとファミ通の「今後発売のリスト」とかも?
つばめ [1550] 03/03/20(木) 11:42
11月19日にわかったなら別にいいじゃん。
師走 [1551] 03/03/21(金) 14:20
自分も、最初雑誌で次のテイルズはGCとゆうのを見て「そんなことはない」と思ったのに〜〜(泣)。PS2あるけどGCねーよ〜〜。そして最近アドバンスをGCでやれる器具が発売。任天堂は世の中にGCを買えと言っている…。言ってて泣けてきた……。
743 [1552] 03/03/21(金) 16:11
師走さん>  任天堂が世の中にGCを買えと言うのは当然だと思いますが・・・。
覇魔 [1553] 03/03/22(土) 12:50
GCってPS2と比べるとあまり売れて無いそうですからね…。GBAソフトがGCで出来るっていうのは、GBAの売れ行きがいいからそうしたことでしょうし。3DキャラがほとんどのGCでテイルズやるのはどうかと思いますけどね。(でもやりたい)
Mione [1554] 03/03/23(日) 19:45
しかし、GC持っていないテイルズファンにとってはGCを買う予算は痛いですよ。
緋露遊軌 [1555] 03/03/23(日) 19:58
今日ガンバッテ自腹でGC買いました(・・・しかし通販なので明日〜明後日ぐらいに届くはず。メモカーとかソフトとかで4万近くまで行きましたよ。
パージ [1556] 03/03/24(月) 18:42
PS2持ってないテイルズファンにとってPS2買う予算は痛かった。それと一緒。
きょう [1557] 03/03/24(月) 19:41
まあそれに関してはテイルズが進化するためには次世代機を使わざるをえないので仕方ないですね。旧型を使っていてはいつかハードがついてこれなくなりますし。
ぴsこ [1558] 03/03/24(月) 21:57
そうそう、次世代機に移るのは必要なこと。だから、GCで出るのは正解。
騎士剣 [1559] 03/03/24(月) 22:18
一つ疑問があらのですが・・・コントローラーはどうなるのでしょうか?スーファミみたいな奴?それとも3Dスティック付きの?
騎士剣 [1560] 03/03/24(月) 22:20
>疑問があるのですが でした。スイマセン。
小樽 [1561] 03/03/25(火) 21:26
コントローラーは3Dスティック付きでしょうね。なんせ3Dっぽいですから。スマブラっぽい操作になるんじゃないっすか?

GC持ってない・・・の続き

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小樽 [1562] 03/01/14(火) 22:08
勝手に新スレたてちゃいます。(ぇ)http://www.dengekionline.com/news/200301/14/n20030114digictrl.html
パズルゲームに最適・・・ってそもそもGCでパズルゲームなんてでてましたっけ?あ、ドリラーが出ますね。
しるびあ [1563] 03/01/14(火) 22:15
うーむ、それを買うほどに使いづらいですかねーGCの十字キー^^;;。お金が余っている人向けですかも(笑)。
きょう [1564] 03/01/14(火) 23:12
あの十字キーの位置は個人的に使いにくいですが、別にそこまでのものじゃないですね。冗談抜きで本当にスティック操作が苦手な人のためでしょうか。
Y [1565] 03/01/14(火) 23:26
そう言えばナムコのHPにあるお客様の声を載せるページにも「GCで出すな」的な意見が沢山ありましたなぁ。企業ってもんはお金を稼ぐのが第一目的で、お客様はそれを落す対象ですからお客様に対し良い顔するのよね。反対に言えば儲からなくても良いなら、何したって良いということ。消費者が出来る反抗は買わないだけで、企業の方針に文句を言うのは株主で無い限り所詮意見程度止まりでお門違いなのよね。要するにPS2で出すのは売れるからで、GCで出すのは売上を無視してまでもやるべき事があるってことさね。自分が持っているハードを軸に考えるのは、それこそお子様的思考=わがままと批判されて当然ですわね。真にテイルズを愛しているなら親に頭下げるなり金をやりくりして買ってみせて欲しいものです。等と今更ながら書いてみる。
HARD放浪者 [1566] 03/01/14(火) 23:56
>Y氏 試験的ナムコの挑戦かもしれないけど任天堂の誘致が大きいのでは?任天堂からそれなりのブツが動いていると思われ
小樽 [1567] 03/01/15(水) 12:34
まあGCのがいいとか悪いとかそういうのはもうちょっと情報が公開されてからでいんじゃないですか?
百歩蛇 [1568] 03/01/15(水) 17:24
つうか その情報が全然公開されませんなぁ・・・どこぞの某ゲームのように「こんなの作ってます」って情報が流されて以降プッツリ音沙汰無しでいつの間にか闇に葬られるなんて・・・ ここまで情報がないとそんな邪推もしてしまう今日この頃
しるびあ [1569] 03/01/15(水) 18:27
GCもかなり普及しているみたいなので売上的にはPS2で出すのとさほど変わらないと思われます。スマブラやゼル伝などがそれを証明していますしね^^。しかしほんとに情報ないです^^;。製作チームはいつものとこかな?
たいまつ [1570] 03/01/15(水) 20:45
GCのコントローラーは3ハードの中で一番使いやすいと思いますよ。壊れやすいけど(現行のは改良されていてそれほどでもないらしいけど)
小樽 [1571] 03/01/15(水) 21:57
5月に発表されてからテイルズのテの字も公開されてませんからね(汗)ゲーム雑誌ではあいかわらず・・・「新テイルズ(仮)〜TOD2とはストーリーも世界観も全く違う作品〜」だし(大汗)
紙喰 [1572] 03/01/16(木) 01:26
生産者の提案決議に対する妥協点だけども、今回、そりゃ経済的に未自立な立場からすれば、GC発売に対する不満反発は大きいわなぁ。現テイルズ支持層には彼らの割合が多いんだし。そうなると文句を大っぴらに言いたくなるのも分かるけど、そこは仕方ない部分。前スレみたく不平不満を並べてみても、貴族的(笑)なお兄さんお姉さんにイジメられて終わりだし、結局ストレス溜まるだけと。ひっそり心の奥でナムコを恨みましょう(笑。それにしてもここの経済的自立者群は、どうしてこんなに未自立者をナジって発言するかね。GC発売に対する非難の仕方があんまりなのは認められるけども、それに対する皮肉嘲笑もあんまりだと思うんだが。どっちも極論というか。……ああいや、それを今更どうこう言うつもりは………多少あるが(笑。
nesk [1573] 03/01/16(木) 02:08
紙喰氏に同感。元スレはあんまりにも稚拙だがそれ同等にそれを恥ずかしげもなくなじる経済自立者に疑問を覚え。自分が今自立してるからといって小さい頃まったく親に欲しいものを泣きついた記憶がないとまでは言わせまい。GC批判は是認できんが彼らの痛みもわかってやれ。にしろゲームに金振りまく大人は手本じゃないとも言いたいがな
Y [1574] 03/01/16(木) 20:58
ま、色々と反応すると余計にご面倒かけるでしょうからしません。取り合えず気になる所だけ。親になきつくのは子供の特権だから別に構いませんよ、大抵は蹴散らされますが。そこからどう動くかが人間として問題よね。それにしても手本じゃないか…体裁気にして生きるならそういう区分けしていった方が都合良いですけれど。
nesk [1575] 03/01/16(木) 21:24
>Y氏 そうか・・・体裁か。これからの時代そんなものにこだわるのも良くないかもな。まぁ要するに多少は経済未自立者の立場にもなって考えてみたらどうだろう。という提案なわけだ。体裁云々よりそれを優位に立てて叩いて威張るまではあるまい。
Y [1576] 03/01/16(木) 22:59
難しいですなあ。一応逃げ場は最後の一文に残してあげていますが、なぁなぁで仕方ないとそのまま流すのも本人の為に良くないだろうと勝手に思った結果です。これ以上は教育論になるので止めますよ。私だってソフトが一万以上した時代を生きていたんで十分過ぎるほど金銭的な問題による苦々しさは分かります。それは友達同士の会話なら若さで許されますけど、その感覚をここに持ち込むのは幼いなあと。それこそしゃーないのかしらねえ。
虎の巻 [1577] 03/01/18(土) 22:29
バイオ・ハザードもGCだけなんだよね
小樽 [1578] 03/01/21(火) 21:14
GCだけなのは4と0だけです>虎の巻さん
透海まりも [1579] 03/01/29(水) 18:35
ソフトを作っている会社としては、自分たちの作ったゲームを望んだとおりに動かせるハードを求めているんでしょうか?(それが今回はGCだった)ユーザーとしてはふところが寒い思いですが・・・。
きゃす [1580] 03/01/30(木) 18:22
そういえば小学生が持っているゲームのハード機はGBA以上にGCが多いと聞いた記憶があります。ナムコとしても対象年齢を少し下げようとしているのでは。最近のゲーム、例えばFF等は異様なほどに対象年齢が高いというか、世界観が子供には理解できない物も多いですし。
通行人 [1581] 03/02/06(木) 09:47
任天堂のファン層にアピールしようとしてんじゃないの。ナムコブランドを。今、日本のゲーム業界で1番多くのファン層を確保して、ソフトをたくさん売ってるのは他ならぬ任天堂だし。この鉱脈が開拓できれば、それはそれでプラスになるよ。
ヒロヒロ [1582] 03/02/06(木) 10:05
バイトの給料はたいてGC買いました…。個人的にはD2がちょっとなあ…な感じだったので頑張って欲しいと思ってます。 通行人さん>それはあるかもしれませんね。ソウルキャリバー2だってGCでも出しますしね。(それもリンクの乱入のおまけ付で)
小樽 [1583] 03/02/06(木) 16:51
でも実際GCって大して売れてないって聞いたんですけど・・・。マリオ、ゼルダでこけたから?マリオとゼルダは両方やりましたが結構面白かったけどなぁ・・・
最後 [1584] 03/02/06(木) 19:51
GCは、さほど売れてないですね。売上げで言うと、SS>N64>GC>DCぐらいですか。でも、(任天堂製の)GCソフトは結構売れてます。
奈々素。 [1585] 03/02/10(月) 19:01
CG持ってないので、いちようソフトを先に買っといてからあとで金貯めて買うと思います。(お子ちゃまなんで。)でもテイルズの為だけに買うのはちょっと引きますね。
ボコ [1586] 03/02/11(火) 00:13
最近GC買いました、結構良いかも・・。
アリス [1587] 03/02/12(水) 17:13
PSO出現で結構GC購入者増えたかも・・・
ペンタロウ [1588] 03/02/13(木) 00:22
PSOか・・・友人がハマっているなあ。やりすぎでGC壊して、修理中にもう一台買ってきたときはさすがにあきれました。(^^;
小樽 [1589] 03/02/14(金) 08:12
GCのソフト自体は結構面白いのもあると思います。ゼル伝風タクなんかはハマりましたけどね。ドリキャスのようにエロゲー化しないでほしいですね。(苦笑)
ん〜でも [1590] 03/02/14(金) 09:16
GCって200万台くらい(PS2は1000万台以上)の事実上任天堂専用ハードなのにマリオもゼルダも60〜70万くらい売れてるのね。PS2でミリオン売れてるソフトって真三国無双とかFFとかウイイレ6とか(テイルズは惜しい!)あるけど、これらがもしコーエー、スクウェア、コナミ、(ナムコ)が自社専用ハードを出してそこでのみ独占発売されてたら一体どのくらい売れてたでしょう?…そう考えたらマリオとかゼルダが60万以上売れてるのは素直にスゴいと思う
743 [1591] 03/02/14(金) 16:02
スマブラDXが120万本ぐらい売れていますよ。マリオ、ゼルダはその半分ぐらいですね。
シリウス [1592] 03/02/14(金) 19:39
俺から見れば、PS2とGCのソフトの質を比べても、ほとんど互角、むしろGCのが上とも見れます。ただ、量が違いすぎる。任天堂は、アドバンスで頑張るしかないでしょうね。
たっくん [1593] 03/02/14(金) 20:30
久しぶりのカキコです。PS2ほしーーーー!!!ドラゴンボールでたしD2あるし・・・まあGC版が出るまでの我慢ですNE☆
小樽 [1594] 03/02/15(土) 20:07
ゼル伝はほんと楽しかったけどなぁ〜・・・実際コケてますよね。GCテイルズはファンも多い事ですしどうにかなりそうですけど・・・。
ボコ [1595] 03/02/15(土) 23:03
ゼルダは面白かったですね、PS2には無い感じの独特の物がありました。GCテイルズもGC版ならではの物になって欲しいです。
ズキュ--('∀')---ソ!!!! [1596] 03/02/16(日) 11:01
ゲームQ部もソフトたくさんだしゃあいいのに
たっくん [1597] 03/02/16(日) 18:35
ゼルダはトライフォース集めのところで止めました。   だいたいゲームって木曜日にでますよね。GC版も木曜かな?
りうな [1598] 03/03/13(木) 15:56
今回のゼルダは謎解きは少なくてダンジョン自体も少ない。(´・ω・`)タライとホース集め(違)はかなり骨がいるですよ。チンクルぼっくりすぎ。 話が反れました。たしかにGCの売れ行きはまずまずですが、最近になって売れ出したかと。ディスクにしては読み込みいいし。これからの出るソフトによって伸びるかと思いますよ。反対にPS2は「これだ!」と思うソフトが来ないと辛い時かと。なんだかFF]-Uもかなりバッシングされてるしねぇ・・
りうな [1599] 03/03/13(木) 15:57
↑書き忘れましたがそれでもゼルダは個人的に楽しめましたけどねw(言うの遅いよ

魔法

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ピヨピヨ [1600] 02/07/18(木) 20:52
これまで、悪い奴(ダオス含む)以外魔法を使え、その魔法が最も強いのは
おそらく、Pでは精霊、Dではソーディアン、Eでは晶霊です。
そして今作ではどうなるのでしょうか。
予想してみてください。
1、精霊の復活
2、ソーディアンの復活
3、晶霊の復活
4、1と2と3以外のものが登場
5、登場しない
6、その他
4の場合は、できれば名前(Pなら精霊、Eなら晶霊など)を書いてください。
エゾゲマツ [1601] 02/07/18(木) 21:30
もしファンタジアを受け継ぐという意味がそういう意味ならば、精霊という設定の復活もあり得ますね。ただ僕としてはやはり新しい魔法発動システムを作るんじゃないかと思います。今までも(といっても3つしかないけど)一つ一つ違う設定を新しく作ってるわけですし、たぶん意識的に違う設定を持ってくると思います。同じ名前や設定を使うと何かとややこしいんでしょうね。また「デスティニーってファンタジアの続編なんですか?」という類の質問が激増しそうですし。僕は新しい魔法発動形態の確立を挙げておきます。
小論文 [1602] 02/08/12(月) 19:47
1で使用者が装備(憑依でも可)してその属性の術が使えるようになる。
小論文 [1603] 02/09/13(金) 22:17
4でキャラが個別に属性を持っていて先天的にその属性の術のみ使える。
毬栗 [1604] 02/12/06(金) 07:07
精霊復活を希望です。魔術についてむやみに色んな設定をつけて欲しくはないです、個人的に。
ムラサキ [1605] 03/01/30(木) 12:24
お初です。自分も精霊復活して欲しいです。
獅吼爆光陣 [1606] 03/02/20(木) 21:13
Pは精霊じゃなくてアーチェ(エルフ)の禁呪文じゃないんですかい?
黒衣の仮面 [1607] 03/03/07(金) 21:38
自分も上の意見に一票です。明らかにクラースのプルートよりもアーチェのビッグバンの方が強いかと・・・。

どうなんだろうか

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HARD放浪者 [1608] 03/02/25(火) 00:51
さて、タイトルもあらわになったシンフォニアですが
情報によると3Dだそうで・・・・。そして気になったのは
テイルズ恒例(例外あり)のシリーズキャラ登場(または乱入)
は存在するのでしょうか?個人的見解からするとありえないような気がします。3D既存テイルズキャラも見たいけど良くてもTOD2くらいの扱いになるんでしょうねぇ。任天堂だから本当に独自になるんでしょうね。
皆様ははどうおもいますか?(例のごとく猫好きのじいさんとかは?)
エゾゲマツ [1609] 03/02/25(火) 20:51
今久しぶりに改めてスクリーンショット見たんですが、ようやく気づきました。「まだ3Dキャラじゃないじゃん!」ということに。戦闘画面を見ると、明らかに世界が立体なのでその気になっていましたが、よく見るとなんかキャラだけが平面臭い。最終的にああいう感じで行くんだろうか。3Dのキャラって・・・微妙・・・
十里 [1610] 03/02/28(金) 19:30
↑誤爆?
タリス [1611] 03/03/03(月) 21:46
3Dと言っても戦闘終了みたいな画面でしたから(うろ覚え)そのときのカメラワークで3Dっぽく見えただけのような・・・。でもどう転んでもnamcoがテイルズ独自のバトルシステムを放棄するはずが無い。GCで発売されてもそれは変わらないと思います。・・・長ったらしくてすいません(反省)

無知ですが・・・

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aikinori [1612] 03/01/11(土) 21:18
はじめまして、初カキコです。
早速なんですが、疑問に思うことがあります。
過去ログに有ったかもしれませんが、発売日はいつですかねぇ。無知ですみません><
ジレン [1613] 03/01/12(日) 21:56
2003年7月予定。かなりあやしいですがね。
フカヒレ [1614] 03/01/14(火) 00:53
そうっすね。アドバンス版TOPも延期したし。某DQZのようにならなければいいが・・・
タカ [1615] 03/02/03(月) 12:30
いや、エ●ックスとナムコは製作スピードが違うからかなり延期は無いでしょう…多分。
アルティン [1616] 03/02/03(月) 15:39
とりあえず、発売延期してもいいからバグを少なくしてくれ(ぇ
jude [URL] [1617] 03/02/03(月) 16:53
バン○レストのS○W○外伝のようなバグはなしにしてほしいかな・(ぉ
マジェスティックファンタジアン Nebel Res BBS v1.00β Credit:校倉